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O que é a "economia criativa"?
a) A produção de bens e serviços culturais, baseados na criatividade e inovação, que geram valor econômico e emprego.
b) A venda de produtos culturais tradicionais sem inovação.
c) A regulamentação de todas as obras artísticas com fins econômicos.
d) O financiamento de projetos culturais exclusivamente por governos.

Como a pandemia afetou o mercado cultural?
a) Reduziu significativamente o número de festivais e eventos ao vivo, forçando muitos a buscar alternativas digitais.
b) Aumentou a demanda por eventos culturais presenciais.
c) Fortaleceu os modelos de financiamento tradicional, sem alterações.
d) Facilitou a captação de recursos internacionais para todos os projetos.

O que caracteriza a "pirataria cultural"?
a) O financiamento ilegal de projetos culturais.
b) O uso não autorizado de obras culturais, violando direitos autorais e de propriedade intelectual.
c) A venda de ingressos falsificados para eventos culturais.
d) A distribuição gratuita de produtos culturais com a permissão dos artistas.

O que são "patrocínios fiscais" no mercado cultural?
a) Contribuições de empresas para a criação de impostos específicos para a cultura.
b) Doações feitas por empresas que podem ser deduzidas de seus impostos de renda, incentivando o financiamento de projetos culturais.
c) Taxas cobradas sobre as receitas culturais para financiar o setor público.
d) Fundos públicos direcionados para empresas culturais.

Quais são as vantagens do uso de plataformas digitais para a captação de recursos culturais?
a) Redução de custos com marketing e aumento do alcance global de projetos culturais.
b) Aumento da burocracia e necessidade de investimentos financeiros elevados.
c) Exclusividade para grandes projetos culturais de grande escala.
d) Restrição de público, permitindo apenas a participação de investidores locais.

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Questões resolvidas

O que é a "economia criativa"?
a) A produção de bens e serviços culturais, baseados na criatividade e inovação, que geram valor econômico e emprego.
b) A venda de produtos culturais tradicionais sem inovação.
c) A regulamentação de todas as obras artísticas com fins econômicos.
d) O financiamento de projetos culturais exclusivamente por governos.

Como a pandemia afetou o mercado cultural?
a) Reduziu significativamente o número de festivais e eventos ao vivo, forçando muitos a buscar alternativas digitais.
b) Aumentou a demanda por eventos culturais presenciais.
c) Fortaleceu os modelos de financiamento tradicional, sem alterações.
d) Facilitou a captação de recursos internacionais para todos os projetos.

O que caracteriza a "pirataria cultural"?
a) O financiamento ilegal de projetos culturais.
b) O uso não autorizado de obras culturais, violando direitos autorais e de propriedade intelectual.
c) A venda de ingressos falsificados para eventos culturais.
d) A distribuição gratuita de produtos culturais com a permissão dos artistas.

O que são "patrocínios fiscais" no mercado cultural?
a) Contribuições de empresas para a criação de impostos específicos para a cultura.
b) Doações feitas por empresas que podem ser deduzidas de seus impostos de renda, incentivando o financiamento de projetos culturais.
c) Taxas cobradas sobre as receitas culturais para financiar o setor público.
d) Fundos públicos direcionados para empresas culturais.

Quais são as vantagens do uso de plataformas digitais para a captação de recursos culturais?
a) Redução de custos com marketing e aumento do alcance global de projetos culturais.
b) Aumento da burocracia e necessidade de investimentos financeiros elevados.
c) Exclusividade para grandes projetos culturais de grande escala.
d) Restrição de público, permitindo apenas a participação de investidores locais.

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O que é a "economia criativa"?
a) A produção de bens e serviços culturais, baseados na criatividade e inovação, que geram valor econômico e emprego.
b) A venda de produtos culturais tradicionais sem inovação.
c) A regulamentação de todas as obras artísticas com fins econômicos.
d) O financiamento de projetos culturais exclusivamente por governos.
Resposta: a) A produção de bens e serviços culturais, baseados na criatividade e inovação, que geram valor econômico e emprego.
28. Como a pandemia afetou o mercado cultural?
a) Reduziu significativamente o número de festivais e eventos ao vivo, forçando muitos a buscar alternativas digitais.
b) Aumentou a demanda por eventos culturais presenciais.
c) Fortaleceu os modelos de financiamento tradicional, sem alterações.
d) Facilitou a captação de recursos internacionais para todos os projetos.
Resposta: a) Reduziu significativamente o número de festivais e eventos ao vivo, forçando muitos a buscar alternativas digitais.
29. O que caracteriza a "pirataria cultural"?
a) O financiamento ilegal de projetos culturais.
b) O uso não autorizado de obras culturais, violando direitos autorais e de propriedade intelectual.
c) A venda de ingressos falsificados para eventos culturais.
d) A distribuição gratuita de produtos culturais com a permissão dos artistas.
Resposta: b) O uso não autorizado de obras culturais, violando direitos autorais e de propriedade intelectual.
30. O que são "parcerias de mídia" no contexto de projetos culturais?
a) Acordos entre artistas e produtores para a venda de direitos autorais.
b) Parcerias entre produtores culturais e veículos de comunicação para divulgar projetos e eventos culturais.
c) Acordos exclusivos entre empresas de mídia para distribuição de produtos culturais.
d) Investimentos privados para construção de espaços culturais.
Resposta: b) Parcerias entre produtores culturais e veículos de comunicação para divulgar projetos e eventos culturais.
O que são "patrocínios fiscais" no mercado cultural?
a) Contribuições de empresas para a criação de impostos específicos para a cultura.
b) Doações feitas por empresas que podem ser deduzidas de seus impostos de renda, incentivando o financiamento de projetos culturais.
c) Taxas cobradas sobre as receitas culturais para financiar o setor público.
d) Fundos públicos direcionados para empresas culturais.
Resposta: b) Doações feitas por empresas que podem ser deduzidas de seus impostos de renda, incentivando o financiamento de projetos culturais.
32. Quais são as vantagens do uso de plataformas digitais para a captação de recursos culturais?
a) Redução de custos com marketing e aumento do alcance global de projetos culturais.
b) Aumento da burocracia e necessidade de investimentos financeiros elevados.
c) Exclusividade para grandes projetos culturais de grande escala.
d) Restrição de público, permitindo apenas a participação de investidores locais.
Resposta: a) Redução de custos com marketing e aumento do alcance global de projetos culturais.

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