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Caderno-de-Questoes-Completo (1)_pag264

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

O uso de conexões persistentes a um banco de dados possui vantagens e desvantagens. Dentre as vantagens, pode-se citar
É correto o que se afirma em
I. maior eficiência com bancos que sofrem de sobrecarga em pedidos de abertura e fechamento de conexões.
II. o uso de conexões persistentes que garante maiores funcionalidades de controle sobre o banco de dados, permitindo o uso de funções como a mysql_pquery();
III. as conexões permanentes que sempre reduzem os recursos de máquina, principalmente sobre o uso de memória do banco de dados.
(A) I, apenas.
(B) II, apenas.
(C) II e III, apenas.
(D) I e II, apenas.
(E) I, II e III.

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Questões resolvidas

O uso de conexões persistentes a um banco de dados possui vantagens e desvantagens. Dentre as vantagens, pode-se citar
É correto o que se afirma em
I. maior eficiência com bancos que sofrem de sobrecarga em pedidos de abertura e fechamento de conexões.
II. o uso de conexões persistentes que garante maiores funcionalidades de controle sobre o banco de dados, permitindo o uso de funções como a mysql_pquery();
III. as conexões permanentes que sempre reduzem os recursos de máquina, principalmente sobre o uso de memória do banco de dados.
(A) I, apenas.
(B) II, apenas.
(C) II e III, apenas.
(D) I e II, apenas.
(E) I, II e III.

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Liquigás Distribuidora S.A – Profissional Jr. para atuar em Informática - Desenvolvimento de Aplicações 14 
 
 
42. Considere o seguinte trecho de código PHP. 
 
 
 
O uso de conexões persistentes a um banco de dados 
possui vantagens e desvantagens. Dentre as vantagens, 
pode-se citar 
 
I. maior eficiência com bancos que sofrem de 
sobrecarga em pedidos de abertura e fechamento de 
conexões. 
II. o uso de conexões persistentes que garante maiores 
funcionalidades de controle sobre o banco de dados, 
permitindo o uso de funções como a mysql_pquery(); 
III. as conexões permanentes que sempre reduzem os 
recursos de máquina, principalmente sobre o uso de 
memória do banco de dados. 
 
É correto o que se afirma em 
 
(A) I, apenas. 
(B) II, apenas. 
(C) II e III, apenas. 
(D) I e II, apenas. 
(E) I, II e III. 
 
 
43. O Teste de Performance, também conhecido por 
Benchmark, consiste em 
 
(A) colocar o programa sobre stress, em uma tentativa 
de achar exploits. 
(B) avaliar a performance do programador em relação 
ao resultado final do projeto. 
(C) mensurar os ciclos de máquina, consumo de RAM, 
acesso ao disco e o tempo gasto em inúmeras 
operações do programa final. 
(D) medir o tempo que é gasto para portar o código para 
outra arquitetura. 
(E) comparar o tempo de programação, caso o mesmo 
projeto tivesse sido feito em Assembly. 
 
 
 
 
 
 
 
44. Pode-se definir Engenharia de Software como 
 
(A) uma área da Microinformática voltada para criação 
de softwares para Engenharia. 
(B) uma ramo da Computação voltado a integração do 
Software com o projetista. 
(C) uma capacidade de otimização de software de 
transformar o código de um cientista para o de um 
engenheiro. 
(D) uma área de conhecimento voltada para a 
especificação, desenvolvimento e manutenção de 
software, com inúmeras técnicas. 
(E) apenas um nome moderno para a programação de 
alto nível. 
 
 
45. Um método utilizado para testar software é caracterizado 
por ser executado pelo cliente nas instalações do 
desenvolvedor, ou seja, em um ambiente controlado. 
Trata-se do teste 
 
(A) de estresse. 
(B) de unidade. 
(C) de integração. 
(D) beta. 
(E) alfa. 
 
 
46. Sobre a técnica de teste de software, conhecida como 
caixa-branca, pode-se afirmar que 
 
(A) também é conhecida como teste estrutural, avalia o 
comportamento interno do componente de software, 
trabalhando diretamente sobre o código-fonte do 
componente. 
(B) analisam-se os aspectos funcionais de um 
programa, não levando em consideração como o 
software funciona internamente, mas dando valor a 
resposta de saída do mesmo. 
(C) verifica a facilidade de uso da interface para 
usuários finais. 
(D) consiste em colocar o software em situações de uso 
extremo por períodos longos de tempo. 
(E) analisa o consumo de recursos de hardware que o 
software demanda.

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