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26UNIDADE I Programação Orientada a Objetos
2. CLASSES E OBJETOS
2.1. Classes Predefinidas 
Conforme apresenta Sierra (2012), os nomes dos pacotes da linguagem de 
programação Java sempre começarão com Java, para pacotes do núcleo da linguagem ou 
Javax para as extensões ao núcleo. Será utilizada a instrução de import 		para	identificar	e	
carregar as classes que precisarmos utilizar em nossas implementações. Sempre antes da 
definição	das	classes	é	que	as	instruções	import	deverão	aparecer.	Exemplo:	import java.
util.Scanner;. 
Na linguagem de programação Java,	 as	 classes	 predefinidas	 serão	 agrupadas	
em categorias de classes conhecidas como pacotes (package), também são chamadas 
de bibliotecas de classes Java ou são chamadas ainda de Interface de Programação de 
Aplicativos Java (Java API). Na linguagem de programação Java, a Biblioteca (API – 
Application Programming Interface), ela será composta por um conjunto de classes do JDK, 
que são organizadas em pacotes;
São exemplos de pacotes Java apresentados por Sierra (2012):
●	 java.util: Contém a estrutura de coleções, classes de coleção herdadas, modelo de 
evento, facilidades de data e hora, internacionalização e classes de utilidade diver-
sas (um tokenizer de string, um gerador de números aleatórios e uma matriz de bits).
●	 java.net: Fornece as classes para implementar aplicativos de rede (sockets e URLs);
●	 java.lang: Fornece classes que são fundamentais para o design da linguagem de 
programação Java. Tipos e funcionalidades básicas da linguagem. Incluindo entre 
outras, as classes String, Math, Integer e Thread. Ela será importada automatica-

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