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TECLADO E MOUSE 
 
HISTÓRIA DO TECLADO 
 
A origem dos teclados com layout dos dias de hoje foram criados por Christopher 
Sholes, e foi através das máquinas de escrever e dos keypunchers. 
A primeira máquina de escrever foi inventada pelo Henri Mill em 1714, depois 
em 1808 o Italiano Pelegrinno Turri introduziu o sistema de teclado, o qual queria 
se comunicar com uma amiga que era cega. Carlos Thuber em 1843 cria um 
modelo aperfeiçoado da máquina de escrever junto com o teclado. 
E só em 1868 Christopher Sholes criou o teclado henre de novo para as 
máquinas de escrever e para ter mais agilidade e rapidez na hora de digitação. 
Boatos dizem que ele teria roubado o mecanismo do Padre Francisco João de 
Azevedo. 
O padre João de Azevedo foi o primeiro inventor brasileiro desse tipo de 
mecanismo. 
ESTRUTURA 
 
Os teclados são essencialmente formados por um arranjo de teclas ou botões. 
Cada botão tem um ou mais caracteres impressos ou gravados na face, sendo 
que cerca de cinquenta por cento dos botões produz caracteres gráficos 
As teclas são ligadas a um chip dentro do teclado, responsável por identificar a 
tecla pressionada e por enviar as informações para o computador. O meio de 
transporte dessas informações entre o teclado e o computador pode ser sem fio 
(via rede sem fio, bluetooth ou infravermelho) ou a cabo (os conectores mais 
comuns são PS/2 e USB, mas computadores mais antigos utilizavam padrão 
DIN). 
ARRANJO DAS TECLAS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
https://pt.wikipedia.org/wiki/Christopher_Sholes
https://pt.wikipedia.org/wiki/Christopher_Sholes
https://en.wikipedia.org/wiki/Keypunch
https://pt.wikipedia.org/wiki/Chip
https://pt.wikipedia.org/wiki/Rede_sem_fio
https://pt.wikipedia.org/wiki/Bluetooth
https://pt.wikipedia.org/wiki/PS/2
https://pt.wikipedia.org/wiki/USB
https://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Qwerty_pt_BR-ABNT2.svg
Um teclado brasileiro ABNT-2 com 107 teclas padrão QWERTY. 
O número de teclas em um teclado padrão varia de 101 a 104 teclas, entretanto, 
considerando-se teclas de atalho e outros recursos, é comum encontrar teclados 
de até 130 teclas. Também há variantes compactas com menos de 90 teclas, 
geralmente encontradas em laptops e em computadores de mesa compactos. 
Os arranjos mais comuns em países ocidentais se baseiam no 
padrão QWERTY e variantes próximas, como o plano de AZERTY francês. 
Alt: (ALTernate) É uma tecla modificadora. Sozinha não faz nada. Devemos 
mantê-la apertada enquanto pressionamos outra tecla para que ela modifique a 
função da outra tecla. Cada programa usa a tecla ALT de um jeito próprio. 
Geralmente ela é usada em combinação com outras teclas para executar 
comandos de programa. 
Alt GR: Tecla modificadora de outras teclas. Geralmente usada para modificar a 
função das teclas de caracteres permitindo escrever caracteres não exibidos no 
teclado comum como símbolo da libra (£) ou o dois sobrescrito (x²). 
Back space: Com ela apagamos o caractere que está à esquerda do cursor de 
texto. 
Caps Lock: Também chamada de Fixa é a tecla para fixar maiúsculas. Ativando 
CAPS LOCK o texto digitado sai todo em maiúsculas. Desativando CAPS LOCK 
o texto sai em minúsculas. A fixação de maiúsculas está ativa quando o led 
CAPS LOCK do teclado está aceso 
Control: ou Ctrl. É uma tecla modificadora. Sozinha não faz nada. Segure CTRL 
apertada enquanto pressiona outra tecla. Geralmente o CTRL é usado em 
combinação com outras teclas para executar comandos de programa. 
Delete: ou Del. A função desta tecla é apagar, excluir. É usada para apagar o 
caractere que está do lado direito do cursor de texto. Também apaga arquivos e 
objetos selecionados na tela. 
End: Em geral está tecla leva o cursor de texto para o fim da linha. 
Enter: ou Return. É a tecla para confirmar comandos e para criar linha nova nos 
textos. 
Esc: ou Escape. É a tecla para cancelar a operação em andamento no 
computador ou para voltar ao passo anterior 
Fn: Aparece nos notebooks e tem função modificadora, ou seja, deve ser 
pressionada antes de outra tecla que terá sua função modificada. Em 
geral Fn habilita o comando do hardware pelas teclas F1, F2, etc. Torna possível 
aumentar ou diminuir o volume, brilho da tela, etc. 
Home: Em geral está tecla manda o cursor de texto para o início da linha. 
Insert: ou Ins. Geralmente está tecla é usada por programas de texto. Ela alterna 
entre o modo inserção e o modo sobreposição. O modo inserção acrescenta 
caracteres novos no meio de um texto existente sem apagar o que já foi digitado. 
O modo sobreposição faz o texto novo sobrepor e eliminar o texto anterior. 
Num Lock: É do tipo liga/desliga. Quando seu LED está aceso o teclado 
numérico fica ativo. 
Page Up: Nos programas de texto, esta tecla movimenta o texto para baixo, 
exibindo o texto que estava oculto na parte superior da tela. 
Page Down: Nos programas de texto, esta tecla move a página para cima, 
exibindo a parte do texto que estava oculto na parte inferior da tela. 
Pause Break: No sistema DOS, esta tecla interrompe temporariamente a 
execução de um comando ou programa 
https://pt.wikipedia.org/wiki/Laptop
https://pt.wikipedia.org/wiki/QWERTY
https://pt.wikipedia.org/wiki/AZERTY
Print Screen: No sistema DOS apertando esta tecla enviamos o conteúdo da 
tela para a impressora. No sistema operacional Windows está tecla grava uma 
cópia da tela na área de transferência do Windows. 
Scroll Lock: É do tipo liga/desliga. É usada para ativar e desativar o uso do 
teclado numérico para rolagem de páginas. A função Scroll Lock está ativa 
quando o seu LED de teclado está aceso. 
Shift: É uma tecla modificadora. Mantenha SHIFT pressionada enquanto 
pressiona outra tecla. A função mais comum de SHIFT é alternar entre 
maiúsculas e minúsculas durante a digitação. 
Setas de rolagem: Em geral estas teclas movimentam o cursor dentro de um 
texto nas quatro direções possíveis: para cima, para baixo, para esquerda ou 
para direita. 
Tab: (TABulate). É a tecla de tabulação. Quando estiver digitando texto 
pressione TAB para saltar até a próxima marca de tabulação do texto. 
Teclas de função: (F1, F2, F3, … F12) São teclas sem função específica, mas 
que podem ser usadas pelos programadores para funções especiais. Cada 
programa usa as teclas de função de um jeito próprio. Muitas vezes o programa 
nem aproveita as teclas de função. 
Windows: A tecla com a logomarca do Windows abre o menu Iniciar do Windows 
quando pressionada. 
 
História do Mouse 
 
 
O pesquisador Douglas Engelbart, do Instituto de Pesquisa de Stanford, 
desenvolveu, de maneira independente, o primeiro protótipo de um mouse nos 
moldes em que o conhecemos hoje. Tratava-se de uma caixa de madeira com 
um botão vermelho na parte superior dela. Da parte inferior saía um cabo que 
lembrava muito o rabo de um rato. Daí começou a surgir o nome mouse. 
Porém, Engelbart estava trabalhando nesse projeto por volta do ano de 1963. 
Nessa época, os computadores ainda usavam cartões perfurados e outros 
métodos de entrada muito rústicos. Interfaces de usuário ainda eram muito raras, 
mesmo as que exibiam apenas texto. Elas só viriam a surgir anos depois, com 
os projetos da Xerox, que também adotaria o mouse. Devido a isso, Douglas 
Engelbart não pôde dar prosseguimento ao seu projeto, pois não havia uma 
necessidade real. 
 
1970 e os primeiros mouses comerciais 
 
O 
primeiro mouse da Xerox, com três botões (Foto: Reprodução/YouTube) 
Em 1970, uma empresa alemã, chamada Telefunken, começou a vender, junto 
com seus computadores, o primeiro mouse comercial do mundo. Após ter 
comprado a patente de Douglas Engelbart, ela lançou o Rollkugel, equivalente a 
“bola deslizante” em alemão. Tratava-se de um mouse que, em seu interior, 
possuía uma esfera que registrava as coordenadas X, Y do cursor. 
Em 1973, a empresa Xerox Alto também começou a vender seus computadores 
com muitas inovações para a época, tais como a interface gráfica, redes 
ethernet, servidores de arquivo e servidoresde impressão. 
O primeiro PC a usar um mouse da Xerox foi o Alto, lançado em 1983, e já 
pensado para o uso do mouse, cujo cursor interagia com a interface gráfica do 
dispositivo. Outra máquina que ficou famosa na época foi a Xerox Star, por ser 
mais completa e englobar funções que usamos até hoje, tais como as redes 
Ethernet. 
 
A Apple entra na brincadeira 
 
A empresa de Steve Jobs também resolveu desenvolver seu próprio mouse. Na 
verdade, era a mesma ideia da Xerox. A diferença é que o mouse do computador 
Apple Lisa, lançado em 1983, contava apenas com um botão. Esse padrão se 
mantém até hoje na Apple. Os mouses comercializados pela companhia 
possuem apenas um botão para executar as mais diversas ações. 
 
 
 
 
Botão 
 
Ação 
Função do mouse 
Como usá-las 
Para a 
Esquerda 
Clicar Mova o ponteiro sobre um item na tela e então pressione 
rapidamente e solte o botão esquerdo. 
 
Clicar duas 
vezes 
Mova o ponteiro sobre um item na tela e então pressione 
rapidamente e solte o botão esquerdo duas vezes. 
 
Arrastar um 
objeto 
Mova o ponteiro sobre um item na tela, pressione e segure o 
botão esquerdo, mova o ponteiro para mover o objeto para um 
novo local e, em seguida, solte o botão esquerdo. 
Para a 
Direita 
Clicar com o 
botão direito 
do mouse 
Mova o ponteiro sobre a localização apropriada na tela e então 
pressione o botão direito para exibir um menu de atalho ou 
outro recurso específico do programa. 
Roda Rolagem 
vertical 
Em uma janela rolável, gire a roda em sua direção para mover 
para baixo, para longe de você para mover para cima. 
 
Rolagem 
horizontal 
(somente 
alguns 
modelos) 
Em uma janela rolável, incline a roda para a esquerda para 
mover para a esquerda e para a direita para mover para a 
direita. 
 
Faixa de toque 
(somente 
alguns 
modelos) 
Para os dispositivos com uma faixa de toque, deslize o dedo 
para cima e para baixo ou para a frente e para trás para rolar. 
 
Zoom Em alguns programas (como o Microsoft Word e o Microsoft 
Excel), você poderá aumentar ou diminuir a ampliação da tela 
mantendo pressionada a tecla CTRL enquanto estiver rolando. 
Roda Clicar com o 
botão central 
do mouse 
Você pode pressionar a roda de rolagem como um botão para 
acessar mais recursos. Em alguns programas, você pode usar 
o clique com o botão central do mouse para recursos 
específicos do programa. Por exemplo, no Internet Explorer 7, 
você pode clicar com o botão central do mouse para abrir o link 
em uma nova guia. 
 
Visão de 
tarefas do Flip, 
do Flip 3D ou 
do Visualizador 
Instantâneo 
Escolha como você deseja exibir todos os programas abertos: 
o Flip permite que você visualize imagens em miniatura de 
todos os programas em execução. O Flip 3D permite que você 
percorra todas as janelas abertas ao mesmo tempo. Se o Flip 
ou o Flip 3D não estiver disponível, esta tecla abrirá o 
Visualizador Instantâneo/Visualizador de Tarefas e exibe todos 
os itens abertos em uma grade de imagens em miniatura. 
Outros 
botões 
atribuíveis 
 
A atribuição de outros botões pode ser cancelada pro padrão 
ou eles podem ter uma atribuição padrão, como Voltar e 
Avançar, Mover para trás e para frente em programas que dão 
suporte aos comandos Voltar e Avançar, como um navegador 
da Web. Ampliar Amplie texto e imagens em uma parte da tela. 
Botões 
dedicados 
 
Alguns modelos de mouse têm botões com recursos 
dedicados, como os botões de jogos ou de apresentador que 
não podem ser reatribuídos.

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