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AvaliaçãoParcial2016.1

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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
Simulado: CCT0261_SM_201502235765 V.1 Fechar 
Aluno(a): CLENIO DIAS BEZERRA DE 
FREITAS JUNIOR Matrícula: 201502235765 
Desempenho: 10,0 de 10,0 Data: 25/04/2016 11:45:24 (Finalizada)
 1a Questão (Ref.: 201502290457) Pontos: 1,0 / 1,0 
A tecnologia Java implementa um serviço conhecido como Garbage Collector - Coletor de Lixo. Sua
função é:
 Detectar os Hot Spots das aplicações.
 Eliminar os objetos que não estão sendo usados se estiver com pouco espaço na memória.
 Determinar quando uma classe deve ser abstrata.
 Permitir a instanciação do objeto na memória.
 Possibilitar a criação de herança entre as classes.
 Gabarito Comentado .
 2a Questão (Ref.: 201502290456) Pontos: 1,0 / 1,0 
Para que possamos desenvolver aplicações básicas em Java basta termos instalado em nosso 
computador a(s) seguinte(s) tecnologias: (assinale somente uma alternativa)
 A Java Runtime Environment (JRE), ambiente de execução Java, formado pela JVM e 
bibliotecas,e do Java SE (Standard Edition) - JDK.
 Somente o Java Standard Edition.
 O JDK e o Java Standard Edition.
 Somente o Java Runtime Enviroment-JRE.
 Somente a Java Virutal Machine-JVM.
 Gabarito Comentado .
 3a Questão (Ref.: 201502292659) Pontos: 1,0 / 1,0 
Observe o código em Java a seguir, em que se pode verificar a aplicação dos operadores de pré-
decremento e pós-decremento.
public class Decrementa{ 
 public static void main(String args[]) { 
 int m, n = 44; 
 m = --n; 
 m = n--; 
 System.out.println(m); 
 System.out.println(n); 
 } 
} 
Qual será a saída ?
 43 e 42
 43 e 43
 42 e 41
 42 e 43
 42 e 42
 Gabarito Comentado .
 4a Questão (Ref.: 201502475543) Pontos: 1,0 / 1,0 
(FUMARC/2011) Analise o seguinte programa desenvolvido na linguagem Java. 
public class testeLogica {
public static void main(String[] args) { 
boolean A, B;
boolean R1, R2, R3, R4;
A = true;
B = false;
R1 = (A || B && A || !B);
R2 = (!(A || !B) && (A || B));
R3 = (A && B) && (!A || !B);
R4 = (!A || B || A || !B);
System.out.println(R1);
System.out.println(R2);
System.out.println(R3);
System.out.println(R4);
}
Qual é a sequência CORRETA ?
(de cima para baixo) 
 true, true, true, false
 true, false, true, false
 false, true, false, true
 false, false, false, true
 true, false, false, true
 Gabarito Comentado . Gabarito Comentado .
 5a Questão (Ref.: 201502958947) Pontos: 1,0 / 1,0 
O método setDefaultCloseOperation()pode ser executado com algumas constantes como argumento,
marque a alternativa em que a constante usada destrói a janela. 
 HIDE_ON_CLOSE 
 EXIT_ON_CLOSE 
 DISPOSE_ON_CLOSE 
 DESTROI_ON_CLOSE
 DO_NOTHING_ON_CLOSE 
 6a Questão (Ref.: 201502874940) Pontos: 1,0 / 1,0 
A interface gráfica com o usuário (GUI - Graphical User Interface) fornece a um programa um 
conjunto consistente de componentes intuitivos, familiarizando o usuário com as diversas funções e 
diminuindo o tempo de aprendizado da nova ferramenta. São características do componente Swing, 
EXCETO:
 São extensões do pacote java.util.swing
 Conhecidos como componentes Java puros 
 Possui portabilidade, em relação ao componente AWT
 A maioria de seus componentes é escrita, manipulada e exibida completamente em Java 
 Os nomes recebem um "J" no seu início: JLabel, JButton, JFrame, JPanel, etc 
 Gabarito Comentado . Gabarito Comentado .
 7a Questão (Ref.: 201502827151) Pontos: 1,0 / 1,0 
Um estagiário está desenvolvendo, a luz do paradigma da orientação a objetos, parte de um 
programa responsável por gerenciar a folha de pagamento de uma instituição financeira do Rio de 
Janeiro. Devido a sua pouca experiência com Java, durante a codificação surgiram algumas dúvidas 
quanto a conceitos básicos deste paradigma. É incorreto afirmar que em Java:
 A classe provê a estrutura para a construção de objetos.
 Um objeto não armazena seu estado em campos (variáveis) e expõe seu comportamento 
através de métodos (funções).
 Objetos de software são conceitualmente similares a objetos do mundo real: eles 
consistem do estado e o comportamento relacionado.
 Objetos são instâncias da classe. 
 Atributos: determinam o estado do objeto
 Gabarito Comentado .
 8a Questão (Ref.: 201502535802) Pontos: 1,0 / 1,0 
Para realizar uma tarefa em um programa é necessário um método. Os
métodos descrevem os mecanismos que realmente realizam suas tarefas. Os
métodos ocultam de seus usuários as tarefas complexas que ele realiza, por
exemplo o pedal acelerador de um carro oculta dos motoristas os complexos
mecanismos que fazem o carro andar mais rápido. Em Java primeiro criamos
uma unidade de programa chamada classe para abrigar um método, assim
como os desenhos de engenharia de um carro abrigam o projeto de um pedal
acelerador. Em uma classe você fornece um ou mais métodos que são
projetados para realizar as tarefas da classe. Portanto marque a alternativa
CORRETA referente aos métodos de uma classe.
 Nem todo parâmetro precisa especificar necessariamente o tipo ou o
identificador.
 O número de argumentos na chamada de um método não precisa
necessariamente corresponder ao número de parâmetros definidos
no método.
 Um método pode especificar múltiplos parâmetros, separando cada
parâmetro do seguinte por um ponto e vírgula.
 No momento em que um método é chamado , seus argumentos são
atribuídos a seus parâmetros. Então o corpo do método utiliza as
variáveis de parâmetro para acessar os valores de argumento.
 Em geral você pode chamar um método de uma classe, mesmo sem
ter criado um objeto desta classe.
 Gabarito Comentado .
 9a Questão (Ref.: 201502290984) Pontos: 1,0 / 1,0 
Marque a alternativa que representa a palavra reservada em JAVA utilizada para definir a ligação 
entre as classes Física e Jurídica com a classe Pessoa do modelo abaixo:
 
 Import
 Package
 Unify 
 Generalation
 Extends 
 10a Questão (Ref.: 201502535817) Pontos: 1,0 / 1,0 
Herança é a forma de reutilização de software na qual uma nova classe é 
criada, absorvendo membros de uma classe existente e aprimorada com 
capacidades novas ou modificadas. Portanto uma subclasse é mais 
específica que sua super classe, então pode-se dizer que:
 que a subclasse possuirá caracteristicas mais restritas que as de sua 
superclasse.
 que a superclasse sempre adiciona novas caracteristicas em vistas 
as caracteristicas apresentadas pela sua subclasse.
 que a subclasse representa um grupo mais especializado de objetos.
 que a superclasse representa um grupo mais especializado de 
objetos.
 que a subclasse nunca adiciona seus prórios campos e métodos.
 Gabarito Comentado .

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