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Linguagem de programação AV1 2016

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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
Simulado: CCT0261_SM_201502345099 V.1 Fechar
Aluno(a): ODER RODRIGUES DE ANDRADE NETO Matrícula: 201502345099
Desempenho: 9,0 de 10,0 Data: 21/04/2016 16:47:55 (Finalizada)
 1a Questão (Ref.: 201502410729) Pontos: 1,0 / 1,0
Uma das razões pela portabilidade da tecnologia Java é a utilização da JVM (Java Virtual Machine). É correto dizer
em relação a JVM:
Você precisa reescrever parte da sua aplicação toda vez que quiser mudar de sistema operacional.
Ela é usada para compilar um código Java.
 A JVM representa uma camada extra entre o sistema operacional e a aplicação, responsável por "traduzir"
(entre outras funções) o que sua aplicação deseja fazer para as respectivas chamadas do sistema
operacional no qual ela está rodando no momento, ou seja, sua aplicação roda sem nenhum envolvimento
com o sistema operacional.
A JVM faz com que o código fonte e compilado seja para uma plataforma e sistema operacional específicos.
A JVM gera um código executável para cada sistema operacional.
 Gabarito Comentado.
 2a Questão (Ref.: 201503077912) Pontos: 1,0 / 1,0
Java é uma linguagem de programação orientada a objeto desenvolvida na década de 90 por uma equipe de
programadores chefiada por James Gosling, na empresa Sun Microsystems. Programas Java não são traduzidos
para a linguagem de máquina, como outras linguagens estaticamente compiladas e sim para uma representação
intermediária, chamada:
Servlet
classe
JavaServePages
Dot Net
 Bytecode
 3a Questão (Ref.: 201502411649) Pontos: 0,0 / 1,0
Levando em consideração os conceitos sobre vetores, assinale a opção correta:
 declara-se um vetor: int c[5] = new int();
 é possível executar a seguinte operação em um vetor de inteiros: x = vet[5] + vet[8];
o índice de um vetor sempre começa em 1
o limite de um vetor em Java é de 255 posições
um vetor somente pode armazenar tipos primitivos de dados
 4a Questão (Ref.: 201502471293) Pontos: 1,0 / 1,0
Depois de declarada, uma variável na linguagem Java pode ter um valor atribuído a ela com o operador de
atribuição:
BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_h...
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 =
::
:=
:
<=
 5a Questão (Ref.: 201502995205) Pontos: 1,0 / 1,0
Para criar janelas gráficas no Java é preciso utilizar uma das bibliotecas gráficas disponíveis. Os objetos gráficos no
Java são criados como objetos normais a partir das classes definidas na biblioteca gráfica Swing. Para criar um
elemento gráfico "caixa de texto" devemos instanciar:
JComboText combo = new "Caixa de Texto"
 JTextField caixa = new JTextField()
JBox caixa = "Caixa de Texto"
JLabel("caixa de texto")
JFrameText texto = new Text()
 Gabarito Comentado. Gabarito Comentado.
 6a Questão (Ref.: 201502995204) Pontos: 1,0 / 1,0
Para construirmos uma interface gráfica em JAVA, adicionamos componentes sobre a área da janela. Por essa
razão, a área da janela é um container, ou seja, um elemento capaz de armazenar uma lista de componentes.
Existem uma infinidade de funcionalidades disponíveis nas bibliotecas de classes Java, destinadas a prover a
comunicação homem-máquina gráfica. São características de um JPanel, EXCETO:
São criados com a classe JPanel, que é derivada da classe Container
 O JPanel, assim como o JFrame são derivados do pacote java.util.awt
A classe JPanel não tem painel de conteúdo como JFrames, assim, os elementos devem ser diretamente
adicionados ao objeto painel
São elementos que fazem a intermediação entre um container e os demais GUI anexados.
São áreas que comportam outros componentes, inclusive outros painéis
 Gabarito Comentado. Gabarito Comentado.
 7a Questão (Ref.: 201502412898) Pontos: 1,0 / 1,0
Para declarar uma constante chamada SIZE do tipo inteiro e com valor 10 no Java, podemos utilizar a construção:
 static final int SIZE = 10
this extend integer SIZE := 10
this final int SIZE :=10
void final int SIZE = 10
static extend integer SIZE = 10
 Gabarito Comentado.
BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_h...
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 8a Questão (Ref.: 201502435094) Pontos: 1,0 / 1,0
Qual sintaxe expressa a criação correta de uma classe em java?
Public Exemplo {}
public class Exemplo() {}
class Exemplo() {}
 public class Exemplo {}
class public Exemplo {}
 9a Questão (Ref.: 201503070319) Pontos: 1,0 / 1,0
Segundo o site TIExpert, Interface é um recurso da orientação a objeto utilizado em Java que define ações que
devem ser obrigatoriamente executadas, mas que cada classe pode executar de forma diferente. Com base nessa
definição, marque a opção incorreta:
 Precisa ter pelo menos um método abstrato.
Não pode ser instanciada
Todos os métodos são implicitamente públicos e abstratos.
Permite herança múltipla
Especifica operações sem implementá-las
 10a Questão (Ref.: 201502411251) Pontos: 1,0 / 1,0
Marque a alternativa que representa a palavra reservada em JAVA utilizada para definir a ligação entre as classes
Física e Jurídica com a classe Pessoa do modelo abaixo:
 
Import
Generalation
 Extends
Unify
Package
 
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