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Questão 1/10 - Metodologia do Design Ler em voz alta Carla, designer, foi contratada para desenvolver uma nova coleção de roupas e acessórios para uma loja de departamentos. Para organizar melhor o seu projeto, decidiu utilizar como base o método proposto por Löbach, apresentado na rota, que é desenvolvido a partir de quatro etapas básicas. Tutatamafilm/shutterstock Neste contexto, observe as quatro etapas do método proposto por Löbach e enumere, na ordem de correspondências, as atividades que estão relacionadas a cada uma delas. I. Geração II. Avaliação III. Realização IV. Preparação ( ) Refinar e viabilizar a produção da solução javascript:void(0) ( ) Produzir ideias; utilização de ferramentas de criação ( ) Verificar alternativas; selecionar as melhores ideias ( ) Conhecer o problema; levantar e analisar informações Marque a alternativa correspondente à enumeração correta da relação entre etapas e atividades: Nota: 10.0 A I, IV, II, III B II, I, IV, III C III, I, II, IV Você assinalou essa alternativa (C) Você acertou! Comentários O método proposto por Löbach (2001) segue a seguinte ordem de etapas: Preparação, Geração, Avaliação e Realização, desta forma, a resposta segue a seguinte ordem: III - Na Realização, são desenvolvidos o refinamento e a viabilização da solução selecionada na etapa de Avaliação. I - Na Geração, a partir dos dados levantados na etapa de Preparação, são escolhidas as ferramentas que serão utilizadas no processo e são geradas diferentes soluções – alternativas, ideias – para o problema. II - Na Avaliação, as alternativas geradas na etapa de Geração são analisadas para selecionar a que melhor responde ao problema definido. IV - Na etapa de Preparação, é feito o levantamento de dados para o conhecimento aprofundado do problema. Rota 1 - TEMA 5 – AS ETAPAS DO PROJETO DE DESIGN D III, II, IV, I E IV, III, I, II Questão 2/10 - Metodologia do Design Ler em voz alta “Está claro que o ChatGPT é uma ótima ferramenta, mas seu impacto sobre a criatividade e o potencial de inovação das empresas depende javascript:void(0) diretamente de como iremos utilizá-la. Assim como na adoção de outras tecnologias, devemos pensar estrategicamente sobre seu uso e em como isso contribui para nossa saúde, performance e desenvolvimento. [...] Entender a fundo como funciona o comportamento humano nos ajudará a adequar rotinas e processos para que as empresas tenham o melhor dos dois mundos, utilizando a tecnologia para potencializar as habilidades humanas e vice-versa.” Fonte: Ana Carolina Souza. O impacto do ChatGPT na criatividade. 2023. Disponível em: https://vocerh.abril.com.br/coluna/ana-carolina- souza/qual-o-impacto-do-chatgpt-na-nossa- criatividade. Acesso em 08 jan. 2024 Conforme apontado no texto, a utilização de ferramentas de inteligência artificial pode ser um bom auxílio à criatividade, porém, é preciso que o designer entenda a melhor forma de inserir esta ferramenta no processo para gerar ideias. Conforme apontado por Baxter (2001), a criatividade é entendida como um processo e pode ser estudada a partir da compreensão de etapas, que são Inspiração inicial, Preparação, Incubação, Iluminação, Verificação. Considerando as etapas do processo criativo apontadas por Baxter, aponte nas alternativas a seguir, aquela que apresenta uma afirmação correta a respeito da etapa de Incubação. Nota: 10.0 A Analisar o processo criativo para poder selecionar as melhores alternativas; B Desenvolver estudos em diferentes fontes e observar demandas projetuais; C Coletar e organizar informações a respeito do problema identificado; D Processar, de forma consciente ou não, as informações a respeito do problema; Você assinalou essa alternativa (D) Você acertou! Comentários De acordo com o texto da Rota 3, Tema 2, considerando as etapas do processo criativo apontadas por Baxter, podemos afirmar em relação às alternativas que: a) Incorreta. Analisar o processo criativo para poder selecionar as melhores alternativas, está ligado à etapa de verificação. b) Incorreta. Desenvolver estudos em diferentes fontes e observar demandas, está ligado às etapas de inspiração inicial e preparação. c) Incorreta. Coletar e organizar informações a respeito do problema identificado, corresponde à etapa de preparação. d) Correta. Incubação – corresponde ao período no qual os processos mentais – inconscientes, ou não – trabalham relacionando os diferentes dados da etapa anterior. e) Incorreta. Observar os produtos que estão ao redor e identificar oportunidades ou demandas, faz parte da etapa de inspiração. E Observar os produtos que estão ao redor e identificar oportunidades ou demandas. Questão 3/10 - Metodologia do Design Ler em voz alta “Nos últimos anos, temos observado um aumento significativo na consciencialização sobre a importância da acessibilidade e da mobilidade condicionada no design de casas. À medida que a sociedade reconhece a diversidade humana em termos de altura, mobilidade e idade, torna-se essencial que as casas sejam projetadas, desenhadas e mobiliadas de forma a responder a uma ampla gama de necessidades. [...] O primeiro passo para criar casas verdadeiramente inclusivas é abraçar o conceito de acessibilidade universal. Isso significa que todas as pessoas, independentemente da sua capacidade física, devem ser capazes de usar, circular e desfrutar de cada espaço o mais independentemente possível.” Fonte: Design e acessibilidade: a urgência de criar casas mais inclusivas. Disponível em: https://www.idealista.pt/news/imobiliario/habitaca o/2023/10/03/59695-design-e-acessibilidade-a- urgencia-de-criar-casas-mais-inclusivas. Acesso em 30 dez. 2023 Em um projeto de ambiente com acessibilidade, como apontado no texto acima, precisamos observar um grande número de normas técnicas e requisitos específicos dos usuários e, para organizar estas informações, é importante produzir um briefing bastante detalhado. javascript:void(0) Neste contexto, no que diz respeito ao desenvolvimento do briefing, avalie as seguintes afirmações: I – Nos projetos focados em acessibilidade, existe um modelo de briefing determinado para qualquer tipo de ambiente; II – O briefing, por conter todas as informações significativas do projeto, pode ter a função de contrato, entre o cliente e o designer; III – As informações contidas no briefing devem ser compreendidas de forma clara não só pela equipe de design, mas também pelo cliente; IV – O desenvolvimento de um briefing completo e bastante detalhado é imprescindível em todos os projetos. É correto o que se afirma em Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A I e III, apenas B II e III, apenas Comentários De acordo com o texto da Rota 2, tema 1: Afirmativa I: falsa, pois a quantidade de informações que deve constar no briefing pode variar, conforme aponta Pazmino (2015), de acordo com a complexidade do projeto, as características do cliente, ou o objetivo do projeto. Afirmativa II: verdadeira, o briefing, no contexto profissional do projeto, também pode ter a função de contrato, entre o designer e o cliente - contratante, empresa… -, pois formaliza todas as informações pertinentes ao projeto, desta forma, evitando desencontros de ideias. Afirmativa III: verdadeira, as informações podem partir de um texto descritivo, ou estruturado em tópicos, o importante é que sejam facilmente compreendidas por todos. Afirmativa IV: falsa, no caso de projetos muito simples, muitas vezes a confecção de um briefing completo não é necessária. Nestes casos, é possível apresentar um documento com informações básicas para o entendimento geral do projeto. C I, II e III, apenas D II, III e IV, apenas Você assinalou essa alternativa (D) E I, II e IV, apenas Questão 4/10 - Metodologia do DesignLer em voz alta “A Nissan irá revelar no salão do automóvel de Tóquio, que abre para o público no dia 26 de outubro, o Hyper Punk Concept. Trata-se do quarto carro do conceito de série e se junta aos modelos Hyper Urban, Hyper Adventure e o Hyper Tourer. Segundo a fabricante japonesa, o Hyper Punk tem um público-alvo para criadores de conteúdos e artistas. O SUV compacto destaca-se com uma carroceria com formas e linhas geométricas. O Hyper Punk tem para-choques de plástico que se juntam com a caixa de roda e as saias laterais. A vista lateral do carro remete muito a um hot- wheels, características de um carro de brinquedo. Do teto até a traseira representa uma individualidade marcante de um veículo cupê. Equipado com rodas aro 23” que são acompanhadas por uma iluminação em led em formato de triângulo, que também estão presentes no painel.” Fonte: Rafael Sommadossi. Nissan Hyper Punk reconhece o humor do motorista e tem design futurista. 2023. Disponível em: https://quatrorodas.abril.com.br/carros- eletricos/nissan-hyper-punk-reconhece-o-humor- do-motorista-e-tem-design-futurista. Acesso em 29 dez. 2023 Como no caso do Hyper Punk Concept, é muito importante saber definir o público-alvo, a partir de uma segmentação de mercado, para compreender as preferências e necessidades específicas de cada grupo. No processo de segmentação, são definidas informações a partir de definições geográfica, demográfica, psicográfica e comportamental. Com base no texto das rotas sobre segmentação de mercado, identifique os elementos a seguir e enumere as informações que se relacionam a cada um deles: I Geográfica II Demográfica III Psicográfica IV Comportamental ( ) Hobbies, hábitos e local de compras, mídias preferidas ( ) Bairro, município, região e país javascript:void(0) ( ) Personalidade, relacionamentos interpessoais, ambições ( ) Gênero, idade, profissão, escolaridade e estrutura familiar Marque a alternativa correspondente à enumeração correta da relação entre definições e informações requeridas: Nota: 10.0 A III, II, I, IV B IV, I, III, II Você assinalou essa alternativa (B) Você acertou! Comentários De acordo com o texto da rota, de forma geral: A segmentação geográfica corresponde a bairro, município, região e país. A demográfica diz respeito a gênero, idade, profissão, escolaridade e estrutura familiar. A psicográfica corresponde à personalidade, relacionamentos interpessoais, ambições, entre outros. E a comportamental apresenta informações sobre hobbies, hábitos e local de compras, mídias preferidas, entre outros. Aula 2 - TEMA 3 - PÚBLICO-ALVO E PERSONA C IV, III, II, I D I, IV, II, III E I, III, II, IV Questão 5/10 - Metodologia do Design Ler em voz alta “O conceito de saúde foi explorado e compreendido pelos alunos do MedioTec de Iguatu de uma forma bem dinâmica e diferente da tradicional. Na disciplina de Direito e Legislação na Saúde, do curso técnico de Gerência em Saúde, os estudantes aprenderam a construir javascript:void(0) mapas mentais, para que pudessem estruturar e organizar o conhecimento sobre saúde. O enfermeiro Lucas Dias Soares, professor da disciplina, explica que a atividade instigou os discentes a pensarem sobre o conceito de saúde como elemento essencial para compreender como o sistema de saúde se organiza, e como a tríade saúde-doença-cuidado se desenvolve.” Fonte: Estudantes de Iguatu utilizam mapas mentais para aprender conceitos sobre saúde. Disponível em: https://www.uece.br/pronatec/2020/08/06/estuda ntes-de-iguatu-utilizam-mapas-mentais-para- aprender-conceitos-sobre-saude/. Acesso em: 03 jan. 2024 Conforme contexto apresentado, o Mapa Mental pode ser utilizado em diferentes áreas, incluindo a área de saúde e, inclusive, em projetos de design, quando da exploração de um determinado tema. Neste contexto, considerando o desenvolvimento da técnica do Mapa Mental, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I - A partir do elemento central, deve-se criar ramificações utilizando elementos associados à ideia central; posteriormente, nas primeiras ramificações principais, apontar ideias mais gerais. Porque II - Conceitos mais gerais permitirão novas expansões, para que possam explorar ainda mais a ideia central. Para isto, podem ser utilizados sinônimos, palavras compostas, entre outros. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta: Nota: 10.0 A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. Você assinalou essa alternativa (A) Você acertou! Comentários De acordo com o texto da Rota 3, tema 4, conforme indicado por Lupton (2015), o procedimento para o desenvolvimento do mapa mental, pode ser dividido em quatro etapas e neste contexto: I asserção: verdadeira, pois a autora indica que na segunda etapa do processo, nomeada de Ramifique a partir do elemento central, ramifique outros elementos associados à ideia central; para isto, podem ser utilizadas palavras, ou desenhos II asserção: verdadeira, pois a autora aponta que na terceira etapa do processo, nomeada de Organize busque apontar nas ramificações principais, ideias mais gerais, que permitirão novas expansões. Neste sentido, podem ser utilizados sinônimos, palavras compostas, frases comuns, entre outros. Podem ser utilizadas cores diferentes para organizar visualmente essas ramificações. Relação entre as asserções: há relação de causa-efeito entre as asserções, pois ambas são verdadeiras e a segunda asserção justifica a primeira. B As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. D A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. E As asserções I e II são proposições falsas. Questão 6/10 - Metodologia do Design Ler em voz alta “Uma suave e elegante dança entre vidro e mármore marca o projeto deste apartamento de 149 m², projetado pelo escritório Babayants Architects (@babayants_architects), acostumado a trabalhar com uma linguagem arquitetônica que abrange o projeto do início ao fim. Neste caso, no entanto, os moradores solicitaram aos arquitetos Artem Babayants e Lia Yang que desenvolvessem um conceito de design preservando ao máximo o acabamento existente e mobiliando totalmente os interiores. [...] Os objetos do designer francês Mathieu Lehanner, que fazem contraponto entre a leveza do vidro com o peso do mármore, são a base do conceito do projeto”. Fonte: Vidro e mármore guiam projeto de apartamento repleto de arte e design. 2024. Disponível em: https://revistacasaejardim.globo.com/decoracao/ javascript:void(0) noticia/2024/01/vidro-e-marmore-guiam-projeto- de-apartamento-repleto-de-arte-e-design.ghtml. Acesso em 08 jan. 2024 Como vemos no exemplo acima, em um projeto de design, é importante definir, junto ao seu cliente, um conceito para o projeto. Analise as sentenças a seguir, assinalando V para as afirmativas verdadeiras e F para as afirmativas falsas em relação às definições do conceito apresentadas nas aulas: I ( ) O conceito pode ser considerado um resumo do projeto, que parte de uma descrição em poucas palavras; II ( ) O desenvolvimento do conceito é feito após a etapa de análise, que antecede o momento da realização; III ( ) A compreensão de necessidades do consumidor e a análise de concorrentes auxiliam na definição do conceito do projeto; IV ( ) A definição do conceito pode envolver a apresentação das diferentes funções prática, estética e simbólica. A sequência correta é: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A V – F – V – V Comentários De acordo com o texto da Rota 2, tema 4: I: verdadeira, pode-se entender o conceito como um resumo do projeto, a partir de uma descrição em poucas palavras – que apontem as funçõespráticas, estéticas e simbólicas –, que podem ser acompanhadas de rascunhos. II: falsa, apesar de resumido, o conceito aponta as direções a serem percorridas durante o processo projetual e será complementado com as informações levantadas durante a Preparação. Ou seja, a definição do conceito se dá no início do projeto e não nas etapas finais. III: verdadeira, definir o conceito do projeto é definir qual o benefício básico – qual problema será solucionado - a partir da compreensão das necessidades do consumidor e da análise dos concorrentes (BAXTER, 2000). IV: verdadeira, o conceito engloba princípios de funcionamento e de estilo, ou seja, definir o conceito envolve a compreensão e abstração das funções prática, estética e simbólica dos produtos. B F – F – V – V C V – V – V – F Você assinalou essa alternativa (C) D F – V – F – V E F – V – V – F Questão 7/10 - Metodologia do Design Ler em voz alta O dono de uma empresa de calçados contratou um designer para realizar um processo de inovação nos seus produtos, pois tem como objetivo de médio prazo buscar uma recolocação no mercado. “A decisão por investir em uma recolocação no mercado pode se originar de diversos fatores. Em alguns casos, a administração pode notar que a mensagem passada não se adapta mais às características do consumidor, fato que clama por uma mudança para manter a competitividade. Em outras situações, a mudança pode ser uma iniciativa do negócio para mudar o próprio público-alvo. Essa prática é comum quando a empresa lança novas categorias de produtos e busca uma audiência mais vasta” Fonte: Cayo Woebcken. Rebranding: o que é, como fazer e 3 cases de sucesso. Disponível em: https://rockcontent.com/br/blog/rebranding/. Acesso em: 29 dez. 2023 Neste contexto, considerando os diferentes tipos de inovação vistos nas aulas, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I) O designer pode aplicar o processo de inovação por reposicionamento, que diz respeito a mudanças de mercado dos produtos. Porque II) Ao trabalhar o reposicionamento, com a promoção de mudanças práticas, estéticas e simbólicas nos seus produtos, é possível que novos públicos sejam atraídos. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão javascript:void(0) A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. Você assinalou essa alternativa (A) B As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. Comentários I asserção: verdadeira, pois a inovação por reposicionamento objetiva uma mudança de mercado com a atração de novos usuários. II asserção: falsa, pois a inovação por reposicionamento resulta de mudanças nas funções estéticas e simbólicas, sem alterar a função prática. Relação entre as asserções: não há relação de causa- efeito (justificativa) entre as asserções, já que a segunda asserção é falsa Rota 1 - TEMA 3 – IDENTIFICAÇÃO DA OPORTUNIDADE D A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. E As asserções I e II são proposições falsas. Questão 8/10 - Metodologia do Design Ler em voz alta Ao analisarmos as canetas abaixo podemos atribuir a elas uma mesma função, que é escrever, porém, para que possamos, de uma forma mais criteriosa, identificar oportunidades de inovação, é preciso analisar outras funções atribuídas aos produtos. javascript:void(0) Vangelis Vassalakis/shutterstock e Jeffrey B. Banke/shutterstock A partir do contexto apresentado e de acordo com o texto da Rota, identifique as três principais funções dos produtos: Nota: 10.0 A Mecânica, estética e simbólica B Prática, estética, semiótica C Mecânica, semiótica, estética D Prática, estética, simbólica Você assinalou essa alternativa (D) Você acertou! Comentários De acordo com o texto da Rota 1, tema 2: a) Alternativa errada: A mecânica de um produto é uma subfunção, relacionada, principalmente à função Prática (podemos envolver, em menor grau, a função simbólica). b) Alternativa errada: A semiótica é a ciência que estuda os signos. Ela pode ser dividida em sintaxe, semântica e pragmática. Na linguística, o signo é formado por um significante e um significado. c) Alternativa errada: A mecânica de um produto é uma subfunção, relacionada, principalmente à função Prática. A semiótica é a ciência que estuda os signos. Ela pode ser dividida em sintaxe, semântica e pragmática. Na linguística, o signo é formado por um significante e um significado. d) Alternativa correta. A função Prática que diz respeito às relações fisiológicas entre o usuário e o produto, ou seja, são as funções mais básicas do produto. A Função Estética que corresponde a um aspecto psicológico da percepção sensorial entre o produto e o usuário. A função Simbólica determinada por aspectos espirituais, psíquicos e sociais na relação entre o produto e o usuário. e) Alternativa errada: A semiótica é a ciência que estuda os signos. Ela pode ser dividida em sintaxe, semântica e pragmática. Na linguística, o signo é formado por um significante e um significado. E Estética, simbólica e semiótica Questão 9/10 - Metodologia do Design Ler em voz alta No desenvolvimento de um novo ventilador, durante a etapa de Geração, foram criadas diferentes alternativas, com formatos e cores muito variados – como na figura –, porém, para dar continuidade ao projeto, é preciso selecionar a mais adequada. SpicyTruffel/shutterstock Este processo de seleção é realizado durante a etapa de Avaliação, na qual é feita a análise das alternativas que foram geradas anteriormente e a definição da alternativa que seguirá para a etapa de Realização. Analise as sentenças a seguir, assinalando V para as afirmativas verdadeiras e F para as afirmativas falsas em relação aos critérios javascript:void(0) relevantes que devem ser considerados durante a etapa de Avaliação, para selecionar a melhor proposta de design: I ( ) O gosto pessoal do designer II ( ) A relevância para os potenciais usuários III ( ) Os requisitos estabelecidos nas etapas projetuais anteriores A sequência correta é: Nota: 10.0 A V – F – V B F – F – V C V – V – V D F – V – F E F – V – V Você assinalou essa alternativa (E) Você acertou! Comentários De acordo com o texto da rota, todas as análises devem ter como base as informações e os critérios estabelecidos na etapa de preparação e, por isso, não devem ser arbitrárias. Afirmativa I: falsa, pois os critérios de seleção não devem ser arbitrários, como gostos pessoais do designer, ou opiniões obtidas de maneira informal, sem o rigor necessário para pesquisas de levantamento de dados realizados na etapa de Preparação. Afirmativa II: verdadeira, pois conforme a rota, “entre os diversos fatores a serem considerados no processo de avaliação, [destaca-se] a observação da relevância deste novo produto para o usuário e/ou para a empresa que irá produzir”. Afirmativa III: verdadeira, pois, conforme texto da rota, “Os requisitos pesquisados e definidos durante a etapa de Preparação são retomados para verificação da adequação das alternativas desenvolvidas”. Rota 1- TEMA 5 – AS ETAPAS DO PROJETO DE DESIGN Questão 10/10 - Metodologia do Design Ler em voz alta “Como profissionais de design de interiores, temos a responsabilidade de pensar e desenhar espaços que sejam acessíveis, funcionais e javascript:void(0) visualmente atraentes. Isto envolve a compreensão das necessidades individuais de todos os clientes e a criação de soluções personalizadas para atender às diferentes necessidades. A acessibilidade não deve ser vista como um desafio, mas como uma oportunidadepara criar ambientes que promovam o conforto, o bem-estar e a inclusão de todos os indivíduos. Em resumo, o design de interiores e a acessibilidade estão intrinsecamente ligados. Ao integrar os princípios de acessibilidade no nosso trabalho, podemos contribuir para a construção de ambientes onde todas as pessoas, independentemente das suas capacidades físicas, podem desfrutar de uma vida plena e participativa na comunidade.” Design e acessibilidade: a urgência de criar casas mais inclusivas. 2023. Disponível em: https://www.idealista.pt/news/imobiliario/habitaca o/2023/10/03/59695-design-e-acessibilidade-a- urgencia-de-criar-casas-mais-inclusivas Acesso em: 23 dez. 2023 Percebemos que os projetos de design, incluindo os que promovem a acessibilidade, podem ser atividades de alta complexidade, envolvendo um grande número de normas e variáveis. Neste sentido, compreendemos que é importante utilizar métodos e ferramentas como forma de organizar o processo projetual. No que diz respeito à aplicação do método no projeto, avalie as afirmações a seguir: I – A utilização de um método no projeto é uma garantia de sucesso II – O papel do designer, no projeto, pode continuar após o início da produção do produto III – Quanto mais complexo é o projeto de design, mais necessária é a utilização de um método IV – As etapas do método não precisam ser seguidas de forma contínua, podendo haver retornos É correto o que se afirma em Nota: 10.0 A I e III B II e III C I, II e III D II, III e IV Você assinalou essa alternativa (D) Você acertou! Comentários De acordo com o texto da rota: Afirmativa I: falsa, pois a utilização de um método, no projeto, não é garantia de sucesso, mas sim uma forma de minimizar erros, possibilitando um melhor resultado. Afirmativa II: verdadeira, pois no que diz respeito ao papel do designer, no projeto, compreende-se que pode ir além da entrega do resultado, podendo acompanhar o desempenho do produto após o lançamento/entrega. Afirmativa III: verdadeira, pois quanto mais complexo é o projeto, maior a necessidade de utilizar métodos e ferramentas que organizem o processo e as informações Afirmativa IV: verdadeira, pois o método projetual é resultado de constantes ações de verificação e retorno, de forma que, para cada etapa, deve-se promover uma reflexão dos resultados e refazer procedimentos, sempre que necessário. Rota 1 - TEMA 5 – AS ETAPAS DO PROJETO DE DESIGN E I, II e IV • http://www.uninter.com/