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<p>UNIVERSIDADE FUMEC</p><p>FACULDADE DE ENGENHARIA E ARQUITETURA - FEA</p><p>Maria Eduarda Xavier Gomes</p><p>Luiz Helberth Pacheco</p><p>O Kitsch</p><p>Belo Horizonte,</p><p>Abril/2024</p><p>vi</p><p>a</p><p>Ar</p><p>ch</p><p>da</p><p>ily</p><p>Big Duck, Flandres, Nova York, construído em 1931.</p><p>O Big Duck é um edifício de cimento armado em forma de pato localizado em</p><p>Flandres, Nova Iorque , em Long Island . Foi originalmente construído em 1931 pelo</p><p>criador de patos Martin Maurer nas proximidades de Riverhead. O edifício mede 5,5</p><p>m de largura, 9,1m de comprimento e 6,1m de altura até o topo da cabeça. Os olhos</p><p>de pato são feitos de luzes traseiras do Ford Modelo T e o espaço interno é limitado a</p><p>3,4 m por 4,6 m, e é usado como loja para vender patos e ovos de pato.</p><p>Podemos classificar o edificio Big Duck como parte do estilo Kitsch devido ao seu</p><p>design deliberadamente exagerado e teatral que tem a intenção de chamar a</p><p>atenção e atrair visitantes.</p><p>O kitsch frequentemente apela para um senso de nostalgia, sentimentalismo, e</p><p>muitas vezes carece de uma seriedade ou profundidade percebida. No caso do Big</p><p>Duck, o uso ostensivo da forma de um pato, aplicado diretamente e de maneira</p><p>literal na estrutura do edifício, é um exemplo clássico de kitsch na arquitetura. Ele</p><p>não tenta se integrar ao ambiente ou oferecer uma estética sutil, mas sim chamar a</p><p>atenção e servir como um marco visual, quase como uma peça de publicidade em</p><p>grande escala.</p><p>Em muitos casos, o kitsch é associado a uma certa ironia ou humor, uma</p><p>qualidade que o Big Duck exemplifica bem. Sua aparência não é apenas atraente,</p><p>mas também divertida, criando uma conexão emocional instantânea com quem o</p><p>vê. Essa abordagem pode ser vista como uma crítica ou comentário sobre a</p><p>comercialização e a cultura de consumo, especialmente em uma época (a década de</p><p>1930) quando a publicidade começava a se tornar uma força cultural mais dominante</p><p>nos Estados Unidos.</p><p>https://en.wikipedia.org/wiki/Ferrocement</p><p>https://en.wikipedia.org/wiki/Duck</p><p>https://en.wikipedia.org/wiki/Flanders,_New_York</p><p>https://en.wikipedia.org/wiki/Long_Island</p><p>https://en.wikipedia.org/wiki/Riverhead_(CDP),_New_York</p><p>https://en.wikipedia.org/wiki/Ford_Model_T</p><p>https://en.wikipedia.org/wiki/Duck</p><p>vi</p><p>a</p><p>M</p><p>on</p><p>do</p><p>m</p><p>od</p><p>a</p><p>Cenário do filme Pobres Criaturas (2023).</p><p>Pobres Criaturas é um filme de romance e ficção científica dirigido por Yorgos</p><p>Lanthimos. A cenografia de Pobres Criaturas, tinha como objetivo criar um “filme de</p><p>estúdio dos anos 1930 com a tecnologia de hoje’’, para isso eles misturaram</p><p>referências arquitetônicas da Era Vitoriana com elementos do universo fantástico, e</p><p>em vez de criar cenários domésticos fragmentados, a casa foi criada em uma única</p><p>peça, permitindo que os atores fluíssem facilmente de espaço em espaço.</p><p>Os cenários do filme Pobres Criaturas podem ser considerados Kitsch pois trazem</p><p>exagero, com cores vibrantes, mobiliário e decorações que são ostensivamente</p><p>decorativos, o que pode criar um ambiente que pode parecer irreal ou fantástico.</p>

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