Logo Passei Direto
Buscar
Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Prévia do material em texto

FACULDADE ANHANGUERA - POLO TAQUARAL
ENGENHARIA DE SOFTWARE
LEONARDO TISHIRO NAKAMURA DA SILVA - RA 3221390402
PORTFÓLIO - RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA:
LINGUAGEM ORIENTADA A OBJETOS
Campinas/SP 2023
LEONARDO TISHIRO NAKAMURA DA SILVA - RA 3221390402
PORTFÓLIO - RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA
LINGUAGEM ORIENTADA A OBJETOS
Trabalho de portfólio apresentado como requisito parcial para a obtenção de pontos para a média semestral.
Orientadora: Tutora Jessica Fernandes Lopes
Campinas/SP 2023
SUMÁRIO
INTRODUÇÃO…	3
2. OBJETIVO……………………………………………………………………………..
3. MÉTODOS……………………………………………………………………………..
4. RESULTADOS E CONCLUSÃO…	6
1.INTRODUÇÃO
A proposta da atividade foi a construção de uma aplicação de gerenciamento bancário onde o usuário consiga informar seu nome, sobrenome e CPF, utilizando o Java e os principais conceitos do paradigma de Orientação a Objetos.
1. OBJETIVO
Desenvolver uma aplicação de gerenciamento bancário que possibilite ao usuário informar seu nome, sobrenome e CPF. Além de também possibilitar ao usuário consultar saldo, realizar depósitos, saques e podendo se repetir até que o usuário escolha encerrar o uso da aplicação.
2. MÉTODOS
Na aula pratica, foi necessário criar um novo projeto, utilizando Java With Maven e Java application com o nome gerenciaBanco.
Na estrutura inicial do código iniciei com o saldo em zero e usando o Double por ser uma variável que permite armazenar números decimais com alta precisão.
 (
10
)
Em seguida, criei a primeira estrutura utilizando if e else
Utilizando o método main, codifiquei a parte do cliente do banco, inicicializei o scanner para que o cliente pudesse digitar o que foi pedido e utilizando o scanner.nextLine() para receber o que foi digitado.
Para melhorar a interação com o usuário fiz uma concatenação com o nome e sobrenome e dizendo ser um prazer recebê-lo.
Para a realização do menu de escolha, criei uma estrutura de repetição utilizando o While, enquanto a condição for Verdadeira (True) ele vai continuar em loop, até que ele finalize a operação.
Utilizando uma estrutura de controle de fluxo condicional Switch como orientado no documento disponibilizado pela faculdade, e o scanner para ler qual foi a escolha do cliente com base no menu, conforme imagem.
Durante o teste do código, foi notado que quando colocado um número com formato inesperado no momento do depósito, um número que não se enquadra no double, a IDE retornava o erro: “java.util.InputMismatchException.”. Para o tratamento desse erro utilizei o mecanismo de controle de exceções do Java, utilizando o Try e o Catch com uma mensagem de valor inválido
3. RESULTADOS
Como resultado obtivemos a aplicação conforme foi proposta e o código rodou conforme o esperado. Segue abaixo os testes e o código fonte.
Dessa forma, concluímos que é possível realizar esse projeto de desenvolvimento da aplicação com Java. Foi possível enxergar que seus deveres e funções são muito importantes em todas as etapas e também podemos perceber e obter a noção de como algumas ferramentas e processos de um projeto devem funcionar para se obter o resultado esperado.
CÓDIGO FONTE:
image5.jpeg
image6.jpeg
image7.jpeg
image8.jpeg
image9.jpeg
image10.jpeg
image11.jpeg
image12.jpeg
image13.jpeg
image14.jpeg
image1.png
image2.jpeg
image3.jpeg
image4.jpeg

Mais conteúdos dessa disciplina