Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Aula 01 Informática Básica Apresentação da disciplina Olá turma! A partir de hoje, iniciaremos esta disciplina do curso por 10 (dez) semanas, quase 3 (três) meses! Apesar da distância, estaremos juntos, aprendendo e compartilhando conheci- mentos. Esperamos que adquirir esses conhecimentos seja algo útil e prazeroso para vocês! Como é a primeira vez que estamos nos encontrando, vamos dar uma visão geral da disciplina e depois, especificamente, deste capítulo. Abordaremos os conceitos gerais sobre informática, um pouco de história dos computadores, tipos de equipamen- tos e de programas, operação de sistema operacional e de aplicativos úteis para realizar atividades do cotidiano, como digitar um texto e elaborar uma apresentação de slides, usar a Internet, tarefas rotineiras na vida estudantil e profissional. Para os que já tenham esses conhecimentos, encarem como uma forma de revisar e de observar por um novo ponto de vista, além de compartilhar com seus colegas as novas desco- bertas! Tudo isso vai contribuir para sua inclusão digital. Se você, caro aluno, estiver preocupado, tenso.... Tenha calma!! Você terá uma equipe de professores prontos e dis- postos a lhe ajudar. Caso tenha você tenha dúvida, pergunte a eles! Bom estudo! Assuntos Hardware e software Com a palavra, os autores: Olá. Sou Tereza, professora de informática do CEFET- PE desde 1986, uma época em que o meio de armazenamento de dados era um disquete de 8 polegadas, como esse: Durante todos esses anos tenho visto mudanças na tecnologia e no comportamento das pessoas diante delas. Vejo que barreiras têm sido quebradas e os novos alunos (mesmo com mais idade) não têm mais medo do computador e costumam encarar o desafio de aprender o novo. Espero que você seja um desses entusiasmados em aprender e em ajudar seus colegas! Gosto de ler, viajar, de praia, de fazer trilha de bicicleta, de crianças, de Deus e da vida! Fiz um blog para meus alunos: www.terezamorais-prof. blogspot.com Desejo muito sucesso! Tereza IMPORTANTE! � Sistemas de Energia Renovável Objetivos do capítulo Ao final deste capítulo, você será capaz de identificar o processo evo- lutivo dos computadores e reconhecer a constituição do computador (hardware e software, ou equipamentos e programas). Introdução Hoje, o computador tem grande importância em nossas atividades rotineiras. Graças a ele, você está fazendo este curso a distância agora! Antes existiam cursos por correspondência, mas não havia tantos recursos para facilitar a aprendizagem como hoje, após o advento do computador. Quer saber mais? É só entrevistar alguém que usava uma máquina de datilografia para escrever textos, em que não havia possibilidade de armazenamento do mesmo, tendo que reescrever a folha de papel, se trocasse algum parágrafo de lugar... Hoje tudo ficou mais fácil! E, ainda melhor, com a chegada da Internet! Vamos conhecer um pouco mais sobre o computador, essa “maravilha moderna”! Definição de Hardware e software A palavra hardware vem do inglês hard (duro) + ware (componente) e se refere aos componentes físicos do computador, enquanto que software vem de soft (maleável) + ware (componente) e se refere aos programas de computador. Resumindo: Hardware = parte física do computador (equipamentos) Software = parte lógica do computador (programas) Existe também a palavra Peopleware para designar as pessoas que tra- balham na área de informática. Fatos históricos: a evolução dos computadores As idéias e os fundamentos usados para se chegar à criação de um computador são bem antigos e foram muitas contribuições de pessoas de diversas nacionalidades. » » Oi ! Eu sou Luiz Fernando, também professor de informática do CEFET-PE desde 1987. Quando me formei, não existia ainda microcomputador no Brasil (Meu Deus!). Seja bem-vindo aos caminhos fascinantes da Informática. Espero que o aprendizado seja proveitoso ao máximo para você. Sou um típico brasileiro: Gosto de praia, futebol e dou minhas corridinhas por aí. Um forte abraço e meus votos são de grande sucesso pra você neste curso. Você sabe o que é informática? O termo significa “informação automática”, ou seja, o tratamento da informação de forma automática, utilizando computador para tratar a informação. DEFINIÇÃO DE TERMOS �Informática Básica Vejamos alguns dos precursores da computação moderna: O Ábaco (Mesopotâmia, há mais de 5500 anos) É um instrumento de cálculo usado desde antes de Cristo, na Babilônia. Utilizado na antiguidade entre os egípcios e chineses (o ábaco chinês data de 1200 d. C.), consiste em um quadro de madeiras com cordas ou arames transversais, no qual cada corda corresponde a uma posição digital (unidades, dezenas,...) e nelas encontram-se os ele- mentos de contagem (fichas, bolas, contas,...) que devem ser deslizados para realizar as operações. Esse sistema de contas e fios recebeu o nome de “calculi” pelos roma- nos, dando origem à palavra “cálculo”. Fig. 1 - ábaco Dica: Se você quiser operar um ábaco virtual, acesse na Internet http:// www.educ.fc.ul.pt/docentes/opombo/seminario/abaco/index.htm O tear de Jacquard (1804) O proprietário francês de um moinho, chamado Joseph Marie Jacquard, desenvolveu um tear que podia ser programado, utilizando grandes cartões perfurados para controlar o padrão (florais, geomé- tricos, etc.) do tecido no material. Essa idéia de cartão perfurado foi aproveitada na computação. Charles Babbage (1820) Matemático inglês que criou o primeiro projeto de computador moderno no mundo, embora o mesmo não tivesse funcionado com ele ainda vivo, por falta de tecnologia para produzir as milhares de engre- E o que é computador? Computador é um dispositivo que recebe informações, processa dados e fornece saídas (resultados). DEFINIÇÃO DE TERMOS DICA Acesse o site do Museu Virtual de Informática (Portugal) e leia a cronologia da evolução dos computadores: http://piano.dsi.uminho. pt/museu 10 Sistemas de Energia Renovável nagens com a precisão exigida, necessárias para o funcionamento de sua Máquina Analítica. Foi considerado louco por muita gente e terminou a vida como um ancião recluso e excêntrico. Fig. 2 – Charles Babbage Fig. 3 -Máquina Analítica ou Analytical Engine, criada pelo Science Museum de Londres. Foto em http://www.sciencemuseum.org.uk Acesso em 11/11/2008 Herman Hollerith (1880) Foi um inventor americano que trabalhou no Censo de 1880 e sabia da dificuldade de classificar o resultado, que levou mais de 7 anos para ser catalogado. Então ele inventou um dispositivo de perfuração de cartões, um leitor de cartões eletrônico, um dispositivo de classificação e uma forma de codificar as respostas às perguntas do censo em cartões perfurados, baseado no modelo de cartões do tear de Jacquard. Essas invenções possibilitaram que no censo de 1890 o resultado fosse con- cluído em 2 anos e meio. Ele foi também um dos fundadores da IBM, um homem de mente aberta, precursor do processamento de dados. Um pouco de história: Nós somos do tempo em que se escreviam os programas em cartões perfurados, nas linguagens FORTRAN e COBOL. Cada linha de um programa era perfurada em um cartão. Um bloco de cartões que formava o programa era lido por uma leitora e processado num computador de grande porte. Acredite: você hoje é feliz! Tereza e Luiz Fernando. Curiosidades: 1. O Science Museum de Londres, em 1991, construiu um Engenho Diferencial, que custou aproximadamente US$ 1 milhão, através de doações, utilizando os planos de Babbage. Funcionou perfeitamente, dando resultados de 31 dígitos de exatidão.www.sciencemuseum.org.uk 2. No Brasil, os primeiros resultados do Censo Demográfico 2000 foram divulgados em dezembro do mesmo ano , segundo informações do IBGE, no site www.ibge.gov.br, acessado em 22/11/2008. SAIBA MAIS 11Informática Básica ENIAC (1946) O ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer ou Computador e Integrador Numérico Eletrônico), foi o primeiro com- putador eletrônico inventado. Foi fabricado por John Eckert e John Maucly, na Universidade da Pensilvânia, para fazer cálculos balísticos durante a Segunda Guerra Mundial, mas só se tornou operacional depois do final da guerra, em 1946, com o patrocínio do exército estadunidense. Esta máquina não tinha sistema operacional, ou seja, programa para gerenciar seus recursos, e funcionava semelhante a uma calculadora simples de hoje. O ENIAC tinha que ser operado manualmente. A calculadora efetua os cálculos a partir das teclas pressionadas, as quais fazem interação direta com o equipamento. Também assim ocor- ria com o ENIAC, ao qual era preciso conectar fios, relês e sequências de chaves para que fosse determinada a tarefa a ser executada. Cada vez que havia uma tarefa diferente, o processo teria que ser refeito. Uma sequência de lâmpadas fornecia a resposta. Fig. 5 - ENIAC Hardware Definições importantes: As definições abaixo, contendo termos técnicos de informática, são importantes para você conhecer, para não ser uma pessoa que usa o computador, mas é “analfabyte” (analfabeto em informática). Preste bem atenção! Bit = menor unidade de informação com a qual o computador trabalha. Os computadores representam as informações utili- » Fig. 4 - Herman Hollerith 3. O ENIAC pesava 30 toneladas, construídas sobre estruturas metálicas com 2,75 m de altura e contava com 70 mil resistores e 18 mil válvulas a vácuo, ocupando a área de um ginásio esportivo inteiro. Quando foi acionado pela primeira vez, o ENIAC consumiu tanta energia que as luzes da Filadélfia piscaram. Em informática muitas coisas são medidas em bits e bytes. Neste momento estamos usando um computador que tem um disco rígido (HD) de 320 Gigabytes. E estamos fazendo cópia de segurança (ou backup) dessa apostila num pen drive de 4 Gigabytes. Qual a capacidade do HD do computador que você está usando? Caso não saiba, pergunte a seu tutor como achar essa informação. SAIBA MAIS 12 Sistemas de Energia Renovável zando apenas dois estados possíveis, indicados pelos algarismos 0 e 1, os dígitos binários (Binary Digit). O bit 0 representa um nível de tensão 0 v (desligado) e o bit 1 representa um nível de tensão 5 v (ligado). Para serem processados, os dados são codificados em números binários. Byte = conjunto de 8 bits. Usado para representar um carac- tere, letra ou algarismo. Quando se digita uma letra, número ou qualquer caractere, os circuitos do teclado geram um sinal com 8 voltagens correspondente ao seu código de 8 bits. Unidades do byte: Kilo, Mega, Giga, Tera, Peta, Exa, Zetta, Yotta. UCP = unidade central de processamento (CPU = Central Processing Unit), é também chamada de microprocessador e é o chip principal do computador. É responsável pelo processamento das informações no computador. Alguns fabricantes de CPU: Intel, AMD, IBM, Cyrix. Processador = responsável por executar e fazer busca de instru- ções que estão na memória, que podem ser operações lógicas e aritméticas, gravação ou leitura de dados, movimentações e com- parações entre os mesmos. Memória = local onde os dados ficam armazenados. Classifica-se em: Principal (Ex.: ROM – Read Only Memory ou memória só de leitura e memória RAM – Random Acess Memory ou memória de acesso aleatório) e Auxiliar (Ex.: discos, fitas) A memória principal do tipo RAM é volátil, ou seja, suas informa- ções são perdidas quando o computador é desligado. Já a memória ROM é a memória que já vem com informações gravadas pelo fabricante. Equipamentos de entrada e saída (ou periféricos) = equipamentos que se encontram na periferia do computador e que servem para entrada, saída e armazenamento de dados. Esquema básico de um computador: Fig. 9 – Esquema básico de um computador » » » » » » » » E você, como vai a sua memória? Vamos testar? Qual o nome do 1º computador eletrônico, usado na Segunda Grande Guerra mundial? Você sabe identificar quais os equipamentos de entrada e saída de dados que estão ligados ao computador que você costuma usar? Tente listar alguns. 13Informática Básica O hardware é constituído por elementos básicos ou unidades fun- cionais básicas, que são: Unidade Central de Processamento (UCP), memória principal e unidades de entrada e saída (E/S). Na UCP, são coordenadas e executadas as instruções (na Unidade de Controle ou UC) e executadas as operações lógicas e aritméticas (na Unidade Lógica e Aritmética ou ULA). A memória fornece elementos à UCP ou a uma unidade de E/S e recebe dados das mesmas. A memória principal de um computador é usada para armazenamento temporário dos dados, no momento em que estão sendo processados. Ao salvar, armazenar informações para uso posterior, fazemos uso de memórias auxiliares, como os discos e fitas. Equipamentos de entrada, saída e armazenamento de dados: Entenda que o computador propriamente dito é composto de placas que se encontram no gabinete do mesmo, o qual chamamos até de CPU, erroneamente. Mas o computador só funciona com outros equi- pamentos que permitem a leitura e gravação de dados no mesmo e que são conhecidos como periféricos ou equipamentos de entrada e saída de dados. Teclado, mouse e trackball – servem como dispositivos de entrada de dados. O teclado é uma das unidades de entrada de dados mais importantes em um sistema de computação. O mouse é da categoria dos dispositivos apontadores, que tem como função movimentar o cursor pela tela do computador, mas está com os dias contados, frente a novas tecnologias que estão surgindo. Pode ser: mecânico e ótico, ambos com ou sem fio. Outros dispositivos de entrada que competem com o mouse são os Touchpads (usados basicamente em notebooks) e Trackballs. Muitos usuários referem-se à maior facilidade no uso do trackball e na menor incidência de dores nos pulsos em relação ao mouse tradicional. Há também teclados que possuem um botão apontador, entre as teclas G e H, para movimentar o ponteiro na tela. Monitor de vídeo – costumava ser um equipamento exclusiva- mente de saída de dados, mas hoje o monitor touch screen (ou tela sensível ao toque) também serve como entrada de dados, que pode ser acoplado com uma caneta chamada touch pen. » » Periféricos: Fig. 7 - teclado Fig. 8 – mouse Fig. 10 – monitor de vídeo CRT Fig. 11 – monitor de vídeo LCD Fig. 12 – impressora a jato de tinta 14 Sistemas de Energia Renovável As tecnologias disponíveis para monitores de vídeo, relativas aos com- ponentes internos para produção das imagens, são: CRT e LCD. CRT - (Catodic Ray Tube - Tubo de Raios Catódicos). Desvantagens: tamanho do tubo de imagem, perda de qualidade de imagem nas extremidades da tela e a radiação emitida. LCD - (Liquid Crystal Display - Monitor de Cristal Líquido). Baseia-se nas propriedades do reflexo da luz através de um conjunto de substân- cias de material líquido. Desvantagem: O tempo de vida de um LCD pode ser inferior a diver- sos monitores CRT. Vantagens: De modo geral, consomem 50% a 70% menos energia do que os monitores CRT, em média. Possuem design mais elegante e ocupam menos espaço. Impressora – equipamento para saída impressa de dados. As mais comuns são as impressoras de impacto (como a matricial), impressoras de jato de tinta e impressoras a laser. ImpressoraMatricial – A impressão funciona através de impacto sobre uma fita com tinta, semelhante às das máquinas de escrever. É útil para impressões a custo baixo, como por exemplo, documentos baseados em texto impresso em preto-e-branco e com cópias, como notas fiscais (geralmente são carbonadas). Impressora a Jato de Tinta – A impressão funciona através do jatea- mento de pequenas gotículas no papel de impressão. Essas impressoras são mais recomendadas para uso doméstico, embora se utilize também em escritórios. As impressões podem ser coloridas e oferecem uma qualidade de impressão excelente. Impressora a Laser – Funciona de forma semelhante às máquinas copiadoras. É indicada para uso em grandes empresas (ambiente corporativo), pois oferece impressões rápidas, silenciosas e de exce- lente qualidade. A base de impressão é o toner, um pó muito fino que é armazenado em recipiente próprio da impressora. Scanner – para entrada de dados O scanner ou digitalizador é um periférico de entrada responsável por digitalizar imagens, fotos e textos impressos para o computador. Ele faz o processo inverso ao da impressora, fazendo varreduras de imagem física, gerando impulsos elétricos através de um captador de reflexos, semelhante a uma fotocopiadora. Pode ser de mão ou de mesa. » » Fig. 13 – impressora a laser Fig. 14 – scanner Fig.15 – plotter Fig. 16 – HD Fig. 17 – HD aberto 15Informática Básica Plotter – equipamento para saída de dados Uma plotter é uma impressora para imprimir desenhos em grandes dimensões, como, por exemplo, plantas arquitetônicas e mapas carto- gráficos, que exigem grande qualidade e rigor. Hard disk (HD) ou Winchester – para entrada,saída e armazena- mento de dados. Disco rígido, winchester ou HD (Hard Disk) é um disco fixo, embu- tido no computador, para armazenar informações, servindo como uma memória auxiliar. Ainda é o equipamento mais utilizado para armazenamento de dados de alta atividade (grande rotatividade de regravações – deleções e inclusões de arquivos). As informações são gravadas nas TRILHAS, que são anéis concêntri- cos formados de forma lógica ao longo da superfície de cada face dos discos. Por serem ainda muito extensas, as trilhas são divididas em pedaços chamados de SETORES. Normalmente um HD possui de 2 a 4 discos dispostos um acima do outro, formando um conjunto de 4 a 8 faces de leitura e gravação. São cada vez mais comuns os HDs externos, que você conecta ao com- putador apenas no momento em que precisa. Sua principal utilidade é para fazer backup (cópia de segurança) e para transportar grandes quantidades de dados. Se o que você quer transportar couber em pen drives, dvds ou cds, não é necessário um HD externo, que é mais caro, mais pesado e requer mais cuidado ao ser transportado, para evitar danos.. Drive de CD, DVD e Blu-ray – para entrada e saída de dados. Existem unidades apenas de leitura e unidades de leitura/gravação de CD/DVD. O CD (Compact Disk), o DVD (Digital Vídeo Disk) e o BD (Blu- ray Disk), o pen drive, o antigo disquete, a fita DAT, são exemplos de mídias de armazenamento de dados. O BLU-RAY, também conhecido como BD (de Blu-ray Disk), é um formato de disco ótico de 12 cm de diâmetro (como o CD e DVD), usado para armazenamento de vídeos de alta definição e de dados de alta densidade. Faz uso de um laser de cor azul-violeta. Seu nome tem origem em “blue ray”, que significa “raio azul”, em inglês. A letra “e” da palavra “blue” foi suprimida porque não se pode registrar uma palavra comum para um nome comercial, em alguns países. » » » Fig. 18 – HD externo Fig. 19 – Blu-ray Fig. 20 – pen drive Leia mais em: www.infowester.com www.guiadohardware.com.br SAIBA MAIS 16 Sistemas de Energia Renovável Unidade de disco removível USB Flash Drive ou Pen Drive, é um dispositivo de armazenamento que pode ter aparência semelhante à de um isqueiro (hoje tem vários formatos diferentes!) e, uma vez encai- xada numa porta USB de um computador, o Pen Drive aparece como um disco removível. A origem de seu nome está na palavra PEN, que significa caneta em inglês, pois os primeiros equipamentos flash drive possuíam uma ponteira para prendê-los no bolso, semelhante às canetas comuns que conhecemos. Não requer fonte de energia (alimentação) para manter as informações gravadas no seu interior. Software Lembra quando citamos que software é a parte lógica do computador, ou seja, os programas? Pois é, sem os programas não fazemos nada no computador. Vamos estudar sobre os principais tipos de software e, posteriormente, em outros capítulos desta apostila, estudaremos sobre como usar alguns programas aplicativos da Microsoft, como o Word, o Excel e o Powerpoint. Aguarde! Principais tipos de software: Sistemas operacionais O sistema operacional é o software básico que controla as atividades de um computador e é carregado para a memória principal após as tarefas iniciais, que são executadas automaticamente quando o computador é ligado. Ele gerencia a memória e os recursos do computador, as opera- ções de entrada e saída, controla os equipamentos de entrada e saída, como também a execução dos programas utilitários. Um computador não pode funcionar sem um sistema operacional. Podemos compará-lo a um guarda de trânsito controlando o fluxo dos veículos, em que esses seriam as operações requeridas ao sistema. » Assista no site You Tube (www.youtube.com) ao vídeo “A saga de um processador”, de autoria de Guto Garcia, do site www.primo.com.br Ele faz parte de uma série de desenhos animados chamada “A Saga de um processador” e dá uma idéia bem divertida do funcionamento de um processador e do “sufoco” que o sistema operacional passa para dar conta de todas as suas tarefas. Não deixe de ver!! Veja também links para cursos básicos de informática on line, em Flash, nas referências de sites, no final desta apostila. IMPERDÍVEL 17Informática Básica Fig. 21 – sistema operacional Exemplos de sistemas operacionais para microcomputadores: MS-DOS (muito usado antes da criação do Windows), Mac OS, OS/2 (para Macintosh), Windows, Linux, UNIX. Software aplicativo: São programas de computador que têm como finalidade o desempe- nho de tarefas ligadas ao processamento de dados, como o trabalho de uma empresa ou escritório. De modo geral, possui capacidade mais limitada, se comparada a um sistema específico desenvolvido numa linguagem de programação, mas apresenta maior facilidade em seu uso e simplicidade de operação. São verdadeiras ferramentas para incrementar a produtividade. Softwares aplicativos permitem que as pessoas trabalhem de forma mais rápida e eficiente com documentos diversos, incluindo textos (cartas, relatórios, memorandos, propostas, etc.), apresentações, folhas de cálculos (compras, orçamentos, estoque, etc.), entre outros. Subdivide-se em Aplicativos de uso específico (Exemplos: Sistemas de Controle de Estoque, Sistemas de Folha de Pagamento, Sistemas de Automação Comercial, etc) e Aplicativos de Uso genérico (como os softwares de automação de escritório). Exemplos de software aplicativo de uso genérico: Processadores de texto: São programas utilizados para digitação, edição, formatação e impres- são de textos, de fácil operação. Permitem a revisão gramatical, a edição para melhorar o estilo, auxílio na revisão de documentos, entre outros benefícios. Exemplos de Processadores de texto: Microsoft Word, Corel WordPerfect, Lotus Word Pro, Open Office Writer. » 1) Windows X Linux O sistema operacional Windows ainda é o mais usado para microcomputadores, embora seja cada vez maior a quantidade de usuários do Linux. O Linux é um software livre, gratuito, que tem uma apresentação amigávele permite maior segurança, imune a ataques de vírus. Assim como a Microsoft possui o pacote Office, com ferramentas de escritório (Word, Excel, etc.), o Linux suporta o Open Office e BR Office (com editor de textos Writer, planilha Calc, editor de apresentações Impress), de boa qualidade e que permite leitura de arquivos criados no Microsoft Office. Já se foi o tempo em que o Linux e seus aplicativos eram considerados difíceis de serem operados! Pesquise sobre seu uso, instalação e experimente usá-lo! IMPORTANTE! Fig. 22 – símbolos do Windows e do Linux 1� Sistemas de Energia Renovável 2) Planilhas eletrônicas: São programas para edição de planilhas (ou folhas de cálculo), projeta- dos para processar dados em forma de tabelas. As planilhas são grandes tabelas de dados, nas quais se podem usar fórmulas e funções, para exe- cutar operações matemáticas entre os mesmos, em que se constroem gráficos, entre outras funções. Numa planilha, os profissionais podem inserir dados de teste para ver como estes afetam um resultado, como numa simulação de vendas, por exemplo. Exemplos de planilhas eletrônicas: Microsoft Excel, Lotus 1-2-3, Corel Quattro Pro, Open Office Calc. 3) Software de bancos de dados É um software que auxilia na organização das informações, de modo mais eficiente, permitindo fácil acesso, localização ou consulta, exibi- ção e impressão das mesmas. Em grandes empresas, podem ser criados grandes bancos de dados com capacidade para armazenar todas as informações que as mesmas possuem, evitando redundância de dados e permitindo manter a inte- gridade dos mesmos. Estes grandes bancos de dados são chamados de Data Warehouse. Exemplos de software de bancos de dados: Oracle, SQL, Microsoft Access, Lotus Approach, Corel Paradox. 4)Software para apresentações gráficas Software que permite a utilização de auxílios visuais em apresen- tações. Com ele, você transforma o computador em uma mídia de apresentação, podendo criar slides para apresentações gráficas. Seu uso tornou-se um elemento fundamental para utilização em empresas comerciais, instituições de ensino e diversos tipos de estabelecimento. Esses programas incorporam modelos de apresentação, em que você pode escolher um que possua o “tom” certo para a sua apresentação. Exemplos: Microsoft Powerpoint, Harvard Graphics, Lotus Free Lance Graphics, Corel Presentations, OpenOffice Impress e o Kpresenter. 5) Software utilitário São programas úteis para a operação do computador, que facilitam o dia-a-dia dos usuários em muitas tarefas secundárias. São conside- Fig. 23 – tela do Excel Essa figura mostra uma janela do Excel aberta, para você ter uma idéia do que é uma planilha. É uma grande tabela, com linhas e colunas, nas quais você pode colocar informações e fórmulas para efetuar cálculos com as mesmas. 1�Informática Básica rados parte do software de sistema, mas não como parte do sistema operacional, apesar de alguns utilitários já virem no pacote do sistema operacional. Exemplos: os compactadores de arquivo (como Winzip, Winrar), os softwares antivírus (como Norton, AVG, AVAST), o leitor de arquivos do tipo PDF (Adobe Acrobat Reader), o desfragmentador de disco. Resumo Nesse Capítulo você aprendeu sobre: As ideias e fundamentos usados para se chegar à criação de um computador são bem antigos e foram muitas as contribuições de diversas nacionalidades e pessoas; Alguns dos precursores da computação moderna: o ábaco, o tear de Jacquard, Charles Babbage, Herman Hollerith, o ENIAC, entre tantos outros; Alguns termos usados em informática: hardware, software, bit, byte, memória, UCP, ULA, UC, periféricos; Alguns equipamentos servem como dispositivos de entrada de dados, outros como saída de dados e outros servem para arma- zenamento de dados. Ex. de equipamentos: teclado, mouse, impressora, scanner, plotter, HD, pen drive. Tipos de software: sistemas operacionais, software aplicativo, software utilitário, entre outras categorias que não foram estuda- das aqui, como as linguagens de programação. Bibliografia VELLOSO, Fernando de Castro. Informática: Conceitos Básicos. Elsevier, 2003. ISBN 853520203X CAPRON, H. L. E JOHNSON, J. A. Introdução à informática. Pear- son Prentice Hall, 2006. ISBN 8587918885 SILVA. Mário Gomes. Informática: Windows XP, Word, Excel, Access e PowerPoint XP. São Paulo, Érica, 2007. ISBN 8571948445 » » » » » Os antivírus são softwares capazes de detectar e eliminar os vírus de computador. É importante você manter um antivírus atualizado em seu computador, além de fazer as atualizações do sistema operacional requisitadas por ele próprio, periodicamente. IMPORTANTE! ANOTAÇÕES 20 Sistemas de Energia Renovável Aula Referências de sites http://piano.dsi.uminho.pt/museu/ Acesso em 11/11/2008 (Museu Virtual da Informática) www.sciencemuseum.org.uk Acesso em 22/11/2008 www.ibge.gov.br Acesso em 22/11/2008 www.guiadohardware.com.br Acesso em 17/11/2008 www.clubedohardware.com.br Acesso em 17/11/2008 www.infowester.com Acesso em 18/11/2008 www.inclusaodigital.gov.br/inclusao Acesso em 18/11/2008 www.primo.com.br Acesso em 25/11/2008 Sites de cursos básicos de informática on line, em Flash: http://www.classificados.adm.br/cdc/Curso.swf Acesso em 25/11/2008 (curso básico em Flash) http://www.iped.com.br/cursos/ubiratan3370/ Acesso em 25/11/2008 (cur- sos on line) www.portalnetmidia.com.br/aula/windows/aula600.swf Acesso em 25/11/2008 (curso sobre Windows XP em Flash)
Compartilhar