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alfaconcursos.com.br MUDE SUA VIDA! 16 Os caixas eletrônicos não possuem aprendizado com o uso, eles são estáticos e apenas cumprem sua função. Obs.: a) os BDs autônomos usam o aprendizado de máquina para automatizar algumas funções repetitivas feitas pelo administrador (DBA) c) são muitas as tentativas de fraudes em sistemas de pagamento, com isso, a máquina gera estatísticas e consegue aprender quando alguma operação é ou não de risco, assim, ela aprende quando há uma possível fraude na transação. d) graças ao aprendizado constante dos sistemas, a tradução tem ficado ainda melhor analisando contextos e recebendo ajuda dos usuários. SOLUÇÃO COMPLETA O aprendizado de máquina (em inglês, machine learning) é um método de análise de dados que automatiza a construção de modelos analíticos. É um ramo da inteligência artificial baseado na ideia de que sistemas podem aprender com dados, identificar padrões e tomar decisões com o mínimo de intervenção humana. Fonte: sas.com 15. ANO: 2020 Banca: ALFACON Dentro do contexto do aprendizado de máquina (Machine Learning) há alguns tipos de aprendizado, assinale a alternativa que não contém um aprendizado válido. a) Aprendizado supervisionado b) Aprendizado não supervisionado c) Aprendizado por reforço d) Aprendizado por esforço SOLUÇÃO RÁPIDA Gabarito letra d) Não existe o aprendizado por esforço. Os corretos são: supervisionado, não supervisionado e por reforço. SOLUÇÃO COMPLETA As categorias de aprendizado de máquina são classificadas conforme o “sinal” ou “feedback” de aprendizado, temos como principais: Aprendizado supervisionado: São apresentadas ao computador exemplos de entradas e saídas desejadas, fornecidas por um "professor". O objetivo é aprender uma regra geral que mapeia as entradas para as saídas. Aprendizado não supervisionado: Nenhum tipo de etiqueta é dado ao algoritmo de aprendizado, deixando-o sozinho para encontrar estrutura nas entradas fornecidas. O aprendizado não supervisionado pode ser um objetivo em si mesmo (descobrir novos padrões nos dados) ou um meio para atingir um fim. Aprendizado por reforço: Um programa de computador interage com um ambiente dinâmico, em que o programa deve desempenhar determinado https://www.alfaconcursos.com.br/