Prévia do material em texto
TECLADO E MOUSE HISTÓRIA DO TECLADO A origem dos teclados com layout dos dias de hoje foram criados por Christopher Sholes, e foi através das máquinas de escrever e dos keypunchers. A primeira máquina de escrever foi inventada pelo Henri Mill em 1714, depois em 1808 o Italiano Pelegrinno Turri introduziu o sistema de teclado, o qual queria se comunicar com uma amiga que era cega. Carlos Thuber em 1843 cria um modelo aperfeiçoado da máquina de escrever junto com o teclado. E só em 1868 Christopher Sholes criou o teclado henre de novo para as máquinas de escrever e para ter mais agilidade e rapidez na hora de digitação. Boatos dizem que ele teria roubado o mecanismo do Padre Francisco João de Azevedo. O padre João de Azevedo foi o primeiro inventor brasileiro desse tipo de mecanismo. ESTRUTURA Os teclados são essencialmente formados por um arranjo de teclas ou botões. Cada botão tem um ou mais caracteres impressos ou gravados na face, sendo que cerca de cinquenta por cento dos botões produz caracteres gráficos As teclas são ligadas a um chip dentro do teclado, responsável por identificar a tecla pressionada e por enviar as informações para o computador. O meio de transporte dessas informações entre o teclado e o computador pode ser sem fio (via rede sem fio, bluetooth ou infravermelho) ou a cabo (os conectores mais comuns são PS/2 e USB, mas computadores mais antigos utilizavam padrão DIN). ARRANJO DAS TECLAS https://pt.wikipedia.org/wiki/Christopher_Sholes https://pt.wikipedia.org/wiki/Christopher_Sholes https://en.wikipedia.org/wiki/Keypunch https://pt.wikipedia.org/wiki/Chip https://pt.wikipedia.org/wiki/Rede_sem_fio https://pt.wikipedia.org/wiki/Bluetooth https://pt.wikipedia.org/wiki/PS/2 https://pt.wikipedia.org/wiki/USB https://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Qwerty_pt_BR-ABNT2.svg Um teclado brasileiro ABNT-2 com 107 teclas padrão QWERTY. O número de teclas em um teclado padrão varia de 101 a 104 teclas, entretanto, considerando-se teclas de atalho e outros recursos, é comum encontrar teclados de até 130 teclas. Também há variantes compactas com menos de 90 teclas, geralmente encontradas em laptops e em computadores de mesa compactos. Os arranjos mais comuns em países ocidentais se baseiam no padrão QWERTY e variantes próximas, como o plano de AZERTY francês. Alt: (ALTernate) É uma tecla modificadora. Sozinha não faz nada. Devemos mantê-la apertada enquanto pressionamos outra tecla para que ela modifique a função da outra tecla. Cada programa usa a tecla ALT de um jeito próprio. Geralmente ela é usada em combinação com outras teclas para executar comandos de programa. Alt GR: Tecla modificadora de outras teclas. Geralmente usada para modificar a função das teclas de caracteres permitindo escrever caracteres não exibidos no teclado comum como símbolo da libra (£) ou o dois sobrescrito (x²). Back space: Com ela apagamos o caractere que está à esquerda do cursor de texto. Caps Lock: Também chamada de Fixa é a tecla para fixar maiúsculas. Ativando CAPS LOCK o texto digitado sai todo em maiúsculas. Desativando CAPS LOCK o texto sai em minúsculas. A fixação de maiúsculas está ativa quando o led CAPS LOCK do teclado está aceso Control: ou Ctrl. É uma tecla modificadora. Sozinha não faz nada. Segure CTRL apertada enquanto pressiona outra tecla. Geralmente o CTRL é usado em combinação com outras teclas para executar comandos de programa. Delete: ou Del. A função desta tecla é apagar, excluir. É usada para apagar o caractere que está do lado direito do cursor de texto. Também apaga arquivos e objetos selecionados na tela. End: Em geral está tecla leva o cursor de texto para o fim da linha. Enter: ou Return. É a tecla para confirmar comandos e para criar linha nova nos textos. Esc: ou Escape. É a tecla para cancelar a operação em andamento no computador ou para voltar ao passo anterior Fn: Aparece nos notebooks e tem função modificadora, ou seja, deve ser pressionada antes de outra tecla que terá sua função modificada. Em geral Fn habilita o comando do hardware pelas teclas F1, F2, etc. Torna possível aumentar ou diminuir o volume, brilho da tela, etc. Home: Em geral está tecla manda o cursor de texto para o início da linha. Insert: ou Ins. Geralmente está tecla é usada por programas de texto. Ela alterna entre o modo inserção e o modo sobreposição. O modo inserção acrescenta caracteres novos no meio de um texto existente sem apagar o que já foi digitado. O modo sobreposição faz o texto novo sobrepor e eliminar o texto anterior. Num Lock: É do tipo liga/desliga. Quando seu LED está aceso o teclado numérico fica ativo. Page Up: Nos programas de texto, esta tecla movimenta o texto para baixo, exibindo o texto que estava oculto na parte superior da tela. Page Down: Nos programas de texto, esta tecla move a página para cima, exibindo a parte do texto que estava oculto na parte inferior da tela. Pause Break: No sistema DOS, esta tecla interrompe temporariamente a execução de um comando ou programa https://pt.wikipedia.org/wiki/Laptop https://pt.wikipedia.org/wiki/QWERTY https://pt.wikipedia.org/wiki/AZERTY Print Screen: No sistema DOS apertando esta tecla enviamos o conteúdo da tela para a impressora. No sistema operacional Windows está tecla grava uma cópia da tela na área de transferência do Windows. Scroll Lock: É do tipo liga/desliga. É usada para ativar e desativar o uso do teclado numérico para rolagem de páginas. A função Scroll Lock está ativa quando o seu LED de teclado está aceso. Shift: É uma tecla modificadora. Mantenha SHIFT pressionada enquanto pressiona outra tecla. A função mais comum de SHIFT é alternar entre maiúsculas e minúsculas durante a digitação. Setas de rolagem: Em geral estas teclas movimentam o cursor dentro de um texto nas quatro direções possíveis: para cima, para baixo, para esquerda ou para direita. Tab: (TABulate). É a tecla de tabulação. Quando estiver digitando texto pressione TAB para saltar até a próxima marca de tabulação do texto. Teclas de função: (F1, F2, F3, … F12) São teclas sem função específica, mas que podem ser usadas pelos programadores para funções especiais. Cada programa usa as teclas de função de um jeito próprio. Muitas vezes o programa nem aproveita as teclas de função. Windows: A tecla com a logomarca do Windows abre o menu Iniciar do Windows quando pressionada. História do Mouse O pesquisador Douglas Engelbart, do Instituto de Pesquisa de Stanford, desenvolveu, de maneira independente, o primeiro protótipo de um mouse nos moldes em que o conhecemos hoje. Tratava-se de uma caixa de madeira com um botão vermelho na parte superior dela. Da parte inferior saía um cabo que lembrava muito o rabo de um rato. Daí começou a surgir o nome mouse. Porém, Engelbart estava trabalhando nesse projeto por volta do ano de 1963. Nessa época, os computadores ainda usavam cartões perfurados e outros métodos de entrada muito rústicos. Interfaces de usuário ainda eram muito raras, mesmo as que exibiam apenas texto. Elas só viriam a surgir anos depois, com os projetos da Xerox, que também adotaria o mouse. Devido a isso, Douglas Engelbart não pôde dar prosseguimento ao seu projeto, pois não havia uma necessidade real. 1970 e os primeiros mouses comerciais O primeiro mouse da Xerox, com três botões (Foto: Reprodução/YouTube) Em 1970, uma empresa alemã, chamada Telefunken, começou a vender, junto com seus computadores, o primeiro mouse comercial do mundo. Após ter comprado a patente de Douglas Engelbart, ela lançou o Rollkugel, equivalente a “bola deslizante” em alemão. Tratava-se de um mouse que, em seu interior, possuía uma esfera que registrava as coordenadas X, Y do cursor. Em 1973, a empresa Xerox Alto também começou a vender seus computadores com muitas inovações para a época, tais como a interface gráfica, redes ethernet, servidores de arquivo e servidoresde impressão. O primeiro PC a usar um mouse da Xerox foi o Alto, lançado em 1983, e já pensado para o uso do mouse, cujo cursor interagia com a interface gráfica do dispositivo. Outra máquina que ficou famosa na época foi a Xerox Star, por ser mais completa e englobar funções que usamos até hoje, tais como as redes Ethernet. A Apple entra na brincadeira A empresa de Steve Jobs também resolveu desenvolver seu próprio mouse. Na verdade, era a mesma ideia da Xerox. A diferença é que o mouse do computador Apple Lisa, lançado em 1983, contava apenas com um botão. Esse padrão se mantém até hoje na Apple. Os mouses comercializados pela companhia possuem apenas um botão para executar as mais diversas ações. Botão Ação Função do mouse Como usá-las Para a Esquerda Clicar Mova o ponteiro sobre um item na tela e então pressione rapidamente e solte o botão esquerdo. Clicar duas vezes Mova o ponteiro sobre um item na tela e então pressione rapidamente e solte o botão esquerdo duas vezes. Arrastar um objeto Mova o ponteiro sobre um item na tela, pressione e segure o botão esquerdo, mova o ponteiro para mover o objeto para um novo local e, em seguida, solte o botão esquerdo. Para a Direita Clicar com o botão direito do mouse Mova o ponteiro sobre a localização apropriada na tela e então pressione o botão direito para exibir um menu de atalho ou outro recurso específico do programa. Roda Rolagem vertical Em uma janela rolável, gire a roda em sua direção para mover para baixo, para longe de você para mover para cima. Rolagem horizontal (somente alguns modelos) Em uma janela rolável, incline a roda para a esquerda para mover para a esquerda e para a direita para mover para a direita. Faixa de toque (somente alguns modelos) Para os dispositivos com uma faixa de toque, deslize o dedo para cima e para baixo ou para a frente e para trás para rolar. Zoom Em alguns programas (como o Microsoft Word e o Microsoft Excel), você poderá aumentar ou diminuir a ampliação da tela mantendo pressionada a tecla CTRL enquanto estiver rolando. Roda Clicar com o botão central do mouse Você pode pressionar a roda de rolagem como um botão para acessar mais recursos. Em alguns programas, você pode usar o clique com o botão central do mouse para recursos específicos do programa. Por exemplo, no Internet Explorer 7, você pode clicar com o botão central do mouse para abrir o link em uma nova guia. Visão de tarefas do Flip, do Flip 3D ou do Visualizador Instantâneo Escolha como você deseja exibir todos os programas abertos: o Flip permite que você visualize imagens em miniatura de todos os programas em execução. O Flip 3D permite que você percorra todas as janelas abertas ao mesmo tempo. Se o Flip ou o Flip 3D não estiver disponível, esta tecla abrirá o Visualizador Instantâneo/Visualizador de Tarefas e exibe todos os itens abertos em uma grade de imagens em miniatura. Outros botões atribuíveis A atribuição de outros botões pode ser cancelada pro padrão ou eles podem ter uma atribuição padrão, como Voltar e Avançar, Mover para trás e para frente em programas que dão suporte aos comandos Voltar e Avançar, como um navegador da Web. Ampliar Amplie texto e imagens em uma parte da tela. Botões dedicados Alguns modelos de mouse têm botões com recursos dedicados, como os botões de jogos ou de apresentador que não podem ser reatribuídos.