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Questões Objetivas - Desenvolvimento de Sistemas-284

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Questões resolvidas

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1a Questão (Ref.: 201403327228)
Assinale a alternativa que contém SOMENTE parâmetros observados durante a técnica Ensaios de Interação:
Sistematização, Facilidade de uso, Poder de persuasão.
Análise contextual, Diagnóstico preliminar, Relatório do ensaio.
 Scripts, Cenários, Amostra de usuários, Local de realização, Verbalizações do usuário.
 Situações de impasse, Dados objetivos sobre a produtividade, Implementação da avaliação.
Adequabilidade, Poder de previsão, Abrangência.
 2a Questão (Ref.: 201403327225)
Com relação às Listas de Verificação, é correto afirmar que:
Envolvem a observação dos participantes no ambiente real onde uma interface é utilizada.
São caracterizadas pela discussão de assuntos relacionados com o projeto e a utilização da interface.
 Fornecem informações sobre a maneira como uma interface é utilizada.
Oferecem ao respondente uma opção entre várias alternativas de resposta.
Avaliam a importância que os participantes atribuem à determinadas características de uma interface.
 3a Questão (Ref.: 201403327224)
As afirmativas abaixo estão relacionadas aos Ensaios de Interação. 
I - Esta técnica é dividida em 10 etapas, onde a primeira etapa é a de Reconhecimento do Software; 
II - Os ensaios de interação vêm para suprir a lacuna que existe entre o homem e o computador, pois é
necessário que os sistemas sejam desenvolvidos de acordo com a lógica de seus usuários; 
III - Não faz parte desta técnica a interação com usuários. 
Estão corretas:
Somente a II
Somente a I
I e III
I, II e III
 I e II
BDQ Prova Página 1 de 3 
http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp 20/06/2014 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Avaliação: ENGENHARIA DE USABILIDADE 
 
Tipo de Avaliação: AV 
 
Aluno: 
 
Professor: ANTONIO MARIA CARNEIRO NETO Turma: 9001/AA 
 
Nota da Prova: 7,0 Nota de Partic.: 2 Data: 04/06/2014 14:59:26 
 
 
 
 
1a Questão (Ref.: 201201335258) Pontos: 1,5 / 1 
 
Os critérios ergonômicos, condução, carga de trabalho, controle explícito, adaptabilidade, gestão de erros, 
consistência, significado de código e compatibilidade, representam um conjunto de qualidades que as interfaces 
devem apresentar. Explique detalhadamente dois desses aspectos, a adaptabilidade e a compatibilidade. 
 
 
Resposta: Adaptabilidade - Está relacionada à facilidade de adaptação da aplicação ao contexto, assim como às 
exigencias e preferencias do usuario. Compatibilidade - Avalia a adequação da tarefa ao usuario e a adequação d 
aplicações a seus propósitos. 
 
 
Gabarito: Adaptabilidade: Refere-se à facilidade de adaptação da aplicação ao contexto e às exigências e 
preferências do usuário; Compatibilidade: Avalia a adequação da tarefa ao usuário e a adequação das aplicações 
seus propósitos. 
 
 
 
 
 
2a Questão (Ref.: 201201335275) Pontos: 1,5 / 1 
 
The bridge é um importante método participativo para o projeto de sistemas interativos que deve ser aplicado em 
sessões para grupos mistos de usuários e desenvolvedores. O método funciona como um meio sistemático para 
descoberta e refinamento das necessidades e dos requisitos dos usuários que podem não estar visíveis aos 
desenvolvedores. Para tanto, o método é dividido em três partes. Explique cada uma dessas partes do método th 
bridge. 
 
 
Resposta: Expressar os requisitos dos usuarios com fluxos de tarefas - visa a utilização de mecanismos e 
procedimentos com a finalidade de de levantar e especificar e os requisitos do usuarios. Mapear os fluxos de taref 
em objetos de tarefas - Depois de realizado o item criação dos fluxos de tarefas cabe então a responsabilidade de 
correlacionar esses requisitos convertidos em tarefas de gerar objetos de tarefas Mapear objetos de tarefas em 
objetos de interface gráfica - Depois de realizado as etapas ateriores chega a parte de gerar a interface gráfica. 
 
 
Gabarito: Parte 1: tem por objetivo expressar os requisitos dos usuários como fluxos de tarefas. Parte 2: tem por 
objetivo mapear os fluxos de tarefas em objetos de tarefas. Parte 3: tem por objetivo mapear os objetos de taref 
em objetos da interface gráfica. 
 
 
 
 
 
3
a 
Questão (Ref.: 201201415981) Pontos: 0,0 / 0 
 
"Observa as respostas do corpo humano às cargas de trabalho físicas e psicológicas..." O trecho acima está 
abordando que tipo de Ergonomia? 
 
 Ergonomia Organizacional 
Ergonomia Cognitiva 
BDQ Prova Página 2 de 3 
http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp 20/06/2014 
 
 
 
 
 
 
Ergonomia Física 
 Ergonomia Abstrata 
 Ergonomia do Pensamento 
 
 
 
 
 
4a Questão (Ref.: 201201275137) Pontos: 0,0 / 0 
Nas interações de uma lista de opções é apresentada ao usuário, onde a decisão apropriada é selecionada 
algum código digitado. Escolha a opção que preencha a lacuna: 
 
2ª Geração 
 3ª Geração 
 3ª e 4ª Gerações 
 4ª Geração 
1ª Geração 
 
 
 
 
 
 
5
a 
Questão (Ref.: 201201274879) Pontos: 0,5 / 0 
 
Mensagens de erro devem ser expressas em linguagem clara (sem códigos), indicar precisamente o problema, e sug 
construtivamente uma solução. Esta descrição está associada a qual heurística de usabilidade de Nielsen? 
 
 Ajuda e documentação 
 Flexibilidade e eficiência de uso 
Auxílio ao usuário para reconhecer, diagnosticar e recuperar-se de erro 
 Reconhecer ao invés de relembrar 
 Estética e design minimalista 
 
 
 
 
 
6
a 
Questão (Ref.: 201201416060) Pontos: 0,5 / 0 
 
Quais são os elementos que compõe as interfaces? Marque a resposta correta. 
 
 Objetos de reciclagem 
Objetos de interação 
 Objetos de amostragem 
 Objetos de capacitação 
 Objetos de informação 
 
 
 
 
 
7
a 
Questão (Ref.: 201201274916) Pontos: 0,5 / 0 
 
São utilizados para organizar uma grande quantidade de itens em grupos lógicos. Nesta técnica, projetista 
representantes de usuários trabalham juntos para obter consenso sobre a organização de itens. São tipicamente usad 
para identificar e agrupar as funções de um produto em desenvolvimento. 
Essa descrição diz respeito à técnica de geração de ideias do tipo: 
 Usage-centered design 
 Narrativa gráfica

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