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trecho a seguir. existem duas perspectivas diferentes sobre a Artificial e sobre ruma que esta disciplina poderá ter no futuro A Artificial Forte, onde se considera que será criar uma máquina consciente e inteligente; ii) A Artificial Fraca onde se considera que apenas possível construir artefatos que imitam a homem na sua ação inteligente. A Artificial enquanto ciência recente abrange uma enorme variedade de tais como: Biologia, Redes Neurais entre p. 24). Margarida Maria Quito Introdução à Artificial com à Programação Visual 2014. Disponível Acesso em: 04 Nov. 2023. A partir desse afirmar que: I - A inteligência artificial (IA) amplamente utilizada em para criar comportamentos realistas em personagens não controlados pelo II Personagens em jogos que são controlados por IA podern inimigos que perseguem jogador ou aliados que III A aplicação de IA em jogas uma técnica para dar aos personagens uma aparência de a de jogo mais IV A logical de IA em jogos permite que personagens não controlados pelo jogador reajam às ações do jogador de forma e Está correto que se afirma A. III, B. II, D. II, III IV. O I