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PORTFOLIO DO CURSO Arquitetura O curso de Arquitetura e Urbanismo tem como objetivos principais promover vivência e desenvolver a consciência das relações entre os espaços edificados e os variados e complexos espaços urbanos e sociais em que aqueles devem integrar-se; estimular a criatividade em relação à organização de tais espaços; aprofundar o estudo dos fundamentos culturais, históricos e socioeconômicos da profissão, e propiciar as simulações de sólidos conhecimentos dos meios técnicos de execução, aplicados e consolidados na prática projetiva. Em síntese, o curso forma profissionais aptos a conceber os espaços físicos da paisagem urbana, das edificações e dos objetos, modelos e detalhamentos. Principais funções do bacharel em arquitetura: • Arquitetura de interiores: organizar o espaço interno, definindo os materiais de acabamento e a distribuição de móveis, considerando a acústica, a ventilação, a iluminação e a estética; • Arquitetura industrial: planejar projetos para instalação de indústrias, respeitando as normas e os padrões de técnicos e de segurança exigidos de acordo com a área de atuação do cliente; • Paisagismo e ambiente: desenvolver espaços abertos, como jardins, parques e praças, combinando plantas, pedras, madeiras, calçamento e iluminação; • Edificação e construção: projetar, acompanhar e coordenar obras, definindo materiais e controlando prazos e custos; • Luminotécnica: fazer o projeto de iluminação de grandes e pequenos espaços. Realizar a iluminação de eventos; • Restauro de edifícios: recuperar casas e prédios antigos ou deteriorados, mantendo as características originais; • Urbanismo: planejar uma região, cidade ou bairro, elaborando o plano diretor e o zoneamento que vão direcionar o crescimento. CONHEÇA O NOSSO CURSO DE ARQUITETURA Segundo período PROJETO DE ARQUITETURA E URBANISMO I DESENHO UNIVERSAL DESENHO ARQUITETÔNICO DESENHO DE PERSPECTIVA TEORIA E HISTÓRIA DA ARQUITETRUA E URBANISMO I (PRÉ-HISTÓRIA ATÉ A IDADE MÉDIA) INFORMÁTICA APLICADA À ARQUITETURA ATIVIDADES PRÁTICAS INTERDISCIPLINARES DE EXTENSÃO I GRADE CURRICULAR ARQUITETURA Primeiro período DESEN. PESSOAL E TRABALHABILIDADE GEOMETRIA APLICADA A ARQUITETURA DESENHO ARTÍSTICO ESTÉTICA ARQUITETURA E URBANISMO: PROFISSÃO E CARREIRA DESEN. SUSTENTÁVEL E DIREITOS INDIVIDUAIS Terceiro período MATERIAIS DE CONSTRUÇÃO E PROCESSOS CONSTRUTIVOS MAQUETES LEGISLAÇÃO URBANA METODOLOGIA DA PESQUISA HISTÓRIA DA ARQUITETURA E URBANISMO II (PRÉ- CABRALINO AO PERÍODO COLONIAL PROJETO DE ARQUITETURA E URBANISMO II DESENHO ASSISTIDO POR COMPUTADOR 2D Quarto período PROJETO DE ARQUITETURA E URBANISMO III CONFORTO AMBIENTAL DESENHO ASSISTIDO POR COMPUTADOR 3D HISTÓRIA DA ARQUITETURA E URBANISMO III (IDADE MODERNA) INSTALAÇÕES PRÉDIAIS ESPECIAIS (COMBATE AO INCÊNDIO) ATIVIDADES PRÁTICAS INTERDISCIPLINA RES DE EXTENSÃO II Sexto período PROJETO DE ARQUITETURA E URBANISMO V PLANEJAMENTO URBANO E REGIONAL - ELEMENTOS URBANOS E DIMENSIONAMENTO SISTEMAS ESTRUTURAIS II TOPOGRAFIA E GEOPROCESSAM ENTO HISTÓRIA DA ARQUITETURA E URBANISMO V (IDADE CONTEMPORÂNEA ATIVIDADES PRÁTICAS INTERDISCIPLINARES DE EXTENSÃO II GRADE CURRICULAR ARQUITETURA Quinto período EMPREEND. ERGONOMIA E ACESSIBILIDADE TÓPICOS INTEGRADORES I (ARQUITETURA E URBANISMO) PROJETO DE ARQUITETURA E URBANISMO IV SISTEMAS ESTRUTURAIS I ECODESIGN E SUSTENTABILIDADE HISTÓRIA DA ARQUITETURA E URBANISMO IV (NEOCLASSICISMO E ECLETISMO) Sétimo período PROJETO DE ARQUITETURA DE INTERIORES RESIDENCIAIS PLANEJAMENTO URBANO E REGIONAL – UNIDADE DE VIZINHANÇA E MUNICÍPIO PROJETO DE ARQUITETURA E URBANISMO V HISTÓRIA DA ARQUITETURA E URBANISMO VI (PÓS- MODERNISMO E CONTEMPORANEIDADE PROJETO DE INSTALAÇÕES ELÉTRICAS E LUMINOTÉCNICA Oitavo período PROJETO DE ARQUITETURA E URBANISMO VI PROJETO DE ARQUITETURA DE INTERIORES COMERCIAIS PROJETO DE INSTALAÇÕES HIDROSSANITÁRIAS E GÁS FUNDAMENTOS DE ARQUITETURA PAISAGÍSTICA CONSTRUÇÕES ESPECIAIS E NOVOS MATERIAIS ESTÁGIO SUPERVISIONADO I ATIVIDADES PRÁTICAS INTERDISCIPLINARES DE EXTENSÃO IV Décimo período PLANEJAMENTO DE TRANSPORTES URBANOS DESENV. SÓCIOECONÔMICO E MEIO AMBIENTE TÓPICOS INTEGRADORES II (ARQUITETURA E URBANISMO) GESTÃO DE OBRA TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO II ATIVIDADES PRÁTICAS INTERDISCIPLINARES DE EXTENSÃO V GRADE CURRICULAR ARQUITETURA Nono período TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO I AUTOMAÇÃO AMBIENTAL E INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL DESENHO URBANO PROJETO DE ARQUITETURA PAISAGÍSTICA PRESERVAÇÃO DO PATRIMÔNIO ARQUITETÔNICO E RESTAURO ESTÁGIO SUPERVISIONADO II TRILHAS DE APRENDIZAGEM ESTRATÉGIA PARA DESENVOLVIMENTO DE COMPETÊNCIAS Uma nova ferramenta torna as aulas mais diversificadas e simples, aprimorando as habilidades e competências dos alunos. A NEUROARQUITETURA é uma área da neurociência que se relaciona com a arquitetura, para estudar como são as respostas do nosso organismo e da mente em relação ao design dos ambientes. Afinal, é possível que as pessoas reajam positiva ou negativamente a diferentes espaços, mesmo que de maneira inconsciente. A partir disso, a área busca encontrar formas de criar projetos otimizados, que foquem na saúde e no bem-estar, a fim de construir imóveis e criar designs mais vantajosos para as pessoas que utilizarão os espaços. Para tanto, o conceito pode ser aplicado em espaços internos e externos, residenciais ou comerciais, públicos ou privados. Arquitetos e urbanistas que acompanham as tendências mundiais já estão focados em modelos de construção de cidades inteligentes. Também conhecidas como SMART CITIES, as cidades inteligentes são aquelas que adotam novas tecnologias com o objetivo de melhorar e otimizar a gestão pública e a infraestrutura urbana, uma nova maneira de pensar e repensar o espaço urbano tornando-o mais efetiva e melhorando a qualidade de vida da população. TRILHAS DE APRENDIZAGEM ESTRATÉGIA PARA DESENVOLVIMENTO DE COMPETÊNCIAS Uma nova ferramenta torna as aulas mais diversificadas e simples, aprimorando as habilidades e competências dos alunos. Para se adaptar a uma economia em contínua mudança e cada vez mais competitiva, é necessário que o indivíduo aprenda a ser autor e protagonista de sua própria vida, responsabilizando-se pelo aprendizado permanente das competências e habilidades demandadas pelo mercado. O EMPREENDEDORISMO na arquitetura proporciona oportunidades para que os arquitetos atuem de forma autônoma em diversas áreas de negócios e tomando as rédeas da própria carreira. DESIGN THINKING é uma metodologia de desenvolvimento de produtos e serviços focados nas necessidades, desejos e limitações das pessoa. O processo envolve a compreensão profunda do projeto, orientando o desenvolvimento de soluções e estratégias com foco no bem-estar e satisfação de pessoas. Design thinking é uma metodologia criativa para solução de problemas e inovação, adaptando o pensamento do design ao mundo dos negócios. O que mais você encontra no nosso Curso Com o objetivo de integrar a comunidade acadêmica com o setor produtivo, por meio de parcerias com instituições públicas e privadas, com atividades vivenciais e participativas. PROPICIAR AO ALUNO O CONTATO COM A APLICAÇÃO PRÁTICA DOS CONTEÚDOS DAS DISCIPLINAS DO CURSO. Desenvolver o espírito colaborativo, incentivar a criatividade, estimular o raciocínio crítico e aprimorar habilidades são aspectos que norteiam os trabalhos. Com base na CULTURA MAKER, o espaço maker é um convite ao protagonismo de novas ideias e criações, permitindo o DESENVOLVIMENTO DE COMPETÊNCIAS COMO CRIATIVIDADE, AUTONOMIA E EMPATIA. A iniciativa reúne alunos que buscam obter mais conhecimento e experiência sobre sustentabilidade, inovação e novas tecnologias. Desenvolver, de formaprática, as potencialidades do estudante de maneira que ele seja capaz de encontrar e propor soluções para os problemas que surgem nas empresas, com a intenção de formar estudantes diferenciados, inovadores e competentes A excelência do Ubíqua está no conjunto de projetos desafiadores e multidisciplinares nas mais diversas áreas – e que tem você como agente protagonista do conhecimento, desenvolvendo sua formação com foco nas novas habilidades profissionais, no empreendedorismo, nas experiências imersivas e na trabalhabilidade. O Projeto Ubíqua sintetiza as reconfigurações dos atos de ensinar e aprender. Está pautado no potencial das conexões e de processos educativos híbridos, e investe na possibilidade de educação onipresente: o conhecimento está em todos os lugares. Slide 1 Slide 2 Slide 3 Slide 4 Slide 5 Slide 6 Slide 7 Slide 8 Slide 9 Slide 10 Slide 11 Slide 12 Slide 13 Slide 14 Slide 15