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855) Todos os dias o Time de Desenvolvimento avalia o quanto de histórias já finalizaram e atualiza um Gráfico com uma linha que o corta na diagonal. Qual o nome desse gráfico? A) Gráfico Burndown. B) Gráfico de Gantt. C) Gráfico de Velocidade. D) Gráfico de Performance. Resposta: A O Gráfico Burndown é atualizado diariamente pelo Time de Desenvolvimento. O Gráfico Burndown mostra a quantidade de trabalho restante em uma Sprint. 856) Quem é responsável por estimar os Itens do Backlog do Produto? A) Dono do Produto. B) Time de Desenvolvimento. C) Scrum Master + Time de Desenvolvimento. D) Dono do Produto + Time de Desenvolvimento. Resposta: B Cabe ao Time de Desenvolvimento estimar os itens do Backlog do Produto, uma vez que é o Time de Desenvolvimento quem vai implementar os itens selecionados para a Sprint. Isso cria um comprometimento do Time com a entrega da Sprint, uma vez que foi ele quem disse o que é possível fazer na Sprint. 857) O que se é esperado de um Time de Desenvolvimento? A) Entregar o que foi comprometido para a Sprint. B) Pontualidade e responsabilidade. C) Rapidez no desenvolvimento. D) Priorizar o Backlog do Produto. Resposta: A O Time de Desenvolvimento deve entregar o que foi acordado durante a Reunião de Planejamento da Sprint. Ele é quem faz a gestão do seu próprio trabalho e decide a melhor forma de implementar os itens selecionados para a Sprint. 858) Quem determina como o Time de Desenvolvimento realiza o seu trabalho? A) Dono do Produto. B) Scrum Master + Dono do Produto. C) O Próprio Time de Desenvolvimento. D) Scrum Master. Resposta: C O Time de Desenvolvimento é uma equipe auto-gerenciável e cabe a ele definir o melhor método de trabalho para alcançar a meta da Sprint (Sprint Goal). 859) Como deve ser interpretado o princípio Ágil “Simplicidade – a arte de maximizar a quantidade de trabalho não realizado – é essencial”? A) Evite desperdício. B) Mantenha as coisas simples. C) Maximizar o que traz mais valor ao produto. D) Todas as alternativas acima estão corretas. Resposta: A O foco aqui é evitar o desperdício, por exemplo, desenvolvendo funcionalidades que não trazem valor ao produto ou realizando atividades que não são o foco para alcançar a meta da Sprint. 860) Com que frequência a reunião de retrospectiva deve ser realizada e por quê? A) Ao final do projeto, pois as lições aprendidas podem ser utilizadas para outros projetos. B) Se o Time de Desenvolvimento está entregando, a reunião de retrospectiva não é necessária. C) Ao final de cada Sprint, pois através dela o Time de Desenvolvimento inspeciona seus processos para então adaptá-los, de forma a melhorar continuamente. D) Sempre que o Time de Desenvolvimento achar necessário, pois o Time é auto- organizado. Resposta: C A Reunião de Retrospectiva da Sprint é uma reunião de lições aprendidas, muito importante para a melhoria contínua dos processos de trabalho do Time. 861) Quando termina uma Sprint? A) Quando todas as tarefas do Sprint Backlog estiverem prontas. B) Quando o Dono do Produto determina que a Sprint acabou. C) Quando todos os itens do Backlog do Produto atingirem a Definição de Pronto. D) Quando o tempo fixo determinado para cada Sprint acaba. Resposta: D A Sprint é um evento Time-Box e termina quando o seu tempo limite é atingido, independente se todo o trabalho foi finalizado ou não. 862) Ao final de cada Sprint o incremento de software produzido deve ser colocado em Produção? A) Sempre, sem exceção. B) Sempre que o Dono do Produto decidir que faz sentido. C) Sempre que o Scrum Master decidir que faz sentido. D) Sempre que o incremento estiver livre de erros. Resposta: B Ao final de cada Sprint, deve ser liberado um incremento de software funcional e potencialmente utilizável. Não necessariamente este incremento será disponibilizado em produção, essa decisão cabe ao Dono do Produto. 863) De que forma O Scrum Master pode ajudar ao Time de Desenvolvimento a ser mais produtivo? A) Impedindo o contato entre cliente e Time de Desenvolvimento. B) Agindo como um facilitador e removendo impedimentos. C) Mantendo funcionalidades de maior valor no alto do Backlog do Produto. D) Assegurando que as reuniões iniciem e terminem no horário adequado. Resposta: B O papel do Scrum Master é atuar como facilitados e remover os impedimentos que impactam o avanço do trabalho do Time de Desenvolvimento. Além de garantir o correto uso do Scrum entre os envolvidos no projeto.