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1 
 
 
 
 
 UNIVERSIDADE ESTÁCIO DE SÁ 
 CAMPUS VIA CORPVS 
 CURSO TECNÓLOGO EM DESIGN GRÁFICO 
 
 
 
 
 PEDRO ROBERTO NOGUEIRA DE OLIVEIRA 
 
 
 
 
 MARCA EM MOVIMENTO: 
 DESENVOLVIMENTO DA IDENTIDADE VISUAL 
 DE UMA AGÊNVIA DE AUDIOVISUAL 
 
 
 
 
 
 
 
 
FORTALEZA / CE 
2025 
 2 
 
 
 
• Pedro Roberto Nogueira de Oliveira 
• Número de Matrícula: 202303807996 
 
 
 
 
 
 
 
 MARCA EM MOVIMENTO: 
 DESENVOLVIMENTO DA IDENTIDADE VISUAL 
 DE UMA AGÊNVIA DE AUDIOVISUAL 
 
 
 
 
Trabalho de Conclusão de Curso apresentada à 
Universidade Estácio de Sá como requisito parcial 
para obtenção do título de Graduação Tecnológica 
em Design Gráfico. 
Orientador: Prof. Me. Paula Aragão de Carvalho 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Fortaleza 
 3 
 
 
 
 2025 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[Roberto, Pedro]. 
 4 
 
 
 
 Nº 202303807996 [Marca em Movimento: 
desenvolvimento da identidade visual de uma agência de 
audiovisual] / [Pedro Roberto Nogueira de Oliveira]. — 
[2025]. 
[qtd. de folhas] f. 
 
Trabalho de Conclusão de Curso (Design Gráfico) – 
[Centro Universitário Estácio do Ceará], [Via Corpvs], [2025] 
 
1. Identidade Visual. 2. Design de Marca. 3. Design 
de Logo. 4. Relatório Técnico]. I. Título. 
 
MARCA EM MOVIMENTO: 
DESENVOLVIMENTO DA IDENTIDADE VISUAL 
DE UMA AGÊNVIA DE AUDIOVISUAL 
 
o Pedro Roberto Nogueira de Oliveira 
 
 
 
 
 
 
 
Trabalho de Conclusão de Curso apresentada à 
Universidade Estácio de Sá como requisito parcial 
para obtenção do título de Graduação Tecnológica 
em Design Gráfico. 
 
Orientador: Prof Me. Paula Aragão de Carvalho 
 
 
 
 
 
 5 
 
 
 
Aprovado em: _____/_____/_______. 
 
 
BANCA EXAMINADORA 
 
 
_____________________________________________ 
Orientador 
 [Prof(a) Paula Aragão de Carvalho ] 
 [CENTRO UNIVERSITÁRIO ESTÁCIO DO CEARÁ] 
 AGRADECIMENTOS 
 
Quero profundamente à professora Paula Aragão de Carvalho por toda a ajuda e apoio 
ao longo do meu Trabalho de Conclusão de Curso. Sua paciência, atenção e jeito 
acolhedor fizeram toda a diferença nesse processo, que nem sempre foi fácil. 
Obrigado por ajudar, aconselhar e escutar com atenção todas as dúvidas. Suas 
orientações foram fundamentais para que eu conseguisse organizar melhor as ideias, 
superar os desafios e seguir em frente com mais confiança. 
Sou muito grato(a) por ter tido você como orientadora nessa caminhada tão 
importante. Valeu mesmo, professora! 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 6 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 RESUMO 
 
Este trabalho tem como objetivo desenvolver a identidade visual da BASTY, uma 
agência de produção audiovisual voltada para projetos criativos, inovadores e com 
forte apelo estético. A proposta busca criar uma linguagem visual coesa e 
representativa, capaz de transmitir os valores da marca, como criatividade, 
autenticidade e profissionalismo. Para isso, foram utilizadas referências teóricas nas 
áreas de design gráfico, branding e comunicação visual, além da análise de identidades 
visuais de empresas do mesmo segmento. 
 O processo de criação envolveu etapas fundamentais como briefing, definição de 
público-alvo e persona, escolha da paleta de cores, seleção tipográfica e 
desenvolvimento do logotipo. A identidade proposta para a BASTY visa destacar a 
agência em um mercado competitivo, comunicando com clareza sua personalidade e 
proposta de valor. As escolhas visuais foram guiadas pela intenção de reforçar a 
criatividade e a inovação como pilares centrais da marca. 
Conclui-se que a construção de uma identidade visual consistente é essencial para o 
posicionamento de marcas no setor audiovisual. No caso da BASTY, o projeto evidencia 
como o design pode atuar de forma estratégica na criação de uma imagem sólida, 
atraente e reconhecível pelo público. 
Palavras-chave: identidade visual; audiovisual; branding; design gráfico. 
 
 7 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 ABSTRACT 
 
This project aims to develop the visual identity of BASTY, an audiovisual production 
agency focused on creative, innovative projects with a strong aesthetic appeal. The 
proposal seeks to create a cohesive and representative visual language capable of 
conveying the brand’s values, such as dynamism, authenticity, and professionalism. 
The research was based on theoretical references in graphic design, branding, and 
visual communication, along with the analysis of visual identities from companies in the 
same sector. 
The methodology used was qualitative and exploratory, through a case study approach, 
enabling a practical application in building the brand. The creative process included 
essential steps such as briefing, target audience and persona definition, color palette 
selection, typography choice, and logo design. The visual identity was designed to be 
versatile and adaptable across various platforms, with applications in institutional and 
digital materials such as stationery, social media, and the website. 
The proposed identity for BASTY aims to position the agency in a competitive market by 
clearly communicating its personality and value proposition. The visual choices were 
guided by the intention to reinforce creativity and innovation as the brand’s core pillars. 
It is concluded that building a consistent visual identity is essential for brand positioning 
in the audiovisual sector. In BASTY’s case, the project demonstrates how design can 
 8 
 
 
 
play a strategic role in creating a solid, appealing, and recognizable image for the 
audience. 
Keywords: visual identity; audiovisual; branding; graphic design. 
 
 
 
 
 LISTA DE GRAFICOS E FIGURAS 
 
Figura 1................................................................................................Pag 12 
Figura 2................................................................................................Pag 13 
Figura 3................................................................................................Pag 19 
Figura 4................................................................................................Pag 20 
Figura 5................................................................................................Pag 20 
Figura 6................................................................................................Pag 21 
Figura 7................................................................................................Pag 24 
Figura 8................................................................................................Pag 26 
Figura 9................................................................................................Pag 26 
Figura 10..............................................................................................Pag 27 
Figura 11..............................................................................................Pagfontes principais: Montserrat e 
Archivo. Ambas foram escolhidas por sua versatilidade, clareza e estética 
contemporânea, proporcionando uma harmonia visual que complementa a proposta 
da marca. 
A fonte Montserrat foi escolhida por sua aura moderna e limpeza visual. 
Originalmente criada por Julieta Ulanovsky, ela é inspirada nas placas de rua do bairro 
de Montserrat em Buenos Aires e traz uma sensação urbana e contemporânea. A 
escolha de Montserrat como uma das fontes principais reflete o desejo de transmitir 
 42 
 
 
 
sofisticação e elegância, ao mesmo tempo em que garante uma alta legibilidade em 
diversos formatos, desde o digital até materiais impressos. 
Com suas linhas retas e geométricas, Montserrat remete a uma linguagem visual 
sólida e contemporânea, alinhada com o conceito de uma agência de audiovisual 
inovadora. Essa tipografia confere à marca uma presença forte, sem perder a 
simplicidade, sendo ideal para títulos e slogans que precisam chamar a atenção, mas 
de forma clara e impactante. 
A segunda fonte escolhida foi a Archivo, uma tipografia desenvolvida com o objetivo de 
oferecer claridade e profissionalismo em ambientes digitais e impressos. Sua 
estrutura é geometricamente equilibrada e suas letras possuem uma excelente 
legibilidade, o que a torna uma escolha perfeita para textos corridos e corpos de texto 
em materiais de comunicação, como sites, anúncios e apresentações. 
A Archivo complementa a Montserrat ao trazer uma sensação de confiança e 
profundidade, sem perder a modernidade. Sua aparência limpa e com espaçamento 
preciso ajuda a criar uma leitura fluída e confortável, sendo essencial para garantir que 
a mensagem da marca seja facilmente compreendida pelo público, mesmo em 
plataformas com conteúdo denso. 
A combinação de Montserrat e Archivo foi pensada para equilibrar aspectos de estilo 
e funcionalidade, permitindo à marca se expressar com clareza e impacto em 
diferentes contextos. Montserrat, com suas formas geométricas e elegantes, é ideal 
para destacar títulos e slogans que chamam atenção, enquanto Archivo, com sua 
legibilidade e suavidade, é perfeita para textos mais longos e informações secundárias. 
 
 
 Figura 14: Fonte usada no projeto 
 
 43 
 
 
 
 
Figura 15- Segunda fonte usada no projeto 
 
6.4. CORES UTILIZADAS NO PROJETO 
O verde é uma cor com forte simbologia, representando crescimento, renovação e 
equilíbrio, atributos que ressoam diretamente com a missão da BASTY de criar 
soluções inovadoras e de alta qualidade no setor audiovisual. A tonalidade de verde 
escolhida, é vibrante e energizante, transmitindo uma sensação de vitalidade e 
dinamismo. Essa cor remete a um universo futurista e criativo, alinhado com a 
proposta da marca de estar sempre em movimento e explorar novas possibilidades no 
mundo audiovisual. . 
O cinza escuro foi escolhido para trazer sofisticação, elegância e uma sensação de 
modernidade à identidade visual da BASTY. Essa cor atua como um contraponto suave 
às cores mais vibrantes, adicionando profundidade e sofisticação à paleta. O cinza 
escuro é uma cor que comunica neutralidade, permitindo que as outras cores da 
paleta, como o verde e o azul, se destaquem ainda mais. Além disso, o cinza escuro 
remete ao futurismo e à tecnologia, sendo ideal para um projeto de identidade visual 
de uma agência de audiovisual que busca se posicionar como inovadora, mas com 
uma estética moderna e arrojada. 
O azul é uma cor tradicionalmente associada a sentimentos de confiança, 
estabilidade e profissionalismo. A tonalidade escolhida, é um azul profundo que 
transmite um senso de segurança e autoridade, características fundamentais para uma 
agência que deseja ser vista como uma referência confiável e competente no mercado 
audiovisual. Além de ser uma cor associada à tecnologia e ao futuro, o azul também 
remete a uma sensação de serenidade e profundidade, o que ajuda a equilibrar a 
energia vibrante do verde. Essa combinação visual gera uma identidade forte e bem 
 44 
 
 
 
estruturada, refletindo a capacidade da BASTY de entregar soluções criativas, mas 
com uma base sólida e profissional. 
O preto é a cor da força, da elegância e da exclusividade, e foi incorporado à paleta 
para conferir profundidade e uma sensação de autoridade. O preto é uma cor 
universalmente reconhecida por sua capacidade de transmitir sofisticação e luxo, 
sendo a escolha ideal para acentuar a presença da marca e para criar contrastes 
poderosos quando combinado com outras cores. 
Além de ser fundamental para a criação de uma paleta de cores equilibrada, o preto 
ajuda a estabelecer uma impressão forte e memorável, refletindo a imagem da BASTY 
como uma marca de referência no setor audiovisual, que se destaca pela sua 
exclusividade e qualidade. 
 
Figura 16- Cores usadas no projeto 
 
 
6.5. MOCKUPS: 
 
 45 
 
 
 
 
Figura 17- mockup 
 
Figura 18- Mockup 2 
 
 46 
 
 
 
6.6. PROJETO FINAL E APLICAÇÕES
 
Figura 19- Resultado final da logo e Aplicações 
 
 
 
 
 
 
 
7. CONSIDERAÇOES FINAIS 
 
Este trabalho teve como objetivo o desenvolvimento da identidade visual da agência 
audiovisual Basty, com foco em criar uma estética única e marcante para a marca. Ao 
longo do processo, buscamos uma síntese entre o minimalismo e a liberdade criativa, 
utilizando referências visuais e conceituais que dialogam diretamente com o universo 
 47 
 
 
 
de "Rick and Morty". Essa inspiração trouxe elementos de surrealismo e abstração para 
a construção de uma linguagem visual que é ao mesmo tempo moderna, divertida e 
descontraída, mas também funcional e minimalista. 
A escolha desse estilo foi estratégica, pois reflete o espírito inovador e irreverente da 
Basty, que se posiciona como uma agência criativa disposta a explorar novos 
horizontes dentro do audiovisual. A combinação de simplicidade e criatividade sem 
limites visa não apenas atrair um público jovem e antenado, mas também oferecer 
flexibilidade na aplicação da identidade visual em diferentes contextos, desde a mídia 
digital até projetos mais elaborados. 
O desafio maior foi equilibrar o conceito de minimalismo, que busca transmitir uma 
mensagem clara e objetiva, com a liberdade artística, que permite a expressão de 
ideias mais complexas e criativas. O processo de escolha de cores, formas e tipografia 
foi essencial para criar uma harmonia entre esses dois conceitos, resultando em uma 
identidade que é tanto acessível quanto impactante. 
A conclusão desse trabalho reafirma a importância de uma identidade visual bem 
desenvolvida como um dos pilares fundamentais para o sucesso de qualquer marca. 
Ao aplicar um design que carrega tanto a essência do audiovisual quanto a 
personalidade da Basty, foi possível criar um ambiente visual que comunica de maneira 
clara os valores e a proposta da agência. O trabalho realizado serve como uma base 
sólida para o crescimento da marca, abrindo caminho para novas explorações criativas 
e inovações visuais que acompanhem a evolução da agência e suas ambições no setor 
audiovisual. 
 
 
7.1. TRABALHOS FUTUROS 
 
A identidade visual criada para a Basty é apenas o primeiro passo de um longo caminho 
de evolução para a agência. Com uma base sólida construída sobre princípios de 
inovação e criatividade, a Basty continuará a expandir sua presença nas redes sociais, 
utilizando essas plataformas como um meio estratégico para se conectar com seu 
público e divulgar seu trabalho. Através de conteúdos dinâmicos e de alta qualidade, a 
agência buscará fortalecer sua marca e aumentar sua visibilidade no mercado, 
consolidando-se como uma referência em criatividade digital. 
 48 
 
 
 
 A agência tem como objetivo principal ampliar seu portfólio de projetos e intensificar 
sua atuação no setor audiovisual. Com o avanço das tecnologias e as constantes 
mudanças no comportamento do consumidor, a empresa se compromete a se manter 
à frente das tendências, buscandosempre novas formas de produção audiovisual que 
agreguem valor aos projetos de seus clientes. 
A visão para o futuro é de constante inovação, explorando novas linguagens e formatos 
dentro do audiovisual, como vídeos interativos, realidade aumentada e experiências 
imersivas, para criar conteúdos que se destaquem pela originalidade e impacto visual. 
A agência almeja não apenas ser um centro criativo, mas também um ponto de 
referência no desenvolvimento de projetos audiovisuais que misturam arte, tecnologia 
e comunicação de maneira única. 
Portanto, a Basty não apenas continuará a se fortalecer no universo digital, mas 
também ampliará suas fronteiras criativas, com o compromisso de explorar novos 
territórios no audiovisual, sempre mantendo a liberdade criativa e a qualidade que 
caracterizam sua identidade visual. 
 
 
 
 
8. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS 
 
COSTA, Joan. Imagem corporativa: marca, identidade e comunicação. Rio de Janeiro: 
Mauad, 2004. 
 
DONDIS, Donis A. A sintaxe da linguagem visual. São Paulo: Martins Fontes, 2007. 
 
HELLER, Eva. A psicologia das cores: como as cores afetam a emoção e a razão. São 
Paulo: G. Gili, 2013. 
 
 49 
 
 
 
MUNARI, Bruno. Das coisas nascem coisas: introdução ao método projetual. São 
Paulo: Martins Fontes, 2008. 
 
WHEELER, Alina. Design de identidade da marca: guia essencial para toda equipe de 
branding. 4. ed. Porto Alegre: Bookman, 2012. 
 
BRINGHURST, Robert. Elementos do estilo tipográfico. São Paulo: Cosac Naify, 2013. 
 
 
 
 50 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 51 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 52 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
	5.7. ABORDAGEM DE MENSURAÇÃO TRIDIMENSIONAL PARA PROJETOS DE DESIGN38 
Figura 12..............................................................................................Pag 41 
Figura 13..............................................................................................Pag 44 
Figura 14..............................................................................................Pag 45 
Figura 15..............................................................................................Pag 46 
Figura 16..............................................................................................Pag 47 
Figura 17..............................................................................................Pag 47 
 9 
 
 
 
Figura 18..............................................................................................Pag 48 
Figura 19..............................................................................................Pag 48 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 10 
 
 
 
 SUMÁRIO 
 
1. INTRODUÇÃO........................................................................................................... 11 
1.1. Justificativa.........................................................................................11 
2. OBJETIVOS.........................................................................................................13 
2.1. Objetivo geral......................................................................................13 
2.2. Objetivos específicos..........................................................................13 
3. METODOLOGIA...............................................................................................14 
3.1. Cronograma ...................................................................................14 
3.2. Branding e a aplicação na identidade visual..........................................16 
4. PESQUISA........................................................................................................... 18 
4.1. Pesquisa e análise...............................................................................21 
5. GERAÇÃO DE IDEIAS...................................................................................22 
5.1. Processo Criativo................................................................................24 
5.2. Brainstorming .....................................................................................26 
5.3. Associações e Redes Semânticas .......................................................27 
5.4. Análise de significado...........................................................................29 
5.5. Filtragem e Refinamento.......................................................................31 
5.6. Abordagem de Mensuração Tridimensional para Projetos de Design ......31 
5.7. Pesquisa Criativa e Esboço de Conceitos ..............................................33 
5.8. Definição da solução.............................................................................36 
6. IMPLEMENTAÇÃO......................................................................................38 
6.1. Detalhamento tecnico ..........................................................................38 
6.2. Imagética- Exploração de Formas e Símbolos.......................................39 
6.3. Naming...............................................................................................40 
6.4. Tipografia do Projeto............................................................................42 
 11 
 
 
 
6.5. Cores do Projeto..................................................................................44 
6.6. Mockups .............................................................................................46 
6.7. Projeto Final e Aplicações.....................................................................48 
 
7. CONSIDERAÇÕES FINAIS.................................................................49 
7.1. Aplicações Futuras .............................................................................50 
8. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS ......................................51 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 12 
 
 
 
1. INTRODUÇÃO 
 
No mercado competitivo do audiovisual, destacar-se vai além da qualidade técnica: é 
preciso comunicar identidade e propósito de forma clara, coerente e original. A 
identidade visual torna-se, assim, um recurso estratégico essencial para posicionar 
marcas, gerar reconhecimento e criar vínculos com o público. Para empresas que 
lidam diretamente com imagem e narrativa visual, esse aspecto é ainda mais relevante, 
pois a percepção do público está diretamente ligada à forma como a marca se 
apresenta. Neste contexto, este trabalho busca responder à seguinte questão: de que 
maneira uma empresa de audiovisual pode alcançar maior presença de mercado e 
uma imagem autêntica por meio da identidade visual? A partir dessa reflexão, será 
desenvolvida uma identidade visual que traduza, graficamente, os valores, a proposta e 
os objetivos de uma agência de audiovisual, contribuindo para sua diferenciação no 
mercado. 
 
 
1.1 Justificativa. 
 
Este trabalho busca demonstrar como o design e seus elementos visuais — como 
logotipo, tipografia, paleta de cores e outros recursos gráficos — podem impactar 
diretamente a forma como uma empresa do setor audiovisual é percebida pelo 
mercado. Em um segmento que lida essencialmente com imagem e criatividade, a 
construção de uma identidade visual bem estruturada é fundamental para transmitir 
profissionalismo, gerar identificação com o público e reforçar os valores da marca. 
Uma identidade visual consistente contribui para o reconhecimento da empresa, 
facilita sua diferenciação em meio à concorrência e ajuda a construir uma imagem 
sólida e memorável. Dessa forma, a marca não apenas se destaca, mas também se 
posiciona com mais clareza dentro do mercado, conquistando espaço e credibilidade. 
A relevância deste projeto está em mostrar como o design pode ser uma ferramenta 
estratégica de comunicação e posicionamento de marca, indo além da estética e 
atuando como um fator determinante na presença de mercado. Além disso, o tema se 
justifica pelo crescimento constante do setor audiovisual e pela necessidade das 
empresas desse ramo se apresentarem de forma única e autêntica, acompanhando as 
demandas visuais do público. 
 
 13 
 
 
 
 
 
 
Figura 1- Logo da Warner Bross 
 
 
 
 
 
Figura 2- Logo da Fox Studios 
 
 
 
Os logos da Warner Bros. e da Fox Studios são exemplos icônicos de como a identidade 
visual é essencial para construir uma reputação sólida e reconhecível no mercado. 
Ambas as marcas utilizam elementos visuais fortes e consistentes ao longo do tempo, 
que não apenas representam suas histórias e valores, mas também criam uma 
conexão imediata com o público. 
O escudo dourado da Warner Bros., com suas letras imponentes sobre um céu azul, 
transmite tradição, confiança e excelência na produção audiovisual. Já a logo da Fox 
Studios, com seu letreiro dourado em destaque e acompanhado por refletores que 
 14 
 
 
 
simulam um verdadeiro espetáculo de cinema, remete à grandiosidade de Hollywood e 
à magia das telonas. 
Essas identidades visuais não são apenas símbolos gráficos — elas são ferramentas 
poderosas de marketing que ajudam a fixar as marcas na memória do consumidor. 
Quando alguém vê esses logos, imediatamente associa a elas um legado de grandes 
produções, qualidade e entretenimento. Isso mostra que, em um mercado competitivo, 
investir em uma identidade visual bem elaborada não é apenas questão estética, mas 
uma estratégia fundamental para alcançar reconhecimento, confiança e, 
consequentemente, sucesso. 
 2. OBJETIVOS 
 
2.1. OBJETIVO GERAL 
O objetivo geral deste trabalho é desenvolver uma identidadevisual original e 
estratégica para uma agência do setor audiovisual, visando fortalecer sua presença no 
mercado e aumentar seu reconhecimento junto ao público-alvo. 
 
2.2. OBJETIVOS ESPECIFICOS 
• Pesquisar referências visuais e conceitos de identidade visual aplicados ao setor 
audiovisual. 
• Analisar o perfil da empresa e seu posicionamento no mercado. 
• Estudar o público-alvo para compreender a melhor abordagem visual. 
• Definir os elementos visuais que representem a essência da marca, como 
logotipo, paleta de cores e tipografia. 
• Desenvolver uma identidade visual original e coerente com os valores e 
objetivos da empresa. 
• Aplicar a identidade visual em materiais gráficos e digitais para demonstrar sua 
funcionalidade e impacto. 
 
 
 
 
 15 
 
 
 
 
 
 
3. METODOLOGIA 
 
 
 3.1. CRONÔGRAMA 
2025 JAN FEV MAR ABR MAI JUN JUL AGO SET 
Briefing 
Palavras
- chave 
 
Análise de 
Referências 
Estudo do 
Público-
alvo 
 
Escolha 
das Cores 
 
 
Escolha 
da 
Tipografia 
 
Finalização 
 
 
 
 16 
 
 
 
 
O objetivo foi desenvolver uma identidade visual original e funcional para uma agência 
do setor audiovisual, baseada em análises visuais e decisões estratégicas de design 
gráfico. Apesar desse projeto ser focada na apresentação visual, todo o trabalho feito 
nesse projeto não foi só na identidade visual como na construção da marca como um 
todo. Por isso, podemos dizer que a metodologia usada nesse projeto foi Branding, 
construindo toda a essência da empresa e quais ideias representa. 
O processo teve início com a criação do briefing, visto que a empresa é um projeto que 
foi criado pelo discente e estabelecido para o projeto. Para o trabalho foi criado a ideia 
da agência BASTY e foi feito um estudo sobre a área que será o foco de trabalho, que 
tipo de conteúdo será feito e qual vai ser a plataforma predominante da empresa. 
Visando ter uma imagem totalmente clara de como seria a marca, foi feita um processo 
listando as palavras chaves que melhor representem a empresa e a ideia que ela quer 
passar. Após isso uma outra análise foi feita com as referências visuais de identidades 
já existentes em outras agências do setor, tanto nacionais quanto internacionais. Foi 
feito um estudo de várias agencias, buscando observar qual é o formato predominante 
e quais são as características únicas de cada agência, querendo entender o estilo que é 
característico, mas também buscando trazer originalidade para a identidade visual. 
Na sequência, foi realizado um estudo do público-alvo que a empresa deveria 
concentrar seus conteúdos, considerando que o foco do conteúdo da agência é para as 
redes sociais, foi feita uma pesquisa para descobrir qual o público que utiliza mais 
horas diárias nas redes sociais. A BASTY tem como foco pessoas entre 18 e 35 anos, 
um público altamente engajado no universo digital e nas redes sociais. Esse grupo é 
conhecido por sua alta interatividade online, consumindo conteúdo em tempo real e 
buscando novas experiências visuais. O público da BASTY não apenas assiste a vídeos, 
mas também compartilha, curte e comenta em postagens, criando uma interação 
constante com as marcas e influenciadores. Por isso, a identidade visual precisa ser 
impactante, memória afetiva e adaptável, garantindo que ela se destaque nas 
diferentes plataformas. De acordo com uma pesquisa realizada pelo Global Web Index 
(GWI), o tempo médio gasto nas redes sociais entre os jovens de 16 a 34 anos é de 2 
horas e 31 minutos por dia. Esse número é significativo, especialmente quando 
comparado com outras faixas etárias, que têm uma média de 1 hora e 45 minutos. 
Esse dado revela o potencial de engajamento das redes sociais como uma plataforma 
essencial para atingir o público-alvo da BASTY. 
Além disso, cerca de 80% dos consumidores entre 18 e 34 anos afirmam que seguem 
marcas e empresas nas redes sociais e consideram essas plataformas como uma 
maneira importante de interagir e ficar atualizados sobre as novidades. Isso significa 
 17 
 
 
 
que as marcas precisam ter uma presença consistente e visualmente atraente nas 
redes sociais, criando uma identidade única que seja facilmente reconhecível e que 
ressoe com esse público. 
Em termos de plataformas específicas, Instagram e TikTok são as preferidas por esse 
público, com 96% dos jovens relatando usar o Instagram regularmente e 80% 
utilizando o TikTok para consumir vídeos e interagir com criadores de conteúdo. Essas 
redes são essenciais para a comunicação visual da BASTY, pois oferecem uma forma 
de conexão rápida e visual, algo que a identidade da marca precisa refletir. 
Também foi levado em consideração o perfil do cliente ideal, suas preferências visuais 
e os valores que a marca desejava comunicar. A partir disso, definiu-se a personalidade 
visual da agência, priorizando uma linguagem criativa, moderna e alinhada ao universo 
audiovisual. 
Com essas diretrizes definidas, iniciou-se a criação dos elementos gráficos, 
começando pela escolha da paleta de cores e da tipografia. A paleta foi inspirada na 
estética da série Rick and Morty, conhecida por seu visual vibrante, psicodélico e 
futurista. Essa referência foi escolhida por dialogar com o tom irreverente, criativo e 
ousado que a agência deseja transmitir, além de ter uma estética visual que representa 
inovação, modernidade e dialogar com o público mais jovem e que consome mais 
redes sociais. As cores foram selecionadas não apenas por sua força visual, mas 
também pelo apelo emocional e simbólico, reforçando o posicionamento da marca. Já 
a tipografia foi escolhida com base em critérios de estilo, originalidade e 
compatibilidade com o estilo gráfico adotado. 
A metodologia adotada permitiu guiar a criação da identidade visual de forma 
fundamentada, combinando pesquisa de mercado, análise de público e decisões 
estéticas alinhadas ao conceito da marca, resultando em uma proposta visual única e 
coerente com o posicionamento da empresa. 
 
 
3.2. Branding e a aplicação na identidade visual: 
O branding é uma abordagem estratégica voltada para a construção, posicionamento e 
fortalecimento de marcas no mercado. Ele vai além do aspecto visual e abrange 
também elementos emocionais, verbais e conceituais, influenciando diretamente a 
forma como uma marca é percebida pelo seu público. Dentro desse contexto, a 
identidade visual é uma das ferramentas do branding, responsável por representar 
graficamente os valores, a personalidade e o posicionamento da marca. 
 18 
 
 
 
Antes de iniciar a criação dos elementos visuais, o branding propõe uma etapa 
fundamental de definição conceitual da marca. Isso inclui o entendimento do seu 
propósito (por que a marca existe), sua missão e visão (o que entrega e onde quer 
chegar), seus valores (em que acredita), sua personalidade (como seria se fosse uma 
pessoa) e seu tom de voz (como se comunica com o público). Essas informações 
formam a base para todas as escolhas visuais feitas no processo de design. 
Com o conceito da marca bem definido, a criação da identidade visual torna-se mais 
estratégica e coerente. Cada elemento gráfico é pensado para comunicar os 
significados estabelecidos anteriormente. O logotipo, por exemplo, deve traduzir 
visualmente a essência da marca, enquanto a paleta de cores é escolhida com base 
nas emoções que a marca deseja transmitir. A tipografia, por sua vez, precisa refletir o 
tom de voz da marca, seja ele mais sério, descontraído, moderno ou tradicional. 
Elementos complementares, como ícones, padrões gráficos e estilo de ilustração, 
também são definidos com base na identidade da marca. Todo esse conjunto visual 
deve manter uma coerência estética e conceitual, reforçando a personalidade da 
empresa em todos os seus pontos de contato com o público. 
No caso deste projeto, o processo de branding orientou desde o estudo do público-alvo 
até a definição dalinguagem visual da agência. A escolha das cores, por exemplo, foi 
inspirada na estética vibrante e psicodélica da série Rick and Morty, por dialogar com o 
tom criativo e irreverente que a empresa busca transmitir. A tipografia foi selecionada 
considerando estilo, legibilidade e adequação ao conceito da marca, reforçando sua 
identidade de forma clara e impactante. 
Ao final do processo, a criação da identidade visual foi documentada em um manual, 
reunindo diretrizes para uso correto da marca e garantindo consistência em todas as 
suas aplicações. O uso do branding como metodologia possibilitou uma construção 
visual sólida, alinhada ao posicionamento desejado e capaz de gerar reconhecimento e 
conexão com o público. 
Fluxograma: 
Ideia inicial-->Análise de conteúdo e área de atuação-->Criação do Briefing--> Lista 
de Palavras-Chave--> Análise de Referências--> Estudo de Público-alvo--> 
Referência Estética --> Decisão das cores da marca--> Decisão da Tipografia 
 
 
 
 19 
 
 
 
 
 
4. PESQUISA 
 
A construção de uma identidade visual eficiente vai além da criação de um logotipo 
bonito. Trata-se de um processo estratégico, baseado em conceitos de design gráfico, 
branding e comunicação visual, que tem como objetivo representar, de forma clara e 
coerente, a essência de uma marca e como ela deseja ser percebida pelo seu público. 
A identidade visual é composta por elementos gráficos como logotipo, paleta de cores, 
tipografia, formas e aplicações visuais. Ela é responsável por criar reconhecimento 
imediato e diferenciação no mercado. Marcas como a Apple, por exemplo, utilizam 
uma identidade minimalista e sofisticada que reflete seus valores de inovação, 
simplicidade e tecnologia. 
 
De acordo com Joan Costa (2004), a identidade visual é uma tradução gráfica da 
identidade da marca e exerce papel importante na construção da sua imagem pública. 
 Figura 3- Logo da Apple 
Donis A. Dondis (2007) ressalta que elementos visuais não são neutros — eles 
carregam significados e sensações. A forma curva do logotipo da Spotify, por exemplo, 
transmite leveza e acessibilidade, enquanto o tom vibrante do verde simboliza energia e 
inovação. Já o uso consistente de formas geométricas e cores vibrantes na identidade 
da Adobe reforça seu foco em criatividade, tecnologia e soluções para criadores 
visuais. 
 
 
 20 
 
 
 
 
 Figura 5- Logo da Adobe 
 Figura 4- Logo do Spotify 
 
 
O branding, por sua vez, é um processo mais amplo, que envolve toda a construção e 
gestão da marca, desde a definição do propósito até a experiência do usuário com o 
produto ou serviço. Alina Wheeler (2012) define o branding como a gestão da 
percepção de uma marca, que deve ser planejada e construída com base em propósito, 
missão, visão e valores. Um exemplo claro disso é a Netflix, que não só possui uma 
identidade visual marcante — com o icônico "N" vermelho sobre fundo preto —, mas 
também comunica de forma consistente seus valores de inovação, entretenimento 
personalizado e tecnologia em todos os seus canais. 
No setor audiovisual, a identidade visual tem ainda mais relevância, pois atua 
diretamente com imagem, estética e linguagem visual. Uma agência precisa transmitir 
criatividade, dinamismo e autenticidade. Marcas como a MTV sempre foram 
reconhecidas por sua identidade mutável, moderna e ousada — elementos que se 
alinham perfeitamente ao seu público jovem e ligado à cultura pop. Isso reforça a 
afirmação de Bruno Munari (2008) de que o design precisa unir função e expressão, 
atendendo às necessidades de comunicação e também à estética contemporânea. 
Além disso, a escolha das cores e da tipografia exerce um papel crucial. Eva Heller 
(2013) afirma que as cores provocam reações emocionais e têm significados 
simbólicos que afetam diretamente o modo como o público percebe uma marca. Já a 
tipografia adotada pela Google, com formas arredondadas e amigáveis, comunica 
simplicidade, acessibilidade e modernidade, como destaca Bringhurst (2013), que 
defende que a tipografia deve estar sempre em harmonia com a identidade da marca. 
 21 
 
 
 
Portanto, o desenvolvimento de uma identidade visual não é apenas uma tarefa 
estética, mas um processo estratégico que une pesquisa, análise e conhecimento 
técnico. O uso consciente de elementos gráficos, aliado a conceitos de branding, 
permite que uma marca se destaque de maneira consistente, transmitindo seus 
valores de forma clara e gerando identificação com seu público. Esse processo é 
especialmente importante no setor audiovisual, onde a imagem é o principal meio de 
comunicação e conexão com o consumidor. 
 
Figura 7- Logo do Google 
 Figura 6- Logo da Netflix 
 
 
 
4.1. Pesquisa e Análise 
A construção de uma identidade visual eficiente no setor audiovisual é um processo 
estratégico que envolve a seleção e o uso consciente de elementos gráficos — como 
logotipo, paleta de cores, tipografia e formas — para representar a essência e os 
valores de uma marca de forma clara e coerente. Marcas como Apple, Netflix, Spotify e 
Adobe exemplificam como uma identidade visual bem planejada contribui para o 
reconhecimento imediato e a diferenciação no mercado competitivo. Para aprofundar 
essa compreensão, aplicou-se a análise SWOT (Forças, Fraquezas, Oportunidades e 
Ameaças) ao estudo da identidade visual, a fim de identificar aspectos internos e 
externos que influenciam sua efetividade e relevância. 
Entre as principais forças da identidade visual destacam-se a capacidade de gerar 
diferenciação e reconhecimento instantâneo, que facilitam a conexão com o público-
alvo. O exemplo da Apple demonstra como a simplicidade e o minimalismo podem 
 22 
 
 
 
comunicar inovação e sofisticação, alinhando a imagem visual aos valores da marca. 
Além disso, a coerência e consistência na aplicação dos elementos visuais garantem 
que a mensagem transmitida seja clara e estável ao longo do tempo, reforçando o 
posicionamento da marca, como ressaltado por autores como Joan Costa (2004) e 
Alina Wheeler (2012). 
Entretanto, algumas fraquezas podem comprometer a eficácia da identidade visual. A 
desconexão entre os elementos gráficos e os valores reais da marca pode gerar uma 
comunicação inconsistente, levando a uma percepção superficial ou confusa pelo 
público. Ademais, a falta de atualização visual pode tornar a identidade obsoleta diante 
das rápidas mudanças estéticas e culturais do mercado. Também se observa que o 
tratamento meramente estético, sem embasamento estratégico, limita o potencial 
comunicativo e competitivo da identidade visual. 
No cenário externo, o setor audiovisual apresenta diversas oportunidades que 
potencializam a importância da identidade visual. O crescimento do consumo digital e 
da produção audiovisual aumenta a necessidade de marcas que se comuniquem 
visualmente de maneira eficaz e emocionalmente conectada com o público. A 
valorização crescente do branding emocional e interativo permite que cores, formas e 
tipografias transmitam significados simbólicos e provoquem reações positivas, como 
destaca Eva Heller (2013). Além disso, a expansão dos canais digitais exige que a 
identidade visual seja versátil e adaptável a diferentes plataformas, ampliando as 
possibilidades de engajamento. 
Por outro lado, a saturação visual no mercado audiovisual impõe ameaças que 
dificultam a diferenciação e a permanência da marca na mente do consumidor. A 
proliferação de identidades visuais semelhantes ou excessivamente carregadas pode 
causar confusão e diluir o impacto da comunicação. O risco de aderir a modismos 
efêmeros também ameaça a longevidade e autenticidade da identidade, assim como oplágio e a apropriação indevida de elementos gráficos podem prejudicar a reputação e 
a exclusividade da marca. 
Dessa forma, a análise evidencia que a identidade visual deve ser encarada como um 
ativo estratégico, desenvolvido a partir de pesquisa aprofundada, conhecimento 
técnico e alinhamento com os objetivos e valores da organização. No setor audiovisual, 
onde a imagem é o principal meio de expressão e conexão, a identidade visual eficaz 
não apenas reforça a imagem pública da marca, mas também constrói uma relação 
emocional e duradoura com seu público, promovendo a fidelização e o sucesso em um 
mercado cada vez mais competitivo e dinâmico. 
 
 23 
 
 
 
 
5. GERAÇÃO DE IDEIAS 
 
A criação da identidade visual de uma empresa é um passo fundamental para 
estabelecer sua presença e se conectar com o público. No caso da BASTY, o processo 
de geração de ideias foi crucial para criar uma imagem que refletisse o que a marca 
representa: inovação, criatividade e tecnologia. Durante essa etapa, a pesquisa de 
referências visuais foi essencial, e uma das principais direções que surgiram foi a de 
explorar uma estética que remetesse ao espaço e ao universo. 
Tudo começou com o entendimento do que a BASTY representa. A empresa é moderna, 
dinâmica e oferece soluções audiovisuais de alta qualidade, sempre com foco na 
inovação. Com isso em mente, a ideia foi criar uma identidade visual que transmitisse 
essas qualidades de forma clara, ao mesmo tempo que fosse única e marcante. A 
estética do espaço e do universo foi escolhida por simbolizar possibilidades infinitas, 
transformação e uma visão futurista — conceitos que se encaixam perfeitamente com 
o que a BASTY oferece ao mercado. 
A pesquisa de referências foi a etapa que deu o tom para as ideias iniciais. Busquei 
inspiração em várias fontes: desde design gráfico, até arte contemporânea, filmes e até 
imagens do cosmos, como galáxias, estrelas e planetas. A ideia era combinar esses 
elementos com o universo audiovisual, criando uma linguagem visual que transmitisse 
a sensação de imensidão, movimento e inovação — tudo o que a BASTY representa. 
Além disso, a estética precisava ser ligada ao conceito de "transição", já que o 
audiovisual é isso: movimento constante de imagens e sons. 
Com as referências em mente, surgiram várias ideias para o logotipo e os elementos 
gráficos. Pensamos em formas geométricas, linhas e cores que lembram o espaço, 
como o preto e o roxo, que têm uma vibe futurista e ao mesmo tempo sofisticada. O 
objetivo era criar algo que fosse visualmente impactante, mas que também 
transmitisse a precisão e a tecnologia presentes no trabalho da empresa. Cores mais 
vibrantes, como o azul, também foram exploradas, já que elas remetem à tecnologia e 
ao universo, trazendo uma energia criativa à identidade. 
O logotipo precisaria ser simples, mas com aquele toque intrigante, algo que fosse 
facilmente reconhecível e que se destacasse. Pensamos em símbolos que lembrassem 
órbitas ou movimentos planetários, para reforçar a ideia de expansão e inovação. A 
tipografia, por sua vez, seria escolhida de forma a ser moderna, limpa e tecnológica, 
 24 
 
 
 
para transmitir essa ideia de futuro e profissionalismo que a BASTY busca passar para 
seus clientes. Essa era a ideia inicial. 
 
Figura 8 – Uma ideia de Logo para a BASTY 
 
Essa foi uma possível ideia para a logo da BASTY. Como a ideia era seguir uma estética 
baseada no conceito do espaço e do universo, eu tinha a intenção de criar a logo 
baseada nessa estética, colocando essas formas geométricas em cima do nome para 
fazer uma referência aos planetas do sistema solar, mas essa ideia foi descartada pois 
sua aparência ficou simples e esteticamente desprivilegiada. 
 
5.2. PROCESSO CRIATIVO 
O desenvolvimento da identidade visual da BASTY começou com uma ideia: criar uma 
estética que refletisse a inovação e a criatividade da empresa no mercado audiovisual. 
Inicialmente, o conceito inicial estava fortemente ligado ao universo e ao espaço, 
inspirado pela ideia de movimento e possibilidades infinitas — conceitos que 
representam bem o setor audiovisual e, especialmente, os serviços dinâmicos e 
tecnológicos da BASTY. A ideia era transmitir essa sensação de amplitude e 
exploração, utilizando elementos como estrelas, galáxias e formas geométricas que 
remetessem ao cosmos. 
Porém, à medida que as referências foram sendo exploradas e as ideias começaram a 
tomar forma, uma nova inspiração começou a surgir. Eu percebi que a estética do 
espaço poderia ser trabalhada de uma maneira mais ousada e divertida, indo além dos 
elementos tradicionais e técnicos. Foi então que surgiu a ideia de incorporar uma 
estética que lembrasse a famosa animação Rick and Morty, que mistura ficção 
científica, humor irreverente e um visual único e futurista. 
A conexão entre o espaço e a estética de Rick and Morty veio de uma busca por algo 
que fosse ao mesmo tempo visualmente marcante e que tivesse um toque de 
 25 
 
 
 
irreverência e modernidade. Rick and Morty é uma série conhecida por explorar temas 
cósmicos, dimensões paralelas e viagens no tempo, tudo isso com um estilo visual 
bastante característico: linhas simples, cores vibrantes e um tom de humor ácido. Esse 
tipo de estética, que mistura o universo com um tom mais pop e irreverente, acabou se 
encaixando muito bem na proposta da BASTY. 
Ao incorporar esse estilo inspirado em Rick and Morty, a identidade visual da BASTY 
ganhou mais personalidade. A ideia do espaço foi mantida, mas agora com uma 
pegada mais divertida e ousada, refletindo a juventude e a criatividade da marca. As 
formas geométricas e os elementos cósmicos foram reinterpretados para algo mais 
fluido e orgânico, com cores mais saturadas e contrastantes, como o verde-limão e o 
azul-turquesa, que são típicas da série. Essa paleta de cores, junto com a introdução 
de formas irregulares e quase surrealistas, ajudou a criar uma estética mais única e 
memorável. 
Além disso, o uso de um estilo gráfico mais irreverente e menos convencional ajudou a 
dar à BASTY uma identidade visual mais distintiva. Mantendo uma abordagem mais 
sóbria e minimalista, como muitos concorrentes fazem, e seguindo um visual mais 
ousado e divertido, algo que chamasse a atenção e fosse facilmente reconhecível no 
mercado. 
Essa mudança de direção, inspirada por Rick and Morty, também foi uma maneira de 
humanizar a marca e aproximá-la de um público mais jovem e antenado nas tendências 
culturais e estéticas atuais. A ideia era fazer com que a BASTY não fosse vista apenas 
como uma empresa de audiovisual, mas como uma marca que se conecta com a 
criatividade de um jeito descontraído e inovador. 
No final, a identidade visual da BASTY evoluiu para algo mais arrojado, utilizando o 
universo e a estética de ficção científica, mas com uma pegada pop e irreverente, 
inspirada em Rick and Morty. 
 
 
 26 
 
 
 
Figura 9- Trecho da série de animação, ”Rick and Morty” 
 
 
 
Figura 10- Imagem Promocional da série de animação, ”Rick and Morty” 
5.3. BRAINSTORMING 
 
 Figura 11- Brainstorming utilizado no projeto. 
 
O brainstorming foi de suma importância para o projeto, principalmente no inicio. Não é 
novidade que para a criação de um projeto de identidade visual ser bem-sucedido é 
necessário que todo o conceito por trás da marca esteja bem alinhado e claro, e o 
brainstorming foi muito importante para isso. Através do brainstorming, eu consegui 
colocar a vista toda a ideia que engloba o projeto, deixando uma imagem mais solida e 
 27 
 
 
 
clara de como eu gostaria que a marca funcionasse e como deveria ser a sua 
identidade visual. Também ajuda muito na organização de informações, separando 
referencias, conteúdos, áreas de atuação e a forma que a marca planeja trabalhar. 
 
 
5.4. ASSOCIAÇÕES E REDES SEMÂNTICAS 
A criação da identidade visual da BASTY envolveu um processo complexo de integração 
de diferentes conceitos visuaise estéticos, com o objetivo de refletir a proposta 
inovadora e criativa da empresa de audiovisual. Inicialmente, a ideia foi se basear em 
uma estética minimalista (para a criação da logo), que é muito comum em muitas 
agências e empresas contemporâneas do setor, buscando transmitir uma imagem 
moderna e sofisticada. No entanto, ao longo do processo, o conceito foi se expandindo 
para incorporar influências mais ousadas, como o universo e a estética de Rick and 
Morty, criando uma identidade única, que mistura elementos sóbrios com toques 
irreverentes e criativos. 
O ponto de partida para o desenvolvimento da identidade visual foi o conceito de 
minimalismo, muito comum em agências e empresas de design e audiovisual. O 
minimalismo se caracteriza por formas simples, cores neutras e uma estética limpa, 
que foca no essencial e elimina excessos. A ideia inicial era adotar esse estilo, criando 
uma identidade visual que fosse ao mesmo tempo elegante e moderna, como as 
identidades de várias agências e marcas do mercado que seguem essa tendência. 
No entanto, à medida que o projeto avançava, surgiu a ideia de integrar a estética do 
espaço e do universo. Essa mudança de direção permitiu um equilíbrio entre o 
minimalismo e a ideia de exploração do universo, o que acabou se tornando um dos 
principais pilares da identidade visual da marca. 
A verdadeira evolução no processo de criação, no entanto, veio com a inspiração da 
estética de Rick and Morty. A ideia de usar a estética da animação, trouxe uma nova 
camada de profundidade ao conceito da BASTY. A introdução de cores vibrantes e 
uma abordagem mais descontraída começaram a se alinhar com a proposta da 
empresa de ser ao mesmo tempo moderna e criativa, mas com um toque de 
irreverência. A conexão entre o universo e o estilo pop irreverente de Rick and Morty 
trouxe a energia que a BASTY buscava para se destacar no mercado. 
Para organizar esses conceitos e garantir que todos os elementos visuais estivessem 
bem conectados, foi construída uma rede semântica que mapeava as relações entre 
 28 
 
 
 
as diferentes inspirações e direções estéticas adotadas no projeto. A rede semântica 
ajudou a visualizar como o minimalismo se conectava com a estética espacial e como, 
ao mesmo tempo, o estilo irreverente de Rick and Morty poderia ser incorporado de 
forma coesa e impactante. 
A estrutura da rede semântica pode ser representada da seguinte maneira: 
1. Minimalismo 
a. Simplicidade 
b. Elegância 
c. Design Clean e Objetivo 
2. Espaço / Universo 
a. Infinito 
b. Transformação 
c. Movimento 
 
3. Tecnologia 
a. Inovação 
b. Modernidade 
c. Precisão 
4. Rick and Morty 
a. Ficção científica 
b. Humor irreverente 
c. Estilo gráfico ousado 
Com essa rede, foi possível equilibrar a estética minimalista com os conceitos de 
universo e tecnologia, mantendo um design simples, mas ao mesmo tempo dinâmico 
e marcante. O uso de cores como o verde-limão, típica de Rick and Morty, foi 
combinado com o contraste do preto e cinza escuro, mais sóbrios e tradicionais, 
criando um equilíbrio entre a sofisticação do minimalismo e a ousadia da estética pop. 
Além disso, a tipografia adotada foi pensada para refletir essa mistura: uma fonte 
moderna, limpa, mas com toques de distorção que remetem ao estilo irreverente de 
Rick and Morty. Isso ajudou a comunicar a ideia de uma empresa que não tem medo de 
ser diferente, mas que também valoriza a clareza e a objetividade, características 
essenciais do design minimalista. 
A utilização das conexões e redes semânticas permitiu que o desenvolvimento da 
identidade visual da BASTY fosse um processo coeso, com todos os elementos gráficos 
e visuais conectados de forma lógica e fluída. A mistura do minimalismo na criação da 
 29 
 
 
 
logo com a inspiração no universo e a estética de Rick and Morty resultou em uma 
identidade única, que reflete a proposta da empresa de ser moderna, criativa e 
tecnológica, sem abrir mão de uma estética clean e sofisticada. 
A rede semântica também ajudou a visualizar de forma clara como os diferentes 
conceitos — desde a simplicidade do minimalismo até a irreverência de Rick and Morty 
— se interconectavam, proporcionando uma imagem forte, coesa e memorável para a 
marca. A identidade visual final da BASTY, portanto, combina o melhor dos dois 
mundos: a sofisticação do design minimalista com a energia criativa e irreverente do 
universo e da cultura pop. 
 
 
 
5.5. ANÁLISE DE SIGNIFICADO 
 O principal objetivo dessa análise foi compreender como os diferentes elementos 
gráficos escolhidos (cores, formas, tipografia e símbolos) transmitem os valores e a 
proposta da empresa de maneira clara e impactante para o público-alvo. 
As cores desempenham um papel essencial na construção de significados visuais, 
sendo capazes de evocar emoções e associações subconscientes no público. No caso 
da BASTY, a escolha das cores foi guiada por uma mistura de minimalismo e inspiração 
no universo. O azul foi escolhido pela conexão com a animação e o cinza escuro foi 
escolhido por escolha estética. 
Por outro lado, o verde-limão foi selecionado para transmitir uma sensação de 
inovação, tecnologia e energia. Essa cor, com seu contraste vibrante e moderno, alude 
diretamente a aspectos da cultura pop e ao universo digital, que são centrais para o 
trabalho da BASTY. Assim, o uso de verde-limão ao lado de tons mais sóbrios como o 
preto e cinza, cria um contraste maravilhoso passando uma ideia de modernidade e 
mantendo uma estética única. 
A tipografia foi escolhida para reforçar os valores de modernidade e acessibilidade, 
características essenciais para o design de identidade visual da BASTY. As fontes 
selecionadas(Montserrat, Archivo) têm linhas retas e ângulos sutis, inspirados no estilo 
minimalista, proporcionando uma leitura rápida e clara, o que é fundamental para a 
comunicação eficiente de uma empresa audiovisual. Ao mesmo tempo, a escolha de 
uma tipografia com leves distorções nas extremidades foi uma homenagem ao estilo 
irreverente de Rick and Morty, conferindo à marca um toque de ousadia e originalidade. 
 30 
 
 
 
A interseção entre a simplicidade das formas e a complexidade do conteúdo gerado 
pela BASTY cria um diálogo visual que conecta o público ao conceito de inovação, 
típico da indústria criativa. O uso de elementos inspirados no espaço e no universo 
também carrega significados metafóricos profundos. O cosmos, com suas estrelas e 
planetas, simboliza o conceito de infinito, exploração e descoberta. Esses conceitos se 
alinham diretamente com a missão da BASTY de expandir as fronteiras do audiovisual e 
de explorar novas possibilidades criativas. Ao integrar o universo como um símbolo, a 
marca se posiciona como uma empresa visionária, que busca constantemente novas 
formas de criação e experimentação. 
A influência de Rick and Morty traz um elemento de irreverência e descontração para a 
marca, um contraste intencional com a estética mais sóbria do minimalismo. Essa 
escolha não só reflete uma abordagem mais divertida e criativa para o design, mas 
também comunica uma identidade jovem e moderna, conectando-se com um público 
que aprecia o humor e a ousadia, ao mesmo tempo em que está imerso no universo da 
ficção científica e das novas tecnologias. 
No contexto do mercado audiovisual, a identidade visual da BASTY carrega significados 
que vão além da simples escolha de cores ou formas. Ela se comunica com as 
tendências de design contemporâneo, muitas das quais se baseiam no minimalismo 
para garantir que a mensagem da marca seja clara e direta. Ao adotar esse estilo, a 
BASTY se alinha com as melhores práticas de design de agências e empresas de 
audiovisual que priorizam uma comunicação visual eficiente e impactante. 
No entanto, a adição de elementos inspirados no espaço e na cultura pop permite que 
a BASTY se distinga da concorrência, oferecendo uma identidade visual mais única e 
memorável. 
A análise de significado da identidadevisual da BASTY revela como as escolhas de 
design — como cores, tipografia, formas e elementos gráficos — foram pensadas para 
refletir os valores da empresa de forma clara e estratégica. A combinação de 
minimalismo com a inspiração no universo e a estética irreverente de Rick and Morty 
resulta em uma identidade visual que é ao mesmo tempo sofisticada, criativa e 
impactante, alinhada com as tendências do mercado audiovisual e capaz de se 
conectar emocionalmente com o público-alvo. Por meio dessa análise, foi possível 
entender como a comunicação visual da marca transmite não apenas sua proposta 
estética, mas também seus princípios de inovação, transformação e exploração 
ilimitada. 
 
 
 31 
 
 
 
 
 
 
 
 
5.6. FILTRAGEM E REFINAMENTO 
Inicialmente, o processo de filtragem envolveu a análise de diversas alternativas 
visuais, como paletas de cores, tipografias, formas e elementos gráficos. A partir de 
uma pesquisa de referências, foram selecionadas ideias que mais se alinhavam ao 
conceito da marca: inovação, criatividade e um toque de irreverência. A escolha das 
cores cinza escuro e verde-limão demorou até que fossem escolhidas, as primeiras 
escolhas de cores eram preto e roxo para associar a ideia inicial que era a conexão com 
o espaço. Depois de várias análises e testes que as cores atuais foram escolhidas, e foi 
uma otima escolha já que as cores verde-limão e cinza escuro possuem tonalidades 
que transmitem a imagem de sofisticação e criatividade — elementos fundamentais 
para a identidade da BASTY. 
Após essa seleção inicial, foi necessário descartar algumas alternativas que não 
estavam totalmente alinhadas com o conceito de exploração infinita, relacionado ao 
universo e à ficção científica, que foi um dos temas centrais da proposta visual. 
O processo de refinamento consistiu em aprimorar as ideias selecionadas, ajustando 
detalhes e fazendo testes para garantir a máxima eficácia dos elementos visuais. Por 
exemplo, a tipografia escolhida inicialmente foi ajustada para garantir que tivesse uma 
legibilidade excelente, mas também fosse ousada o suficiente para se destacar como 
uma identidade única. Além disso, a paleta de cores foi refinada para equilibrar o 
impacto visual sem comprometer a legibilidade. 
Durante essa fase de refinamento, a matriz de impacto versus esforço foi aplicada 
para ajudar a priorizar as tarefas mais importantes e de maior retorno, enquanto 
otimizava o uso dos recursos disponíveis. 
Aplicação da Matriz de Impacto versus Esforço: 
A matriz de impacto versus esforço foi usada para decidir quais ações ou ajustes 
realizar primeiro, levando em consideração o impacto potencial de cada decisão no 
 32 
 
 
 
projeto e o esforço necessário para executá-la. A matriz foi dividida nos seguintes 
quadrantes: 
 
 
 
 
Alto impacto / Baixo esforço (Prioritário): 
a. Ajuste nas cores: A modificação da saturação de algumas cores, como o 
azul, para torná-lo mais vibrante e garantir maior contraste, foi uma ação 
com baixo esforço, mas com alto impacto no visual final da marca. Esse 
ajuste foi prioritário, pois melhorou a percepção visual sem exigir grandes 
mudanças. 
Alto impacto / Alto esforço (Analisado com cuidado): 
b. Criação de um conjunto de ícones personalizados: A ideia de 
desenvolver ícones customizados para a marca BASTY foi considerada de 
alto impacto, pois ajudaria a criar uma identidade visual mais 
consistente e única. No entanto, esse processo exigiria alto esforço, com 
a necessidade de design detalhado e testes para garantir a versatilidade e 
adequação desses ícones em diferentes contextos. Portanto, essa tarefa 
foi programada para ser realizada após os ajustes mais simples e rápidos. 
c. Desenvolvimento de animações para o logo: O desenvolvimento de 
animações para a marca poderia ter um impacto significativo em 
campanhas e materiais audiovisuais, mas exigiria tempo e recursos 
consideráveis. Por isso, essa ação foi colocada como uma prioridade 
secundária, que seria implementada no futuro, uma vez que a identidade 
visual básica estivesse estabilizada. 
Baixo impacto / Baixo esforço (Ações rápidas e simples): 
d. Ajuste e manipulação nas letras do logotipo: Esse ajuste foi simples de 
realizar e teria um impacto significativo no conceito da marca, também 
poderia contribuir para uma melhor percepção estética do logotipo. Por 
isso, foi colocado nesse quadrante e executado rapidamente. 
e. Adição de pequenos detalhes gráficos: Detalhes adicionais, como 
texturas sutis em fundos ou elementos gráficos pequenos, foram 
considerados de baixo impacto. Esses detalhes não afetariam 
significativamente a comunicação visual da marca, mas poderiam ser 
feitos rapidamente para enriquecer a estética, sem desviar o foco das 
ações de maior impacto. 
 33 
 
 
 
 
 
5.7. ABORDAGEM DE MENSURAÇÃO TRIDIMENSIONAL PARA 
PROJETOS DE DESIGN 
 
A viabilidade técnica do projeto foi avaliada considerando as capacidades e recursos 
disponíveis no momento da criação da identidade visual. Isso envolve garantir que as 
escolhas de design, como a paleta de cores, tipografia, ícones e a adaptação para 
diversos formatos, fossem compatíveis com as tecnologias disponíveis e com a 
expertise da equipe de design. 
Para a BASTY, por exemplo, a solução proposta precisava ser tecnicamente viável tanto 
para uso em plataformas digitais quanto impressas. A paleta de cores escolhida (roxo e 
verde-limão), assim como o estilo gráfico inspirado no tema espacial, foi pensada para 
ser facilmente aplicada em sites, redes sociais, materiais impressos e até vídeos, 
sem perder a clareza ou a identidade da marca. Além disso, as ferramentas e os 
softwares disponíveis para a equipe de design foram levados em conta para garantir 
que as ideias pudessem ser realizadas de forma eficiente. 
Durante essa fase, também foi verificado se a tipografia e os elementos gráficos 
poderiam ser adaptados para diferentes formatos, como ícones, logos em alta 
definição e animações, sem comprometer a qualidade técnica. Testes em diversas 
plataformas e simulações de uso em dispositivos diferentes garantiram que a solução 
fosse tecnicamente possível. 
A viabilidade financeira envolveu uma análise detalhada dos custos necessários para a 
implementação da solução. Cada aspecto da identidade visual foi avaliado com 
relação aos recursos financeiros disponíveis, considerando tanto os custos diretos 
quanto os indiretos, como a mão de obra, a produção de materiais e as ferramentas de 
design necessárias. 
No caso da BASTY, a solução proposta para a identidade visual precisava ser 
financeiramente viável, levando em conta o orçamento limitado da empresa, que 
estava começando no mercado audiovisual. A escolha de elementos simples e 
impactantes, como o uso de uma paleta de cores reduzida e tipografias que são 
amplamente acessíveis e de fácil implementação, ajudou a manter os custos 
controlados, sem comprometer a qualidade do design. 
 34 
 
 
 
Além disso, o design modular e adaptável foi uma solução que permitiu otimizar o 
custo, visto que a identidade visual poderia ser utilizada de maneira eficiente em 
diversas plataformas e materiais (como cartões de visita, brochuras e até mídias 
digitais), sem a necessidade de criar recursos exclusivos e onerosos para cada 
formato. 
A atratividade para os usuários é talvez o pilar mais crítico do Design Thinking, pois trata 
diretamente da experiência do usuário e do impacto emocional do design. A solução 
proposta para a identidade visual da BASTY foi cuidadosamente planejada para ser 
desejável e cativante para o público-alvo da marca, que é composto por jovens adultos 
interessados em tecnologia, inovação e cultura pop, com uma afinidade particular 
pelo universo espacial e de ficção científica. 
A abordagem para tornar a solução atraente para os usuários finais envolveu uma 
pesquisa de mercado preliminar e a coleta de feedback direto de clientes potenciais. A 
partir dessas informações, foi possívelajustar a estética do design para garantir que ele 
não só atendesse às necessidades de diferenciação da marca no mercado, mas 
também criasse uma conexão emocional com o público. 
 
5.8. PESQUISA CRIATIVA E ESBOÇO DE CONCEITOS 
A pesquisa criativa é o primeiro passo para entender o que já existe no mercado e 
quais elementos podem ser explorados de maneira inovadora no design. Para a BASTY, 
essa fase envolveu um mergulho profundo nas tendências atuais de design, estilos 
visuais e referências culturais relacionadas ao universo audiovisual e digital. 
O processo começou com uma análise das principais tendências visuais no setor 
audiovisual, considerando não apenas o design de marcas concorrentes, mas também 
estilos de design inspirados pela cultura pop e o universo geek. Esse público-alvo, 
formado por jovens adultos e adolescentes, tende a se identificar com referências de 
ficção científica, animações como Rick and Morty, e uma estética mais irreverente e 
ousada. 
A pesquisa também incluiu a observação das preferências de design dos 
consumidores nas redes sociais, especialmente no Instagram, TikTok e YouTube, 
onde o público da BASTY é ativo. Isso ajudou a identificar os tipos de cores, tipografias 
e elementos gráficos que mais atraem e ressoam com esse público. 
Além disso, a pesquisa foi além do aspecto estético. Também foram consideradas as 
emoções e valores que a marca da BASTY deveria transmitir. Como a empresa atua no 
 35 
 
 
 
setor audiovisual, a identidade visual precisava evocar sentimentos de criatividade, 
inovação e diversão, ao mesmo tempo em que fosse conectada com a cultura digital 
e com as referências visuais dos consumidores. 
Com as informações coletadas na fase de pesquisa, o próximo passo foi a criação de 
esboços de conceitos. Essa etapa é essencial para explorar diferentes abordagens 
visuais, testando como as ideias podem ser aplicadas de forma prática. 
Os esboços iniciais serviram para experimentar diferentes formatos de logotipo, 
paletas de cores e tipografias, buscando encontrar uma combinação que fosse ao 
mesmo tempo única, memorizável e flexível o suficiente para ser aplicada em diversos 
contextos, como redes sociais e vídeos. 
Durante esse processo, foram feitos esboços digitais, com variações de estilo que 
incluíam desde soluções mais geek e futuristas, inspiradas em animações e filmes de 
ficção científica, até opções mais minimalistas e clean, com foco em simplicidade e 
clareza. A ideia era explorar diferentes direções criativas, sem se limitar a uma única 
abordagem, para entender qual delas melhor se alinhava com a proposta da marca. 
Uma das principais direções exploradas foi uma estética espacial e futurista, que 
remete ao universo da ficção científica. Para isso, foram criados conceitos que 
utilizavam formas geométricas, elementos astronômicos e uma paleta de cores 
vibrantes como roxo e verde-limão, que têm um forte apelo visual e são facilmente 
reconhecíveis nas redes sociais. 
Outra direção foi mais focada no design pop e ousado, com a utilização de tipografias 
desconstruídas e elementos gráficos de animação, fazendo uma conexão direta com 
o estilo irreverente de séries como Rick and Morty, que ressoam com o público jovem 
da BASTY. 
Após a criação de uma série de esboços, foi realizada uma avaliação crítica de cada 
conceito, levando em consideração os seguintes aspectos: 
 
 
 
• Alinhamento com a marca: O conceito visual deveria refletir a personalidade 
da BASTY e suas propostas de valor, como criatividade, inovação e 
autenticidade. 
• Impacto visual: A escolha das cores, formas e tipografia precisava ser 
impactante e memorizável, para se destacar em meio à concorrência e criar 
uma identidade forte. 
 36 
 
 
 
• Versatilidade: A identidade visual precisava ser adaptável a diversos formatos 
e mídias, como logo em alta definição, ícones para redes sociais, banners e 
postagens. A ideia era garantir que a marca fosse facilmente reconhecível em 
diferentes plataformas e dispositivos. 
• Aprovação do público-alvo: A direção criativa precisava ressoar com as 
preferências e expectativas do público jovem e conectado às redes sociais, 
com ênfase no aspecto visual e na conexão emocional com a marca. 
Após essa avaliação, os conceitos mais promissores foram refinados e detalhados. 
Detalhes como o ajuste de cores, formas e a tipografia foram aperfeiçoados até 
chegar a um conceito único, que pudesse representar a BASTY de maneira eficiente e 
impactante. 
 
5.9. DEFINIÇÃO DA SOLUÇÃO 
O projeto de criação da identidade visual da BASTY foi fundamentado na busca por 
uma marca que não apenas se destacasse no competitivo setor audiovisual, mas que 
também fosse capaz de expressar a essência e os valores centrais da empresa de 
maneira clara e inovadora. Durante o desenvolvimento do projeto, diversos conceitos e 
ideias foram explorados, resultando em uma proposta visual que busca alavancar a 
presença da BASTY no mercado e comunicar sua autenticidade de forma única. 
O conceito de exclusividade foi um dos pilares centrais da identidade visual da BASTY. 
Como uma empresa de audiovisual, era fundamental que a marca transmitisse uma 
imagem de vanguarda, sempre conectada às tendências mais atuais e emergentes, 
mas dando ênfase na originalidade da empresa. A escolha de elementos inspirados no 
universo espacial e no futurismo reflete a busca incessante pela inovação, algo que 
se alinha perfeitamente com o trabalho da BASTY no mercado de produção de vídeos e 
conteúdos criativos. Outro conceito essencial para o projeto foi o minimalismo, que foi 
aplicado na criação da logo. Ao optar por um design mais simples e sem excessos, 
conseguimos criar uma logo que se destaca pela elegância e pela sofisticação, além 
de ser facilmente reconhecível e aplicável em diferentes mídias. 
Em um mercado audiovisual saturado, a originalidade foi um dos aspectos mais 
valorizados na criação dessa identidade visual. A proposta era garantir que a BASTY se 
destacasse entre os concorrentes, sendo uma marca única, não apenas pelo seu 
design, mas também pela história e pelos valores que transmite. Incorporando 
influências da cultura pop e elementos de ficção científica, conseguimos criar uma 
imagem que é ao mesmo tempo moderna e original, permitindo que a marca se 
diferencie e se torne memorável aos olhos do público. 
 37 
 
 
 
Essa originalidade não se limita apenas à estética visual, mas também à experiência 
que a marca proporciona. A identidade visual foi pensada para ser emocionalmente 
ressonante e para criar uma experiência de marca que seja única e inovadora, ao 
mesmo tempo em que transmite a credibilidade e a competência que o mercado 
exige. 
As ideias e conceitos que orientaram o desenvolvimento da identidade visual da BASTY 
foram pensados para atender aos desafios do mercado audiovisual e criar uma marca 
que fosse ao mesmo tempo impactante, única e memorizável. A combinação de 
inovação, minimalismo, engajamento emocional, versatilidade e originalidade 
resultou em uma solução visual que não apenas responde às necessidades de 
mercado, mas também reflete a essência da marca. 
A proposta final tem como objetivo garantir que a BASTY consiga se destacar em um 
mercado altamente competitivo, criando uma presença visual forte e atraente que 
ressoe com seu público-alvo. A identidade visual desenvolvida é uma ferramenta 
estratégica que ajudará a BASTY a se afirmar como uma marca inovadora, autêntica e 
relevante no cenário audiovisual, gerando uma conexão duradoura com seu público e 
conquistando um espaço cada vez maior no mercado. 
 
 Figura 12- Logo da BASTY 
6. IMPLEMENTAÇÃO 
 
6.1. DETALHAMENTO TECNICO: 
A identidade visual da BASTY foi desenvolvida utilizando uma combinação de 
ferramentas e softwares especializados, garantindo um resultado coeso, de alta 
qualidade e adaptável a diferentes plataformas e formatos. O processo de criação 
 38 
 
 
 
envolveu o uso de três principaisferramentas: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop e 
Blender, cada uma escolhida estrategicamente para atender às necessidades 
específicas do projeto. 
O logotipo da BASTY foi criado a partir de formas geométricas e linhas simples, 
utilizando o Adobe Illustrator. O Illustrator foi escolhido pela sua capacidade de 
trabalhar com gráficos vetoriais, o que garante a qualidade e a escalabilidade do 
logotipo, mantendo a nitidez em qualquer tamanho, desde pequenos ícones até 
grandes banners publicitários. A logo foi feita no Illustrator graças as suas ferramentas 
de manipulação de fontes, que me permitiram maiores possibilidades de criação. 
Após a criação do logotipo, as peças publicitárias e os mockups foram desenvolvidos 
no Adobe Photoshop. O Photoshop foi escolhido devido à sua versatilidade na 
manipulação de imagens rasterizadas e sua capacidade de trabalhar com efeitos 
visuais detalhados. O software foi utilizado para criar diversos materiais promocionais, 
como banners e posts para redes sociais para promover a identidade visual da BASTY. 
Os mockups também foram realizados no Photoshop, permitindo visualizar como a 
identidade da marca seria aplicada em diferentes suportes, outdoors e banners. 
Para complementar a identidade visual da BASTY e reforçar sua presença digital, uma 
animação do logotipo foi criada utilizando o software Blender. A escolha do Blender 
se deu pela sua capacidade de criar animações 3D complexas e pela flexibilidade em 
trabalhar com movimento e efeitos visuais de alta qualidade. A animação foi 
desenvolvida para ser utilizada em introduções de vídeos garantindo que a BASTY se 
destacasse ainda mais nas plataformas audiovisuais. 
 
 
6.2. IMAGÉTICA-EXPLORAÇÃO DE FORMAS E SIMBOLOS 
 
Para transmitir os conceitos de exploração e expansão, que são frequentemente 
associados ao universo audiovisual e à inovação, o logotipo da BASTY foi desenvolvido 
sem formas geométricas, usando somente a fonte e manipulação. As cores são um 
dos principais componentes da imagetica, pois possuem grande poder de evocar 
emoções e gerar associações imediatas. No caso da BASTY, a escolha de uma paleta 
vibrante e ousada, composta por azul, verde limão e preto, visa comunicar energia, 
modernidade e criatividade. Essas cores não só reforçam a imagem da empresa como 
 39 
 
 
 
inovadora e dinâmica, mas também criam uma atmosfera visual que chama a atenção, 
essencial para destacar a marca em um mercado competitivo. 
A tipografia personalizada da BASTY foi projetada para transmitir uma sensação de 
futurismo e sofisticação, reforçando a identidade moderna da marca. O estilo visual 
da tipografia e do logotipo, com linhas simples e formas geométricas, também 
contribui para uma comunicação clara e direta. A escolha de um design tipográfico 
limpo e contemporâneo reflete a ideia de que a BASTY é uma empresa moderna, 
voltada para o futuro. 
 
 Para ampliar ainda mais a presença digital da BASTY, foi criada uma animação do 
logotipo usando o Blender, um software de animação 3D. A animação visa criar um 
movimento visual fluido que representa a ideia de transformação e dinamismo, 
características de uma empresa criativa e em constante evolução. A transição do 
logotipo em um espaço tridimensional simboliza a expansão e a ideia de que a BASTY 
está sempre em movimento, acompanhando as tendências do audiovisual. 
A escolha cuidadosa dos elementos visuais para a imagetica da BASTY tem como 
objetivo atrair e envolver seu público-alvo. O uso de formas e símbolos que remetem ao 
universo do espaço cria uma associação imediata com inovação e criatividade, 
elementos fundamentais para quem busca serviços audiovisuais criativos e de alta 
qualidade. As cores e tipografia foram escolhidas para garantir que a marca se 
destaque visualmente, tanto em plataformas digitais quanto em impressos, criando 
uma identidade única e memorável. 
Além disso, a animação do logotipo contribui para a criação de uma experiência visual 
interativa, fazendo com que o público tenha uma percepção mais dinâmica e 
envolvente da marca. Esse tipo de abordagem é essencial para conectar 
emocionalmente com os consumidores e gerar identificação com a proposta da 
empresa. 
6.3. NAMING 
No desenvolvimento da identidade visual da BASTY, a escolha do nome foi um passo 
crucial para refletir os valores, a missão e a essência da marca. O nome BASTY é uma 
referência à deusa egípcia Bastet, conhecida como a deusa da proteção, da 
musicalidade, da dança, do feminino e da criatividade. Essa escolha foi feita de 
forma estratégica, alinhando-se à proposta de uma agência de audiovisual inovadora 
e com forte apelo criativo. 
A Bastet é uma figura que representa não apenas a energia criativa e a expressão 
artística, mas também a transformação e proteção, aspectos que se conectam 
 40 
 
 
 
diretamente com o papel da BASTY no mercado audiovisual. Como uma agência que 
busca ser um referencial criativo e transformador, o nome BASTY evoca essas 
características e transmite uma imagem de uma empresa capaz de inspirar, proteger e 
transformar projetos audiovisuais com um olhar único e inovador. 
Figura 13- Bastet, Deusa da mitologia Egipcia 
 
 
 
 
A escolha do nome BASTY também está intimamente relacionada ao conceito de 
"Marca em Movimento", que permeia todo o desenvolvimento da identidade visual e 
do posicionamento da agência. A ideia de "movimento" reflete a dinamicidade e a 
constante evolução do mercado audiovisual, um setor em que a inovação e a 
adaptação às novas tecnologias e tendências são essenciais. 
Assim como a deusa Bastet é frequentemente associada à agilidade, proteção e 
transformação, a marca BASTY busca representar uma agência em constante 
movimento, que se adapta às demandas do mercado e se reinventa continuamente. A 
identidade visual foi desenvolvida com o intuito de transmitir essa sensação de 
fluidez, criatividade e inovação, refletindo não apenas as capacidades técnicas da 
empresa, mas também seu compromisso em criar experiências visuais impactantes 
e transformadoras para seus clientes. 
O nome BASTY, com sua forte carga simbólica, também estabelece um elo direto com 
os valores da marca: originalidade, criatividade, transformação e proteção. Esses 
 41 
 
 
 
valores são essenciais para a agência, que deseja ser reconhecida no mercado 
audiovisual como uma empresa que rompe barreiras, que cria projetos únicos e 
impactantes, e que cuida de seus clientes com um olhar atento e dedicado. 
A sonoridade do nome, fácil de pronunciar e memorável, também foi pensada para 
gerar uma identificação imediata e estabelecer um vínculo emocional com o público. 
Além disso, o nome BASTY possui potencial de expansão para outros campos 
criativos e audiovisuais, mantendo-se sempre fiel aos princípios de inovação e 
modernidade. 
O nome BASTY foi cuidadosamente escolhido como uma referência à deusa Bastet, 
incorporando simbolicamente valores de proteção, criatividade e transformação. 
Através dessa escolha, a agência BASTY visa se posicionar como uma marca dinâmica 
e em constante movimento, adaptando-se às novas tendências e tecnologias do 
mercado audiovisual. A relação entre o nome da marca e o conceito de "Marca em 
Movimento" está no cerne do projeto de identidade visual, que busca transmitir uma 
imagem de inovação, fluidez e impacto, características essenciais para a construção 
de uma marca original e forte no mercado. 
 
 
6.3. TIPOGRAFIA DO PROJETO 
A tipografia desempenha um papel fundamental na construção da identidade visual de 
uma marca, pois é um dos principais elementos de comunicação visual que transmite a 
personalidade e os valores da empresa. Para o desenvolvimento da identidade visual 
da BASTY, a escolha das fontes foi feita com o objetivo de refletir os conceitos centrais 
de modernidade, sofisticação e dinamismo, características essenciais para uma 
agência de audiovisual inovadora e criativa. 
Para esse projeto, optou-se pela combinação de duas

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