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Questão 1 1/1 Questão objetiva Ainda que a área de computação gráfica seja relativamente nova, avanços tecnológicos que permeiam a área são importantes quando se pensa sobre a qualidade gráfica que estão No campo da modelagem temos 0 processo de renderização, que determina 0 resultado final de uma cena modelada em um software qualquer. Com 0 desenvolvimento de tecnologias, criou-se 0 processo de renderização por A respeito da renderização por camada, analise as afirmativas, a seguir, e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). As camadas de renderização viabilizam a realização de ajustes, de forma a atribuir mais realismo à imagem, porém é um processo mais demorado. II. )A renderização por camadas particiona 0 resultado da renderização em pedaços, permitindo que sejam trabalhados isoladamente. III. A renderização por camada possui um número limitado de camadas a serem geradas que variam de acordo com Os renderizadores que fornecem uma maior quantidade de opções de camadas são Arnold Render, V-ray e Corona V. Somente imagens estáticas podem ser exportadas como camada de renderização. Seus formatos mais comuns são MOV, AVI e MP4 Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. A V.F.V.F.V. F.F.V.V.V. c Resposta correta Questão 2 1/1 Questão objetiva As camadas de render são fundamentais para tornar 0 processo de pós-produção mais dinâmico e econômico, se forem imagens estáticas ou imagens em movimento. Para tanto, é preciso parametrizar as configurações de render adequadamente dentro do software Autodesk 3ds Max. Sobre a exportação de vídeos no Autodesk 3ds Max, assinale a alternativa correta. A Autodesk 3ds Max apresenta diversas opções de exportação de arquivos de As opções de renderização podem ser acessadas na aba Editores de c Render output conta com duas opções de salvamento de arquivos de Resposta correta D A extensão AVI é conhecida por apenas um sistema operacional. E A extensão .MOV não é executada por muitos leitores de Questão 3 1/1 Questão objetiva As camadas de renderização são sinônimo de economia para 0 processo de render. A forma como as categorias das camadas estão organizadas permite que 0 processo de pós-produção seja mais assertivo em relação aos ajustes a serem Sobre 0 processo de pós-produção em imagens estáticas e em movimento, analise as afirmativas a seguir. Tanto imagens estáticas quanto imagens em movimento possuem camadas que permitem a realização de correções, ajustes básicos, adição de feitos e humanização. processo de pós-produção de imagens em movimento se difere do processo realizado em imagens estáticas. III. A diferença entre a pós-produção de imagens estáticas e em movimento é que, nessa última, faz-se adicionar elementos de Sons e transições 0 processo de pós-produção de imagens V. Humanização é um recurso de imagens correto 0 que se afirma em: A apenas. III, apenas. c apenas. Resposta corretaQuestão 4 1/1 Questão objetiva Uma cena modelada em software tridimensional só representa suas qualidades gráficas ao passo em que a cena é Além desse processo, de câmeras na definição do ponto de vista do observador em relação à cena. Sobre 0 de câmeras em softwares analise as afirmativas a seguir. A câmera é responsável por definir a perspectiva da posicionando observador em um ponto determinado no II. uso de câmera em cenas tridimensionais permite determinar foco ea profundidade de campo em uma III. Os parâmetros de câmeras se diferem das câmeras do mundo real, pois elas não são baseadas em luz real, e sim em uma luz simulada IV. A distância focal abertura do diafragma não interferem nas camadas de V.O diafragma da câmera virtual é responsável pela quantidade de luz que atinge 0 sensor digital. Está correto 0 que se afirma em: A apenas. IV. apenas. IV V. D apenas. V. apenas. E Resposta correta Questão 5 1/1 Questão objetiva Photoshop é uma ferramenta de grande potencial quando se pretende trabalhar na pós-produção de imagens Dentre seus destacam-se modos de mesclagem entre camadas que, realizam controle da interação das camadas superiores em relação às Considerando modos de mesclagem de camadas no analise as afirmativas, a seguir, e assinale V para a(s) Verdadeira(s) F para a(s) Photoshop possui 27 modos de mesclagem agrupados em 6 categorias de Apenas modo de mesclagem normal pode ser considerado básico, uma vez que interfere apenas na granulação entre as III. Os modos de mesclagem para clareamento possibilitam que tudo aquilo que for preto fique transparente na imagem. IV. Os modos diferença, exclusão, subtração e divisão fazem parte do modo de mesclagem de composição entre as cores das V.( ) Os modos que a mesclagem de comparação entre camadas são sobrepor, luz direta, luz luz do pino e mistura Assinale a alternativa que apresenta a sequência A F.F.F.V.V. D E V.F.V.F.F. Resposta corretaQuestão 6 1/1 Questão objetiva Para agilizar processo de correção e ajustes nas imagens é possi vel separar as imagens em camadas de render. Estas, por sua recebem nomenclaturas especificas que denotam foco da correção ou do ajuste, fazendo com que qualquer profissional que tenha de atuar sobre essas imagens consiga entendê-las de forma assertiva. No que tange ao exposto, assinale a alternativa que apresenta corretamente a realização de ajustes na composição da cena. A No a as sombras e reflexos são manipulados Na utilidade, os rebatimentos podem ser ajustados e ruídos minimizados. Na seleção, dividem-se em materials ou objetos ea cena é em software adequado. D No minimizam os ruídos da aperfeiçoando a aparência em geral. E Na informação ou pode-se atuar na profundidade de desfoque nos relevos. Resposta correta Questão 7 1/1 Questão objetiva Tudo aquilo que nos possui propriedades afetadas pela iluminação dos ambientes, denotando as características particulares dos Essas qualidades nos afetam fazendo com que, de alguma maneira, tenhamos uma reação aos espaços projetados. Considerando as particularidades relativas ao sistema de iluminação, analise as afirmativas, a seguir, assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). Dentre diversos parâmetros existentes para as luzes, nem todos afetam as camadas de ) No ambiente virtual, a existência de cor é independente da existência de luz. )A luz afeta somente as camadas que controlam as reflexão e refração não camadas de Os efeitos de sombra e luzes afetam a percepção do usuário, podendo despertar V.( A reflexão da luz pode ser especular ou difusa, que pode afetar a camada de reflexão e refração. Assinale a alternativa que apresenta a sequência A F.F.F.V.V. Resposta correta D Questão 8 1/1 Questão objetiva Ao utilizar software Adobe é possi realizar a pós-produção de imagens estáticas; nesse é comum 0 uso de camadas para organizar arquivo. Com ele, também é possível realizar a mesclagem de camadas, que é um modo de realizar controle da interação entre camadas superiores e A partir do exposto, assinale a alternativa que uso correto dos modos de mesclagem. A Ao utilizar controle de sobrepor, é possível tornar as cores em preto as distintas em por melo da mesclagem por comparação. Quando se deseja realizar um ajuste na saturação das cores de uma imagem, é possível usar modo de mesclagem de composição entre as cores da camada. Resposta correta Por meio do modo de mesclagem é possível editar a luminosidade e matiz de uma tornando imagem mais contrastante. D Para realizar ajustes de clareamento na imagem, é possível utilizar modos de exclusão, subtração e divisão. E Quando se deseja transformar as áreas cinzas da imagem em transparente, é possível utilizar recurso de do modo de mesclagem de composição de cores.Questão 9 1/1 Questão objetiva A pós-produção pode ser entendida como um processo de finalização da No caso de imagens modeladas em softwares tridimensionais, é preciso que, após a produção, essas imagens passem pelo processo de renderização após isso, podem ser Sobre 0 processo de pós-produção, analise as afirmativas a seguir. Ainda que cada imagem tenha suas particularidades é correto afirmar que existem ajustes que são comuns à maioria das imagens que chegam à etapa de II. No processo de pós-produção, não é possível realizar correção em situações em que haja repetição de III. Somente ajustes básicos, como correção de cores, brilho e saturação, são viáveis na IV.O ajuste de exposição é amplamente utilizado na pós-produção e serve para corrigir a quantidade de luz existente em uma imagem. V. Por meio do é possível criar efeitos que, se fossem adicionados em softwares de modelagem tornariam processo de renderização mais Está correto 0 que se afirma em: A apenas. III IV. apenas. IV apenas. D V. apenas. Resposta correta E apenas. Questão 10 0/1 Questão objetiva A pós-produção em imagens tridimensionais pode tanto em imagens estáticas quanto em imagens em movimento, variando software para essa processo de pós-produção conta com uso de camadas de render para tornar 0 processo mais Considerando esse processo, analise as a seguir, e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Quando se busca realizar ajustes em imagens estáticas, pode-se optar por como Adobe Photoshop e GIMP. software Affinity Photo permite a pós-produção em imagens em III. )A pós-produção de imagens em movimento pode utilizar software Adobe After Apesar de ser amplamente utilizado no mundo todo, 0 Adobe Photoshop não atende a todas as necessidades da software GIMP é um software portanto não indicado para Assinale a alternativa que a sequência correta. A V.F.V.F.F. Resposta correta c Resposta do aluno D E F.V.V.F.F.