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1. Operações Fundamentais e Hardware Responsável 
• Entrada: Dispositivos de entrada (teclado, mouse) 
• Processamento: CPU (ULA e Unidade de Controle) 
• Saída: Dispositivos de saída (monitor, impressora) 
• Armazenamento: Memórias (RAM, HD/SSD) 
2. Funções da UCP 
• Buscar instruções na memória (Fetch) 
• Decodificar instruções 
• Executar instruções (Execute) 
• Armazenar resultados 
3. Componentes da UCP e Operações 
• ULA: Realiza cálculos aritméticos e lógicos 
• Unidade de Controle: Coordena o fluxo de dados 
• Registradores: Armazenam dados temporários 
• Barramento Interno: Comunicação entre componentes 
4. Tipos de Barramento 
• Dados: Bidirecional, transporta informações 
• Endereços: Unidirecional, indica posições de memória 
• Controle: Sinaliza operações (leitura/escrita) 
5. Objetivo dos Padrões de Barramento 
Padronizar a comunicação entre componentes para garantir compatibilidade e 
desempenho. 
6. Frequência de Clock 
Número de ciclos por segundo. Não é medida segura porque: 
• Não considera arquitetura do processador 
• Ignora paralelismo (pipeline, múltiplos núcleos) 
• Não reflete eficiência real 
7. Componentes da UCP 
a) Clock: Sincroniza operações b) Decodificador: Interpreta instruções c) RI: 
Armazena instrução atual d) CI: Aponta próxima instrução e) REM: Guarda endereços 
de memória f) RDM: Armazena dados para memória 
8. Capacidade de Processamento 
• Arquitetura (CISC/RISC) 
• Clock 
• Número de núcleos 
• Tamanho do barramento 
• Cache 
9. MIPS e MFLOPS 
• MIPS: Milhões de instruções por segundo (aplicações gerais) 
• MFLOPS: Milhões de operações de ponto flutuante por segundo (cálculos 
científicos) 
10. "Computador de n bits" 
Indica o tamanho da palavra que o processador manipula (ex: 32/64 bits), afetando: 
• Memória endereçável 
• Precisão de cálculos 
• Tamanho dos registradores 
11. CISC vs RISC 
• CISC: Instruções complexas (1 instrução = múltiplas operações) 
• RISC: Instruções simples (1 instrução = 1 operação), mais eficiente 
12. Relação Custo-Benefício 
Balancear desempenho necessário com orçamento disponível, considerando: 
• Aplicação pretendida 
• Vida útil esperada 
• Custo total de propriedade 
13. Lei de Moore 
Observação de que o número de transistores em um chip dobra a cada ~2 anos. 
14. Operações em Memória 
• Leitura 
• Escrita 
• Armazenamento 
• Transferência 
15. Razão para Múltiplos Tipos de Memória 
Necessidade de balancear: 
• Velocidade (registradores > cache > RAM > armazenamento) 
• Custo 
• Capacidade 
• Volatilidade 
16. Hierarquia de Memória 
1. Registradores 
2. Cache (L1, L2, L3) 
3. Memória Principal (RAM) 
4. Armazenamento Secundário (HD/SSD) 
17. Características da Hierarquia 
a) Tempo de acesso: Cresce à medida que se afasta da CPU b) Capacidade: Aumenta 
com a distância da CPU c) Volatilidade: Geralmente apenas RAM é volátil d) 
Tecnologia: SRAM (cache), DRAM (RAM), flash (SSD) e) Temporariedade: Dados 
migram entre níveis f) Custo: Diminui por bit com a distância da CPU 
18. Memórias Semicondutoras 
• RAM (volátil): DRAM, SRAM 
• ROM (não-volátil): PROM, EPROM, EEPROM, Flash 
19. SRAM vs DRAM 
• SRAM: Mais rápida, cara, usada em cache 
• DRAM: Mais densa, barata, usada como RAM principal 
20. Tecnologias ROM 
• ROM: Programada na fabricação (BIOS antigo) 
• PROM: Programável uma vez (configurações fixas) 
• EPROM: Apagável por UV (desenvolvimento) 
• EEPROM: Apagável eletricamente (configurações) 
• Flash: Apagável em blocos (SSD, pendrives) 
21. Análise Comparativa 
Tipo Tempo Acesso Capacidade Custo Localização 
Registradores 1 ciclo Poucos KB Alto Dentro CPU 
Cache 1-10 ciclos KB-MB Alto Próximo CPU 
RAM 10-100 ns GB Médio Placa-mãe 
Secundária ms TB Baixo Dispositivo 
22. Dispositivos E/S 
• Entrada: Teclado, mouse, scanner 
• Saída: Monitor, impressora, alto-falantes 
• Entrada/Saída: HD, pendrive, tela touch 
23. Interfaces de E/S 
Converter sinais entre dispositivos e CPU, gerenciar: 
• Protocolos 
• Velocidades 
• Formatos de dados 
24. Comunicação Paralela vs Serial 
• Paralela: Múltiplos bits simultâneos (ex: IDE, impressoras antigas) 
• Serial: Bits em sequência (ex: USB, SATA) 
25. Tipos de Transmissão 
a) Síncrona: Clock compartilhado vs Assíncrona: sinais de controle b) Simplex: 1 
direção (TV), Half-duplex: alternado (walkie-talkie), Full-duplex: ambas (telefone) 
27. Fatores na Evolução do Hardware 
• Miniaturização (Lei de Moore) 
• Novos materiais (grafeno, fótons) 
• Demanda por eficiência energética 
• Aplicações especializadas (IA, quântica) 
• Concorrência tecnológica 
• Necessidades de mercado (IoT, big data) 
 
	1. Operações Fundamentais e Hardware Responsável
	2. Funções da UCP
	3. Componentes da UCP e Operações
	4. Tipos de Barramento
	5. Objetivo dos Padrões de Barramento
	6. Frequência de Clock
	7. Componentes da UCP
	8. Capacidade de Processamento
	9. MIPS e MFLOPS
	10. "Computador de n bits"
	11. CISC vs RISC
	12. Relação Custo-Benefício
	13. Lei de Moore
	14. Operações em Memória
	15. Razão para Múltiplos Tipos de Memória
	16. Hierarquia de Memória
	17. Características da Hierarquia
	18. Memórias Semicondutoras
	19. SRAM vs DRAM
	20. Tecnologias ROM
	21. Análise Comparativa
	22. Dispositivos E/S
	23. Interfaces de E/S
	24. Comunicação Paralela vs Serial
	25. Tipos de Transmissão
	27. Fatores na Evolução do Hardware

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