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AV2 Dispositivos móveis 2016

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Avaliação: CCT0270_AV2_201401093183 (AG) » PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
Tipo de Avaliação: AV2
Aluno: 201401093183 - ROGERIO AGUILERA RIBEIRO
Professor: OSWALDO BORGES PERES Turma: 9001/AA
Nota da Prova: 9,0 de 10,0 Nota do Trab.: 0 Nota de Partic.: 0 Data: 07/12/2016 09:18:31
 1a Questão (Ref.: 201401777077) Pontos: 0,0 / 1,0
A classe Form pode conter outros elementos de interface, chamados de itens. Cite dois tipos de itens que podem 
ser colocados dentro do form, indicando as respectivas finalidades
Resposta: Conteiner.
Gabarito: A resposta deve ser constituída de dois dos itens abaixo:
ChoiceGroup: utilizado em listas de opções (simples ou múltipla escolha)
DateField: componente utilizado para mostrar data e tempo
Gauge: mostra um valor numérico graficamente
ImageItem: utilizado para mostrar imagens
StringItem: utilizado para mostrar texto estático
TextField: utilizado para entrada de texto
 2a Questão (Ref.: 201401225605) Pontos: 1,0 / 1,0
Com o lançamento do Mobile Information Device Profile (MIDP) versão 2.0, foi introduzido o pacote 
javax.microedition.lcdui.game que disponibiliza cinco classes com uma grande variedade de recursos para a 
produção de jogos. Cite as cinco classes explicando suas funções.
Resposta: LayerManager: representa a construção do cenário do jogo. Sprite: representa o armazenamento da 
imagem na memória. Canvas: representa a construção gráfica .
Gabarito: GameCanvas - responsável pela tela gráfica do jogo; Layer - é a estrutura de camada para a construção 
da tela gráfica do jogo; Sprite- Desenvolvedores em Java Micro Edition (JME) podem utilizar a classe chamada 
Sprite que é a representação de uma imagem na memória. TiledLayer - Classe deisponibilizada para construir 
camadas gráficas; LayerManager - gerenciador das camadas da interface:
 3a Questão (Ref.: 201401723075) Pontos: 1,0 / 1,0
Refere-se ao conjunto de configurações que caracterizam dispositivos mais potentes em memória, poder de 
processamento e conectividade de rede:
CLDC
 
CDC
RMIP
MIDP
API
 4a Questão (Ref.: 201401209708) Pontos: 1,0 / 1,0
A instrução if serve para:
Verificar a KVM.
Comparar números e textos
Validar textos.
 
Verificar condições e conduzir o fluxo da aplicação.
Inverter um texto.
 5a Questão (Ref.: 201401209573) Pontos: 1,0 / 1,0
Quando se programa em celular com uma configuração baixa como, por exemplo, CLDC 1.0, o melhor a fazer a fim 
de reduzir o consumo de memória RAM é:
Usar o mínimo possível de instruções de repetição, incluindo o "do" e o "while".
 
Usar o mínimo possível de objetos.
Usar o mínimo possível de instruções "for".
Usar o mínimo possível de instruções "if".
Usar o mínimo possível de instruções de decisão, incluindo o "switch".
 6a Questão (Ref.: 201401730534) Pontos: 1,0 / 1,0
A classe ChoiceGroup é um componente correspondente a uma lista de escolhas, podendo ser adicionado a um 
Form junto com outros componentes visuais. Assinale a alternativa que indica o tipo desse componente que 
possibilita a seleção única:
IMPLICIT
DROPDOWN
 
EXCLUSIVE
POPUP
UNIQUE
 7a Questão (Ref.: 201401223619) Pontos: 1,0 / 1,0
Na construção de jogos é utilizada a Low Level API na definição da interface visual, sendo a mesma construída em 
apenas um método denominado:
startApp
 
paint
plot
destroyApp
init
 8a Questão (Ref.: 201401342143) Pontos: 1,0 / 1,0
No ambiente JME CLDC a tecnologia para gravação de dados deve se preocupar com as características do 
dispositivo com relação a processamento e armazenamento físico. Para tal foi adotado um ambiente de persistência
padrão que apresenta a seguinte característica:
Armazenamento exclusivamente na nuvem.
Gravação em HD externo, desde que o mesmo seja IDE, não sendo aceito o padrão SATA.
 
Utilização de estruturas denominadas RecordStore, as quais se caracterizam por um id inteiro e um 
array de bytes.
Uso de banco de dados relacional.
Serialização de objetos e uso das bibliotecas java.io originais do JSE.
 9a Questão (Ref.: 201401805432) Pontos: 1,0 / 1,0
O armazenamento de dados é chamado de Record Store. Ele é identificado por um nome, que é case sensitive e é 
criado por um MIDlet. 
Dada as opções abaixo, identifique a afirmação falsa:
 
nextRecordId é um método da classe RecordStore;
enumerateRecords é um método da classe RecordStore;
hasNextElement é um método da interface RecordEnumeration;
openRecordStore é um método da classe RecordStore;
getRecord é um método da classe RecordStore;
 10a Questão (Ref.: 201401736531) Pontos: 1,0 / 1,0
Para obter uma conexão no GCF é necessário utilizar o comando:
HttpConnection.open(url);
 
Connector.open(url);
Connector.get(url);
SocketConnection.close(url);
HttpConnection.get(url);

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