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Questões resolvidas

A história do desenho vem desde o início dos tempos, onde foram encontrados dentro de antigas cavernas representações das civilizações existentes daquela época, com o passar do tempo o desenho foi evoluindo assim como seu propósito. Várias civilizações antigas utilizavam o desenho como uma forma de comunicação, registro e representações. Neste sentido assinale a alternativa que não corresponde ao uso do desenho para as antigas civilizações.

a) Todas as formas de arte daquele tempo foram difundidas através do desenho, por religiosos tanto no oriente como ocidente.
b) No Antigo Egito os desenhos eram símbolos sagrados, usados para decorar templos e tumbas. Para essas civilizações os desenhos representavam a duplicidade de uma vida divina.
c) Na Mesopotâmia o desenho foi utilizado para representar a superfície terrestre como forma de descrever as rotas descobertas. Foi neste período do qual houve o surgimento das primeiras representações cartográficas.
d) Os desenhos eram representados por vários utensílios em diferentes épocas, como dedos na época dos homens das cavernas
e) Os chineses tiveram um papel muito importante para evolução do desenho, pois foram eles que inventaram o papiro.

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Questões resolvidas

A história do desenho vem desde o início dos tempos, onde foram encontrados dentro de antigas cavernas representações das civilizações existentes daquela época, com o passar do tempo o desenho foi evoluindo assim como seu propósito. Várias civilizações antigas utilizavam o desenho como uma forma de comunicação, registro e representações. Neste sentido assinale a alternativa que não corresponde ao uso do desenho para as antigas civilizações.

a) Todas as formas de arte daquele tempo foram difundidas através do desenho, por religiosos tanto no oriente como ocidente.
b) No Antigo Egito os desenhos eram símbolos sagrados, usados para decorar templos e tumbas. Para essas civilizações os desenhos representavam a duplicidade de uma vida divina.
c) Na Mesopotâmia o desenho foi utilizado para representar a superfície terrestre como forma de descrever as rotas descobertas. Foi neste período do qual houve o surgimento das primeiras representações cartográficas.
d) Os desenhos eram representados por vários utensílios em diferentes épocas, como dedos na época dos homens das cavernas
e) Os chineses tiveram um papel muito importante para evolução do desenho, pois foram eles que inventaram o papiro.

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<p>CENTRO UNIVERSITÁRIO DA GRANDE DOURADOS | 2024/A</p><p>Curso: Tecnologia em Design de Interiores</p><p>Disciplina: Desenho e Outros Meios de Expressão.</p><p>Semestre Letivo: 2º</p><p>Prof.(ª): Dra. Érika Santos Silva</p><p>1) Para Gombrich (1994) foi por meio da necessidade do homem pré-histórico de se comunicar que a prática do desenho se iniciou. Qual é o nome usado para definir os desenhos primitivos:</p><p>a) Desenho primitivo</p><p>b) Desenho gráfico</p><p>c) Arqueológico</p><p>d) Pré-histórico</p><p>e) Rupestre</p><p>2) Para muitos, o desenho é apenas uma representação que se constituí de várias formas e linhas com utilidade em embelezar a aparência externa dos objetos. Porém, o desenho pode ter muito mais conceito do que isto, pois ele, não é apenas uma ornamentação é uma arte visual do qual representa algo através de diversos métodos e ferramentas. Podemos dizer então:</p><p>I. O desenho é um processo de criação visual que tem objetivos.</p><p>II. O desenho pode ser representado de forma bidimensional e/ou tridimensional.</p><p>III. O desenho e a escultura são representações diferentes uma da outra, porém com o mesmo propósito.</p><p>IV. A observação é um dos meios que garante um melhor desempenho para desenvolver um desenho.</p><p>É correto o que se afirmar em:</p><p>a) I, II e III</p><p>b) I, II e IV</p><p>c) II, III e IV</p><p>d) I, III e IV</p><p>e) N.d.a</p><p>3) A história do desenho vem desde o início dos tempos, onde foram encontrados dentro de antigas cavernas representações das civilizações existentes daquela época, com o passar do tempo o desenho foi evoluindo assim como seu propósito. Várias civilizações antigas utilizavam o desenho como uma forma de comunicação, registro e representações. Neste sentido assinale a alternativas que não corresponde ao uso do desenho para as antigas civilizações.</p><p>a) Todas as formas de arte daquele tempo foram difundidas através do desenho, por religiosos tanto no oriente como ocidente.</p><p>b) No Antigo Egito os desenhos eram símbolos sagrados, usados para decorar templos e tumbas. Para essas civilizações os desenhos representavam a duplicidade de uma vida divina.</p><p>c) Na Mesopotâmia o desenho, foi utilizado para representar a superfície terrestre como forma de descrever as rotas descobertas. Foi neste período do qual houve o surgimento das primeiras representações cartográficas.</p><p>d) Os desenhos eram representados por vários utensílios em diferentes épocas, como dedos na época dos homens das cavernas</p><p>e) Os chineses tiveram um papel muito importante para evolução do desenho, pois foram eles que inventaram o papiro.</p><p>4) Para muitos, o desenho é apenas uma representação constituída de formas e linhas que tem como utilidade em embelezar a aparência externa dos objetos. Porém, o desenho pode ter muito mais conceito do que isto. O desenho não é apenas uma ornamentação, é uma arte visual de representar algo através de diversos métodos e ferramentas. Existem várias técnicas ligadas ao desenho. Desenvolva uma breve contextualização sobre a história do desenho segundo o autor Wong, 2010. Mínimo 5 linhas.</p><p>5) Conforme a leitura do texto abaixo, faça sua interpretação em forma de desenho. Lembre-se de que você tem toda a liberdade para exercitar a sua criatividade. Observe atenciosamente, os elementos básicos do desenho: traço, proporção, luz e sombra, capacidade de síntese e abstração. O desenho deve ser colorido e executado em folha A4 e a mão livre.</p><p>AS CIDADES E AS TROCAS</p><p>Em Esmeraldina, cidade aquática, uma rede de canais e uma rede de ruas sobrepõe-se e entrecruza-se. Para ir de um lugar a outro, pode-se sempre escolher entre o percurso terrestre e o de barco: e, como em Esmeraldina a linha mais curta entre dois pontos não é uma reta, mas um ziguezague que se ramifica em tortuosas variantes, os caminhos que se abrem para o transeunte não são dois, mas muitos, e aumentam ainda mais para quem alterna trajetos de barco e trasbordos em terra firme. Deste modo, os habitantes de Esmeraldina são poupados do tédio de percorrer todos os dias os mesmos caminhos. E não é tudo: a rede de trajetos não é disposta numa única camada; segue um sobe-desce de escadas, bailéus, pontes arqueadas, ruas suspensas. Combinando segmentos dos diversos percursos elevados ou de superfície, os habitantes se dão o divertimento diário de um novo itinerário para ir aos mesmos lugares. Em Esmeraldina, mesmo as vidas mais rotineiras e tranquilas transcorrem sem se repetir.</p><p>CALVINO, Ítalo. As cidades invisíveis, São Paulo: Companhia das letras</p><p>6) Conforme diz Fontoura (2009) para muitos designers, desenhar é um meio para exteriorizar pensamentos, expor conceitos e comunicar informações aos responsáveis pela fabricação de um determinado produto como, também, é um recurso para documentar e registrar suas próprias ideias e criações. Da criação de uma ideia até a elaboração dos detalhes necessários para a confecção de modelos, protótipos e cabeças de série, a capacidade de desenhar – seja manualmente ou através de computadores – o desenho representa um enorme benefício para transmitir com mais precisão as intenções do designer em cada etapa de seu trabalho. Pegue uma cadeira ou poltrona da sua casa e fotografe, em seguida use o modelo como base para desenvolver um novo design para o mesmo objeto. Você pode trabalhar estamparia e adequações de novos materiais ao objeto da forma que lhe convém. Em seguida coloque a descrição do novo design do objeto, não esqueça de descrever o uso final do objeto (para que serve). A foto e o desenho devem estar lado-a-lado.</p><p>7) Os elementos usados na representação da imagem têm que formar uma linguagem abscondida onde não se usa o texto gramatical, mas que o contexto fique claro aos olhos. O Design é a melhor forma de representação visual que temos, ele transforma uma singela imagem em uma grande produção, transmitindo todo charme em um atrativo visual. Além de potencializar a veiculação de uma ideia, ainda favorece o desenvolvimento financeiro pelo reconhecimento da imagem. Descreva quais materiais, podemos utilizar para a produção de desenhos e assim desenvolver a comunicação visual com outra pessoa.</p><p>8) Para a representação e execução dos desenhos pensamos em materiais que podem ser utilizados em um projeto de interiores, e é necessário observar vários detalhes e o principal é a matéria prima da qual ele é feito podendo ser derivado de cerâmica, madeira, resinas, vidro, ferro entre diversos outros. Existem também diversas marcas com características variadas onde o Designer de Interiores possa se sentir à vontade na escolha dos mesmos, facilitando a especificação no projeto para seus clientes. Por isso é de extrema importância o conhecimento dos materiais básicos e reaproveitáveis, dessa forma o designer consegue projetar e executar sua obra com êxito. Mediante a imagem apresentada abaixo descreva os tipos de materiais utilizados para a decoração desse ambiente.</p><p>Fonte: http://slideplayer.com.br/slide/1741749 (2018)</p><p>9) Ao contrário dos elementos básicos ponto, linha, reta e volume existem outros elementos do desenho que dependem de um outro elemento para ser representados no layout, e isso são chamados de Elementos Relacionais. Esses elementos representam gravidade, direção, espaço e a posição. Desenhe esses elementos em ordem.</p><p>10) Um moodboard de design de interiores é uma ferramenta utilizada por designers para representar visualmente a ideia principal de um projeto de design de interiores. Geralmente é composto por uma coleção de imagens, texturas, cores, materiais e elementos de decoração que representam o estilo, a paleta de cores e a atmosfera desejada para o ambiente a ser projetado. O moodboard ajuda a orientar o processo criativo e a comunicação entre o designer e o cliente, proporcionando uma visão geral do conceito de design proposto. Tire uma foto de um ambiente da sua casa e crie o moodboard, como proposta de reforma. Anexe a foto do ambiente no moodboard criado.</p><p>6</p><p>image2.jpeg</p><p>image1.jpeg</p><p>image3.jpeg</p>

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