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SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO - SME I FEIRA ESTADUAL DE CIÊNCIA, TECNOLOGIA E INOVAÇÃO BATALHA NAVAL DA SAÚDE: Derrotando as Arboviroses Área: Ciências da Natureza Eixo: Inovação em Saúde e Qualidade de Vida Professora Orientadora: Gabriela Mota Carapeto Lima CAUCAIA-CE 2026 RESUMO O presente projeto investiga como o uso de metodologias ativas, especificamente um jogo didático inspirado na Batalha Naval, pode contribuir para a conscientização e prevenção das arboviroses transmitidas pelo mosquito Aedes aegypti, como dengue, zika e chikungunya. A proposta surgiu a partir da observação da presença de focos do mosquito no ambiente escolar e na comunidade, associada à baixa adesão a práticas preventivas. Espera-se que os resultados evidenciem melhoria no conhecimento dos estudantes, maior engajamento nas ações preventivas e desenvolvimento do protagonismo juvenil em saúde pública. 1 INTRODUÇÃO Observou-se na escola a presença de focos do mosquito Aedes aegypti, especialmente em locais com água parada. Diante disso, busca-se compreender como o uso de um jogo educativo pode contribuir para a conscientização e prevenção das arboviroses. 2 OBJETIVOS Investigar como a utilização do jogo Batalha Naval da Saúde pode contribuir para o desenvolvimento da consciência e práticas preventivas. Compreender o ciclo de vida do mosquito, identificar focos e incentivar atitudes de prevenção. 3 JUSTIFICATIVA As arboviroses representam um grave problema de saúde pública. O uso de jogos educativos surge como estratégia inovadora para promover aprendizagem significativa e mudança de comportamento. 4 FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA O projeto baseia-se na educação em saúde, ludicidade e letramento científico. Jogos didáticos favorecem o engajamento e a compreensão de conteúdos científicos. 5 METODOLOGIA A pesquisa será desenvolvida em etapas: diagnóstico inicial, construção do jogo, aplicação e avaliação. Serão utilizados questionários e observação para análise dos resultados. 6 RESULTADOS ESPERADOS Espera-se aumento do conhecimento dos estudantes e mudança de comportamento. O projeto deve incentivar práticas preventivas e protagonismo estudantil. 7 CONSIDERAÇÕES FINAIS O projeto propõe uma abordagem inovadora integrando ludicidade e educação em saúde. Apresenta potencial de replicação em outras escolas. REFERÊNCIAS BRASIL. Base Nacional Comum Curricular. MEC, 2018. FREIRE, Paulo. Pedagogia da Autonomia.