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<p>MANUAL DE SOBREVIVENCIA Fuzz AFINADOR ALTERAÇÃO DE T RESSOR Flanger Distortion</p><p>CRONOGRAMA DE AULAS 13/03 ÀS 2IH30 AULA 01: CLEAN DEFINIDO Descubra passo a passo para ter timbre clean dos sonhos em qualquer setup. 14/03 ÀS 2IH30 AULA 02: DRIVE PODEROSO. Aprenda a montar timbre de Drive com som mais definido e potente para segurar bases ou destacar seus solos PS: LINK PARA ASSISTIR AS AULAS SERÃO ENVIADOS EXCLUSIVAMENTE NO GRUPO DO WHATSAPP.</p><p>SETUP DE PEDAIS Chromotic Tuner Fuzz AFINADOR WHA FUZZ SUPER Compression Shifter Octave ALTERAÇÃO DE TOM OITAVAS COMPRESSOR SUPER Flanger Chorus MXR Distortion Phaser Driver MODULAÇÕES BOOST/DIST/DRIVE DD-500 Reverb AMP REVERB DELAY</p><p>SETUP HÍBRIDO (PEDALEIRA SEM Blues Distortion MXR Driver BOOST/DIST/DRIVE GT-1 Reverb AMP ou LINHA REVERB</p><p>SETUP HÍBRIDO (PEDALEIRA COM Distortion Blues MXR Driver BOOST/DIST/DRIVE send return (pedaleira) GT-1000 Reverb AMP ou LINHA REVERB</p><p>COMPRESSOR LEVEL: Controla volume do nosso pedal. Use esse knob para deixar seu timbre na altura desejada quando CHECK acionado. ATTACK LEVEL LEVEL TONE ATTACK SUSTAIN I OUTPUT MXR ATTACK: Controla atuação de OUTPUT INPUT compressão, a velocidade que isso vai Compression acontecer. Se for curto, terá uma Sustainer CS-3 atuação mais rápida, ou seja, irá COMP comprimir som mais rápido. Se for longo, terá um intervalo maior até começar atuar a compressão. RELEASE: É oposto do Attack, sendo COMPRESSOR MXR tempo que sinal leva para ser descomprimido ao nível original VOLUME ATTACK SUSTAIN dyna comp RATIO: Determina quanto de ganho BRIGHT do sinal deve ser reduzido. Um Ratio de 2:1 vai reduzir sinal excedente ao Threshold pela metade, em 8:1 vai comp thruss reduzir o sinal excedente ao Threshold JHS 3 SERIES em oito vezes, etc NIG SUSTAIN: Prolonga a sustentação das notas. Perfeito pra fazer aquele bend durar mais alguns segundos, Só cuidado porque uso excessivo pode trazer ruídos para seu som.</p><p>OVERDRIVE/DISTORÇÃO LEVEL: Controla volume do nosso pedal. Use esse knob para deixar seu timbre na altura desejada quando TONE DIST acionado. OUTPUT INPUT Distortion DS-1 GAIN: Responsável pelo nível de ganho, saturação ou distorção do nosso pedal. Quanto maior for o ganho, mais Volume Drive distorcido ficará seu timbre. Tone TONE: Funciona como se fosse uma OCD equalização do nosso pedal/efeito. Ao zerar esse knob, você perceberá corte das frequências agudas, deixando som mais abafado e grave. Ao aumentar, Built the USA você perceberá o acréscimo das frequências mais altas, deixando o som mais brilhante e agudo. I CompCut I I BASS, MIDDLE, TREBLE: Alguns pedais Vintage Standard possuem esses knobs de equalização, VOLUME TONE OVERDRIVE BOOST podendo alterar de forma mais isolada FULL-DRIVE 2 os graves, médios e agudos. MOSFET ON/OFF</p><p>MODULAÇÃO DEPTH LEVEL: Controla volume do nosso OUTPUT GUITAR IN WAVE pedal. Quanto mais alto, mais você irá OUTPUT BASS IN RATE DEPTH Flanger ouvir efeito BF-3 OUTPUT INPUT Tremolo RATE: Velocidade da repetição. Aqui TR-2 funciona como se fosse um delay, sabe? Você escolhe intervalo de tempo da repetição. - RATE DEPTH 2. H DEPTH: A intensidade dessa PARAM modulação. Quanto maior, mais você OUTPUT OUTPUT INPUT percebe a presença/dureza do efeito. SUPER Chorus MD-200 CH-1 TONE: Funciona como se fosse uma MEMORY/ ON TAP equalização do nosso efeito. Ao zerar esse knob, você perceberá corte das frequências agudas, deixando som mais abafado e grave. Ao aumentar, você perceberá acréscimo das LEVEL frequências mais altas, deixando som strymon mais brilhante e agudo. MOBIUS A</p><p>DELAY TIME TIME 2 TYPE: Seleciona tipo de delay: Analog, Standard, Reverse, etc. OUTPUT INPUT DIRECT OUT TEMPO € TIME: O intervalo de tempo de uma Digital Delay repetição para outra. MEMORY/ ON/OFF TAP FEEDBACK: A quantidade de repetição do efeito E LEVEL: Volume do Efeito. Quanto mais TIME alto, mais você irá ouvir volume das repetições. GRIT TIME LIVE A TAP TONE: Funciona como se fosse uma equalização do nosso efeito. Ao zerar esse knob, você perceberá o corte das frequências agudas, deixando som mais abafado e grave. Ao aumentar, você perceberá acréscimo das frequências mais altas, deixando som o mais brilhante e agudo.</p><p>REVERB CHECK TONE TIME TYPE: Seleciona tipo de reverb: Hall, Room, Plate, etc. OUTPUT INPUT OUTPUT INPUT EXP Reverb TIME: Aqui você controla a duração RV-6 em segundos da sua ambiência. Quanto maior, mais longo será seu strymon. reverb. RV-500 LEVEL: Volume do Efeito. Quanto mais alto, mais você irá ouvir volume das repetições. RV-500 PRÉ DELAY: O tempo de atraso para A B TAP/CTL o reverb começar. Quanto maior pré delay, mais tempo levará para reverb iniciar. DECAY: Controlamos tempo que reverb ficará soando. VALUE I I I I strymon BigSky</p>