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Etologia Comportamento Animal Conceito: “O comportamento é a ligação entre organismos e o ambiente, e entre o sistema nervoso e o ecossistema” Charles Snowdon “É todo processo observável pelo qual um animal responde a mudança no estado interno do seu corpo ou no mundo exterior” Skinner e Hebbs Obs: é necessário observar o animal para definir o seu comportamento. Homem pré-histórico Desde o homem pré - histórico é observado o comportamento animal, para entender como se defender, como caça e como domesticar. Ciclo da indagação — Cada comportamento tem um porque, uma explicação. Tem diferenças comportamentais até entre macho e fêmea da mesma espécie — O chamado ciclo da indagação é se perguntar “como?” “Pra que?” e “porque?” Etologia — É o estudo do comportamento — Só se conhece o bem estar se estudar o comportamento — Etograma: técnica para observar o comportamento, é uma metodologia No etograma observa-se: - Causa: Quais são os estímulos, tanto internos como externos, que provocam o comportamento? - Valor de Sobrevivência: De que maneira esse comportamento aborda a sobrevivência e o êxito na reprodução da espécie? - Ontogenia: Como se desenvolve o comportamento do animal ao longo de sua vida? - Evolução: De que forma apareceu esse comportamento? 4 processos básicos • Evolutivo: a evolução muda ou determina comportamentos • Ecológico: ambiente muda ou determina comportamentos • Fisiológico-Genético: Comportamento determinado pela genética • Social: relação social entre os animais explica seus comportamentos Teoria da evolução de Darwin os traços comportamentais variam entre indivíduos, transmitem-se por hereditariedade e tornam-se mais frequentes na medida em que proporcionem aos indivíduos uma capacidade maior para enfrentar os desafios ambientais e para se reproduzir As girafas tinham o pescoço curto, porque as vegetações eram baixas e uma mudança no ambiente gerou vegetações altas, logo as girafas de pescoço mais longo sobreviveram e as de pescoço mais curto iam morrendo, sem passar adiante a genética de pescoço curto. Comportamento inato Subtipos do Comportamento inato: comportamento reflexo Expressões motoras, somáticas e viscerais que dependem de estímulos sensoriais. Para expressar tais comportamentos, a experiência prévia desnecessária — Comportamento que o animal já nascem com ele, não precisa observar outro animal para aprender. Atos ou reações reflexas, posturas ou movimentos evocados por estímulos sensoriais específicos. Exemplo: pousa uma mosca em um equino e o músculo contrai. Exemplo: estímulo: irritação na pele — comportamento: coçar. Subtipos do Comportamento inato: padrões fixos de ação Sequências estereotipadas de atos motores somáticos e viscerais que ocorrem mediante um estímulo específico (estímulos-sinais) É voltado para questão de se alimentar, de sobreviver Exemplo: comportamento de captura de presa Estimulo: objeto móvel dentro do campo visual Resposta: orientação da cabeça, deslocamento, ejeção da língua e captura de presa. Comportamento adquirido Subtipos do Comportamento adquirido: condicionamento clássico Usado em adestramento Dependente das experiências sem pré-programação genética . Não tem fator genético influenciando nesse comportamento. Serve para sobrevivência ou comportamento rotineiro. Observou o comportamento e repetiu. Subtipos do Comportamento adquirido: transmissão cultural vertical de uma geração para outra (avó para pai) Subtipos do Comportamento adquirido: transmissão cultural Horizontal Entre indivíduos de uma geração (primo para primo) Subtipos do Comportamento adquirido: condicionamento operante Subtipos do Comportamento adquirido: estampagem ou imprinting Apenas em aves Ex: os patos filhotes fazem exatamente o mesmo movimento da mãe, de forma orquestrada Observa um comportamento e copia, tanto pro benefício (ratos em gaiola que aprendem a clicar no botão para a comida cair) ou prejuízo (boi que leva choque quando encosta a cerca, os outros observam e não encostam também) Comportamento inato + adquirido: estampagem ou imprinting Geneticamente programado + experiência do indivíduo Ex: o sabiá já nasce programadoa saber cantar, mas precisam ver os outros cantando para ter o estímulo de cantarn