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Lógica de programação simulado2

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 LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
Simulado: CCE1040_SM_201502407736 V.1 
Aluno(a): IZACIO RODRIGUES DOS SANTOS FILHO Matrícula: 201502407736
Desempenho: 0,5 de 0,5 Data: 22/04/2016 15:36:55 (Finalizada)
1a Questão (Ref.: 201502586048) Pontos: 0,1 / 0,1
Podemos construir um algoritmo, usando várias linguagens. Assinale a opção CORRETA que
representa uma linguagem mais próxima de uma linguagem de alto nível, mas que faz uso da
língua nativa e cuja sintaxe fica mais próxima da linguagem de preferência do professor/ autor.
Linguagem computacional
Linguagem natural
Linguagem de marcação
Linguagem gráfica
Pseudolinguagem
2a Questão (Ref.: 201502586116) Pontos: 0,1 / 0,1
Estudamos as linguagens gráficas mais conhecidas: Fluxograma e Diagrama Ns/Chapin.
Observe as sequências abaixo onde aparecem do lado esquerdo os símbolos do Fluxograma dos
comandos que exibem na tela, processamento e entrada de dados, não, necessariamente nessa
ordem, do lado esquerdo e, do lado direito, os correspondentes no diagrama de NS/Chapin.
Assinale a opção que apresenta os símbolos equivalentes.
BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp
1 de 4 06/05/2016 15:31
Gabarito Comentado.
3a Questão (Ref.: 201502490709) Pontos: 0,1 / 0,1
Qual das seguintes opções não se caracteriza como forma de representação de um algoritmo?
Lógica Booleana
Fluxograma Convencional
Pseudocódigo
Descrição Narrativa
Portugol
Gabarito Comentado. Gabarito Comentado. Gabarito Comentado.
Gabarito Comentado.
4a Questão (Ref.: 201502467705) Pontos: 0,1 / 0,1
Segundo o Sistema Internacional de Unidades (SI), os nomes dos múltiplos e submúltiplos de uma unidade são formados mediante os
seguintes prefixos:
BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp
2 de 4 06/05/2016 15:31
Assim, por exemplo, tem-se que: 30 Gm (gigametros) = 30 . 109 m (metros).
Com base nessas informações, se a unidade de medida fosse o byte (b), então a razão entre 1 800 µb e 0,06 dab, nesta ordem, seria um número
compreendido entre:
10-3 e 10-2
10-5 e 10-4
10-2 e 10-1
10-4 e 10-3
10-1 e 1
5a Questão (Ref.: 201502552809) Pontos: 0,1 / 0,1
Os algoritmos podem ser definidos usando diversos instrumentos, como a linguagem
natural, os fluxogramas, o diagrama de chapin, o português estruturado ou mesmo através
de uma linguagem de programação, como o C ou o C++. É sabido que o nível de
detalhamento e precisão dos algoritmos varia em cada uma dessas representações. Com
base nessas afirmações e nas informações vistas em aula, é válido afirmar que:
O diagrama de chapin é uma forma totalmente textual de representar um algoritmo.
O fluxograma, por ser uma representação gráfica, é a forma mais completa de
especificar um algoritmo. Infelizmente ela se aplica somente a linguagens de
programação específicas, sendo de u)lidade bastante limitada e inú�l para
representar outros processos não computacionais.
É impossível criar um algoritmo, mesmo que simples, diretamente com o uso de
linguagem de programação, não importa a experiência do programador: sempre será
necessário criar o algoritmo em linguagem natural, depois passar ao fluxograma e,
finalmente, passar ao português estruturado.
BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp
3 de 4 06/05/2016 15:31
O português estruturado inclui obrigatoriamente alguns detalhes que,
normalmente, não são indicados na linguagem natural, como o �po de dado que
pode ser armazenado em cada variável, por exemplo.
A linguagem natural é a melhor forma de representar um algoritmo, devido à sua
grande flexibilidade e obje�vidade: uma descrição qualquer em linguagem natural
sempre será interpretada da mesma forma por qualquer pessoa ou equipamento.
Gabarito Comentado. Gabarito Comentado. Gabarito Comentado.
BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp
4 de 4 06/05/2016 15:31

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