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Apol 2 Programação Visual

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Apol 2 Programação Visual Nota 100 
Questão 1/5 
A biblioteca gráfica Windows Forms proporciona uma plataforma para desenvolver aplicações para computadores pessoais 
baseados em Windows. Dadas as seguintes sentenças: 
I – O aplicativo é orientado a eventos. 
II – Um form nada mais é do que uma interface textual que mostra informações ao usuário. 
III – Um controle é um componente da interface do usuário que mostra dados ou aceita uma entrada de dados. 
IV – Quando o usuário faz alguma interação com o form ou com alguns dos seus controles, esta ação gera um arquivo de log. 
V – A janela do aplicativo é, basicamente, o form em si. 
Marque a alternativa que contém as sentenças que representam características de uma aplicação Windows Forms: 
A I, II e III, somente. 
B I, II e IV, somente. 
C I, III e IV, somente. 
D I, III e V, somente. 
E I, II e V, somente. 
Questão 2/5 
C sharp é uma linguagem de programação para o desenvolvimento de aplicações que rodam sobre o .NET Framework. 
Considerando que o arquivo de código fonte se chama Form1, a sua extensão será: 
A .exe 
B .csharp 
C .net 
D .cs 
E .vs 
Questão 3/5 
O VB.NET é uma linguagem de programação visual para Windows, orientada a objetos e dirigida a eventos, baseada no .NET 
Framework. Trata-se de uma evolução da linguagem: 
A C++ 
B JAVA 
C BASIC 
D COBOL 
E LISP 
Questão 4/5 
A linguagem de programação Java é uma linguagem de alto nível, cuja aplicação roda em uma máquina virtual chamada JVM. 
Entre as suas características podemos citar duas: 
A estruturada e dinâmica 
B interpretada e portátil 
C intuitiva e robusta 
D portátil e dinâmica 
E monotarefa e segura 
Questão 5/5 
OpenGL é uma API que permite a criação de imagens através da definição de objetos usando um conjunto de formas 
primitivas geométricas e rotinas para manipulação. Dadas as seguintes sentenças sobre OPENGL: 
I – Segue a convenção de chamada de biblioteca da linguagem Java. 
II – As funções da API fornecem acesso direto a praticamente todos os recursos do hardware gráfico. 
III – Trabalha com desenho tanto na forma vetorial como na forma matricial. 
IV – As coordenadas na tela funcionam como um plano cartesiano. 
V – Dependente de plataforma. 
Marque a alternativa que contém apenas as sentenças corretas: 
A I, II e III, somente. 
B I, II e IV, somente. 
C II, III e V, somente. 
D I, III e V, somente. 
E II, III e IV, somente.

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