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Aula_02_comandos_iniciais_CAD

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UNIVERSIDADE FEDERAL DE PELOTAS 
CENTRO DE DESENVOLVIMENTO TECNOLÓGICO 
ENGENHARIA HÍDRICA 
GRÁFICA COMPUTACIONAL - Prof. Siclério Ahlert 
 
Conhecendo as ferramentas do AutoCAD e o desenho baseado em computador 
Práticas Iniciais (Versão 1.0) 
 
1. Com o AutoCAD aberto, vamos criar um novo arquivo (AutoCAD Clássico) 
2. Vamos criar uma camada chamada inicio em vermelho e uma reserva em verde 
3. Desenhar uma linha de inicio 0,0 e fim 1000,1000; 
4. Ver as propriedades da linha desenhada; 
5. Comando OSNAP; 
6. Comando Zoom – ESTende; 
7. Desenhar duas linhas de construção de base zero e ortogonais; 
8. Desenhar uma polilinha começando no vértice da linha, em perpendicular na base e novamente 
em perpendicular com a linha; 
9. Desenhar um pentágono (5) com centro em 3000,3000, inscrito no circulo e raio de 500; Na 
sequência, desenhar outro pentágono com a mesma origem circunscrito de raio 500; 
10. Na sequência desenhar um círculo de 3000,3000 e raio 500; 
11. Desenhar um retângulo, com base 0 e 0 e para baixo em Y; 
12. Obter a AREA e o perímetro desse retângulo (por objeto); 
13. Selecionar e Estender, deformando esse triângulo; 
14. Desenhar outra linha começando no fim da primeira e indo até 2000,2000; 
15. Desenhar uma linha da extremidade 2000, 2000 e esticar até o chão; 
16. Desenhar um arco saindo de 0,0 com apoio em 1000,1000 e fechando na extremidade do 
0,2000; 
17. Desenhar um círculo com 2000,2000 e raio de 600; 
18. Desenhar uma nuvem de observação dentro do retângulo; 
19. Desenhar três elipses na parte inferior esquerda, sendo uma isolada e duas sobrepostas; 
20. Desenhe um arco, de aproximadamente meia circunferência; 
21. Desenhe uma nuvem de pontos; 
22. Hachure a elipse com um padrão azul e amarelo, usando a seleção do objeto da elipse separada 
23. Hachure a área de sobreposição (intersecção) das duas elipses, selecionando um ponto de 
intersecção; 
24. Apague parte dos pontos com a ferramenta borracha; 
25. Copie e duplique o arco e os pontos. Esse processo pode ser feito inúmeras vezes; 
26. Espelhar os objetos superiores para o lado esquerdo, fixando em zero e opondo no lado x, 
subindo em y. 
27. Desenhar um círculo de raio 500 e deslocar em 500 e deslocar este novamente em 1000 
28. Trocar eles para a outra camada reserva e bloquear a camada início e escondê-la e depois volte a 
ativá-la 
29. Fazer uma matriz retangular desse conjunto de círculos; 
30. Faça um deslocamento aleatório desse conjunto de círculos 
31. Rotacionar a matriz em 45° usando o centro da circunferência como ponto de rotação 
32. Desenho quatro linhas sobrescritas com sobra e falta; 
33. Fazer aparo e extensão das mesmas 
34. Quebrar a linha; 
35. Quebrar a linha em dois pontos; 
36. Voltar a unir as duas linhas 
37. Brinquem com o mais novo amigo de vocês! 
38. Quem sabe eu começo a desenhar a geometria da minha casa ou apartamento

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