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07/11/2016 BDQ: Avaliação Parcial http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cript_hist=3881690197 1/4 CCT0261_201501010425 V.1 Fechar LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Avaiação Parcial: CCT0261_SM_201501010425 V.1 Aluno(a): LENIVALDO GONZAGA REIS Matrícula: 201501010425 Acertos: 9,0 de 10,0 Data: 02/11/2016 09:49:04 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201501066953) Acerto: 1,0 / 1,0 Qual sintaxe expressa a criação correta de uma classe em java? class Exemplo() {} public class Exemplo {} class public Exemplo {} public class Exemplo() {} Public Exemplo {} 2a Questão (Ref.: 201501042582) Acerto: 1,0 / 1,0 Para que possamos desenvolver aplicações básicas em Java basta termos instalado em nosso computador a(s) seguinte(s) tecnologias: (assinale somente uma alternativa) O JDK e o Java Standard Edition. A Java Runtime Environment (JRE), ambiente de execução Java, formado pela JVM e bibliotecas,e do Java SE (Standard Edition) JDK. Somente a Java Virutal MachineJVM. Somente o Java Runtime EnviromentJRE. Somente o Java Standard Edition. Gabarito Comentado. 3a Questão (Ref.: 201501243147) Acerto: 1,0 / 1,0 Seja o código a seguir: public class DemoVetor{ public static void main(String[] args) { int[] vet={10,20,34,56,60}; int i; for(i=0; i < vet.length;i++) { System.out.println("vet["+i+"]=" + vet[i]); } System.out.print("i="+i); } } 07/11/2016 BDQ: Avaliação Parcial http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cript_hist=3881690197 2/4 Marque a alternativa que apresenta o valor da variável i, ao final do programa. i=4; i=5; i=1; i=2; i=3; Gabarito Comentado. 4a Questão (Ref.: 201501044755) Acerto: 1,0 / 1,0 Em JAVA, os operadores lógicos 'E', 'OU' e 'NÃO' são representados respectivamente por: and, or, not *, +, ~ &, #, $ .and., .or., .not &&, ||, ! Gabarito Comentado. 5a Questão (Ref.: 201501711073) Acerto: 1,0 / 1,0 O método setDefaultCloseOperation()pode ser executado com algumas constantes como argumento, marque a alternativa em que a constante usada destrói a janela. DESTROI_ON_CLOSE DO_NOTHING_ON_CLOSE EXIT_ON_CLOSE DISPOSE_ON_CLOSE HIDE_ON_CLOSE Gabarito Comentado. 6a Questão (Ref.: 201501627064) Acerto: 1,0 / 1,0 Para criar janelas gráficas no Java é preciso utilizar uma das bibliotecas gráficas disponíveis. Os objetos gráficos no Java são criados como objetos normais a partir das classes definidas na biblioteca gráfica Swing. Para criar um elemento gráfico "caixa de texto" devemos instanciar: JComboText combo = new "Caixa de Texto" JLabel("caixa de texto") JBox caixa = "Caixa de Texto" JTextField caixa = new JTextField() JFrameText texto = new Text() Gabarito Comentado. Gabarito Comentado. 7a Questão (Ref.: 201501042605) Acerto: 1,0 / 1,0 07/11/2016 BDQ: Avaliação Parcial http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cript_hist=3881690197 3/4 Dada a instrução: Pessoa p = new Pessoa(), assinale a alternativa que represente melhor o que acontece quando esta instrução é interpretada. está sendo criada uma variável de referência chamada Pessoa, que está sendo associada a um objeto do tipo Pessoa. está sendo criada uma variável de referência chamada Pessoa, que está sendo associada a uma nova variável primitiva. está sendo criada uma variável primitiva chamada p que está sendo associada a um novo objeto. está sendo criada uma variável de referência chamada p do tipo Pessoa, que está sendo associada a um objeto do tipo Pessoa que está sendo criado e instanciado para a memória heap da JVM. está sendo criada uma variável primitiva chamada Pessoa que está sendo associada a um novo objeto. 8a Questão (Ref.: 201501287928) Acerto: 0,0 / 1,0 Para realizar uma tarefa em um programa é necessário um método. Os métodos descrevem os mecanismos que realmente realizam suas tarefas. Os métodos ocultam de seus usuários as tarefas complexas que ele realiza, por exemplo o pedal acelerador de um carro oculta dos motoristas os complexos mecanismos que fazem o carro andar mais rápido. Em Java primeiro criamos uma unidade de programa chamada classe para abrigar um método, assim como os desenhos de engenharia de um carro abrigam o projeto de um pedal acelerador. Em uma classe você fornece um ou mais métodos que são projetados para realizar as tarefas da classe. Portanto marque a alternativa CORRETA referente aos métodos de uma classe. No momento em que um método é chamado , seus argumentos são atribuídos a seus parâmetros. Então o corpo do método utiliza as variáveis de parâmetro para acessar os valores de argumento. Em geral você pode chamar um método de uma classe, mesmo sem ter criado um objeto desta classe. Nem todo parâmetro precisa especificar necessariamente o tipo ou o identificador. O número de argumentos na chamada de um método não precisa necessariamente corresponder ao número de parâmetros definidos no método. Um método pode especificar múltiplos parâmetros, separando cada parâmetro do seguinte por um ponto e vírgula. Gabarito Comentado. 9a Questão (Ref.: 201501043102) Acerto: 1,0 / 1,0 A palavra reservada EXTENDS implementa qual o conceito? Herança Visibilidade Polimorfismo Portabilidade Associação 07/11/2016 BDQ: Avaliação Parcial http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cript_hist=3881690197 4/4 10a Questão (Ref.: 201501074944) Acerto: 1,0 / 1,0 (PRODEB 2008) Dado a estrutura da linguagem Java para acesso a arquivos, assinale a alternativa correta. A classe abstrata OutputStream define métodos para entrada de dados baseada em bytes. A classe abstrata Reader define métodos para entrada de dados baseada em bytes. A classe abstrata InputStream define métodos para entrada de dados baseada em bytes. A classe abstrata Writer define métodos para entrada de dados baseada em bytes. A classe abstrata File define métodos para entrada de dados baseada em bytes.
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