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Etologia 
Comportamento Animal 
Conceito: 
“O comportamento é a ligação entre organismos e o ambiente, e entre o sistema nervoso e o 
ecossistema” Charles Snowdon
“É todo processo observável pelo qual um animal responde a mudança no estado interno do seu corpo 
ou no mundo exterior” Skinner e Hebbs
Obs: é necessário observar o animal para definir o seu comportamento. 
Homem pré-histórico 
Desde o homem pré - histórico é observado o comportamento animal, para entender como se 
defender, como caça e como domesticar.
Ciclo da indagação 
— Cada comportamento tem um porque, uma explicação. Tem diferenças comportamentais até entre 
macho e fêmea da mesma espécie 
— O chamado ciclo da indagação é se perguntar “como?” “Pra que?” e “porque?”
Etologia
— É o estudo do comportamento 
— Só se conhece o bem estar se estudar o comportamento 
— Etograma: técnica para observar o comportamento, é uma metodologia 
No etograma observa-se: 
- Causa: Quais são os estímulos, tanto internos como externos, que provocam o comportamento?
- Valor de Sobrevivência: De que maneira esse comportamento aborda a sobrevivência e o êxito na 
reprodução da espécie?
- Ontogenia: Como se desenvolve o comportamento do animal ao longo de sua vida?
- Evolução: De que forma apareceu esse comportamento?
4 processos básicos 
• Evolutivo: a evolução muda ou determina comportamentos 
• Ecológico: ambiente muda ou determina comportamentos 
• Fisiológico-Genético: Comportamento determinado pela genética 
• Social: relação social entre os animais explica seus comportamentos 
Teoria da evolução de Darwin
os traços comportamentais variam entre indivíduos, transmitem-se por hereditariedade e tornam-se 
mais frequentes na medida em que proporcionem aos indivíduos uma capacidade maior para 
enfrentar os desafios ambientais e para se reproduzir
As girafas tinham o pescoço curto, porque as 
vegetações eram baixas e uma mudança no 
ambiente gerou vegetações altas, logo as girafas 
de pescoço mais longo sobreviveram e as de pescoço 
mais curto iam morrendo, sem passar adiante a 
genética de pescoço curto.
Comportamento inato 
Subtipos do Comportamento inato: comportamento reflexo 
Expressões motoras, somáticas e viscerais que dependem de estímulos sensoriais. Para expressar tais 
comportamentos, a experiência prévia desnecessária
— Comportamento que o animal já nascem com ele, não precisa observar outro animal para aprender.
Atos ou reações reflexas, posturas ou movimentos evocados por estímulos sensoriais específicos.
Exemplo: pousa uma mosca em um equino e o músculo contrai.
Exemplo: estímulo: irritação na pele — comportamento: coçar.
Subtipos do Comportamento inato: padrões fixos de ação 
Sequências estereotipadas de atos motores somáticos e viscerais que ocorrem mediante um estímulo específico 
(estímulos-sinais)
É voltado para questão de se alimentar, de sobreviver 
Exemplo: comportamento de captura de presa 
Estimulo: objeto móvel dentro do campo visual
Resposta: orientação da cabeça, deslocamento, 
ejeção da língua e captura de presa.
Comportamento adquirido 
Subtipos do Comportamento adquirido: condicionamento clássico 
Usado em adestramento 
Dependente das experiências sem pré-programação genética .
Não tem fator genético influenciando nesse comportamento. 
Serve para sobrevivência ou comportamento rotineiro.
Observou o comportamento e repetiu. 
Subtipos do Comportamento adquirido: transmissão cultural vertical 
de uma geração para outra (avó para pai) 
Subtipos do Comportamento adquirido: transmissão cultural Horizontal
Entre indivíduos de uma geração (primo para primo) 
Subtipos do Comportamento adquirido: condicionamento operante 
Subtipos do Comportamento adquirido: estampagem ou imprinting 
Apenas em aves
Ex: os patos filhotes fazem exatamente o mesmo movimento da mãe, de forma orquestrada
Observa um comportamento e copia, tanto pro benefício (ratos em gaiola que aprendem a clicar no 
botão para a comida cair) ou prejuízo (boi que leva choque quando encosta a cerca, os outros 
observam e não encostam também)
Comportamento inato + adquirido: estampagem ou imprinting 
Geneticamente programado + experiência do indivíduo 
Ex: o sabiá já nasce programadoa saber cantar, mas precisam ver os outros cantando para ter o 
estímulo de cantarn

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