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UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO
ICEN – INSTITUTO DE CIÊNCIAS EXATAS E NATURAIS
SISTEMAS DE INFORMAÇÃO – IV SEMESTRE
Conteúdo Abordado
Levantamento sobre o Desenvolvimento da Arquitetura de Computadores desde das primeiras máquinas de calcular.
 
Discente: LEOANRDO ALENCAR DOS SANTOS
Docente: Arthur Lira
03 de Abril de 2013
Rondonópolis, MT.
Sumário
Primeiras Maquinas de Calcular
1.1 Ábaco
	Criado há aproximadamente 4.000 anos a.C. incialmente feito de placas de argila. 200 anos a.C. foi aperfeiçoado e feito com pequenas varetas de madeiras, todas em paralelas e com pedras com furo no centro que deslizava nessas varetas, até hoje o Ábaco é utilizado no aprendizado de cálculos matemáticos para deficientes visuais. Emprega um processo de cálculo com sistema decimal, atribuindo a cada haste um múltiplo de dez. É utilizado também para ensinar crianças as operações de somar e subtrair. 
1.2 Pascalina
	 Em 1642, O filósofo, físico e matemático francês Blaise Pascal aos 18 anos, inventou uma pequena máquina de somar para auxiliar o seu trabalho de contabilidade, PASCALINA, essa máquina fazia apenas operações aritméticas, sendo então a primeira calculadora mecânica. Baseada em 2 conjuntos de discos: um para a introdução dos dados e outro que armazenava os resultados, interligados por meios de engrenagens. A máquina utilizava o sistema decimal para os seus cálculos de maneira que quando um disco ultrapassava o valor 9, retornava ao 0 e aumentava uma unidade no disco superior.
1.3 Tabulador de Hollerith
	Com muitos avanços, em 1880, época do censo dos EUA, Hermann Hollerith inventou uma máquina para realizar as operações de recenseamento da população, utilizando o princípio descoberto por Jacquard para comando automático de teares. A máquina fazia a leitura de cartões de papel perfurados em código BCD (Binary Coded Decimal) e efetuava contagens da informação referente à perfuração respectiva. A informação perfurada no cartão era lida numa tabuladora que dispunha de uma estação de leitura equipada com uma espécie de pente metálico em que cada dente estava conectado a um circuito eléctrico. Cada cartão era colocado sobre uma taça que continha mercúrio e que estava conectada também ao mesmo circuito eléctrico do pente. Quando o pente era colocado sobre o cartão os dentes que atravessavam as perfurações fechavam o circuito elétrico que acionava os contadores respectivos. O contador visualizava o resultado da acumulação pelo deslocamento de um ponteiro sobre um mostrador. 
Primeiros Computadores
2.1 Eniac
	Em 1946, foi inventado o primeiro computador eletrônico de grande porte, o Eniac. Construído na Universidade da Pensilvânia, apresentava aproximadamente 18.000 válvulas, pesava 30 toneladas e ocupava o espaço de uma sala. O objetivo do Eniac era ajudar exército americano durante a 2ª guerra mundial. Apesar de não poder armazenar programas ou guardar mais que 20 dezenas de números digitais, o Eniac podia realizar aproximadamente 5.000 somas por segundo, ou seja, podia calcular a trajetória ou ângulo de uma bomba em 20 segundos. Um Pentium a 150Mhz é capaz de realizar 150 milhões de somas por segundo, enquanto o ENIAC apenas conseguia realizar 5.000. A memória do ENIAC apenas permitia guardar 198 bits, enquanto qualquer computador tem pelo menos 200 Mbytes. Contudo O ENIAC serviu de inspiração para muitos outros computadores que se seguiram.
2.2 Univac
	O UNIVAC, lançado pela empresa de mesmo nome, por sua vez processava cada dígito com mais precisão. Ele possuía uma frequência de clock de 2.25Mhz e podia calcular números de dez dígitos com uma velocidade de 100.000 cálculos por segundo. Ele podia gravar em suas fitas magnéticas dados com a velocidade de 40.000 dígitos binários por segundo (bits).
Especificações UNIVAC
O UNIVAC teve um suplemento de 120 microssegundos, multiplicar o tempo de 1.800 microssegundos e um tempo de divisão de 3.600 microssegundos.
Entrada consistiu de fita magnética com uma velocidade de 12.800 caracteres por segundo, com uma velocidade de leitura de 100 em polegadas por segundo, registros de 20 caracteres por polegada, registros de 50 caracteres por polegada, cartão para conversor de fita de 240 cartões por minuto, 80 colunas perfurado entrada da placa de 120 caracteres por polegada, e socou fita de papel para fita magnética de conversor de 200 caracteres por segundo.
Mídia de saída/ velocidade era magnética tape/12, 800 caracteres por segundo, uniprinter/10-11 caracteres por segundo, de alta velocidade printer/600 linhas por minuto, a fita para o cartão converter/120 cartões por minuto, Rad Lab buffer de armazenamento / Hg 3.500 microssegundos, ou 60 palavras por minuto.
2.3 Sinclair ZX80
Em 1980, a empresa britânica Sinclair lançou seu ZX80 computador por US$ 199,95. O teclado é um “membrana sensível ao toque", uma superfície de plástico flexível, com os interruptores reais sob a superfície. Embora fácil de limpar e resistente à água, é muito difícil e lento para escrever, porque você tem que pressionar muito e muito deliberadamente usar os minúsculos, chaves estreitamente espaçadas. 
Datilografia é impossível. Usuários engenhosos invadiu seu sistema e acrescentaram seu próprio 'verdadeiro teclado', externo ao sistema. Há uma porta de expansão na parte de trás, a maior parte dessa expansão é da memória. Pacotes de memória 16K eram muito populares, embora a conexão não fosse segura pois poderia facilmente ficar sujo ou se soltar, deixando de funcionar o sistema e perder seus dados. 
 O monitor de vídeo é a sua TV, em preto e branco, não há suporte a cores. O computador é composto de apenas quatro chips IC, e não há chips de vídeo ou de co-processadores. A CPU tem que realizar todas as tarefas que são exigidas de um computador, o que significa que executa o programa BASIC e atualiza a tela, ao mesmo tempo, diminuindo a velocidade do programa. Não atualiza a exibição tão frequentemente - os comandos lento e rápido determinam a taxa de exibição de vídeo. O comando rápido que permite a execução do programa 4X mais rápido, mas em seguida a tela fica irregular e para salvar e gravar programas requeria o uso de gravadoras de vídeo cassete.
Osborne 1
	Em 1982, a Osborne Computer Corporation, lança o Osborne 1. Pesava 10,7 kg, tinha 64KiB de RAM e 4KiB de ROM, teclado mecânico reduzido de 69 teclas. Utilizava o então SO CP/M 2.2. Suas principais deficiências, além do peso, eram o tamanho do monitor de vídeo de apenas 5” e os acionadores de disquete de face simples. Densidade simples, cujos não conseguiam conter dados suficientes para aplicações corporativas práticas. 
Características:
Portas: porta IEEE-488 configurável como porta paralela, porta RS232 de 300 ou 1200 bauds, para uso com modem externo ou impressora serial;
Armazenamento: 2 acionadores de disquete de 5" 1/4, face simples, densidade simples, 91 KiB cada (densidade dupla disponível: 182 KiB);
Alimentado por corrente alternada (bateria interna). Os primeiros modelos funcionavam apenas em 120 V, enquanto que os modelos posteriores podiam ser ligados tanto em 120V quanto em 230 V, 50 ou 60 Hz.
Periféricos
Oferecidos por fornecedores independentes em várias épocas:
Monitor Monocromático Externo: usava conexões de sincronia e vídeo separados, ligados ao circuito de vídeo da placa-mãe.
Impressora Paralela de Matriz de Pontos (produzida pela Star)
Modem de 300 baud: encaixado numa das baias de drive, alimentação fornecida pela placa-mãe.
RAM disk que podia ser encaixado numa das baias de drive.
HDs externos;
Vídeo em 80 colunas;
Acionadores de disquete de densidade dupla produzidos por terceiros.
IBM PC
	Em 1983, a IBM lança o IBC PC/XT, um dos primeiros a vim com HD por padrão. Outros modelos vieram com dois acionadores de disco flexível de meia-altura assim como os discos rígidos. Em 1986, o XT/286 (IBM 5162) veio com um processador Intel 80286 de 6Mhz, este computador se tornou o mais rápido da época.
Em 1982 - Surge o 286 usando memória de30 pinos e slots ISA de 16bits, já equipado com memória cache, utilizada ainda monitores CGA, coloridos mas a grande maioria era verde, laranja e cinza.
Em 1985 - O 386 ainda usava memória de 30 pinos, mas o devido ao seu poder de processamento já era possível rodar softwares como Windows 3.1, este já contava com placas VGA podendo atingir 256 cores.
Em 1989 – O 486 DX, a partir desse modelo o co-processador matemático já vinha embutido no próprio processador. Memórias de 72 pinos, muito mais rápida que a de 30 pinos, e as placas PCI de 32 bits duas vezes mais veloz que as placas ISA. Este já suportavam placas SVGA que poderiam atingir até 16 milhões de cores, com o advento do Windows 95.

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