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EXERCÍCIOS - Logica

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EXERCÍCIOS
Pesquisar:
Classificação dos Computadores:
Quanto ao princípio de construção;
Quanto à utilização;
Quanto à característica de construção.
Como você explicaria – de forma resumida – a história dos computadores?
O que contribui para que os computadores, na sua evolução, sejam significativamente menores que seus antecessores?
Na história dos computadores, quais inventos você acho mais significativos? Por quê?
“É em geral aceita a premissa de que a nossa sociedade é diferente do que teria sido se a revolução da computação não tivesse ocorrido.”
Na sua opinião, nossa sociedade é melhor do que teria sido sem essa revolução? É pior? Sua resposta seria diferente se sua posição fosse outra nessa sociedade?
Faça uma pesquisa sobre unidades de entrada (E), saída (S) e E/S – exemplos e utilidades.
QUESTÃO 1
Pesquisar:
Classificação dos Computadores:
Quanto ao princípio de construção;
Quanto à utilização;
Quanto à característica de construção.
Quanto ao Princípio de Construção:
Analógicos
Representa variáveis por meio de analogias físicas. Trata-se de uma classe de computadores que resolve problemas referentes à condições físicas, por meio de quantidades mecânicas ou elétricas, utilizando circuitos equivalentes como analogia ao fenômeno físico que está sendo tratado. A informação é recebida e processada de um modo contínuo. A informação pode ser, por exemplo, um conjunto de valores de corrente elétrica, de temperatura ou de velocidade.
Digitais
Processa informações representadas por combinações de dados discretos ou descontínuos. Mais especificamente: trata-se de um dispositivo projetado para executar seqüências de operações lógicas e aritméticas. Estes computadores são bastante versáteis e por isso são muito mais utilizados do que os computadores analógicos.
Quanto à Utilização:
Científicos: que possuem uma pequena entrada de dados; um processamento complexo, com grandes rotinas de cálculos e uma pequena saída de resultados.
Comerciais: que possuem uma grande entrada de dados; um processamento relativamente simples e uma grande saída de resultados.
Quanto à Característica de Produção:
1ª geração (anos 50) 
A válvula é o componente básico;
Grande;
Esquentava muito;
Gastava muita energia elétrica;
Computadores ocupavam muito espaço físico;
Tinham dispositivos de Entrada/Saída primitivos (através de cartões perfurados);
Eram aplicados em campos científicos e militares;
Linguagem de programação: linguagem de máquina;
Operações internas mediam-se em milissegundos.
2ª geração (primeira metade dos anos 60)
O transistor é o componente básico;
Tamanho menor que a válvula;
Esquentava menos;
Gastava menos energia elétrica;
Mais durável e confiável;
As máquinas diminuíram muito em tamanho e suas aplicações passam além da científica e militar a administrativa e gerencial;
Surgem as primeiras linguagens de programação;
Além dos núcleos de ferrite, fitas e tambores magnéticos passam a ser usados como memória;
Operações internas mediam-se em microssegundos.
3ª geração (meados dos anos 60 a meados dos anos 70)
Marco inicial: surgimento dos C.Is;
LSI passa a ser o componente básico;
O LSI ficou conhecido como ‘chip’;
Pequena pastilha de silício de 1 cm2
Composto de milhares de transistores;
Os computadores diminuíram de tamanho e aumentaram seu desempenho;
Evolução dos Sistemas Operacionais, surgimento da multiprogramação, real time e modo interativo;
A memória é feita de semicondutores e discos magnéticos;
Operações internas mediam-se em nanossegundos.
4ª geração (meados dos anos 70 ao início dos anos 90)
Tem como marco inicial o surgimento do microprocessador;
O VLSI é o componente básico (menor que o LSI);
Houve a miniaturização dos computadores;
Nesta geração é que surgiram os microcomputadores PC;
Surgem muitas linguagens de alto-nível e nasce a teleinformática, transmissão de dados entre computadores através de rede;
Operações internas mediam-se em picossegundos.
QUESTÃO 2
Como você explicaria – de forma resumida – a história dos computadores?
O primeiro computador do mundo foi criado em 1943, o ENIAC (sigle de: Electronic Numerical Integrator and Computer, e em português: computador e integrador numérico electrónico). Foi inventado por dois professores norte-americanos, na época da II Guerra Mundial, criado com a proposta de auxiliar nos cálculos de precisão necessários para a balística. Sua conclusão foi apenas em 1946. Esse computador realizava cálculos baseados em avanços científicos já desenvolvidos anteriormente por sofisticadas máquinas de cálculo da época. O grande avanço foi que o ENIAC realizava os cálculos da balística em 30 segundos. Cálculos que calculadoras manuais levavam 12 horas para fazer.
O ENIAC serviu de inspiração para muitos outros computadores como: o EDVAC (Electronic Discrete Variable Computer); o ORDVAC (Ordnance Variable Automatic Computer); SEAC (Standards Automatic Computer) e o UNIVAC, construído para o processamento dos dados da população americana).
Em 1981, a IBM lançou no mercado o PC, que tinha um preço muito mais acessível do que os computadores da época. E revolucionou o crescimento do mercado de computadores pessoais.
Em 1984, a Apple Computer Corporation lançou o Macintosh, o primeiro computador com mouse e interface gráfica, com valor comercial de US$ 1,5 milhões de dólares, durante a decisão do campeonato de Super Bowl americano. 
Atualmente, existe uma regra estatística que se tem verificado, a “Lei de Moore” que diz: “A cada 18 a 24 meses é lançada uma nova tecnologia que permite que os computadores dupliquem o desempenho”. 
Podemos perceber que, há anos atrás, os computadores eram criados para desenvolver uma única tarefa, cada um tinha apenas um propósito. Hoje em dia, os computadores são infinitamente mais evoluídos e com cada vez mais recursos tecnológicos e, além disso, cada vez mais luxuosos, mais compactos e mais velozes.
QUESTÃO 3
O que contribui para que os computadores, na sua evolução, sejam significativamente menores que seus antecessores?
É utilizada uma técnica chamada miniaturização de transistor. Um circuito integrado possui milhares de transistores. Quanto menor o transistor, maior o número que pode ser posto em um circuito integrado. Por tanto, quanto maior o número de transistores, mais funções podem ser agregadas ao C.I. e menos componentes serão necessários.Atualmente há mais transistores em um Pentium que havia em todo um computador da década de 80.
QUESTÃO 4
Na história dos computadores, quais inventos você acho mais significativos? Por quê?
Microprocessadores
O microprocessador foi um componente que fez a diferença na evolução da computação. Foi crucial na miniaturização do hardware e consequente redução do custo. A evolução do microprocessador determinou uma mudança na vida da humanidade em geral, que passou a dispor de equipamentos nunca antes imaginados.
HD Interno
É uma memória não-volátil, (aquela na qual as informações não são perdidas quando o computador é desligado). Desta forma, temos um meio de executar novamente programas e carregar arquivos contendo os dados da próxima vez em que o computador for ligado.
QUESTÃO 5
“É em geral aceita a premissa de que a nossa sociedade é diferente do que teria sido se a revolução da computação não tivesse ocorrido.”
Na sua opinião, nossa sociedade é melhor do que teria sido sem essa revolução? É pior? Sua resposta seria diferente se sua posição fosse outra nessa sociedade?
A revolução da computação trouxe com ela os benefícios da globalização, ou seja, o livre comércio, a passagem de dados de forma rápida e, principalmente o avanço das informações. Fazendo assim, nossa sociedade muito melhor do que teria sido sem ela, pois com a linguagem de computador, sobretudo, a linguagem de programação, tornou-se possível o surgimento de novas áreas, como, por exemplo, a computação científica, avançando os estudos do mapeamento do genoma humano. Entretanto, o acesso direto à esse avanço não está ao alcance de todos, portanto, nemsempre, esse benefícios são reconhecidos por toda a sociedade.
QUESTÃO 6
Faça uma pesquisa sobre unidades de entrada (E), saída (S) e E/S – exemplos e utilidades.
Entrada/saída (em inglês: Input/output, sigla I/O) é um termo utilizado quase que exclusivamente no ramo da computação (ou informática), indicando entrada (inserção) de dados por meio de algum código ou programa, para algum outro programa ou hardware, bem como a sua saída (obtenção de dados) ou retorno de dados, como resultado de alguma operação de algum programa, consequentemente resultado de alguma entrada.
São exemplos de unidades de entrada de um computador: disco rígido, microfone, teclado, mouse, tela sensível ao toque, Scanner, Leitor de código de barras, Celular, Pendrive, Máquina fotográfica digital, Webcam, joystick e outros acessórios de jogos.
Teclado (Keyboard)
É o dispositivo de entrada mais utilizado nos computadores. O teclado possui um conjunto de teclas alfabéticas, numéricas, de pontuação, de símbolos, de controles. Quando uma tecla é pressionada, o teclado envia um código eletrônico à CPU, que interpreta-o, enviando um sinal para outro periférico que mostra na tela o caractere correspondente. O teclado de um computador é muito semelhante ao de uma máquina de escrever, com algumas teclas especiais. Abaixo alguns exemplos de teclados.
O Mouse
Dispositivo de entrada equipado com dois ou três botões. O mouse é utilizado para posicionar uma seta nas opções da tela, executando-a em seguida com um clique de seu botão facilitando a operação.
Scanner
Dispositivo de entrada que captura imagens, fotos ou desenhos transferindo-os para a tela, onde podem ser trabalhados (editados) e depois impressos de volta para o papel ou armazenados em disco.
São exemplos de unidades de saída de um computador: monitor, caixas de som, impressora. disco rígido.
Monitores de Vídeo
Dispositivo de saída que apresenta imagens na tela, incluindo todos os circuitos necessários de suporte interno. Os monitores de vídeo devem ser cuidadosamente escolhidos, pois são um dos maiores causadores de cansaço no trabalho com o microcomputador. Eles têm sua qualidade medida por PIXELS ou pontos. Quanto maior for a densidade desses pontos (quanto menor a distância entre eles), mais precisa será a imagem.O formato mais popular é o SVGA (Super Video Graphics Array) sua resolução básica utilizada atualmente é de 800 x 600 pixels.
Impressoras
Dispositivos de saída que passam para o papel o resultado do trabalho desenvolvido no microcomputador, como textos, relatórios, gráficos. Para diferentes tipos de impressão existem diferentes impressoras:
Matriciais: São as mais comuns no mercado, utilizam um sistema de impressão por impacto de agulhas (9 ou 24) contra uma fita sobre um papel. São bem rápidas, com qualidade de impressão regular. O preço é baixo e sua velocidade é medida em CPS (Caracter Por Segundo), indo até cerca de 800 CPS, coloridas ou não. 
Jato de tinta (Deskjet): Funciona com borrifamento de jatos de tinta, formando minúsculos pontos sobre o papel. São silenciosas e possuem ótima qualidade de impressão, chegando a 1200 DPI (Dot Per Inch, pontos por polegada) ou mais, tornando-se uma boa alternativa para quem não pode comprar uma laser. São relativamente lentas, podendo ou não ser coloridas. Possuem uma boa qualidade de impressão. Preço intermediário. 
Laser: Produz cópias de alta qualidade com absoluto silêncio, sendo sua velocidade medida em PPM (Páginas Por Minuto). Existem no mercado impressoras de 4 até 16 PPM. São muito difundidas apesar do custo elevado, tanto em equipamento como em seu material de consumo. Podem ser coloridas, mas, neste caso, o preço torna-se proibitivo para aplicações não profissionais.
Algumas unidades são de entrada e saída de dados ou também chamados Dispositivos Híbridos: disco rígido, disco flexível ou disquete, monitor sensível a toques, pendrive, joystick vibratório e impressora.
Unidade de disquete
Permite acessar disquetes, que são discos magnéticos flexíveis - floppy disks, uma versão menor do disco rígido, porém com a vantagem de poderem ser removidos do equipamento, ou seja, são portáteis, permitindo seu transporte de um microcomputador para outro ou guardá-las evitando sua perda, caso as informações que se encontram na memória do pc venham a ser apagadas ou danificadas. Os disquetes são mídias de armazenamento magnético. Embora sejam selados com uma capa dura de plástico, se resumem a um disco magnético que pode ler e gravar dados.
Unidade de CD / DVD
A unidade de CD permite acessar CD-ROMS, discos que tem grande capacidade de armazenar informação - 650 MB, ou seja, um CD é equivalente a centenas de disquetes. Hoje em dia os CD-ROM's suportam todo o tipo de dados: jogos, programas, textos, músicas, enciclopédias, livros, fotos, imagens (clipart's), cursos, banco de dados, etc. O termo ROM vem do inglês "Read Only Memory" que significa que esse meio não se presta à regravação de informação, mas apenas à leitura.
Joystick
É usado principalmente para melhorar o desempenho do usuário em jogos. Permite movimentar de forma mais eficiente as imagens dos objetos na tela e acionar efeitos especiais (giro, tiros, etc.). Existem joystick especiais com formato de volante de carro e de manche de avião.
Gravador de CD
Os "drives", neste caso, são chamados de: 
CD-R (para uma única gravação): O gravador de CD, também denominado CD-R ( CD - Recorder ) permite fazer gravações de CD’s, denominados de CD-WORM (Write Once Read Man ), possibilitando armazenar uma grande quantidade de informações (650 MBs). A única desvantagem é que uma vez gravadas, as informações não podem ser alteradas.
CD-RW (quando admitem mais de uma gravação): É denominado de CD-RW (Re-Writable), no qual as informações, após serem gravadas, podem ser apagadas e regravadas por várias vezes.
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
http://www.inforquali.com/iq/pt/tutoriais/informativos/historia-dos-computadores.php
http://abccomputador.no.sapo.pt/historia.htm
http://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_da_computa%C3%A7%C3%A3o#Gera.C3.A7.C3.B5es_de_computadores
http://pt.shvoong.com/books/1824003-revolu%C3%A7%C3%A3o-dos-computadores-mundo-globalizado/

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