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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Simulado: CCT0261_SM_201502345099 V.1 Fechar Aluno(a): ODER RODRIGUES DE ANDRADE NETO Matrícula: 201502345099 Desempenho: 9,0 de 10,0 Data: 21/04/2016 16:47:55 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201502410729) Pontos: 1,0 / 1,0 Uma das razões pela portabilidade da tecnologia Java é a utilização da JVM (Java Virtual Machine). É correto dizer em relação a JVM: Você precisa reescrever parte da sua aplicação toda vez que quiser mudar de sistema operacional. Ela é usada para compilar um código Java. A JVM representa uma camada extra entre o sistema operacional e a aplicação, responsável por "traduzir" (entre outras funções) o que sua aplicação deseja fazer para as respectivas chamadas do sistema operacional no qual ela está rodando no momento, ou seja, sua aplicação roda sem nenhum envolvimento com o sistema operacional. A JVM faz com que o código fonte e compilado seja para uma plataforma e sistema operacional específicos. A JVM gera um código executável para cada sistema operacional. Gabarito Comentado. 2a Questão (Ref.: 201503077912) Pontos: 1,0 / 1,0 Java é uma linguagem de programação orientada a objeto desenvolvida na década de 90 por uma equipe de programadores chefiada por James Gosling, na empresa Sun Microsystems. Programas Java não são traduzidos para a linguagem de máquina, como outras linguagens estaticamente compiladas e sim para uma representação intermediária, chamada: Servlet classe JavaServePages Dot Net Bytecode 3a Questão (Ref.: 201502411649) Pontos: 0,0 / 1,0 Levando em consideração os conceitos sobre vetores, assinale a opção correta: declara-se um vetor: int c[5] = new int(); é possível executar a seguinte operação em um vetor de inteiros: x = vet[5] + vet[8]; o índice de um vetor sempre começa em 1 o limite de um vetor em Java é de 255 posições um vetor somente pode armazenar tipos primitivos de dados 4a Questão (Ref.: 201502471293) Pontos: 1,0 / 1,0 Depois de declarada, uma variável na linguagem Java pode ter um valor atribuído a ela com o operador de atribuição: BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_h... 1 de 3 01/05/2016 21:36 = :: := : <= 5a Questão (Ref.: 201502995205) Pontos: 1,0 / 1,0 Para criar janelas gráficas no Java é preciso utilizar uma das bibliotecas gráficas disponíveis. Os objetos gráficos no Java são criados como objetos normais a partir das classes definidas na biblioteca gráfica Swing. Para criar um elemento gráfico "caixa de texto" devemos instanciar: JComboText combo = new "Caixa de Texto" JTextField caixa = new JTextField() JBox caixa = "Caixa de Texto" JLabel("caixa de texto") JFrameText texto = new Text() Gabarito Comentado. Gabarito Comentado. 6a Questão (Ref.: 201502995204) Pontos: 1,0 / 1,0 Para construirmos uma interface gráfica em JAVA, adicionamos componentes sobre a área da janela. Por essa razão, a área da janela é um container, ou seja, um elemento capaz de armazenar uma lista de componentes. Existem uma infinidade de funcionalidades disponíveis nas bibliotecas de classes Java, destinadas a prover a comunicação homem-máquina gráfica. São características de um JPanel, EXCETO: São criados com a classe JPanel, que é derivada da classe Container O JPanel, assim como o JFrame são derivados do pacote java.util.awt A classe JPanel não tem painel de conteúdo como JFrames, assim, os elementos devem ser diretamente adicionados ao objeto painel São elementos que fazem a intermediação entre um container e os demais GUI anexados. São áreas que comportam outros componentes, inclusive outros painéis Gabarito Comentado. Gabarito Comentado. 7a Questão (Ref.: 201502412898) Pontos: 1,0 / 1,0 Para declarar uma constante chamada SIZE do tipo inteiro e com valor 10 no Java, podemos utilizar a construção: static final int SIZE = 10 this extend integer SIZE := 10 this final int SIZE :=10 void final int SIZE = 10 static extend integer SIZE = 10 Gabarito Comentado. BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_h... 2 de 3 01/05/2016 21:36 8a Questão (Ref.: 201502435094) Pontos: 1,0 / 1,0 Qual sintaxe expressa a criação correta de uma classe em java? Public Exemplo {} public class Exemplo() {} class Exemplo() {} public class Exemplo {} class public Exemplo {} 9a Questão (Ref.: 201503070319) Pontos: 1,0 / 1,0 Segundo o site TIExpert, Interface é um recurso da orientação a objeto utilizado em Java que define ações que devem ser obrigatoriamente executadas, mas que cada classe pode executar de forma diferente. Com base nessa definição, marque a opção incorreta: Precisa ter pelo menos um método abstrato. Não pode ser instanciada Todos os métodos são implicitamente públicos e abstratos. Permite herança múltipla Especifica operações sem implementá-las 10a Questão (Ref.: 201502411251) Pontos: 1,0 / 1,0 Marque a alternativa que representa a palavra reservada em JAVA utilizada para definir a ligação entre as classes Física e Jurídica com a classe Pessoa do modelo abaixo: Import Generalation Extends Unify Package BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_h... 3 de 3 01/05/2016 21:36
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