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1 UNIVERSIDADE ESTÁCIO DE SÁ CAMPUS VIA CORPVS CURSO TECNÓLOGO EM DESIGN GRÁFICO PEDRO ROBERTO NOGUEIRA DE OLIVEIRA MARCA EM MOVIMENTO: DESENVOLVIMENTO DA IDENTIDADE VISUAL DE UMA AGÊNVIA DE AUDIOVISUAL FORTALEZA / CE 2025 2 • Pedro Roberto Nogueira de Oliveira • Número de Matrícula: 202303807996 MARCA EM MOVIMENTO: DESENVOLVIMENTO DA IDENTIDADE VISUAL DE UMA AGÊNVIA DE AUDIOVISUAL Trabalho de Conclusão de Curso apresentada à Universidade Estácio de Sá como requisito parcial para obtenção do título de Graduação Tecnológica em Design Gráfico. Orientador: Prof. Me. Paula Aragão de Carvalho Fortaleza 3 2025 [Roberto, Pedro]. 4 Nº 202303807996 [Marca em Movimento: desenvolvimento da identidade visual de uma agência de audiovisual] / [Pedro Roberto Nogueira de Oliveira]. — [2025]. [qtd. de folhas] f. Trabalho de Conclusão de Curso (Design Gráfico) – [Centro Universitário Estácio do Ceará], [Via Corpvs], [2025] 1. Identidade Visual. 2. Design de Marca. 3. Design de Logo. 4. Relatório Técnico]. I. Título. MARCA EM MOVIMENTO: DESENVOLVIMENTO DA IDENTIDADE VISUAL DE UMA AGÊNVIA DE AUDIOVISUAL o Pedro Roberto Nogueira de Oliveira Trabalho de Conclusão de Curso apresentada à Universidade Estácio de Sá como requisito parcial para obtenção do título de Graduação Tecnológica em Design Gráfico. Orientador: Prof Me. Paula Aragão de Carvalho 5 Aprovado em: _____/_____/_______. BANCA EXAMINADORA _____________________________________________ Orientador [Prof(a) Paula Aragão de Carvalho ] [CENTRO UNIVERSITÁRIO ESTÁCIO DO CEARÁ] AGRADECIMENTOS Quero profundamente à professora Paula Aragão de Carvalho por toda a ajuda e apoio ao longo do meu Trabalho de Conclusão de Curso. Sua paciência, atenção e jeito acolhedor fizeram toda a diferença nesse processo, que nem sempre foi fácil. Obrigado por ajudar, aconselhar e escutar com atenção todas as dúvidas. Suas orientações foram fundamentais para que eu conseguisse organizar melhor as ideias, superar os desafios e seguir em frente com mais confiança. Sou muito grato(a) por ter tido você como orientadora nessa caminhada tão importante. Valeu mesmo, professora! 6 RESUMO Este trabalho tem como objetivo desenvolver a identidade visual da BASTY, uma agência de produção audiovisual voltada para projetos criativos, inovadores e com forte apelo estético. A proposta busca criar uma linguagem visual coesa e representativa, capaz de transmitir os valores da marca, como criatividade, autenticidade e profissionalismo. Para isso, foram utilizadas referências teóricas nas áreas de design gráfico, branding e comunicação visual, além da análise de identidades visuais de empresas do mesmo segmento. O processo de criação envolveu etapas fundamentais como briefing, definição de público-alvo e persona, escolha da paleta de cores, seleção tipográfica e desenvolvimento do logotipo. A identidade proposta para a BASTY visa destacar a agência em um mercado competitivo, comunicando com clareza sua personalidade e proposta de valor. As escolhas visuais foram guiadas pela intenção de reforçar a criatividade e a inovação como pilares centrais da marca. Conclui-se que a construção de uma identidade visual consistente é essencial para o posicionamento de marcas no setor audiovisual. No caso da BASTY, o projeto evidencia como o design pode atuar de forma estratégica na criação de uma imagem sólida, atraente e reconhecível pelo público. Palavras-chave: identidade visual; audiovisual; branding; design gráfico. 7 ABSTRACT This project aims to develop the visual identity of BASTY, an audiovisual production agency focused on creative, innovative projects with a strong aesthetic appeal. The proposal seeks to create a cohesive and representative visual language capable of conveying the brand’s values, such as dynamism, authenticity, and professionalism. The research was based on theoretical references in graphic design, branding, and visual communication, along with the analysis of visual identities from companies in the same sector. The methodology used was qualitative and exploratory, through a case study approach, enabling a practical application in building the brand. The creative process included essential steps such as briefing, target audience and persona definition, color palette selection, typography choice, and logo design. The visual identity was designed to be versatile and adaptable across various platforms, with applications in institutional and digital materials such as stationery, social media, and the website. The proposed identity for BASTY aims to position the agency in a competitive market by clearly communicating its personality and value proposition. The visual choices were guided by the intention to reinforce creativity and innovation as the brand’s core pillars. It is concluded that building a consistent visual identity is essential for brand positioning in the audiovisual sector. In BASTY’s case, the project demonstrates how design can 8 play a strategic role in creating a solid, appealing, and recognizable image for the audience. Keywords: visual identity; audiovisual; branding; graphic design. LISTA DE GRAFICOS E FIGURAS Figura 1................................................................................................Pag 12 Figura 2................................................................................................Pag 13 Figura 3................................................................................................Pag 19 Figura 4................................................................................................Pag 20 Figura 5................................................................................................Pag 20 Figura 6................................................................................................Pag 21 Figura 7................................................................................................Pag 24 Figura 8................................................................................................Pag 26 Figura 9................................................................................................Pag 26 Figura 10..............................................................................................Pag 27 Figura 11..............................................................................................Pagfontes principais: Montserrat e Archivo. Ambas foram escolhidas por sua versatilidade, clareza e estética contemporânea, proporcionando uma harmonia visual que complementa a proposta da marca. A fonte Montserrat foi escolhida por sua aura moderna e limpeza visual. Originalmente criada por Julieta Ulanovsky, ela é inspirada nas placas de rua do bairro de Montserrat em Buenos Aires e traz uma sensação urbana e contemporânea. A escolha de Montserrat como uma das fontes principais reflete o desejo de transmitir 42 sofisticação e elegância, ao mesmo tempo em que garante uma alta legibilidade em diversos formatos, desde o digital até materiais impressos. Com suas linhas retas e geométricas, Montserrat remete a uma linguagem visual sólida e contemporânea, alinhada com o conceito de uma agência de audiovisual inovadora. Essa tipografia confere à marca uma presença forte, sem perder a simplicidade, sendo ideal para títulos e slogans que precisam chamar a atenção, mas de forma clara e impactante. A segunda fonte escolhida foi a Archivo, uma tipografia desenvolvida com o objetivo de oferecer claridade e profissionalismo em ambientes digitais e impressos. Sua estrutura é geometricamente equilibrada e suas letras possuem uma excelente legibilidade, o que a torna uma escolha perfeita para textos corridos e corpos de texto em materiais de comunicação, como sites, anúncios e apresentações. A Archivo complementa a Montserrat ao trazer uma sensação de confiança e profundidade, sem perder a modernidade. Sua aparência limpa e com espaçamento preciso ajuda a criar uma leitura fluída e confortável, sendo essencial para garantir que a mensagem da marca seja facilmente compreendida pelo público, mesmo em plataformas com conteúdo denso. A combinação de Montserrat e Archivo foi pensada para equilibrar aspectos de estilo e funcionalidade, permitindo à marca se expressar com clareza e impacto em diferentes contextos. Montserrat, com suas formas geométricas e elegantes, é ideal para destacar títulos e slogans que chamam atenção, enquanto Archivo, com sua legibilidade e suavidade, é perfeita para textos mais longos e informações secundárias. Figura 14: Fonte usada no projeto 43 Figura 15- Segunda fonte usada no projeto 6.4. CORES UTILIZADAS NO PROJETO O verde é uma cor com forte simbologia, representando crescimento, renovação e equilíbrio, atributos que ressoam diretamente com a missão da BASTY de criar soluções inovadoras e de alta qualidade no setor audiovisual. A tonalidade de verde escolhida, é vibrante e energizante, transmitindo uma sensação de vitalidade e dinamismo. Essa cor remete a um universo futurista e criativo, alinhado com a proposta da marca de estar sempre em movimento e explorar novas possibilidades no mundo audiovisual. . O cinza escuro foi escolhido para trazer sofisticação, elegância e uma sensação de modernidade à identidade visual da BASTY. Essa cor atua como um contraponto suave às cores mais vibrantes, adicionando profundidade e sofisticação à paleta. O cinza escuro é uma cor que comunica neutralidade, permitindo que as outras cores da paleta, como o verde e o azul, se destaquem ainda mais. Além disso, o cinza escuro remete ao futurismo e à tecnologia, sendo ideal para um projeto de identidade visual de uma agência de audiovisual que busca se posicionar como inovadora, mas com uma estética moderna e arrojada. O azul é uma cor tradicionalmente associada a sentimentos de confiança, estabilidade e profissionalismo. A tonalidade escolhida, é um azul profundo que transmite um senso de segurança e autoridade, características fundamentais para uma agência que deseja ser vista como uma referência confiável e competente no mercado audiovisual. Além de ser uma cor associada à tecnologia e ao futuro, o azul também remete a uma sensação de serenidade e profundidade, o que ajuda a equilibrar a energia vibrante do verde. Essa combinação visual gera uma identidade forte e bem 44 estruturada, refletindo a capacidade da BASTY de entregar soluções criativas, mas com uma base sólida e profissional. O preto é a cor da força, da elegância e da exclusividade, e foi incorporado à paleta para conferir profundidade e uma sensação de autoridade. O preto é uma cor universalmente reconhecida por sua capacidade de transmitir sofisticação e luxo, sendo a escolha ideal para acentuar a presença da marca e para criar contrastes poderosos quando combinado com outras cores. Além de ser fundamental para a criação de uma paleta de cores equilibrada, o preto ajuda a estabelecer uma impressão forte e memorável, refletindo a imagem da BASTY como uma marca de referência no setor audiovisual, que se destaca pela sua exclusividade e qualidade. Figura 16- Cores usadas no projeto 6.5. MOCKUPS: 45 Figura 17- mockup Figura 18- Mockup 2 46 6.6. PROJETO FINAL E APLICAÇÕES Figura 19- Resultado final da logo e Aplicações 7. CONSIDERAÇOES FINAIS Este trabalho teve como objetivo o desenvolvimento da identidade visual da agência audiovisual Basty, com foco em criar uma estética única e marcante para a marca. Ao longo do processo, buscamos uma síntese entre o minimalismo e a liberdade criativa, utilizando referências visuais e conceituais que dialogam diretamente com o universo 47 de "Rick and Morty". Essa inspiração trouxe elementos de surrealismo e abstração para a construção de uma linguagem visual que é ao mesmo tempo moderna, divertida e descontraída, mas também funcional e minimalista. A escolha desse estilo foi estratégica, pois reflete o espírito inovador e irreverente da Basty, que se posiciona como uma agência criativa disposta a explorar novos horizontes dentro do audiovisual. A combinação de simplicidade e criatividade sem limites visa não apenas atrair um público jovem e antenado, mas também oferecer flexibilidade na aplicação da identidade visual em diferentes contextos, desde a mídia digital até projetos mais elaborados. O desafio maior foi equilibrar o conceito de minimalismo, que busca transmitir uma mensagem clara e objetiva, com a liberdade artística, que permite a expressão de ideias mais complexas e criativas. O processo de escolha de cores, formas e tipografia foi essencial para criar uma harmonia entre esses dois conceitos, resultando em uma identidade que é tanto acessível quanto impactante. A conclusão desse trabalho reafirma a importância de uma identidade visual bem desenvolvida como um dos pilares fundamentais para o sucesso de qualquer marca. Ao aplicar um design que carrega tanto a essência do audiovisual quanto a personalidade da Basty, foi possível criar um ambiente visual que comunica de maneira clara os valores e a proposta da agência. O trabalho realizado serve como uma base sólida para o crescimento da marca, abrindo caminho para novas explorações criativas e inovações visuais que acompanhem a evolução da agência e suas ambições no setor audiovisual. 7.1. TRABALHOS FUTUROS A identidade visual criada para a Basty é apenas o primeiro passo de um longo caminho de evolução para a agência. Com uma base sólida construída sobre princípios de inovação e criatividade, a Basty continuará a expandir sua presença nas redes sociais, utilizando essas plataformas como um meio estratégico para se conectar com seu público e divulgar seu trabalho. Através de conteúdos dinâmicos e de alta qualidade, a agência buscará fortalecer sua marca e aumentar sua visibilidade no mercado, consolidando-se como uma referência em criatividade digital. 48 A agência tem como objetivo principal ampliar seu portfólio de projetos e intensificar sua atuação no setor audiovisual. Com o avanço das tecnologias e as constantes mudanças no comportamento do consumidor, a empresa se compromete a se manter à frente das tendências, buscandosempre novas formas de produção audiovisual que agreguem valor aos projetos de seus clientes. A visão para o futuro é de constante inovação, explorando novas linguagens e formatos dentro do audiovisual, como vídeos interativos, realidade aumentada e experiências imersivas, para criar conteúdos que se destaquem pela originalidade e impacto visual. A agência almeja não apenas ser um centro criativo, mas também um ponto de referência no desenvolvimento de projetos audiovisuais que misturam arte, tecnologia e comunicação de maneira única. Portanto, a Basty não apenas continuará a se fortalecer no universo digital, mas também ampliará suas fronteiras criativas, com o compromisso de explorar novos territórios no audiovisual, sempre mantendo a liberdade criativa e a qualidade que caracterizam sua identidade visual. 8. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS COSTA, Joan. Imagem corporativa: marca, identidade e comunicação. Rio de Janeiro: Mauad, 2004. DONDIS, Donis A. A sintaxe da linguagem visual. São Paulo: Martins Fontes, 2007. HELLER, Eva. A psicologia das cores: como as cores afetam a emoção e a razão. São Paulo: G. Gili, 2013. 49 MUNARI, Bruno. Das coisas nascem coisas: introdução ao método projetual. São Paulo: Martins Fontes, 2008. WHEELER, Alina. Design de identidade da marca: guia essencial para toda equipe de branding. 4. ed. Porto Alegre: Bookman, 2012. BRINGHURST, Robert. Elementos do estilo tipográfico. São Paulo: Cosac Naify, 2013. 50 51 52 5.7. ABORDAGEM DE MENSURAÇÃO TRIDIMENSIONAL PARA PROJETOS DE DESIGN38 Figura 12..............................................................................................Pag 41 Figura 13..............................................................................................Pag 44 Figura 14..............................................................................................Pag 45 Figura 15..............................................................................................Pag 46 Figura 16..............................................................................................Pag 47 Figura 17..............................................................................................Pag 47 9 Figura 18..............................................................................................Pag 48 Figura 19..............................................................................................Pag 48 10 SUMÁRIO 1. INTRODUÇÃO........................................................................................................... 11 1.1. Justificativa.........................................................................................11 2. OBJETIVOS.........................................................................................................13 2.1. Objetivo geral......................................................................................13 2.2. Objetivos específicos..........................................................................13 3. METODOLOGIA...............................................................................................14 3.1. Cronograma ...................................................................................14 3.2. Branding e a aplicação na identidade visual..........................................16 4. PESQUISA........................................................................................................... 18 4.1. Pesquisa e análise...............................................................................21 5. GERAÇÃO DE IDEIAS...................................................................................22 5.1. Processo Criativo................................................................................24 5.2. Brainstorming .....................................................................................26 5.3. Associações e Redes Semânticas .......................................................27 5.4. Análise de significado...........................................................................29 5.5. Filtragem e Refinamento.......................................................................31 5.6. Abordagem de Mensuração Tridimensional para Projetos de Design ......31 5.7. Pesquisa Criativa e Esboço de Conceitos ..............................................33 5.8. Definição da solução.............................................................................36 6. IMPLEMENTAÇÃO......................................................................................38 6.1. Detalhamento tecnico ..........................................................................38 6.2. Imagética- Exploração de Formas e Símbolos.......................................39 6.3. Naming...............................................................................................40 6.4. Tipografia do Projeto............................................................................42 11 6.5. Cores do Projeto..................................................................................44 6.6. Mockups .............................................................................................46 6.7. Projeto Final e Aplicações.....................................................................48 7. CONSIDERAÇÕES FINAIS.................................................................49 7.1. Aplicações Futuras .............................................................................50 8. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS ......................................51 12 1. INTRODUÇÃO No mercado competitivo do audiovisual, destacar-se vai além da qualidade técnica: é preciso comunicar identidade e propósito de forma clara, coerente e original. A identidade visual torna-se, assim, um recurso estratégico essencial para posicionar marcas, gerar reconhecimento e criar vínculos com o público. Para empresas que lidam diretamente com imagem e narrativa visual, esse aspecto é ainda mais relevante, pois a percepção do público está diretamente ligada à forma como a marca se apresenta. Neste contexto, este trabalho busca responder à seguinte questão: de que maneira uma empresa de audiovisual pode alcançar maior presença de mercado e uma imagem autêntica por meio da identidade visual? A partir dessa reflexão, será desenvolvida uma identidade visual que traduza, graficamente, os valores, a proposta e os objetivos de uma agência de audiovisual, contribuindo para sua diferenciação no mercado. 1.1 Justificativa. Este trabalho busca demonstrar como o design e seus elementos visuais — como logotipo, tipografia, paleta de cores e outros recursos gráficos — podem impactar diretamente a forma como uma empresa do setor audiovisual é percebida pelo mercado. Em um segmento que lida essencialmente com imagem e criatividade, a construção de uma identidade visual bem estruturada é fundamental para transmitir profissionalismo, gerar identificação com o público e reforçar os valores da marca. Uma identidade visual consistente contribui para o reconhecimento da empresa, facilita sua diferenciação em meio à concorrência e ajuda a construir uma imagem sólida e memorável. Dessa forma, a marca não apenas se destaca, mas também se posiciona com mais clareza dentro do mercado, conquistando espaço e credibilidade. A relevância deste projeto está em mostrar como o design pode ser uma ferramenta estratégica de comunicação e posicionamento de marca, indo além da estética e atuando como um fator determinante na presença de mercado. Além disso, o tema se justifica pelo crescimento constante do setor audiovisual e pela necessidade das empresas desse ramo se apresentarem de forma única e autêntica, acompanhando as demandas visuais do público. 13 Figura 1- Logo da Warner Bross Figura 2- Logo da Fox Studios Os logos da Warner Bros. e da Fox Studios são exemplos icônicos de como a identidade visual é essencial para construir uma reputação sólida e reconhecível no mercado. Ambas as marcas utilizam elementos visuais fortes e consistentes ao longo do tempo, que não apenas representam suas histórias e valores, mas também criam uma conexão imediata com o público. O escudo dourado da Warner Bros., com suas letras imponentes sobre um céu azul, transmite tradição, confiança e excelência na produção audiovisual. Já a logo da Fox Studios, com seu letreiro dourado em destaque e acompanhado por refletores que 14 simulam um verdadeiro espetáculo de cinema, remete à grandiosidade de Hollywood e à magia das telonas. Essas identidades visuais não são apenas símbolos gráficos — elas são ferramentas poderosas de marketing que ajudam a fixar as marcas na memória do consumidor. Quando alguém vê esses logos, imediatamente associa a elas um legado de grandes produções, qualidade e entretenimento. Isso mostra que, em um mercado competitivo, investir em uma identidade visual bem elaborada não é apenas questão estética, mas uma estratégia fundamental para alcançar reconhecimento, confiança e, consequentemente, sucesso. 2. OBJETIVOS 2.1. OBJETIVO GERAL O objetivo geral deste trabalho é desenvolver uma identidadevisual original e estratégica para uma agência do setor audiovisual, visando fortalecer sua presença no mercado e aumentar seu reconhecimento junto ao público-alvo. 2.2. OBJETIVOS ESPECIFICOS • Pesquisar referências visuais e conceitos de identidade visual aplicados ao setor audiovisual. • Analisar o perfil da empresa e seu posicionamento no mercado. • Estudar o público-alvo para compreender a melhor abordagem visual. • Definir os elementos visuais que representem a essência da marca, como logotipo, paleta de cores e tipografia. • Desenvolver uma identidade visual original e coerente com os valores e objetivos da empresa. • Aplicar a identidade visual em materiais gráficos e digitais para demonstrar sua funcionalidade e impacto. 15 3. METODOLOGIA 3.1. CRONÔGRAMA 2025 JAN FEV MAR ABR MAI JUN JUL AGO SET Briefing Palavras - chave Análise de Referências Estudo do Público- alvo Escolha das Cores Escolha da Tipografia Finalização 16 O objetivo foi desenvolver uma identidade visual original e funcional para uma agência do setor audiovisual, baseada em análises visuais e decisões estratégicas de design gráfico. Apesar desse projeto ser focada na apresentação visual, todo o trabalho feito nesse projeto não foi só na identidade visual como na construção da marca como um todo. Por isso, podemos dizer que a metodologia usada nesse projeto foi Branding, construindo toda a essência da empresa e quais ideias representa. O processo teve início com a criação do briefing, visto que a empresa é um projeto que foi criado pelo discente e estabelecido para o projeto. Para o trabalho foi criado a ideia da agência BASTY e foi feito um estudo sobre a área que será o foco de trabalho, que tipo de conteúdo será feito e qual vai ser a plataforma predominante da empresa. Visando ter uma imagem totalmente clara de como seria a marca, foi feita um processo listando as palavras chaves que melhor representem a empresa e a ideia que ela quer passar. Após isso uma outra análise foi feita com as referências visuais de identidades já existentes em outras agências do setor, tanto nacionais quanto internacionais. Foi feito um estudo de várias agencias, buscando observar qual é o formato predominante e quais são as características únicas de cada agência, querendo entender o estilo que é característico, mas também buscando trazer originalidade para a identidade visual. Na sequência, foi realizado um estudo do público-alvo que a empresa deveria concentrar seus conteúdos, considerando que o foco do conteúdo da agência é para as redes sociais, foi feita uma pesquisa para descobrir qual o público que utiliza mais horas diárias nas redes sociais. A BASTY tem como foco pessoas entre 18 e 35 anos, um público altamente engajado no universo digital e nas redes sociais. Esse grupo é conhecido por sua alta interatividade online, consumindo conteúdo em tempo real e buscando novas experiências visuais. O público da BASTY não apenas assiste a vídeos, mas também compartilha, curte e comenta em postagens, criando uma interação constante com as marcas e influenciadores. Por isso, a identidade visual precisa ser impactante, memória afetiva e adaptável, garantindo que ela se destaque nas diferentes plataformas. De acordo com uma pesquisa realizada pelo Global Web Index (GWI), o tempo médio gasto nas redes sociais entre os jovens de 16 a 34 anos é de 2 horas e 31 minutos por dia. Esse número é significativo, especialmente quando comparado com outras faixas etárias, que têm uma média de 1 hora e 45 minutos. Esse dado revela o potencial de engajamento das redes sociais como uma plataforma essencial para atingir o público-alvo da BASTY. Além disso, cerca de 80% dos consumidores entre 18 e 34 anos afirmam que seguem marcas e empresas nas redes sociais e consideram essas plataformas como uma maneira importante de interagir e ficar atualizados sobre as novidades. Isso significa 17 que as marcas precisam ter uma presença consistente e visualmente atraente nas redes sociais, criando uma identidade única que seja facilmente reconhecível e que ressoe com esse público. Em termos de plataformas específicas, Instagram e TikTok são as preferidas por esse público, com 96% dos jovens relatando usar o Instagram regularmente e 80% utilizando o TikTok para consumir vídeos e interagir com criadores de conteúdo. Essas redes são essenciais para a comunicação visual da BASTY, pois oferecem uma forma de conexão rápida e visual, algo que a identidade da marca precisa refletir. Também foi levado em consideração o perfil do cliente ideal, suas preferências visuais e os valores que a marca desejava comunicar. A partir disso, definiu-se a personalidade visual da agência, priorizando uma linguagem criativa, moderna e alinhada ao universo audiovisual. Com essas diretrizes definidas, iniciou-se a criação dos elementos gráficos, começando pela escolha da paleta de cores e da tipografia. A paleta foi inspirada na estética da série Rick and Morty, conhecida por seu visual vibrante, psicodélico e futurista. Essa referência foi escolhida por dialogar com o tom irreverente, criativo e ousado que a agência deseja transmitir, além de ter uma estética visual que representa inovação, modernidade e dialogar com o público mais jovem e que consome mais redes sociais. As cores foram selecionadas não apenas por sua força visual, mas também pelo apelo emocional e simbólico, reforçando o posicionamento da marca. Já a tipografia foi escolhida com base em critérios de estilo, originalidade e compatibilidade com o estilo gráfico adotado. A metodologia adotada permitiu guiar a criação da identidade visual de forma fundamentada, combinando pesquisa de mercado, análise de público e decisões estéticas alinhadas ao conceito da marca, resultando em uma proposta visual única e coerente com o posicionamento da empresa. 3.2. Branding e a aplicação na identidade visual: O branding é uma abordagem estratégica voltada para a construção, posicionamento e fortalecimento de marcas no mercado. Ele vai além do aspecto visual e abrange também elementos emocionais, verbais e conceituais, influenciando diretamente a forma como uma marca é percebida pelo seu público. Dentro desse contexto, a identidade visual é uma das ferramentas do branding, responsável por representar graficamente os valores, a personalidade e o posicionamento da marca. 18 Antes de iniciar a criação dos elementos visuais, o branding propõe uma etapa fundamental de definição conceitual da marca. Isso inclui o entendimento do seu propósito (por que a marca existe), sua missão e visão (o que entrega e onde quer chegar), seus valores (em que acredita), sua personalidade (como seria se fosse uma pessoa) e seu tom de voz (como se comunica com o público). Essas informações formam a base para todas as escolhas visuais feitas no processo de design. Com o conceito da marca bem definido, a criação da identidade visual torna-se mais estratégica e coerente. Cada elemento gráfico é pensado para comunicar os significados estabelecidos anteriormente. O logotipo, por exemplo, deve traduzir visualmente a essência da marca, enquanto a paleta de cores é escolhida com base nas emoções que a marca deseja transmitir. A tipografia, por sua vez, precisa refletir o tom de voz da marca, seja ele mais sério, descontraído, moderno ou tradicional. Elementos complementares, como ícones, padrões gráficos e estilo de ilustração, também são definidos com base na identidade da marca. Todo esse conjunto visual deve manter uma coerência estética e conceitual, reforçando a personalidade da empresa em todos os seus pontos de contato com o público. No caso deste projeto, o processo de branding orientou desde o estudo do público-alvo até a definição dalinguagem visual da agência. A escolha das cores, por exemplo, foi inspirada na estética vibrante e psicodélica da série Rick and Morty, por dialogar com o tom criativo e irreverente que a empresa busca transmitir. A tipografia foi selecionada considerando estilo, legibilidade e adequação ao conceito da marca, reforçando sua identidade de forma clara e impactante. Ao final do processo, a criação da identidade visual foi documentada em um manual, reunindo diretrizes para uso correto da marca e garantindo consistência em todas as suas aplicações. O uso do branding como metodologia possibilitou uma construção visual sólida, alinhada ao posicionamento desejado e capaz de gerar reconhecimento e conexão com o público. Fluxograma: Ideia inicial-->Análise de conteúdo e área de atuação-->Criação do Briefing--> Lista de Palavras-Chave--> Análise de Referências--> Estudo de Público-alvo--> Referência Estética --> Decisão das cores da marca--> Decisão da Tipografia 19 4. PESQUISA A construção de uma identidade visual eficiente vai além da criação de um logotipo bonito. Trata-se de um processo estratégico, baseado em conceitos de design gráfico, branding e comunicação visual, que tem como objetivo representar, de forma clara e coerente, a essência de uma marca e como ela deseja ser percebida pelo seu público. A identidade visual é composta por elementos gráficos como logotipo, paleta de cores, tipografia, formas e aplicações visuais. Ela é responsável por criar reconhecimento imediato e diferenciação no mercado. Marcas como a Apple, por exemplo, utilizam uma identidade minimalista e sofisticada que reflete seus valores de inovação, simplicidade e tecnologia. De acordo com Joan Costa (2004), a identidade visual é uma tradução gráfica da identidade da marca e exerce papel importante na construção da sua imagem pública. Figura 3- Logo da Apple Donis A. Dondis (2007) ressalta que elementos visuais não são neutros — eles carregam significados e sensações. A forma curva do logotipo da Spotify, por exemplo, transmite leveza e acessibilidade, enquanto o tom vibrante do verde simboliza energia e inovação. Já o uso consistente de formas geométricas e cores vibrantes na identidade da Adobe reforça seu foco em criatividade, tecnologia e soluções para criadores visuais. 20 Figura 5- Logo da Adobe Figura 4- Logo do Spotify O branding, por sua vez, é um processo mais amplo, que envolve toda a construção e gestão da marca, desde a definição do propósito até a experiência do usuário com o produto ou serviço. Alina Wheeler (2012) define o branding como a gestão da percepção de uma marca, que deve ser planejada e construída com base em propósito, missão, visão e valores. Um exemplo claro disso é a Netflix, que não só possui uma identidade visual marcante — com o icônico "N" vermelho sobre fundo preto —, mas também comunica de forma consistente seus valores de inovação, entretenimento personalizado e tecnologia em todos os seus canais. No setor audiovisual, a identidade visual tem ainda mais relevância, pois atua diretamente com imagem, estética e linguagem visual. Uma agência precisa transmitir criatividade, dinamismo e autenticidade. Marcas como a MTV sempre foram reconhecidas por sua identidade mutável, moderna e ousada — elementos que se alinham perfeitamente ao seu público jovem e ligado à cultura pop. Isso reforça a afirmação de Bruno Munari (2008) de que o design precisa unir função e expressão, atendendo às necessidades de comunicação e também à estética contemporânea. Além disso, a escolha das cores e da tipografia exerce um papel crucial. Eva Heller (2013) afirma que as cores provocam reações emocionais e têm significados simbólicos que afetam diretamente o modo como o público percebe uma marca. Já a tipografia adotada pela Google, com formas arredondadas e amigáveis, comunica simplicidade, acessibilidade e modernidade, como destaca Bringhurst (2013), que defende que a tipografia deve estar sempre em harmonia com a identidade da marca. 21 Portanto, o desenvolvimento de uma identidade visual não é apenas uma tarefa estética, mas um processo estratégico que une pesquisa, análise e conhecimento técnico. O uso consciente de elementos gráficos, aliado a conceitos de branding, permite que uma marca se destaque de maneira consistente, transmitindo seus valores de forma clara e gerando identificação com seu público. Esse processo é especialmente importante no setor audiovisual, onde a imagem é o principal meio de comunicação e conexão com o consumidor. Figura 7- Logo do Google Figura 6- Logo da Netflix 4.1. Pesquisa e Análise A construção de uma identidade visual eficiente no setor audiovisual é um processo estratégico que envolve a seleção e o uso consciente de elementos gráficos — como logotipo, paleta de cores, tipografia e formas — para representar a essência e os valores de uma marca de forma clara e coerente. Marcas como Apple, Netflix, Spotify e Adobe exemplificam como uma identidade visual bem planejada contribui para o reconhecimento imediato e a diferenciação no mercado competitivo. Para aprofundar essa compreensão, aplicou-se a análise SWOT (Forças, Fraquezas, Oportunidades e Ameaças) ao estudo da identidade visual, a fim de identificar aspectos internos e externos que influenciam sua efetividade e relevância. Entre as principais forças da identidade visual destacam-se a capacidade de gerar diferenciação e reconhecimento instantâneo, que facilitam a conexão com o público- alvo. O exemplo da Apple demonstra como a simplicidade e o minimalismo podem 22 comunicar inovação e sofisticação, alinhando a imagem visual aos valores da marca. Além disso, a coerência e consistência na aplicação dos elementos visuais garantem que a mensagem transmitida seja clara e estável ao longo do tempo, reforçando o posicionamento da marca, como ressaltado por autores como Joan Costa (2004) e Alina Wheeler (2012). Entretanto, algumas fraquezas podem comprometer a eficácia da identidade visual. A desconexão entre os elementos gráficos e os valores reais da marca pode gerar uma comunicação inconsistente, levando a uma percepção superficial ou confusa pelo público. Ademais, a falta de atualização visual pode tornar a identidade obsoleta diante das rápidas mudanças estéticas e culturais do mercado. Também se observa que o tratamento meramente estético, sem embasamento estratégico, limita o potencial comunicativo e competitivo da identidade visual. No cenário externo, o setor audiovisual apresenta diversas oportunidades que potencializam a importância da identidade visual. O crescimento do consumo digital e da produção audiovisual aumenta a necessidade de marcas que se comuniquem visualmente de maneira eficaz e emocionalmente conectada com o público. A valorização crescente do branding emocional e interativo permite que cores, formas e tipografias transmitam significados simbólicos e provoquem reações positivas, como destaca Eva Heller (2013). Além disso, a expansão dos canais digitais exige que a identidade visual seja versátil e adaptável a diferentes plataformas, ampliando as possibilidades de engajamento. Por outro lado, a saturação visual no mercado audiovisual impõe ameaças que dificultam a diferenciação e a permanência da marca na mente do consumidor. A proliferação de identidades visuais semelhantes ou excessivamente carregadas pode causar confusão e diluir o impacto da comunicação. O risco de aderir a modismos efêmeros também ameaça a longevidade e autenticidade da identidade, assim como oplágio e a apropriação indevida de elementos gráficos podem prejudicar a reputação e a exclusividade da marca. Dessa forma, a análise evidencia que a identidade visual deve ser encarada como um ativo estratégico, desenvolvido a partir de pesquisa aprofundada, conhecimento técnico e alinhamento com os objetivos e valores da organização. No setor audiovisual, onde a imagem é o principal meio de expressão e conexão, a identidade visual eficaz não apenas reforça a imagem pública da marca, mas também constrói uma relação emocional e duradoura com seu público, promovendo a fidelização e o sucesso em um mercado cada vez mais competitivo e dinâmico. 23 5. GERAÇÃO DE IDEIAS A criação da identidade visual de uma empresa é um passo fundamental para estabelecer sua presença e se conectar com o público. No caso da BASTY, o processo de geração de ideias foi crucial para criar uma imagem que refletisse o que a marca representa: inovação, criatividade e tecnologia. Durante essa etapa, a pesquisa de referências visuais foi essencial, e uma das principais direções que surgiram foi a de explorar uma estética que remetesse ao espaço e ao universo. Tudo começou com o entendimento do que a BASTY representa. A empresa é moderna, dinâmica e oferece soluções audiovisuais de alta qualidade, sempre com foco na inovação. Com isso em mente, a ideia foi criar uma identidade visual que transmitisse essas qualidades de forma clara, ao mesmo tempo que fosse única e marcante. A estética do espaço e do universo foi escolhida por simbolizar possibilidades infinitas, transformação e uma visão futurista — conceitos que se encaixam perfeitamente com o que a BASTY oferece ao mercado. A pesquisa de referências foi a etapa que deu o tom para as ideias iniciais. Busquei inspiração em várias fontes: desde design gráfico, até arte contemporânea, filmes e até imagens do cosmos, como galáxias, estrelas e planetas. A ideia era combinar esses elementos com o universo audiovisual, criando uma linguagem visual que transmitisse a sensação de imensidão, movimento e inovação — tudo o que a BASTY representa. Além disso, a estética precisava ser ligada ao conceito de "transição", já que o audiovisual é isso: movimento constante de imagens e sons. Com as referências em mente, surgiram várias ideias para o logotipo e os elementos gráficos. Pensamos em formas geométricas, linhas e cores que lembram o espaço, como o preto e o roxo, que têm uma vibe futurista e ao mesmo tempo sofisticada. O objetivo era criar algo que fosse visualmente impactante, mas que também transmitisse a precisão e a tecnologia presentes no trabalho da empresa. Cores mais vibrantes, como o azul, também foram exploradas, já que elas remetem à tecnologia e ao universo, trazendo uma energia criativa à identidade. O logotipo precisaria ser simples, mas com aquele toque intrigante, algo que fosse facilmente reconhecível e que se destacasse. Pensamos em símbolos que lembrassem órbitas ou movimentos planetários, para reforçar a ideia de expansão e inovação. A tipografia, por sua vez, seria escolhida de forma a ser moderna, limpa e tecnológica, 24 para transmitir essa ideia de futuro e profissionalismo que a BASTY busca passar para seus clientes. Essa era a ideia inicial. Figura 8 – Uma ideia de Logo para a BASTY Essa foi uma possível ideia para a logo da BASTY. Como a ideia era seguir uma estética baseada no conceito do espaço e do universo, eu tinha a intenção de criar a logo baseada nessa estética, colocando essas formas geométricas em cima do nome para fazer uma referência aos planetas do sistema solar, mas essa ideia foi descartada pois sua aparência ficou simples e esteticamente desprivilegiada. 5.2. PROCESSO CRIATIVO O desenvolvimento da identidade visual da BASTY começou com uma ideia: criar uma estética que refletisse a inovação e a criatividade da empresa no mercado audiovisual. Inicialmente, o conceito inicial estava fortemente ligado ao universo e ao espaço, inspirado pela ideia de movimento e possibilidades infinitas — conceitos que representam bem o setor audiovisual e, especialmente, os serviços dinâmicos e tecnológicos da BASTY. A ideia era transmitir essa sensação de amplitude e exploração, utilizando elementos como estrelas, galáxias e formas geométricas que remetessem ao cosmos. Porém, à medida que as referências foram sendo exploradas e as ideias começaram a tomar forma, uma nova inspiração começou a surgir. Eu percebi que a estética do espaço poderia ser trabalhada de uma maneira mais ousada e divertida, indo além dos elementos tradicionais e técnicos. Foi então que surgiu a ideia de incorporar uma estética que lembrasse a famosa animação Rick and Morty, que mistura ficção científica, humor irreverente e um visual único e futurista. A conexão entre o espaço e a estética de Rick and Morty veio de uma busca por algo que fosse ao mesmo tempo visualmente marcante e que tivesse um toque de 25 irreverência e modernidade. Rick and Morty é uma série conhecida por explorar temas cósmicos, dimensões paralelas e viagens no tempo, tudo isso com um estilo visual bastante característico: linhas simples, cores vibrantes e um tom de humor ácido. Esse tipo de estética, que mistura o universo com um tom mais pop e irreverente, acabou se encaixando muito bem na proposta da BASTY. Ao incorporar esse estilo inspirado em Rick and Morty, a identidade visual da BASTY ganhou mais personalidade. A ideia do espaço foi mantida, mas agora com uma pegada mais divertida e ousada, refletindo a juventude e a criatividade da marca. As formas geométricas e os elementos cósmicos foram reinterpretados para algo mais fluido e orgânico, com cores mais saturadas e contrastantes, como o verde-limão e o azul-turquesa, que são típicas da série. Essa paleta de cores, junto com a introdução de formas irregulares e quase surrealistas, ajudou a criar uma estética mais única e memorável. Além disso, o uso de um estilo gráfico mais irreverente e menos convencional ajudou a dar à BASTY uma identidade visual mais distintiva. Mantendo uma abordagem mais sóbria e minimalista, como muitos concorrentes fazem, e seguindo um visual mais ousado e divertido, algo que chamasse a atenção e fosse facilmente reconhecível no mercado. Essa mudança de direção, inspirada por Rick and Morty, também foi uma maneira de humanizar a marca e aproximá-la de um público mais jovem e antenado nas tendências culturais e estéticas atuais. A ideia era fazer com que a BASTY não fosse vista apenas como uma empresa de audiovisual, mas como uma marca que se conecta com a criatividade de um jeito descontraído e inovador. No final, a identidade visual da BASTY evoluiu para algo mais arrojado, utilizando o universo e a estética de ficção científica, mas com uma pegada pop e irreverente, inspirada em Rick and Morty. 26 Figura 9- Trecho da série de animação, ”Rick and Morty” Figura 10- Imagem Promocional da série de animação, ”Rick and Morty” 5.3. BRAINSTORMING Figura 11- Brainstorming utilizado no projeto. O brainstorming foi de suma importância para o projeto, principalmente no inicio. Não é novidade que para a criação de um projeto de identidade visual ser bem-sucedido é necessário que todo o conceito por trás da marca esteja bem alinhado e claro, e o brainstorming foi muito importante para isso. Através do brainstorming, eu consegui colocar a vista toda a ideia que engloba o projeto, deixando uma imagem mais solida e 27 clara de como eu gostaria que a marca funcionasse e como deveria ser a sua identidade visual. Também ajuda muito na organização de informações, separando referencias, conteúdos, áreas de atuação e a forma que a marca planeja trabalhar. 5.4. ASSOCIAÇÕES E REDES SEMÂNTICAS A criação da identidade visual da BASTY envolveu um processo complexo de integração de diferentes conceitos visuaise estéticos, com o objetivo de refletir a proposta inovadora e criativa da empresa de audiovisual. Inicialmente, a ideia foi se basear em uma estética minimalista (para a criação da logo), que é muito comum em muitas agências e empresas contemporâneas do setor, buscando transmitir uma imagem moderna e sofisticada. No entanto, ao longo do processo, o conceito foi se expandindo para incorporar influências mais ousadas, como o universo e a estética de Rick and Morty, criando uma identidade única, que mistura elementos sóbrios com toques irreverentes e criativos. O ponto de partida para o desenvolvimento da identidade visual foi o conceito de minimalismo, muito comum em agências e empresas de design e audiovisual. O minimalismo se caracteriza por formas simples, cores neutras e uma estética limpa, que foca no essencial e elimina excessos. A ideia inicial era adotar esse estilo, criando uma identidade visual que fosse ao mesmo tempo elegante e moderna, como as identidades de várias agências e marcas do mercado que seguem essa tendência. No entanto, à medida que o projeto avançava, surgiu a ideia de integrar a estética do espaço e do universo. Essa mudança de direção permitiu um equilíbrio entre o minimalismo e a ideia de exploração do universo, o que acabou se tornando um dos principais pilares da identidade visual da marca. A verdadeira evolução no processo de criação, no entanto, veio com a inspiração da estética de Rick and Morty. A ideia de usar a estética da animação, trouxe uma nova camada de profundidade ao conceito da BASTY. A introdução de cores vibrantes e uma abordagem mais descontraída começaram a se alinhar com a proposta da empresa de ser ao mesmo tempo moderna e criativa, mas com um toque de irreverência. A conexão entre o universo e o estilo pop irreverente de Rick and Morty trouxe a energia que a BASTY buscava para se destacar no mercado. Para organizar esses conceitos e garantir que todos os elementos visuais estivessem bem conectados, foi construída uma rede semântica que mapeava as relações entre 28 as diferentes inspirações e direções estéticas adotadas no projeto. A rede semântica ajudou a visualizar como o minimalismo se conectava com a estética espacial e como, ao mesmo tempo, o estilo irreverente de Rick and Morty poderia ser incorporado de forma coesa e impactante. A estrutura da rede semântica pode ser representada da seguinte maneira: 1. Minimalismo a. Simplicidade b. Elegância c. Design Clean e Objetivo 2. Espaço / Universo a. Infinito b. Transformação c. Movimento 3. Tecnologia a. Inovação b. Modernidade c. Precisão 4. Rick and Morty a. Ficção científica b. Humor irreverente c. Estilo gráfico ousado Com essa rede, foi possível equilibrar a estética minimalista com os conceitos de universo e tecnologia, mantendo um design simples, mas ao mesmo tempo dinâmico e marcante. O uso de cores como o verde-limão, típica de Rick and Morty, foi combinado com o contraste do preto e cinza escuro, mais sóbrios e tradicionais, criando um equilíbrio entre a sofisticação do minimalismo e a ousadia da estética pop. Além disso, a tipografia adotada foi pensada para refletir essa mistura: uma fonte moderna, limpa, mas com toques de distorção que remetem ao estilo irreverente de Rick and Morty. Isso ajudou a comunicar a ideia de uma empresa que não tem medo de ser diferente, mas que também valoriza a clareza e a objetividade, características essenciais do design minimalista. A utilização das conexões e redes semânticas permitiu que o desenvolvimento da identidade visual da BASTY fosse um processo coeso, com todos os elementos gráficos e visuais conectados de forma lógica e fluída. A mistura do minimalismo na criação da 29 logo com a inspiração no universo e a estética de Rick and Morty resultou em uma identidade única, que reflete a proposta da empresa de ser moderna, criativa e tecnológica, sem abrir mão de uma estética clean e sofisticada. A rede semântica também ajudou a visualizar de forma clara como os diferentes conceitos — desde a simplicidade do minimalismo até a irreverência de Rick and Morty — se interconectavam, proporcionando uma imagem forte, coesa e memorável para a marca. A identidade visual final da BASTY, portanto, combina o melhor dos dois mundos: a sofisticação do design minimalista com a energia criativa e irreverente do universo e da cultura pop. 5.5. ANÁLISE DE SIGNIFICADO O principal objetivo dessa análise foi compreender como os diferentes elementos gráficos escolhidos (cores, formas, tipografia e símbolos) transmitem os valores e a proposta da empresa de maneira clara e impactante para o público-alvo. As cores desempenham um papel essencial na construção de significados visuais, sendo capazes de evocar emoções e associações subconscientes no público. No caso da BASTY, a escolha das cores foi guiada por uma mistura de minimalismo e inspiração no universo. O azul foi escolhido pela conexão com a animação e o cinza escuro foi escolhido por escolha estética. Por outro lado, o verde-limão foi selecionado para transmitir uma sensação de inovação, tecnologia e energia. Essa cor, com seu contraste vibrante e moderno, alude diretamente a aspectos da cultura pop e ao universo digital, que são centrais para o trabalho da BASTY. Assim, o uso de verde-limão ao lado de tons mais sóbrios como o preto e cinza, cria um contraste maravilhoso passando uma ideia de modernidade e mantendo uma estética única. A tipografia foi escolhida para reforçar os valores de modernidade e acessibilidade, características essenciais para o design de identidade visual da BASTY. As fontes selecionadas(Montserrat, Archivo) têm linhas retas e ângulos sutis, inspirados no estilo minimalista, proporcionando uma leitura rápida e clara, o que é fundamental para a comunicação eficiente de uma empresa audiovisual. Ao mesmo tempo, a escolha de uma tipografia com leves distorções nas extremidades foi uma homenagem ao estilo irreverente de Rick and Morty, conferindo à marca um toque de ousadia e originalidade. 30 A interseção entre a simplicidade das formas e a complexidade do conteúdo gerado pela BASTY cria um diálogo visual que conecta o público ao conceito de inovação, típico da indústria criativa. O uso de elementos inspirados no espaço e no universo também carrega significados metafóricos profundos. O cosmos, com suas estrelas e planetas, simboliza o conceito de infinito, exploração e descoberta. Esses conceitos se alinham diretamente com a missão da BASTY de expandir as fronteiras do audiovisual e de explorar novas possibilidades criativas. Ao integrar o universo como um símbolo, a marca se posiciona como uma empresa visionária, que busca constantemente novas formas de criação e experimentação. A influência de Rick and Morty traz um elemento de irreverência e descontração para a marca, um contraste intencional com a estética mais sóbria do minimalismo. Essa escolha não só reflete uma abordagem mais divertida e criativa para o design, mas também comunica uma identidade jovem e moderna, conectando-se com um público que aprecia o humor e a ousadia, ao mesmo tempo em que está imerso no universo da ficção científica e das novas tecnologias. No contexto do mercado audiovisual, a identidade visual da BASTY carrega significados que vão além da simples escolha de cores ou formas. Ela se comunica com as tendências de design contemporâneo, muitas das quais se baseiam no minimalismo para garantir que a mensagem da marca seja clara e direta. Ao adotar esse estilo, a BASTY se alinha com as melhores práticas de design de agências e empresas de audiovisual que priorizam uma comunicação visual eficiente e impactante. No entanto, a adição de elementos inspirados no espaço e na cultura pop permite que a BASTY se distinga da concorrência, oferecendo uma identidade visual mais única e memorável. A análise de significado da identidadevisual da BASTY revela como as escolhas de design — como cores, tipografia, formas e elementos gráficos — foram pensadas para refletir os valores da empresa de forma clara e estratégica. A combinação de minimalismo com a inspiração no universo e a estética irreverente de Rick and Morty resulta em uma identidade visual que é ao mesmo tempo sofisticada, criativa e impactante, alinhada com as tendências do mercado audiovisual e capaz de se conectar emocionalmente com o público-alvo. Por meio dessa análise, foi possível entender como a comunicação visual da marca transmite não apenas sua proposta estética, mas também seus princípios de inovação, transformação e exploração ilimitada. 31 5.6. FILTRAGEM E REFINAMENTO Inicialmente, o processo de filtragem envolveu a análise de diversas alternativas visuais, como paletas de cores, tipografias, formas e elementos gráficos. A partir de uma pesquisa de referências, foram selecionadas ideias que mais se alinhavam ao conceito da marca: inovação, criatividade e um toque de irreverência. A escolha das cores cinza escuro e verde-limão demorou até que fossem escolhidas, as primeiras escolhas de cores eram preto e roxo para associar a ideia inicial que era a conexão com o espaço. Depois de várias análises e testes que as cores atuais foram escolhidas, e foi uma otima escolha já que as cores verde-limão e cinza escuro possuem tonalidades que transmitem a imagem de sofisticação e criatividade — elementos fundamentais para a identidade da BASTY. Após essa seleção inicial, foi necessário descartar algumas alternativas que não estavam totalmente alinhadas com o conceito de exploração infinita, relacionado ao universo e à ficção científica, que foi um dos temas centrais da proposta visual. O processo de refinamento consistiu em aprimorar as ideias selecionadas, ajustando detalhes e fazendo testes para garantir a máxima eficácia dos elementos visuais. Por exemplo, a tipografia escolhida inicialmente foi ajustada para garantir que tivesse uma legibilidade excelente, mas também fosse ousada o suficiente para se destacar como uma identidade única. Além disso, a paleta de cores foi refinada para equilibrar o impacto visual sem comprometer a legibilidade. Durante essa fase de refinamento, a matriz de impacto versus esforço foi aplicada para ajudar a priorizar as tarefas mais importantes e de maior retorno, enquanto otimizava o uso dos recursos disponíveis. Aplicação da Matriz de Impacto versus Esforço: A matriz de impacto versus esforço foi usada para decidir quais ações ou ajustes realizar primeiro, levando em consideração o impacto potencial de cada decisão no 32 projeto e o esforço necessário para executá-la. A matriz foi dividida nos seguintes quadrantes: Alto impacto / Baixo esforço (Prioritário): a. Ajuste nas cores: A modificação da saturação de algumas cores, como o azul, para torná-lo mais vibrante e garantir maior contraste, foi uma ação com baixo esforço, mas com alto impacto no visual final da marca. Esse ajuste foi prioritário, pois melhorou a percepção visual sem exigir grandes mudanças. Alto impacto / Alto esforço (Analisado com cuidado): b. Criação de um conjunto de ícones personalizados: A ideia de desenvolver ícones customizados para a marca BASTY foi considerada de alto impacto, pois ajudaria a criar uma identidade visual mais consistente e única. No entanto, esse processo exigiria alto esforço, com a necessidade de design detalhado e testes para garantir a versatilidade e adequação desses ícones em diferentes contextos. Portanto, essa tarefa foi programada para ser realizada após os ajustes mais simples e rápidos. c. Desenvolvimento de animações para o logo: O desenvolvimento de animações para a marca poderia ter um impacto significativo em campanhas e materiais audiovisuais, mas exigiria tempo e recursos consideráveis. Por isso, essa ação foi colocada como uma prioridade secundária, que seria implementada no futuro, uma vez que a identidade visual básica estivesse estabilizada. Baixo impacto / Baixo esforço (Ações rápidas e simples): d. Ajuste e manipulação nas letras do logotipo: Esse ajuste foi simples de realizar e teria um impacto significativo no conceito da marca, também poderia contribuir para uma melhor percepção estética do logotipo. Por isso, foi colocado nesse quadrante e executado rapidamente. e. Adição de pequenos detalhes gráficos: Detalhes adicionais, como texturas sutis em fundos ou elementos gráficos pequenos, foram considerados de baixo impacto. Esses detalhes não afetariam significativamente a comunicação visual da marca, mas poderiam ser feitos rapidamente para enriquecer a estética, sem desviar o foco das ações de maior impacto. 33 5.7. ABORDAGEM DE MENSURAÇÃO TRIDIMENSIONAL PARA PROJETOS DE DESIGN A viabilidade técnica do projeto foi avaliada considerando as capacidades e recursos disponíveis no momento da criação da identidade visual. Isso envolve garantir que as escolhas de design, como a paleta de cores, tipografia, ícones e a adaptação para diversos formatos, fossem compatíveis com as tecnologias disponíveis e com a expertise da equipe de design. Para a BASTY, por exemplo, a solução proposta precisava ser tecnicamente viável tanto para uso em plataformas digitais quanto impressas. A paleta de cores escolhida (roxo e verde-limão), assim como o estilo gráfico inspirado no tema espacial, foi pensada para ser facilmente aplicada em sites, redes sociais, materiais impressos e até vídeos, sem perder a clareza ou a identidade da marca. Além disso, as ferramentas e os softwares disponíveis para a equipe de design foram levados em conta para garantir que as ideias pudessem ser realizadas de forma eficiente. Durante essa fase, também foi verificado se a tipografia e os elementos gráficos poderiam ser adaptados para diferentes formatos, como ícones, logos em alta definição e animações, sem comprometer a qualidade técnica. Testes em diversas plataformas e simulações de uso em dispositivos diferentes garantiram que a solução fosse tecnicamente possível. A viabilidade financeira envolveu uma análise detalhada dos custos necessários para a implementação da solução. Cada aspecto da identidade visual foi avaliado com relação aos recursos financeiros disponíveis, considerando tanto os custos diretos quanto os indiretos, como a mão de obra, a produção de materiais e as ferramentas de design necessárias. No caso da BASTY, a solução proposta para a identidade visual precisava ser financeiramente viável, levando em conta o orçamento limitado da empresa, que estava começando no mercado audiovisual. A escolha de elementos simples e impactantes, como o uso de uma paleta de cores reduzida e tipografias que são amplamente acessíveis e de fácil implementação, ajudou a manter os custos controlados, sem comprometer a qualidade do design. 34 Além disso, o design modular e adaptável foi uma solução que permitiu otimizar o custo, visto que a identidade visual poderia ser utilizada de maneira eficiente em diversas plataformas e materiais (como cartões de visita, brochuras e até mídias digitais), sem a necessidade de criar recursos exclusivos e onerosos para cada formato. A atratividade para os usuários é talvez o pilar mais crítico do Design Thinking, pois trata diretamente da experiência do usuário e do impacto emocional do design. A solução proposta para a identidade visual da BASTY foi cuidadosamente planejada para ser desejável e cativante para o público-alvo da marca, que é composto por jovens adultos interessados em tecnologia, inovação e cultura pop, com uma afinidade particular pelo universo espacial e de ficção científica. A abordagem para tornar a solução atraente para os usuários finais envolveu uma pesquisa de mercado preliminar e a coleta de feedback direto de clientes potenciais. A partir dessas informações, foi possívelajustar a estética do design para garantir que ele não só atendesse às necessidades de diferenciação da marca no mercado, mas também criasse uma conexão emocional com o público. 5.8. PESQUISA CRIATIVA E ESBOÇO DE CONCEITOS A pesquisa criativa é o primeiro passo para entender o que já existe no mercado e quais elementos podem ser explorados de maneira inovadora no design. Para a BASTY, essa fase envolveu um mergulho profundo nas tendências atuais de design, estilos visuais e referências culturais relacionadas ao universo audiovisual e digital. O processo começou com uma análise das principais tendências visuais no setor audiovisual, considerando não apenas o design de marcas concorrentes, mas também estilos de design inspirados pela cultura pop e o universo geek. Esse público-alvo, formado por jovens adultos e adolescentes, tende a se identificar com referências de ficção científica, animações como Rick and Morty, e uma estética mais irreverente e ousada. A pesquisa também incluiu a observação das preferências de design dos consumidores nas redes sociais, especialmente no Instagram, TikTok e YouTube, onde o público da BASTY é ativo. Isso ajudou a identificar os tipos de cores, tipografias e elementos gráficos que mais atraem e ressoam com esse público. Além disso, a pesquisa foi além do aspecto estético. Também foram consideradas as emoções e valores que a marca da BASTY deveria transmitir. Como a empresa atua no 35 setor audiovisual, a identidade visual precisava evocar sentimentos de criatividade, inovação e diversão, ao mesmo tempo em que fosse conectada com a cultura digital e com as referências visuais dos consumidores. Com as informações coletadas na fase de pesquisa, o próximo passo foi a criação de esboços de conceitos. Essa etapa é essencial para explorar diferentes abordagens visuais, testando como as ideias podem ser aplicadas de forma prática. Os esboços iniciais serviram para experimentar diferentes formatos de logotipo, paletas de cores e tipografias, buscando encontrar uma combinação que fosse ao mesmo tempo única, memorizável e flexível o suficiente para ser aplicada em diversos contextos, como redes sociais e vídeos. Durante esse processo, foram feitos esboços digitais, com variações de estilo que incluíam desde soluções mais geek e futuristas, inspiradas em animações e filmes de ficção científica, até opções mais minimalistas e clean, com foco em simplicidade e clareza. A ideia era explorar diferentes direções criativas, sem se limitar a uma única abordagem, para entender qual delas melhor se alinhava com a proposta da marca. Uma das principais direções exploradas foi uma estética espacial e futurista, que remete ao universo da ficção científica. Para isso, foram criados conceitos que utilizavam formas geométricas, elementos astronômicos e uma paleta de cores vibrantes como roxo e verde-limão, que têm um forte apelo visual e são facilmente reconhecíveis nas redes sociais. Outra direção foi mais focada no design pop e ousado, com a utilização de tipografias desconstruídas e elementos gráficos de animação, fazendo uma conexão direta com o estilo irreverente de séries como Rick and Morty, que ressoam com o público jovem da BASTY. Após a criação de uma série de esboços, foi realizada uma avaliação crítica de cada conceito, levando em consideração os seguintes aspectos: • Alinhamento com a marca: O conceito visual deveria refletir a personalidade da BASTY e suas propostas de valor, como criatividade, inovação e autenticidade. • Impacto visual: A escolha das cores, formas e tipografia precisava ser impactante e memorizável, para se destacar em meio à concorrência e criar uma identidade forte. 36 • Versatilidade: A identidade visual precisava ser adaptável a diversos formatos e mídias, como logo em alta definição, ícones para redes sociais, banners e postagens. A ideia era garantir que a marca fosse facilmente reconhecível em diferentes plataformas e dispositivos. • Aprovação do público-alvo: A direção criativa precisava ressoar com as preferências e expectativas do público jovem e conectado às redes sociais, com ênfase no aspecto visual e na conexão emocional com a marca. Após essa avaliação, os conceitos mais promissores foram refinados e detalhados. Detalhes como o ajuste de cores, formas e a tipografia foram aperfeiçoados até chegar a um conceito único, que pudesse representar a BASTY de maneira eficiente e impactante. 5.9. DEFINIÇÃO DA SOLUÇÃO O projeto de criação da identidade visual da BASTY foi fundamentado na busca por uma marca que não apenas se destacasse no competitivo setor audiovisual, mas que também fosse capaz de expressar a essência e os valores centrais da empresa de maneira clara e inovadora. Durante o desenvolvimento do projeto, diversos conceitos e ideias foram explorados, resultando em uma proposta visual que busca alavancar a presença da BASTY no mercado e comunicar sua autenticidade de forma única. O conceito de exclusividade foi um dos pilares centrais da identidade visual da BASTY. Como uma empresa de audiovisual, era fundamental que a marca transmitisse uma imagem de vanguarda, sempre conectada às tendências mais atuais e emergentes, mas dando ênfase na originalidade da empresa. A escolha de elementos inspirados no universo espacial e no futurismo reflete a busca incessante pela inovação, algo que se alinha perfeitamente com o trabalho da BASTY no mercado de produção de vídeos e conteúdos criativos. Outro conceito essencial para o projeto foi o minimalismo, que foi aplicado na criação da logo. Ao optar por um design mais simples e sem excessos, conseguimos criar uma logo que se destaca pela elegância e pela sofisticação, além de ser facilmente reconhecível e aplicável em diferentes mídias. Em um mercado audiovisual saturado, a originalidade foi um dos aspectos mais valorizados na criação dessa identidade visual. A proposta era garantir que a BASTY se destacasse entre os concorrentes, sendo uma marca única, não apenas pelo seu design, mas também pela história e pelos valores que transmite. Incorporando influências da cultura pop e elementos de ficção científica, conseguimos criar uma imagem que é ao mesmo tempo moderna e original, permitindo que a marca se diferencie e se torne memorável aos olhos do público. 37 Essa originalidade não se limita apenas à estética visual, mas também à experiência que a marca proporciona. A identidade visual foi pensada para ser emocionalmente ressonante e para criar uma experiência de marca que seja única e inovadora, ao mesmo tempo em que transmite a credibilidade e a competência que o mercado exige. As ideias e conceitos que orientaram o desenvolvimento da identidade visual da BASTY foram pensados para atender aos desafios do mercado audiovisual e criar uma marca que fosse ao mesmo tempo impactante, única e memorizável. A combinação de inovação, minimalismo, engajamento emocional, versatilidade e originalidade resultou em uma solução visual que não apenas responde às necessidades de mercado, mas também reflete a essência da marca. A proposta final tem como objetivo garantir que a BASTY consiga se destacar em um mercado altamente competitivo, criando uma presença visual forte e atraente que ressoe com seu público-alvo. A identidade visual desenvolvida é uma ferramenta estratégica que ajudará a BASTY a se afirmar como uma marca inovadora, autêntica e relevante no cenário audiovisual, gerando uma conexão duradoura com seu público e conquistando um espaço cada vez maior no mercado. Figura 12- Logo da BASTY 6. IMPLEMENTAÇÃO 6.1. DETALHAMENTO TECNICO: A identidade visual da BASTY foi desenvolvida utilizando uma combinação de ferramentas e softwares especializados, garantindo um resultado coeso, de alta qualidade e adaptável a diferentes plataformas e formatos. O processo de criação 38 envolveu o uso de três principaisferramentas: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop e Blender, cada uma escolhida estrategicamente para atender às necessidades específicas do projeto. O logotipo da BASTY foi criado a partir de formas geométricas e linhas simples, utilizando o Adobe Illustrator. O Illustrator foi escolhido pela sua capacidade de trabalhar com gráficos vetoriais, o que garante a qualidade e a escalabilidade do logotipo, mantendo a nitidez em qualquer tamanho, desde pequenos ícones até grandes banners publicitários. A logo foi feita no Illustrator graças as suas ferramentas de manipulação de fontes, que me permitiram maiores possibilidades de criação. Após a criação do logotipo, as peças publicitárias e os mockups foram desenvolvidos no Adobe Photoshop. O Photoshop foi escolhido devido à sua versatilidade na manipulação de imagens rasterizadas e sua capacidade de trabalhar com efeitos visuais detalhados. O software foi utilizado para criar diversos materiais promocionais, como banners e posts para redes sociais para promover a identidade visual da BASTY. Os mockups também foram realizados no Photoshop, permitindo visualizar como a identidade da marca seria aplicada em diferentes suportes, outdoors e banners. Para complementar a identidade visual da BASTY e reforçar sua presença digital, uma animação do logotipo foi criada utilizando o software Blender. A escolha do Blender se deu pela sua capacidade de criar animações 3D complexas e pela flexibilidade em trabalhar com movimento e efeitos visuais de alta qualidade. A animação foi desenvolvida para ser utilizada em introduções de vídeos garantindo que a BASTY se destacasse ainda mais nas plataformas audiovisuais. 6.2. IMAGÉTICA-EXPLORAÇÃO DE FORMAS E SIMBOLOS Para transmitir os conceitos de exploração e expansão, que são frequentemente associados ao universo audiovisual e à inovação, o logotipo da BASTY foi desenvolvido sem formas geométricas, usando somente a fonte e manipulação. As cores são um dos principais componentes da imagetica, pois possuem grande poder de evocar emoções e gerar associações imediatas. No caso da BASTY, a escolha de uma paleta vibrante e ousada, composta por azul, verde limão e preto, visa comunicar energia, modernidade e criatividade. Essas cores não só reforçam a imagem da empresa como 39 inovadora e dinâmica, mas também criam uma atmosfera visual que chama a atenção, essencial para destacar a marca em um mercado competitivo. A tipografia personalizada da BASTY foi projetada para transmitir uma sensação de futurismo e sofisticação, reforçando a identidade moderna da marca. O estilo visual da tipografia e do logotipo, com linhas simples e formas geométricas, também contribui para uma comunicação clara e direta. A escolha de um design tipográfico limpo e contemporâneo reflete a ideia de que a BASTY é uma empresa moderna, voltada para o futuro. Para ampliar ainda mais a presença digital da BASTY, foi criada uma animação do logotipo usando o Blender, um software de animação 3D. A animação visa criar um movimento visual fluido que representa a ideia de transformação e dinamismo, características de uma empresa criativa e em constante evolução. A transição do logotipo em um espaço tridimensional simboliza a expansão e a ideia de que a BASTY está sempre em movimento, acompanhando as tendências do audiovisual. A escolha cuidadosa dos elementos visuais para a imagetica da BASTY tem como objetivo atrair e envolver seu público-alvo. O uso de formas e símbolos que remetem ao universo do espaço cria uma associação imediata com inovação e criatividade, elementos fundamentais para quem busca serviços audiovisuais criativos e de alta qualidade. As cores e tipografia foram escolhidas para garantir que a marca se destaque visualmente, tanto em plataformas digitais quanto em impressos, criando uma identidade única e memorável. Além disso, a animação do logotipo contribui para a criação de uma experiência visual interativa, fazendo com que o público tenha uma percepção mais dinâmica e envolvente da marca. Esse tipo de abordagem é essencial para conectar emocionalmente com os consumidores e gerar identificação com a proposta da empresa. 6.3. NAMING No desenvolvimento da identidade visual da BASTY, a escolha do nome foi um passo crucial para refletir os valores, a missão e a essência da marca. O nome BASTY é uma referência à deusa egípcia Bastet, conhecida como a deusa da proteção, da musicalidade, da dança, do feminino e da criatividade. Essa escolha foi feita de forma estratégica, alinhando-se à proposta de uma agência de audiovisual inovadora e com forte apelo criativo. A Bastet é uma figura que representa não apenas a energia criativa e a expressão artística, mas também a transformação e proteção, aspectos que se conectam 40 diretamente com o papel da BASTY no mercado audiovisual. Como uma agência que busca ser um referencial criativo e transformador, o nome BASTY evoca essas características e transmite uma imagem de uma empresa capaz de inspirar, proteger e transformar projetos audiovisuais com um olhar único e inovador. Figura 13- Bastet, Deusa da mitologia Egipcia A escolha do nome BASTY também está intimamente relacionada ao conceito de "Marca em Movimento", que permeia todo o desenvolvimento da identidade visual e do posicionamento da agência. A ideia de "movimento" reflete a dinamicidade e a constante evolução do mercado audiovisual, um setor em que a inovação e a adaptação às novas tecnologias e tendências são essenciais. Assim como a deusa Bastet é frequentemente associada à agilidade, proteção e transformação, a marca BASTY busca representar uma agência em constante movimento, que se adapta às demandas do mercado e se reinventa continuamente. A identidade visual foi desenvolvida com o intuito de transmitir essa sensação de fluidez, criatividade e inovação, refletindo não apenas as capacidades técnicas da empresa, mas também seu compromisso em criar experiências visuais impactantes e transformadoras para seus clientes. O nome BASTY, com sua forte carga simbólica, também estabelece um elo direto com os valores da marca: originalidade, criatividade, transformação e proteção. Esses 41 valores são essenciais para a agência, que deseja ser reconhecida no mercado audiovisual como uma empresa que rompe barreiras, que cria projetos únicos e impactantes, e que cuida de seus clientes com um olhar atento e dedicado. A sonoridade do nome, fácil de pronunciar e memorável, também foi pensada para gerar uma identificação imediata e estabelecer um vínculo emocional com o público. Além disso, o nome BASTY possui potencial de expansão para outros campos criativos e audiovisuais, mantendo-se sempre fiel aos princípios de inovação e modernidade. O nome BASTY foi cuidadosamente escolhido como uma referência à deusa Bastet, incorporando simbolicamente valores de proteção, criatividade e transformação. Através dessa escolha, a agência BASTY visa se posicionar como uma marca dinâmica e em constante movimento, adaptando-se às novas tendências e tecnologias do mercado audiovisual. A relação entre o nome da marca e o conceito de "Marca em Movimento" está no cerne do projeto de identidade visual, que busca transmitir uma imagem de inovação, fluidez e impacto, características essenciais para a construção de uma marca original e forte no mercado. 6.3. TIPOGRAFIA DO PROJETO A tipografia desempenha um papel fundamental na construção da identidade visual de uma marca, pois é um dos principais elementos de comunicação visual que transmite a personalidade e os valores da empresa. Para o desenvolvimento da identidade visual da BASTY, a escolha das fontes foi feita com o objetivo de refletir os conceitos centrais de modernidade, sofisticação e dinamismo, características essenciais para uma agência de audiovisual inovadora e criativa. Para esse projeto, optou-se pela combinação de duas