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Introdução:
Este projeto tem como objetivo desenvolver um software de gerenciamento e apresentação
para um museu, com o propósito de aprimorar a experiência dos visitantes e otimizar a
administração interna. O escopo abrange desde o gerenciamento de exposições e acervo
até a interação com os visitantes.
Contexto e Necessidade:
No contexto atual, o museu enfrenta desafios na organização de exposições, na gestão do
acervo e na interação com os visitantes. É necessária uma solução tecnológica que permita
uma abordagem mais eficiente e interativa para atender às expectativas dos visitantes e
melhorar a administração do museu.
Tipo de Projeto:
Este projeto é de desenvolvimento de software customizado, feito sob medida para as
necessidades específicas do museu, abrangendo desde o gerenciamento de ativos até a
criação de experiências interativas.
Ciclo de Vida do Projeto:
Será utilizado um ciclo de vida ágil, permitindo a adaptação contínua às necessidades do
museu. Isso envolverá sprints de desenvolvimento, revisões regulares e a colaboração
próxima entre a equipe de desenvolvimento e os profissionais do museu.
Requisitos:
1. Criação de Questionários:
- Deve permitir a criação de diferentes tipos de perguntas, como múltipla escolha,
resposta aberta.
2. Gerenciamento de Questionários:
- Deve permitir a organização de questionários em categorias ou grupos.
- Deve incluir recursos para clonar ou reutilizar questionários existentes.
3. Respostas e Resultados:
- Deve permitir que os respondentes preencham os questionários de forma anônima ou
com autenticação.
- Deve oferecer uma maneira de salvar respostas parcialmente e retomar o questionário
posteriormente.
- Deve calcular e exibir resultados automaticamente, quando aplicável.
4. Administração e Segurança:
- Deve incluir funções de administrador para gerenciar usuários, questionários e
resultados.
- Deve garantir a segurança dos dados e a privacidade dos respondentes.
5.Relatórios e Análises:
- Deve gerar relatórios detalhados com análises estatísticas das respostas.
- Deve oferecer a exportação dos resultados para diferentes formatos (PDF, Excel)
6. Acessibilidade:
- Deve atender aos padrões de acessibilidade para garantir que todos os usuários possam
participar.
7. Armazenamento e Backup:
- Deve garantir o armazenamento seguro de dados e incluir recursos de backup
REQUISITOS FUNCIONAIS PARA SOFTWARE DE VENDA DE TICKETS
1. Cadastro de Usuários
- Os usuários devem se registrar no site para comprar Tickets
- O cadastro deve incluir as seguintes informações:
- Nome completo.
- Endereço de e-mail.
- Número de telefone.
- Senha segura para proteger a conta.
- Os usuários devem ser capazes de editar suas informações de cadastro quando
necessário.
2. Compra de Tickets
- Os usuários registrados devem poder escolher e comprar tickets para 4 temas diferentes.
- As seguintes informações são necessárias para a compra:
- A forma de pagamento, débito ou crédito
- Número do cartão
- Data de validade do cartão
- Código de segurança do cartão
- Os tickets podem ser comprados para um ou mais temas em um único pedido.
- Os usuários devem receber um comprovante de compra após a conclusão da transação.
- Os Tickets devem conter as seguintes informações:
- Nome da pessoa que comprou.
- Data e horário do evento.
- Código de verificação.
- Temas comprados.
3. Segurança de Dados
- Todas as informações pessoais e financeiras dos usuários devem ser armazenadas de
forma segura.
- Os dados de pagamento devem ser protegidos de acordo com as regulamentações de
privacidade,
como o LGPD.
4. Aceitação dos Termos e Condições
-Os usuários devem concordar com os termos e condições do site, que podem incluir
políticas de
reembolso, políticas de privacidade e outros detalhes importantes.
REQUISITOS QUE NÃO DEVEM OCORRER DURANTE A EXECUÇÃO DO
SOFTWARE
Vazamento de Dados Pessoais:
- O software não deve vazar informações pessoais dos usuários, como dados de
pagamento, senhas
ou outras informações confidenciais.
Processamento de Pagamento Incorreto:
- O sistema não deve processar incorretamente os pagamentos dos usuários, cobrando
mais ou
menos do que o devido.
Dificuldade de Uso:
- O software não deve ser difícil de usar, com interfaces confusas, complexas ou mal
projetadas que
prejudicam a experiência do usuário.
Perda de Dados:
- O sistema não deve perder dados dos usuários, como registros de compra, informações
de contato
ou histórico de transações.
Erros de Validação de Dados:
- O sistema não deve permitir a entrada de dados inválidos
Desenvolvimento e Implementação:
O desenvolvimento será conduzido por uma equipe de desenvolvedores
. A implementação será gradual, começando com um piloto e expandindo conforme
necessário.
Conclusão:
Espera-se que este projeto proporcione uma experiência enriquecedora aos visitantes do
museu, ao mesmo tempo em que melhora a eficiência da administração do acervo e
exposições. Os benefícios incluem maior engajamento dos visitantes, análises de dados
úteis e um acervo mais acessível. Após a conclusão bem-sucedida, o museu estará mais
bem equipado para atender às expectativas de seu público e preservar seu patrimônio
cultural.

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