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3. Lógica de Programação A Lógica de Programação é a fundação sobre a qual os programadores constroem soluções para problemas computacionais. Ela envolve a utilização de raciocínio lógico para definir e resolver problemas através de algoritmos. O objetivo é criar um conjunto de instruções que um computador possa seguir para realizar uma tarefa específica, de forma eficiente e precisa.A Lógica de Programação pode ser visualizada como a construção de um mapa mental que orienta o computador a tomar decisões e realizar ações. Entre as estruturas fundamentais de lógica que todo programador deve conhecer, destacam-se as estruturas de controle de fluxo, como as condições (if-else) e os laços de repetição (for, while). As condições permitem que o programa tome decisões com base em uma expressão booleana, como em "se X for maior que Y, então faça A, caso contrário, faça B". Já os laços de repetição são utilizados para executar um conjunto de instruções múltiplas vezes, seja um número determinado de vezes ou enquanto uma condição for verdadeira. A Lógica de Programação também envolve o uso de operadores lógicos, como AND, OR e NOT, que são utilizados para combinar expressões booleanas e controlar o fluxo de execução. Esses operadores são cruciais em problemas onde é necessário tomar decisões complexas. Por exemplo, ao verificar se um número é maior que 10 e menor que 20, um programador usaria o operador AND para combinar as duas condições.Outro conceito importante na Lógica de Programação é o uso de variáveis. As variáveis armazenam dados temporários durante a execução do programa. Elas podem armazenar diversos tipos de informações, como números inteiros, textos e valores lógicos. A utilização de variáveis facilita a manipulação de dados e permite a criação de soluções dinâmicas, nas quais as operações podem mudar de acordo com os valores dessas variáveis. A criação de algoritmos eficientes também está atrelada ao raciocínio lógico. O programador deve ser capaz de prever o comportamento de seu algoritmo e como ele irá se comportar em diferentes cenários. Isso implica em pensar sobre o que deve ser feito antes, durante e depois da execução do algoritmo. Além disso, é importante compreender conceitos de complexidade computacional, pois um algoritmo que resolve um problema pode não ser eficiente se o tempo e a memória necessários para sua execução forem excessivos.A Lógica de Programação é usada em diversas linguagens de programação, incluindo Python, C, Java e JavaScript. Cada linguagem tem sua própria sintaxe e maneira de expressar a lógica, mas os princípios fundamentais são universais. Questões:O que é a Lógica de Programação? o ( ) A programação de software o (x) A utilização de raciocínio lógico para resolver problemas o ( ) A construção de interface de usuário o ( ) A manipulação de gráficos em tempo real 2. Qual estrutura de controle é usada para repetir um bloco de código em um número determinado de vezes? o (x) Laços de repetição o ( ) Condicionais o ( ) Funções o ( ) Variáveis 3. O que são operadores lógicos em programação? o ( ) Ferramentas para exibir informações o ( ) Comandos para manipular o fluxo do programa o (x) Símbolos para realizar operações lógicas como AND, OR e NOT o ( ) Funções para criar interfaces gráficas