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Introdução: Este projeto tem como objetivo desenvolver um software de gerenciamento e apresentação para um museu, com o propósito de aprimorar a experiência dos visitantes e otimizar a administração interna. O escopo abrange desde o gerenciamento de exposições e acervo até a interação com os visitantes. Contexto e Necessidade: No contexto atual, o museu enfrenta desafios na organização de exposições, na gestão do acervo e na interação com os visitantes. É necessária uma solução tecnológica que permita uma abordagem mais eficiente e interativa para atender às expectativas dos visitantes e melhorar a administração do museu. Tipo de Projeto: Este projeto é de desenvolvimento de software customizado, feito sob medida para as necessidades específicas do museu, abrangendo desde o gerenciamento de ativos até a criação de experiências interativas. Ciclo de Vida do Projeto: Será utilizado um ciclo de vida ágil, permitindo a adaptação contínua às necessidades do museu. Isso envolverá sprints de desenvolvimento, revisões regulares e a colaboração próxima entre a equipe de desenvolvimento e os profissionais do museu. Requisitos: 1. Criação de Questionários: - Deve permitir a criação de diferentes tipos de perguntas, como múltipla escolha, resposta aberta. 2. Gerenciamento de Questionários: - Deve permitir a organização de questionários em categorias ou grupos. - Deve incluir recursos para clonar ou reutilizar questionários existentes. 3. Respostas e Resultados: - Deve permitir que os respondentes preencham os questionários de forma anônima ou com autenticação. - Deve oferecer uma maneira de salvar respostas parcialmente e retomar o questionário posteriormente. - Deve calcular e exibir resultados automaticamente, quando aplicável. 4. Administração e Segurança: - Deve incluir funções de administrador para gerenciar usuários, questionários e resultados. - Deve garantir a segurança dos dados e a privacidade dos respondentes. 5.Relatórios e Análises: - Deve gerar relatórios detalhados com análises estatísticas das respostas. - Deve oferecer a exportação dos resultados para diferentes formatos (PDF, Excel) 6. Acessibilidade: - Deve atender aos padrões de acessibilidade para garantir que todos os usuários possam participar. 7. Armazenamento e Backup: - Deve garantir o armazenamento seguro de dados e incluir recursos de backup REQUISITOS FUNCIONAIS PARA SOFTWARE DE VENDA DE TICKETS 1. Cadastro de Usuários - Os usuários devem se registrar no site para comprar Tickets - O cadastro deve incluir as seguintes informações: - Nome completo. - Endereço de e-mail. - Número de telefone. - Senha segura para proteger a conta. - Os usuários devem ser capazes de editar suas informações de cadastro quando necessário. 2. Compra de Tickets - Os usuários registrados devem poder escolher e comprar tickets para 4 temas diferentes. - As seguintes informações são necessárias para a compra: - A forma de pagamento, débito ou crédito - Número do cartão - Data de validade do cartão - Código de segurança do cartão - Os tickets podem ser comprados para um ou mais temas em um único pedido. - Os usuários devem receber um comprovante de compra após a conclusão da transação. - Os Tickets devem conter as seguintes informações: - Nome da pessoa que comprou. - Data e horário do evento. - Código de verificação. - Temas comprados. 3. Segurança de Dados - Todas as informações pessoais e financeiras dos usuários devem ser armazenadas de forma segura. - Os dados de pagamento devem ser protegidos de acordo com as regulamentações de privacidade, como o LGPD. 4. Aceitação dos Termos e Condições -Os usuários devem concordar com os termos e condições do site, que podem incluir políticas de reembolso, políticas de privacidade e outros detalhes importantes. REQUISITOS QUE NÃO DEVEM OCORRER DURANTE A EXECUÇÃO DO SOFTWARE Vazamento de Dados Pessoais: - O software não deve vazar informações pessoais dos usuários, como dados de pagamento, senhas ou outras informações confidenciais. Processamento de Pagamento Incorreto: - O sistema não deve processar incorretamente os pagamentos dos usuários, cobrando mais ou menos do que o devido. Dificuldade de Uso: - O software não deve ser difícil de usar, com interfaces confusas, complexas ou mal projetadas que prejudicam a experiência do usuário. Perda de Dados: - O sistema não deve perder dados dos usuários, como registros de compra, informações de contato ou histórico de transações. Erros de Validação de Dados: - O sistema não deve permitir a entrada de dados inválidos Desenvolvimento e Implementação: O desenvolvimento será conduzido por uma equipe de desenvolvedores . A implementação será gradual, começando com um piloto e expandindo conforme necessário. Conclusão: Espera-se que este projeto proporcione uma experiência enriquecedora aos visitantes do museu, ao mesmo tempo em que melhora a eficiência da administração do acervo e exposições. Os benefícios incluem maior engajamento dos visitantes, análises de dados úteis e um acervo mais acessível. Após a conclusão bem-sucedida, o museu estará mais bem equipado para atender às expectativas de seu público e preservar seu patrimônio cultural.