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SUELLEN CRISTINY DE AGUIAR BRITO 201307214487 CAMPO GRANDE (RJ) Voltar PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Simulado: CCT0080_SM_201307214487 V.1 Aluno(a): SUELLEN CRISTINY DE AGUIAR BRITO Matrícula: 201307214487 Desempenho: 0,4 de 0,5 Data: 25/03/2017 23:34:41 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201307895913) Pontos: 0,1 / 0,1 Para se criar telas no Android, é necessário trabalhar com o conceito de activity. Assim como em programação Windows Desktop que você trabalha com form, onde cada for. equivale a uma tela. No Android aplica-se o termo de activity. Marque a alternativa que está INCORRETA no que se refere a uma activity Para criar uma activity basta criar uma classe no Java e herdar da classe android.app.Activity. Desta forma automaticamente já há torna uma possível atividade no Android. As inicializações e configurações da interface com o usuário devem ser feitas sempre no método onStart() As inicializações e configurações da interface com o usuário devem ser feitas sempre no método onStart(), pois ele é o primeiro método a ser executado quando a Activity é iniciada. Uma aplicação Android pode ter várias Activity´s, porém o usuário só interage com uma de cada vez. É possível informar o contexto da aplicação entra as atividades 2a Questão (Ref.: 201307892871) Pontos: 0,1 / 0,1 ¿Você já sabe que a linguagem Java é utilizada para construir as aplicações para o Android. O fato e que em seu sistema operacional não existe uma máquina virtual Java. Na verdade o que temos é uma máquina virtual chamada ____que é otimizada para execução em dispositivos móveis.¿ LECHETA, Ricardo Google Android pag 26 O nome da máquina virtual para o Android que completa a frase acima é : DALVIK KVM JVM AVD APK 3a Questão (Ref.: 201307985387) Pontos: 0,1 / 0,1 Uma classe Activity na plataforma android representa: Uma classe utilitária Um objeto do tipo botão. Uma classe encapsulada com getters e setters BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp?nome_peri... 1 de 2 22/05/2017 08:27 Uma tela do aplicativo móvel Um arquivo xml de configuração 4a Questão (Ref.: 201308010659) Pontos: 0,1 / 0,1 Em relação ao ciclo de vida de uma classe Activity e o evento onStart, são corretas: É o primeiro evento a ser invocada quando a Activity perde o foco É chamada nas retomadas de foco da janela Activity Nenhuma das anteriores É chamado na inicialização da Activity 5a Questão (Ref.: 201307908168) Pontos: 0,0 / 0,1 Os elementos gráficos são derivados de que classe (ou seja, qual classe é herdada por todas as widgets gráficas) ? Activity EditView ListActivity ProgressBar View File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility-menu.js BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp?nome_peri... 2 de 2 22/05/2017 08:27
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