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AVALIANDO O APRENDIZADO LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO BDQ 2016.2 (2)

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LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO 
 
 
 1a Questão (Ref.: 201309096105) Pontos: 0,1 / 0,1 
Um aluno de Lógica de Programação digitou o programa a seguir no DevC++, clicou em Compilar e 
não foram encontrados erros, e em seguida, clicou no botão executar. Qual será o valor de B 
apresentado na tela? 
 
 
 
5 
 9 
 
4 
 
0 
 
2 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201308430310) Pontos: 0,1 / 0,1 
______________ é definida como a aplicação de um computador para atravessar e conectar vários sistemas computadorizados e uni-los num todo 
coerente e integrado. 
 
 CIM 
 
CAM 
 
EID 
 
EDI 
 
CAD 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201309003248) Pontos: 0,1 / 0,1 
(FUNIVERSA - 2009 - IPHAN - Analista - Tecnologia da Informação) Um algoritmo pode ser descrito 
utilizando-se diversas técnicas. A seguir, apresenta-se um exemplo de algoritmo, com a descrição de suas 
ações: 
 
 
 
Mapa de Karnaugh 
 
Fluxograma 
 Português estruturado 
 
Programação estruturada 
 
Diagrama de Chapin 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201309096107) Pontos: 0,1 / 0,1 
Um aluno de Lógica de Programação digitou o programa a seguir no DevC++, clicou em Compilar e não 
foram encontrados erros, e em seguida, clicou no botão executar. Qual será o valor de C apresentado na 
tela? 
 
 
 
2 
 
9 
 
5 
 1 
 
4 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201309113564) Pontos: 0,1 / 0,1 
Considere que em um programa em Português Estruturado em determinado trecho haja o trecho S<-
N1+N2 no código. Para representar esse mesmo trecho em um fluxograma deveria utilizar o símbolo de 
qual figura? 
 
 
 
Símbolo 3 
 
Símbolo 5 
 
Símbolo 1 
 
Símbolo 2 
 Símbolo 4

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