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Os computadores dessa geração funcionavam por circuitos integrados. Esses 
substituíram os transistores e já apresentavam uma dimensão menor e maior 
capacidade de processamento. Foi nesse período que os chips foram criados e a 
utilização de computadores pessoais começou. De qual geração estamos falando? 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
a. 
Primeira geração. 
 
b. 
Quarta geração. 
 
c. 
Terceira geração. 
 
d. 
Segunda geração. 
 
e. 
Quinta geração. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: 
Terceira geração. 
Questão 2 
Correto 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
A utilização das tecnologias móveis e sem fio, sozinha ou em conjunto com outras 
tecnologias, tornam possível a aprendizagem em qualquer tempo e lugar, apesar 
das dificuldades encontradas o mais importante é que haja planejamento de (o): 
 
 
 
a. 
Reuniões. 
 
b. 
Projetos Pedagógicos. 
 
c. 
Aulas Informais. 
 
d. 
Aulas Regulares. 
 
e. 
Regimento Escolar. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: 
Projetos Pedagógicos. 
Questão 3 
Correto 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
Sobre as funcionalidades básicas presentes nos Ambientes Virtuais de 
Aprendizagem (AVA), analise as asserções abaixo: 
 
I- Registra, controla e monitora todas as atividades e acessos realizados pelos 
usuários, assim como quadro de nota. 
II- Proporciona a interatividade dos usuários com as mídias e as demais pessoas, 
utilizando de diversos canais de comunicação. 
III- Realiza o acompanhamento e avaliação do processo ensino/aprendizagem 
através de diversos instrumentos. 
IV- Permite a gestão e administração dos diferentes tipos de usuários que acessam 
a plataforma, possibilitando diferentes permissões a administradores, alunos, 
professores, entre outros. 
 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
 
a. 
Apenas II, III e IV estão corretos. 
 
b. 
I, II, III e IV estão corretos. 
 
c. 
Apenas I, III e IV estão corretos. 
 
d. 
Apenas II e IV estão corretos. 
 
e. 
Apenas I, II e III estão corretos. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: 
I, II, III e IV estão corretos. 
Questão 4 
Correto 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
De acordo com o que estudamos sobre as tecnologias no meio educacional, qual o 
significado da sigla TMSF? 
 
 
 
a. 
Tecnologias Mundial Sem Fio. 
 
b. 
Tecnologias Mundialmente Sem Fio. 
 
c. 
Tecnologias Mundial Sabedoria sem Fim. 
 
d. 
Tecnologias Móveis e Sem Fio. 
 
e. 
Tecnologias Móveis Saber sem Fim. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: 
Tecnologias Móveis e Sem Fio. 
Questão 5 
Correto 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
Quando trazemos a tecnologia para dentro da sala de aula como ferramenta 
didática, estamos estimulando a autonomia e criatividade dos alunos. Podemos 
dizer então que fazemos uma: 
 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
 
a. 
Acréscimos dos conteúdos. 
 
b. 
Diminuição dos conteúdos. 
 
c. 
Substituição dos conteúdos. 
 
d. 
Debilitação dos conteúdos. 
 
e. 
Dinamização dos conteúdos. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: 
Dinamização dos conteúdos. 
Questão 6 
Correto 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
Em que década a utilização da informática teve início no ambiente educacional no 
Brasil? 
 
 
 
a. 
1960. 
 
b. 
1990. 
 
c. 
1980. 
 
d. 
1950. 
 
e. 
1970. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: 
1970. 
Questão 7 
Correto 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
Quando falamos em tecnologia, podemos citar e encontrar várias definições e 
conceitos, como nossa própria disciplina nos mostra. Dentre tantas formas de 
conceituar a tecnologia, qual a autora (KENSKI, 2015) nos apresenta? 
 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
 
a. 
A tecnologia é a ciência da técnica que estuda a materialização da realidade 
objetiva do ser humano em instrumentos e máquinas. 
 
b. 
O conceito de tecnologia engloba a totalidade de coisas que a engenhosidade do 
cérebro humano conseguiu criar em todas as épocas, suas formas de uso, suas 
aplicações. 
 
c. 
A tecnologia apresenta-se como uma solução para determinados problemas e, a 
partir dessa solução, é que outras novas soluções são criadas. 
 
d. 
A Tecnologia é um conjunto de conhecimentos e princípios científicos 
que aplicam-se ao planejamento, à construção e à utilização de um equipamento 
em um determinado tipo de atividade. 
 
e. 
A tecnologia não está restrita apenas aos aparelhos e equipamentos. Isto 
demonstra que a expressão tecnologia possui inúmeras definições que vão além de 
máquinas. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: 
O conceito de tecnologia engloba a totalidade de coisas que a engenhosidade do 
cérebro humano conseguiu criar em todas as épocas, suas formas de uso, suas 
aplicações. 
Questão 8 
Correto 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
Na Base Nacional Comum eixo 5, reconhece que o papel da tecnologia é 
fundamental nas escolas e estabelece que o estudante deve dominar o universo 
digital, sendo capaz, portanto, de fazer um uso qualificado e ético das 
diversas ferramentas existentes e de compreender o pensamento computacional e 
os impactos da tecnologia na vida das pessoas e da sociedade. O que essa 
competência descreve? 
 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
 
a. 
Compreender e utilizar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma 
crítica, significativa e ética nas diversas práticas sociais. 
 
b. 
Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de 
forma crítica, significativa e ética nas diversas práticas sociais. 
 
c. 
Compreender e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma 
crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais. 
 
d. 
Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de 
forma significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais. 
 
e. 
Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de 
forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: 
Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de 
forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais. 
Questão 9 
Correto 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
Em que ano o MEC traçou medidas para estabelecer a política da informática no 
setor da educação cultural? 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
 
a. 
1983. 
 
b. 
1981. 
 
c. 
1980. 
 
d. 
1982. 
 
e. 
1984. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: 
1982. 
Questão 10 
Correto 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
Sobre algumas das ferramentas tecnológicas usadas no meio educacional, analise 
as asserções abaixo: 
 
I- O Gamification é um aplicativo que tem por objetivo desafiar os alunos a passar 
as fases, ganhar os pontos e derrotar os inimigos, em um ambiente que é 
controlado apenas pelo professor.. 
II- O Zoom e o Google Meet são exemplos de aplicativos de videoconferência, que 
oferecem recursos de colaboração, como compartilhamento de conteúdo em 
tempo real, quadro branco para anotações, entre outros. 
III- As impressoras 3D fazem parte dos recursos tecnológicos que transformam a 
realidade do conteúdo teórico, pois elas podem dar vida a muitos dos temas 
abordados em sala de aula. 
IV- Épico é uma plataforma de leitura digital líder usada por educadores e possui 
um acervo com mais de 40 mil livros de alta qualidade e de excelentes editoras. 
 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
 
a. 
I,II, III e IV estão corretos. 
 
b. 
Apenas I, III e IV estão corretos. 
 
c. 
Apenas II, III e IV estão corretos. 
 
d. 
Apenas I, II e III estão corretos. 
 
e. 
Apenas I e IV estão corretos. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: 
I, II, III e IV estão corretos. 
 
A interdisciplinaridade propicia um ensino mais completo e auxilia na melhoria 
da qualidade da educação. Ela permite que os alunos desenvolvam a capacidade de 
relacionar conhecimentos, estimula a criatividade e desperta o interesse. Assim, eles 
adquirem uma visão mais completa e aplicada do conteúdo aprendido, em 
detrimento de uma visão parcial e sem conexão com a realidade. Dessa forma, 
podemos dizer que a interdisciplinaridade: 
 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
 
a. 
http://blog.trivium.com.br/quais-os-principais-indicadores-de-qualidade-na-educacao-descubra-aqui/
Diz respeito ao processo de separação entre as disciplinas de comum conteúdo. 
 
b. 
Diz respeito ao processo de ligação entre disciplinas apenas de exatas. 
 
c. 
Diz respeito ao processo de ligação entre apenas duas disciplinas de comum 
conteúdo. 
 
d. 
Diz respeito ao processo de ligação entre as disciplinas de comum conteúdo. 
 
e. 
Diz respeito ao processo de ligação entre disciplinas apenas de humanas. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: 
Diz respeito ao processo de ligação entre as disciplinas de comum conteúdo. 
Questão 2 
Correto 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
As metodologias ativas de aprendizagem na educação 4.0, possibilitam práticas 
pedagógicas mais dinâmicas, o que favorece o aprendizado do aluno, pois a 
utilização de recursos inovadores (tecnologias digitais), despertam o interesse dele 
e torna-o protagonista no processo de aprendizagem. Essa forma de educação, 
busca a formação de alunos: 
 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
 
a. 
Críticos e participativos. 
 
b. 
Confiantes e inteligentes. 
 
c. 
Engajados e eficientes. 
 
d. 
Autônomos e críticos. 
 
e. 
Rápidos e eficientes. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: 
Críticos e participativos. 
Questão 3 
Correto 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
A mídia faz parte do processo de comunicação que se define em três partes 
subdivididas, este compreende todos os elementos da comunicação, como emissor, 
mensagem e receptor. O emissor é a pessoa que pretende comunicar a mensagem. 
A mensagem, vem a ser a ideia em que o emissor deseja se comunicar. O receptor, 
é o indivíduo que recebe a mensagem enviada através dos meios midiáticos. Dessa 
forma, podemos sintetizar que a mídia: 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
 
a. 
É um intermediário capaz de transmitir uma mensagem a um grupo, utilizando os 
meios midiáticos. 
 
b. 
É um intermediário capaz de receber uma mensagem de apenas um único 
indivíduo, utilizando os meios midiáticos. 
 
c. 
É um intermediário capaz de receber uma mensagem de um grupo, utilizando os 
meios midiáticos. 
 
d. 
É um intermediário capaz de transmitir uma mensagem a somente um indivíduo, 
utilizando os meios midiáticos. 
 
e. 
É um intermediário capaz de transmitir uma única mensagem a um grupo, 
utilizando os meios midiáticos. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: 
É um intermediário capaz de transmitir uma mensagem a um grupo, utilizando os 
meios midiáticos. 
Questão 4 
Correto 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
O avanço da tecnologia possibilitou o desenvolvimento global em diferentes 
aspectos, tendo uma mudança ocasionada pela tecnologia e pela internet, que, em 
poucos anos, transformou o mundo e a maneira como interagimos nele. Estamos 
falando da (o)? 
 
 
 
a. 
Espaço Digital. 
 
b. 
Meio Digital. 
 
c. 
Mundo Digital. 
 
d. 
Cultura Digital. 
 
e. 
Era Digital. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: 
Cultura Digital. 
Questão 5 
Correto 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
Conforme estudamos sobre a utilização de sites como recursos pedagógicos no 
cotidiano da sala de aula, analise as asserções abaixo: 
 
I- Sites são endereços de Internet, com páginas estáticas ou dinâmicas, contendo 
os mais variados tipos de informação e podem ser acessados por qualquer pessoa 
conectada à Internet. 
II- Um site educativo deve atender a diferentes capacidades, competências e estilos 
de aprendizagem, proporcionando graus variados de dificuldade. 
III- Sites educativos são destinados somente aos alunos, uma vez que professores e 
encarregados da educação não encontram conteúdos destinados a eles nesses 
sites. 
IV- Um site educativo tem que motivar os utilizadores a quererem aprender, a 
quererem consultar e a quererem explorar a informação disponível. 
 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
 
a. 
Apenas III e IV estão corretos. 
 
b. 
Apenas II e IV estão corretos. 
 
c. 
Apenas I, II e IV estão corretos. 
 
d. 
Apenas II, III e IV estão corretos. 
 
e. 
Apenas I, II e III estão corretos. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: 
Apenas I, II e IV estão corretos. 
Questão 6 
Correto 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
O Digital Storytelling permite que a tradicional maneira de contar histórias e 
transmitir conhecimentos oralmente, sejam convertidas em conteúdos multimídia, 
enriquecidos com imagens, texto, áudio ou vídeo, com o apoio das novas 
tecnologias da informação e comunicação. Com base no texto citado, analise as 
asserções abaixo: 
 
I- A nomenclatura Storytelling possui uma definição clara a partir da sua tradução 
livre do inglês, como “ato de contar histórias”. 
II- O primeiro passo na produção de uma história, seja ela qual for, é a criação do 
Storyboard. 
III- Storytelling não é um texto simplesmente narrado, é uma maneira subliminar de 
impor ideias. 
IV- Storytelling é a arte e a técnica utilizada para contar qualquer tipo de história. 
 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
 
a. 
I, II, III e IV estão corretos. 
 
b. 
Apenas I, II e IV estão corretos. 
 
c. 
Apenas I e IV estão corretos. 
 
d. 
Apenas I, II e III estão corretos. 
 
e. 
Apenas I, III e IV estão corretos. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: 
I, II, III e IV estão corretos. 
Questão 7 
Correto 
Atingiu 1,00 de 1,00 
Marcar questão 
Texto da questão 
De acordo com a aprendizagem colaborativa e cooperativa, analise as asserções 
abaixo: 
 
I- Em uma proposta de aprendizagem de modo colaborativo, os alunos constroem 
coletivamente seu conhecimento por meio de uma troca constante de informações, 
de pontos de vista, de questionamentos, de resoluções de questões, de avaliações. 
II- O processo de cooperação é mais centrado no aluno e controlado por ele, 
enquanto que na colaboração o professor possui um papel mais ativo. 
III- A colaboração não visa a uma uniformização, já que respeita os alunos como 
indivíduos diferentes, que na heterogeneidade produzem e crescem juntos. 
IV- Os termos “cooperação” e “colaboração” designam atividades de grupo que 
pretendem um objetivo em comum. 
 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
 
a. 
Apenas I e IV estão corretos. 
 
b. 
Apenas III e IV estão corretos. 
 
c. 
Apenas I, III e IV estão corretos. 
 
d. 
Apenas I, II e III estão corretos. 
 
e. 
Apenas I, II e IV estão corretos. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: 
Apenas I, III e IV estão corretos. 
Questão 8 
Correto 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
Há diferentes maneiras de combinar as atividades presenciais e a distância, em uma 
delas a ideia é de que o aluno absorva o conteúdo através do meio virtual e ao 
chegar na sala presencial ele já esteja ciente do assunto a ser desenvolvido. Dessa 
forma, a sala de aula presencial setorna o local de interação professor-aluno, para 
sanar dúvidas e construir atividades individuais ou em grupos. O texto acima se 
refere a(ao)? 
 
a. 
Projetos pedagógicos. 
 
b. 
Ensino hibrido. 
 
c. 
Sala de aula invertida. 
 
d. 
Aula tradicional. 
 
e. 
Ensino à distância. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: 
Sala de aula invertida. 
Questão 9 
Correto 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
Com as inovações tecnológicas houve a criação de diversas modalidades de ensino 
a distância, entre elas está o blended learning, ou sistema híbrido, ou ainda 
educação híbrida. Dessa forma, podemos dizer que o blended learning é: 
 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
 
a. 
É uma combinação de atividades educacionais a distância, realizadas por meio das 
tecnologias digitais de comunicação e informação. 
 
b. 
É uma combinação de atividades presenciais e atividades educacionais a distância, 
realizadas por meio das tecnologias digitais de comunicação e informação. 
 
c. 
É uma combinação de atividades presenciais e atividades educacionais a distância, 
realizadas por meio das tecnologias digitais de comunicação e informação, com o 
intuito de eliminar as aulas presenciais. 
 
d. 
É uma combinação de atividades presenciais realizadas por meio das tecnologias 
digitais de comunicação e informação. 
 
e. 
É uma combinação de atividades presenciais e atividades educacionais a distância, 
realizadas por meio de livros e grupos de discussão. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: 
É uma combinação de atividades presenciais e atividades educacionais a distância, 
realizadas por meio das tecnologias digitais de comunicação e informação. 
Questão 10 
Correto 
Atingiu 0,10 de 0,10 
Marcar questão 
Texto da questão 
Estratégia de ensino que encoraja a participação do estudante no processo de 
aprendizagem e que faz da aprendizagem um processo ativo e efetivo. Estamos 
falando da aprendizagem: 
 
 
 
a. 
Individual. 
 
b. 
Colaborativa. 
 
c. 
Virtual. 
 
d. 
Coletiva. 
 
e. 
Cooperativa. 
Feedback 
Sua resposta está correta. 
A resposta correta é: 
Colaborativa.

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