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1. O que é modelagem em Artes Visuais? a) O processo de aplicar tinta em uma tela. b) A técnica de criar formas tridimensionais usando materiais como argila, gesso ou outros. c) Um estilo de pintura. d) Apenas a representação de figuras humanas. Resposta: b) A técnica de criar formas tridimensionais usando materiais como argila, gesso ou outros. 2. Quais são os principais materiais utilizados na modelagem escultórica? a) Papel e lápis. b) Argila, gesso, cerâmica, metal e pedra. c) Tecido e linha. d) Somente plástico. Resposta: b) Argila, gesso, cerâmica, metal e pedra. 3. Qual é a diferença entre modelagem direta e modelagem indireta? a) Modelagem direta utiliza apenas ferramentas elétricas. b) Modelagem direta é a criação de formas a partir de materiais brutos, enquanto a modelagem indireta envolve moldes e cópias. c) Não há diferença significativa entre as duas. d) Modelagem indireta é sempre mais rápida que a modelagem direta. Resposta: b) Modelagem direta é a criação de formas a partir de materiais brutos, enquanto a modelagem indireta envolve moldes e cópias. 4. O que caracteriza a modelagem digital em Artes Visuais? a) A criação de obras de arte em ambientes físicos. b) A utilização de softwares para criar, manipular e renderizar objetos tridimensionais. c) A pintura de quadros tradicionais. d) A escultura em argila. Resposta: b) A utilização de softwares para criar, manipular e renderizar objetos tridimensionais. 5. Quais são os benefícios da modelagem em argila para artistas visuais? a) Apenas para a prática de pintura. b) Desenvolve habilidades motoras finas, sensibilidade tátil e compreensão das formas tridimensionais. c) Não oferece benefícios significativos. d) Apenas para o uso em esculturas grandes. Resposta: b) Desenvolve habilidades motoras finas, sensibilidade tátil e compreensão das formas tridimensionais. 6. O que é a proporção na modelagem de figuras humanas? a) O tamanho aleatório de partes do corpo. b) A relação entre as diferentes partes do corpo para criar um todo harmônico e realista. c) A técnica de pintar figuras. d) Apenas a altura da figura. Resposta: b) A relação entre as diferentes partes do corpo para criar um todo harmônico e realista. 7. Qual é o propósito do esboço prévio na modelagem? a) Apenas para treinar a mão. b) Servir como guia para a forma e proporções da escultura, facilitando o processo de modelagem. c) Não é necessário. d) Somente para enfeitar o espaço de trabalho. Resposta: b) Servir como guia para a forma e proporções da escultura, facilitando o processo de modelagem. 8. Como a luz e sombra influenciam a percepção de uma escultura modelada? a) Não têm influência. b) A luz e sombra ajudam a definir volumes, texturas e a profundidade da obra, contribuindo para a sua expressividade. c) Apenas afetam pinturas. d) Somente iluminam a escultura. Resposta: b) A luz e sombra ajudam a definir volumes, texturas e a profundidade da obra, contribuindo para a sua expressividade. 9. O que são armaduras na modelagem? a) Estruturas de suporte para a pintura. b) Estruturas internas que dão suporte a esculturas, ajudando a manter a forma durante o processo de modelagem. c) Técnicas de aplicação de tinta. d) Elementos decorativos. Resposta: b) Estruturas internas que dão suporte a esculturas, ajudando a manter a forma durante o processo de modelagem. 10. Como a história da arte influenciou as técnicas de modelagem contemporâneas? a) Não há influência. b) As técnicas e estilos históricos servem como referências, inspirando artistas contemporâneos a experimentar novas abordagens. c) Somente estilos do passado são utilizados. d) As técnicas contemporâneas ignoram totalmente a história. Resposta: b) As técnicas e estilos históricos servem como referências, inspirando artistas contemporâneos a experimentar novas abordagens. 11. Quais são os desafios enfrentados pelos artistas ao trabalhar com materiais de modelagem? a) A falta de interesse do público. b) Dominar a manipulação de materiais, entender suas propriedades e gerenciar a secagem e endurecimento. c) Apenas o custo dos materiais. d) Não existem desafios significativos. Resposta: b) Dominar a manipulação de materiais, entender suas propriedades e gerenciar a secagem e endurecimento. 12. O que é a técnica de "corte e adição" na modelagem? a) Remover partes de uma escultura sem adicionar material. b) A técnica de adicionar e remover material simultaneamente para criar formas desejadas. c) Apenas para modelagem em papel. d) Não é uma técnica reconhecida. Resposta: b) A técnica de adicionar e remover material simultaneamente para criar formas desejadas. Classificação Curso: Artes Visuais Matéria: Modelagem