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a Questão (Ref.: 201512785640)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Na Aula 1, estudamos algumas características e vantagens da linguagem C. Observe as afirmativas abaixo e assinale a opção que contem a resposta correta.
I Tem boa Portabilidade. 
II Não pode ser modularizada. 
III É uma linguagem Orientada a Objetos.
IV Uma linguagem que pode manipular endereços de memória. 
V Não possui um propósito especifico.
		
	 
	As afirmativas IV e V estão corretas e as demais, erradas.
	
	As afirmativas II, III e IV estão corretas e as demais, erradas.
	
	As afirmativas I e IV estão corretas e as demais, erradas.
	
	As afirmativas II, IV e V estão corretas e as demais, erradas.
	 
	As afirmativas I, IV e V estão corretas e as demais, erradas.
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201513133818)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Qual o nome da diretiva que tem várias utilidades e uma delas é construir macros que, algumas vezes, poderão substituir a definição de funções, tornando mais rápido o processamento?
		
	 
	Define
	
	Const
	
	Include
	
	Struct
	
	Typedef
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201512585219)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Qual o nome da função matemática que calcula a potenciação de um número?
		
	 
	Pow
	
	Double
	
	Sqrt
	
	Elevado
	
	Pot
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201513134129)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Um Engenheiro estava construindo um trecho de programa onde pedia que o usuário respondesse com uma letra ou um algarismo.
Se o usuário não tivesse respondido, ele enviaria uma mensagem de erro.
Ele sabia que precisava aprender mais alguma estrutura, mas, no momento, pensou em experimentar uma função que pudesse lhe dar um retorno.
Pesquisou nas bibliotecas estudadas na aula 2 e achou.
Qual o nome dessa função?
		
	
	isspace()
	
	isdigit()
	
	isnotalphadigit()
	 
	isalnum()
	
	isalpha()
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201512609410)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Sabemos que para a utilização de funções da linguagem C precisamos declarar suas respectivas bibliotecas.
De acordo com a Linguagem C marque a opção em que o descritivo da biblioteca está correto.
		
	
	stdio.h - Funções para gráficos.
	
	string.h - Funções para concatenação de strings com inteiros.
	
	time.h - Funções para manipulação de tempo, apenas horas, minutos e segundos.
	 
	math.h - Funções matemáticas
	
	stdlib.h - Funções de entrada e saida. 
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201512610894)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Dado o trecho de lógica utilizando o conceito da linguagem de programação C. Diga o resultado das variáveis x, y e z depois da seguinte sequência de operações:
int x,y,z; 
x=y=10; 
z=++x; 
x=-x; 
y++;
x=x+y-(z--); 
		
	
	x = -20
y = 20 
z = 10
	
	x = 11 
y = 11 
z = 15
	 
	x = -11 
y = 11 
z = 10
	
	x = -13 
y = 11 
z = 13
	
	x = -01
y = 01 
z = 10
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201512620420)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Qual é a saída de tela, deste trecho de programa?
int x=4, 
y=8; 
if (x < 2) 
    printf ("%d \n", x); 
else 
    printf ("%d \n", y);
		
	
	\n4
	
	9
	 
	8
	
	12
	
	\n8
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201512654935)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Na criação de uma função precisamos definir suas partes, sendo algumas obrigatórias e outras,facultativas. Na linguagem C++,  temos:
tipo nome ( tipo1 parâmetro1, tipo2 parâmetro2, ..., tipon parâmetroN) { corpo da função }
Das opções apresentadas marque a que apresenta apenas partes obrigatórias de se digitar de forma que a função execute alguma tarefa, sem levar em consideração os símbolos (chaves, parênteses, etc).
		
	
	Nome, Parâmetro e Corpo da função.
	
	Tipo, Parâmetro e corpo da função
	 
	Tipo , Nome, e Corpo da função.
	
	Tipo, Nome, Parâmetros e Corpo da Função.
	
	Tipo, Nome e Parâmetros
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201512585221)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Qual a estrutura de repetição usada para quantidade indeterminada de repetições?
		
	
	if-else
	 
	While
	
	For
	
	Struct
	
	Switch
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201512652060)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Durante a criação de um programa, foi percebido que uma parte do código era executada várias vezes, porém não era em uma sequência de repetições e sim esporadicamente. Cada vez que esta parte era executada inicialmente precisava-se de um valor diferente e no final do trecho a resposta nem sempre era a mesma. Era necessário achar alguma forma de evitar a redundância de códigos e melhorar a escrita e desempenho do sistema. Baseado na descrição apresentada acima e utilizando-se da melhor forma os conceitos de programação, qual seria a melhor solução pra o problema:
		
	 
	Criar uma função para executar a parte do código que se repetia.
	
	Utilizar a estrutura de loop FOR com o GOTO, para executar a parte do código que se repetia.
	
	Utilizar a estrutura de loop FOR, para executar a parte do código que se repetia.
	
	Utilizar a estrutura de loop DO-WHILE, para executar a parte do código que se repetia.
	
	Utilizar a estrutura de loop WHILE, para executar a parte do código que se repetia.

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