Buscar

2013 Publicações para tablets Mundos na ponta dos dedos

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 6 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 6 páginas

Prévia do material em texto

Publicações para tablets: mundos na ponta dos dedos 
 
 
Cláudia Schaun Reis 
1
 
Rita de Cássia Romeiro Paulino
2
 
 
Resumo: Como os usuários dos tablets têm recebido as publicações concebidas exclusivamente 
para a ferramenta? Essa é uma das questões que se pretende averiguar com este trabalho. Para 
isso, desenvolvemos estudo de caso a partir de publicação do vídeodocumentário mata...céu... e 
negros e realizamos pesquisa qualitativa por meio de entrevistas, levando em consideração o 
hibridismo entre características de publicações impressas e de publicações online, a ludicidade e 
também critérios de Interação Humano-Computador (IHC). Analisar possíveis formatos de 
diagramação é objetivo deste estudo. 
 
Palavras-chave: publicação digital; tablets; iPad; interatividade; interação humano-computador (IHC); 
ludicidade. 
 
 
 
1. Introdução 
 
 Com o surgimento da internet e o desenvolvimento constante de novas 
tecnologias de comunicação as práticas de leitura têm se modificado e as empresas de 
comunicação se veem diante de nova crise: os leitores parecem preferir o consumo de 
notícias através de computadores às matérias impressas no papel (AGNER at all, 2012, 
pg. 3). 
 
Proporcionar o acesso a jornais e revistas nos chamados tablets
3
 requer mais que 
salvar o arquivo da versão impressa em PDF
4
; são necessárias outras lógicas de 
 
1
 Cláudia Schaun Reis, aluna da disciplina Web Design Avançado Aplicado ao Jornalismo, ministrado 
pela professora Rita Paulino, do curso de Jornalismo da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC) e 
professora do curso de Comunicação Social - Jornalismo da Universidade do Sul de Santa Catarina 
(Unisul), e-mail: manareis@gmail.com. 
2
 Rita de Cássia Romeiro Paulino, professora Doutora do curso de Jornalismo e Pós-Graduação em 
Jornalismo, da Universidade Federal de Santa Catarina. Florianópolis, Brasil. 
3
 Como esclarece a professora Rita Paulino, no artigo Conteúdo digital interativo para tablets-iPad: uma 
forma híbrida de conteúdo digital (2012, pag.2 ), “Um tablet, também conhecido como tablet PC ou, em 
português, táblete, é um dispositivo pessoal em formato de prancheta que pode ser usado para acesso à 
internet, organização pessoal, visualização de fotos e vídeos, leitura de livros, jornais e revistas, e para 
entretenimento com jogos. Apresenta uma tela touchscreen (tela sensível ao toque), que é o dispositivo de 
entrada principal (WIKIPÉDIA, 2012a)”. 
4
 PDF (Portable Document Format) é um formato de arquivo, desenvolvido pela Adobe Systems em 
1993, para representar documentos de maneira independente do aplicativo, do hardware e do sistema 
operacional usados para criá-los. Um arquivo PDF pode descrever documentos que contenham texto, 
gráficos e imagens num formato independente de dispositivo e resolução (WiKIPEDIA - 
pt.wikipedia.org/wiki/Portable_document_format). É o formato geralmente utilizado para enviar as 
publicações às gráficas, em alta resolução, e aos clientes que encomendam informativos, fôlderes ou 
diagramação e planejamento gráfico, outras percepções de como o leitor poderá 
interagir – e não mais receber, de maneira passiva – os conteúdos antes impressos. O 
próprio conceito de interação, pouco ou nada explorado em revistas e jornais de papel, 
ganha destaque e importância nas versões de publicações concebidas para os tablets. 
Como defende Paulino, “a interatividade é uma característica fundamental nesse meio e 
pode ser definida como a possibilidade de o público construir uma relação com os 
conteúdos de forma única” (CANAVILHAS, apud PAULINO, 2012, pg. 2). 
 
 Jornalistas, designers e diagramadores parecem cautelosos em apontar caminhos 
mais adequados à criação de publicações para tablets. Apesar de predecessores da 
ferramenta terem sido lançados no final da década de 1980
5
, somente em janeiro de 
2010 os tablets passam a ser comercializados no formato reconhecido por essa 
denominação. Os preços elevados
6
 contribuem para que esse utilitário não seja ainda tão 
popular
7
. 
 
Como os usuários dos tablets têm recebido as publicações concebidas 
exclusivamente para a ferramenta? Essa é uma das questões que se pretende averiguar 
com este trabalho, a partir de entrevistas qualitativas. Analisar possíveis formatos de 
diagramação à luz de conceitos de usabilidade são objetivos deste estudo. 
 
2. Metodologia aplicada 
 
Para tentar responder aos questionamentos apontados na introdução deste artigo, e 
também verificar se conseguimos agregar à publicação os critérios de Interface 
Humano-Computador (IHC) expostos no capítulo 2, além de elementos da experiência 
do usuário a partir das percepções boas e ruins que leitores tiveram da publicação, 
optou-se por utilizar pesquisas qualitativas, por meio de entrevistas. 
 
outros trabalhos gráficos, por exemplo, para aprovarem os trabalhos, em baixa. A versão em baixa 
resolução é a que costuma ser disponibilizada nos sites. 
 
5
 www.tecmundo.com.br/3624-a-historia-dos-tablets.htm 
6
www.estadao.com.br/noticias/geral,microsoft-define-preco-de-tablet-surface-abaixo-de-
ipad,946282,0.htm 
7
www.cartacapital.com.br/sociedade/smartphones-e-tablets-mudam-forma-de-acesso-a-noticias/ - Matéria 
publicada no site da revista Carta Capital em outubro de 2012 aponta levantamento feito pelo instituto 
norte-americano Pew Research Center em colaboração com o grupo de notícias The Economist, 
denominado Project for Excellence in Journalism (PEJ), em que apenas “22% dos adultos americanos 
possuem um tablet”. 
 
A pesquisa qualitativa não vai em busca de números que determinem o que a 
maioria prefere ou consome, mas, ao contrário, objetiva apresentar um panorama em 
que a variedade é valorizada, a fim de se mapear diversas possibilidades. 
 
Cinco pessoas foram convidadas a interagir com a publicação e em seguida foram 
entrevistadas, conforme roteiro detalhado nas tabelas 1 e 2: 
 
Tabela 1: perguntas sobre o entrevistado 
O entrevistado 
 
Nome 
 
Idade 
 
Ocupação 
 
Tem tablet ou costuma utilizá-lo? Com que frequência? 
 
Se utiliza tablets, costuma acessar revistas e jornais próprios para tablets? Quais? 
 
O que lhe atrai nas publicações para tablets? 
 
Há alguma característica dessas publicações que não lhe agrada? 
 
 
 
Tabela 2: perguntas sobre a publicação 
A publicação 
 
 
Critérios IHC - CYBIS, BETIOL E FAUST (2010) 
 
 
 
 
 
Condução 
- Você se sentiu desorientado enquanto navegava 
pela publicação? 
- Você sentiu que havia conteúdos a serem acessados 
que não conseguiu achar? 
- A publicação conseguiu lhe orientar de maneira 
satisfatória em sua navegação? 
- Sentiu necessidade de voltar ao sumário? Quantas 
vezes? 
- Acha necessário que todas páginas tenham a 
possibilidade de se voltar ao Sumário? 
 
 
 
Ações mínimas 
- Há algum comando da publicação que poderia ser 
simplificado? 
- Você achou que a simplificação prejudicou a 
questão da interatividade? De que maneira? 
 
 
 
 
Adaptabilidade 
- O que você achou de ter o mesmo conteúdo nas 
orientações horizontal e vertical? 
- Você prefere pular para outras matérias na 
horizontal e ler as matérias na vertical? Por quê? 
- Você tem preferência por alguma orientação? Por 
quê? 
 
 - O que significa a folha? 
 
Significado dos códigos e denominações 
- Foi fácil perceber seu significado? Pode apontar 
quandoisso aconteceu? 
- Fica clara para você a função da folha ou você 
preferia que essa função fosse sinalizada de outra 
maneira? 
 
 
 
 
 
 
Experiência do usuário (satisfação, imersão, 
encantamento) 
- Que elementos chamaram a sua atenção na 
publicação? 
- O que achou mais interessante nesse formato de 
publicação? 
- Que vantagens você encontrou nessa publicação em 
relação às publicações impressas ou sites? 
- Considera mais prazeroso ter acesso a conteúdos 
nesse formato do que em publicações impressas? Por 
quê? 
- Quais as características que tornam o acesso às 
informações mais prazeroso na mídia preferida? 
- Gostaria de ter mais animações na publicação? 
 
 
Esse artigo apresenta os resultados dos questionamentos e análises propostas, no sentido 
de apontar caminhos para o uso de recursos de interatividade mais efetivos. 
 
 
3. Referências Bibliográficas 
 
A chegada dos imigrantes. Disponível em 
<http://www.antoniocarlos.sc.gov.br/conteudo/?item=22851&fa=928&PHPSESSID=co
2iq5kh57uf25tvkif199tca7>. Acesso em 26 jan. 2013. 
 
A Gazeta. Disponível em <https://itunes.apple.com/br/app/a-
gazeta/id527740237?mt=8>. Acesso em 24 fev. 2013. 
Adobe InDesign. Disponível em <http://pt.wikipedia.org/wiki/Adobe_InDesign>. 
Acesso em 28 jan.2013. 
 
AGNER, Luiz. Usabilidade do jornalismo para tablets: uma avaliação da interação 
por gestos em um aplicativo de notícias. Anais do 12º. Congresso Internacional de 
Ergonomia e Usabilidade de Interfaces Humano-Computador. Natal: UFRN, 2012. 
 
AGNER, Luiz, et all. Design de interação no jornalismo para tablets: avaliando 
interfaces gestuais em um aplicativo de notícias. Anais do 4° Congresso Sul 
Americano de Design de Interação. 2012. 
 
Angelina. Disponível em <http://www.netfontes.com.br/view.php/angelina.htm>. 
Acesso em 28 jan.2013. 
 
ARRIAGADA, Eduardo. Como conseguir la experiencia en el iPad: España y 
Francia. Disponível em <http://www.blogsuc.cl/2011/08/07/espana-y-franciay-
franceses-en-el-ipad/>, publicado em 2011. Acesso em 15 jan.2013. 
 
BAUER, Martin W.; GASKELL, George. Pesquisa qualitativa com texto, imagem e 
som: um manual prático. Petrópolis, Vozes, 2003. 
 
Caixa Eletrônico. Disponível em 
<http://pt.wikipedia.org/wiki/Caixa_eletr%C3%B4nico>. Acesso em 26 fev. 2013. 
 
Clip do Word. Disponível em <http://blog.dogmatico.com.br/wp-
content/uploads/2011/10/paperclip1.jpg>. Acesso em 24 fev. 2013. 
 
CYBIS, Walter de Abreu; BETIOL, Adriana Holtz; FAUST, Richard. Ergonomia e 
usabilidade: conhecimentos, métodos e aplicações. São Paulo (SP): Novatec, 2010. 
 
DE SAMPAIO, Luciano. A história dos tablets. Disponível em 
<http://www.tecmundo.com.br/3624-a-historia-dos-tablets.htm>. Acesso em: 21 
jan.2013. 
 
FREIRE, Eduardo Nunes. O design no jornal impresso diário. Do tipográfico ao 
digital. Revista Galáxia, São Paulo, n. 18, p.291-310, dez. 2009. 
HASSENZAHL, M. User experience (UX): towards an experiential perspective on 
product quality. IHM ’08., 2008, New York, NY, USA. Anais... New York, NY, USA: 
ACM, 2008. Disponível em: <http://doi.acm.org/10.1145/1512714.1512717>. Acesso 
em: 10/2/2013. 
Jornalismo UFSC. Disponível em <http://jornalismo.ufsc.br>. Acesso em 28 jan.2013. 
 
mata... céu... e negros. Disponível em <http://vimeo.com/15354507>. Acesso em 26 
jan. 2013. 
Microsoft define preço de tablet Surface abaixo de iPad. Disponível em 
<http://www.estadao.com.br/noticias/geral,microsoft-define-preco-de-tablet-surface-
abaixo-de-ipad,946282,0.htm>. Acesso em: 21 jan.2013. 
PAULINO, Rita de Cássia Romeiro. Conteúdo digital interativo para tablets-iPad: uma 
forma híbrida de conteúdo digital. Anais do Intercom – Sociedade Brasileira de Estudos 
Interdisciplinares da Comunicação XXXV Congresso Brasileiro de Ciências da 
Comunicação. Fortaleza, CE, 2012. 
 
Plantas folha desenhos animados bebida chá folhas. Disponível em 
<http://pixabay.com/pt/plantas-folha-desenhos-animados-30488>. Acesso em 12 
out.2012. 
 
Portable document format. Disponível em 
<http://pt.wikipedia.org/wiki/Portable_document_format>. Acesso em: 24 jan.2013. 
 
Press-kit. Disponível em <http://pt.wikipedia.org/wiki/Assessoria_de_imprensa#Press-
kit>. Acesso em 28 jan. 2013. 
 
REIS, Cláudia Schaun. Outro olhar sobre o projeto gráfico do Jornal Universitário 
da UFSC. Trabalho de conclusão de curso de pós-graduação em Artes Visuais: Cultura 
e Criação, da Faculdade de Tecnologia Senac Florianópolis, 2010. 
 
Revelando os Brasis. Disponível em 
<http://www.revelandoosbrasis.com.br/index.php?id=/o_projeto/index.php>. Acesso em 
26 jan. 2013. 
Rita de Cássia Romeiro Paulino. Disponível em 
<http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4768293T6>. 
Acesso em 28 jan.2013. 
Smartphones e tablets mudam forma de acesso a notícias. Disponível em 
<http://www.cartacapital.com.br/sociedade/smartphones-e-tablets-mudam-forma-
de-acesso-a-noticias/>. Acesso em: 23 jan.2013. 
 
Trip no Ipad. Disponível em< http://revistatrip.uol.com.br/ipad>. Acesso em 14 
ago.2012. 
 
Universidade Federal de Santa Catarina. Disponível em <http://www.ufsc.br>. 
Acesso em 28 jan.2013. 
 
Veja no tablet. Disponível em <http://veja.abril.com.br/tablet>. Acesso em 22 set.2012.

Continue navegando