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Exercícios para Prova de Engenharia de Software

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Apol 1 
1) A Engenharia de software estabelece o emprego de princípios das engenharias para obtenção de um software confiável e econômico. Segundo a IEEE, a engenharia de software é a aplicação de abordagem voltadas para :
I-Sistemática
II-Disciplinada
III-Quantificável
IV-Manutenção do software
V-Operação do Software.
Assinale a alternativa que indica a sequência correta
	A	Somente os itens I e III estão corretos
	B	Somente os itens II, IV e V estão corretos
	C	Somente os itens II e III estão corretos
	D	Somente os itens I e II estão corretos
	E	Todos os ítens estão corretos
2) A Engenharia de Software tem sua base obtida através da camada de processos que por sua vez utilizam ferramentas e métodos. Com base nisso é correto afirmar que:
I-Ferramentas são softwares que nos ajudam a programar melhor
II-Métodos compreendem em como os programas são esritos
III- Métodos fornecem técnicas para o desenvolvimento de software
IV-As ferramentas são utilizadas para automatização da construção de software através de processos e métodos escolhidos
V-Os metodos escolhidos são utilizados para automação da construção do software através de processos e ferramentas escolhidos.
Considerando o exposto, assinale a alternativa com a sequência correta:
	A	Somente os itens I e II estão corretos
	B	Somente os itens III e IV estão corretos
	C	Somente os itens III e V estão corretos
	D	Somente os itens I e IV estão corretos
	E	Somente o item I está correto
3) A engenharia de software surgiu em meados dos anos 70 como uma forma de contornar o que se chamava crise do software. 
Tal crise ocorria em decorrência da complexidade no desenvolvimento, além de problemas relacionados a prazos, custos e qualidade. 
Em relação aos fundamentos científicos da engenharia de software, Assinale as alternativas que estejam corretas 
I-O uso de métodos, modelos, técnicas, processos e ferramentas que possam ser utilizados durante todas as fases de desenvolvimento de software.
II-O uso de mecanismos para planejamento e gerenciamento de projeto de desenvolvimento de software.
III-A aplicação de qualidade aos processos e consequentemente ao produto final (software).
IV-O uso de métodos e ferramentas que possam ser utilizados durante todas as fases de desenvolvimento de software
V-O uso de métodos com aplicações de qualidade aos processos que possam ser utilizados durante todas as fases de desenvolvimento de software.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA
	A	Somente os itens I, II e III estão corretos
	B	Somente os itens I, II e IV estão corretos
	C	Somente os itens I e V estão corretos
	D	Somente os itens II, III e V estão corretos
	E	Todos os itens estão corretos.
4) O termo engenharia de software torna-se forte após 1968, quando sistemas tornam-se cada vez mais complexos. 
Dá-se início a utilização de métodos, técnicas e ferramentas de modo a combater a crise do software. 
Esta “crise do software” é relatada através de alguns sintomas:
I-Atraso na entrega + Orçamento estourado + Gerenciamento sem indicadores
II-Falhas de software + Lentidão + Cansaço da equipe
III-Custos elevados + Cansaço da equipe + Lentidão
IV-Requisitos mal elaborados + Custo Elevado + Insatisfação do usuário
V-Baixa qualidade do software + Falhas de Software + Requisitos mal elaborados
Assinale a alternativa que apresenta a sequência dos ítens CORRETOS
	A	Somente os itens I e II estão corretos
	B	Somente os itens IV e III estão corretos.
	C	Somente os itens I e V estão corretos
	D	Somente os itens I e III estão corretos
	E	Todos os itens estão corretos
5) Segundo a engenharia de software, em termos gerais o desenvolvimento de um sistema segue um ciclo de vida na seguinte ordem :
I-Análise -> Levantamento de Requisitos -> Projeto -> Implementação -> Manutenção -> Teste
II-Levantamento de Requisitos -> Análise -> Projeto -> Implementação -> Teste -> Manutenção
III-Levantamento de Requisitos -> Análise -> Projeto -> Teste -> Manutenção -> Implementação
IV-Análise -> Levantamento de Requisitos -> Projeto -> Implementação -> Teste -> Manutenção
V-Análise -> Levantamento de Requisitos -> Projeto -> Teste -> Manutenção -> Implementação
Assinale a alternativa que apresenta a ordem CORRETA
	A	Somente o item I está correto
	B	Somente o item II está correto
	C	Somente o item III está correto
	D	Somente o item IV está correto
	E	Somente o item V está correto
6) Um modelo de processo também pode ser definido como um arcabouço que contenha tarefas necessárias para a construção de software com um bom padrão de qualidade. Um processo define a abordagem adotada para elaboração do software e ao adotar um modelo de processo ganhamos :
I-Estabilidade durante o processo de desenvolvimento
II-Maior controle sobre o processo
III-Organização do processo
IV-Agilidade
V-Documentação que é escrita e mantida ao longo do processo
Assinale a alternativa com a sequência CORRETA
	A	Somente os itens III e IV estão corretos
	B	Somente os itens I e IV estão corretos
	C	Somente os itens IV e V estão corretos
	D	Todos os itens estão corretos
	E	Somente os itens I e V estão corretos.
7) Fluxos de processos definem características de aplicações de cada tipo de processo de desenvolvimento de software. 
Com base nestes fluxos de processos é correto afirmar que:
I- Os fluxos de processo linear necessariamente seguem uma ação após a outra até o final do modelo
II- Os fluxos de processo iterativos possuem um formato de retorno dentro de uma mesma atividade ou mais. Mesmo que haja uma sequência a ser seguida, é permitida a iteratividade entre atividades e tarefas
III- Os fluxos de processo do tipo evolucionário não possuem um aspecto de iteratividade entre todas as atividades e tarefas dentro de um curto espaço de tempo.
IV- Os fluxos de processo em paralelo não permitem que várias pequenas unidades do software sejam desenvolvidas em paralelo e independente.
V- Os modelos de processos podem ser uma combinação de dois ou mais fluxos de processos.
Assinale a alternativa que contem os ítens CORRETOS
	A	Somente os itens I, III e IV estão corretos
	B	Somente os itens II, IV e V estão corretos
	C	Somente os itens I, II e V estão corretos
	D	Somente os itens I e IV estão corretos.
	E	Todos os itens estão corretos
8) Os métodos de processo de desenvolvimento de software que mais estão fazendo sucesso na área de desenvolvimento de software são os métodos ágeis. 
Com base no modelo de Métodos Ágeis é correto afirmar que foram idealizados para:
I- Garantir agilidade,
II-Resposta apropriada a mudanças (equipes e tecnológicas),
III-Colaboração
IV-Menor custo nas mudanças.
V-Ser adaptável 
Considerando o conteúdo ministrado na Aula 2 assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente os itens I, III e IV estão corretos.
	B	Somente os itens II, III e V estão corretos.
	C	Somente os itens III, IV e V estão corretos.
	D	Todos os itens estão corretos.
	E	Somente os itens I e V estão corretos
9) Modelos de processos são arcabouços para estruturação de todo o ciclo de projeto de software. 
O modelo incremental é destacado abaixo com algumas informações e características. 
É correto afimar que um modelo incremental:
I-A cada nova elicitação de requisitos o projeto encolhe.
II-Este modelo não pode combinar fluxos de processo lineares e paralelos.
III-Também podem ser desenvolvidos para outra plataforma de hardware e de software com menor capacidade.
IV-Este modelo é útil quando não há pessoal disponível para implementação completa do software.
V-Os primeiros incrementos podem ser feitos com poucos profissionais.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente os itens I, III e IV estão corretos.
	B	Somente os itens II, III e V estão corretos.
	C	Somente os itens III, IV e V estão corretos.
	D	Somente os itens I, IV e V estão corretos.
	E	Todos os itens estão corretos.
10) Há métodos de processos de desenvolvimento de software que são focados em áreas específicas,tais como os métodos de processos especializados. 
Com base no modelo de processo Especializado é correto afirmar que :
I-Os modelos especializados baseiam-se em componentes, métodos formais e orientação a aspectos.
II-Estes modelos incorporam características do modelo espiral, com abordagem iterativa e reuso de componentes.
III-Os métodos formais são utilizados para especificação forma de modelos matemáticos, que possuem uma notação rigorosa.
IV-Modelos que envolvem alto custo, poucos desenvolvedores e um treinamento extensivo.
V-É um tipo de processo não maduro ainda. Sua natureza é paralela e concorrente.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente os itens I, III e IV estão corretos.
	B	Somente os itens II, III e V estão corretos.
	C	Somente os itens III, IV e V estão corretos
	D	Somente os itens IV e V estão corretos
	E	Todos os itens estão corretos.
Apol 2 
1) Um modelo de processo também pode ser definido como um arcabouço que contenha tarefas necessárias para a construção de software com um bom padrão de qualidade. Um processo define a abordagem adotada para elaboração do software e ao adotar um modelo de processo ganhamos :
I-Estabilidade durante o processo de desenvolvimento
II-Maior controle sobre o processo
III-Organização do processo
IV-Agilidade
V-Documentação que é escrita e mantida ao longo do processo
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente os itens III e IV estão corretos.
	B	Somente os itens I e IV estão corretos.
	C	Somente os itens IV e V estão corretos.
	D	Todos os itens estão corretos.
	E	Somente os itens I e II estão corretos.
2) Os modelos de processos de desenvolvimento de software são constituídos por fluxos de processo. 
É correto afirmar que os fluxos abaixo representam todos os tipos:
I-Linear
II-Iterativo
III-Evolucionário
IV-Paralelo
V-Combinação de dois ou mais modelos
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente os itens III e IV estão corretos.
	B	Somente os itens I e IV estão corretos.
	C	Somente os itens IV e V estão corretos.
	D	Todos os itens estão corretos.
	E	Somente os itens I e V estão corretos.
3) Fluxos de processos definem características de aplicações de cada tipo de processo de desenvolvimento de software. 
Com base nestes fluxos de processos é correto afirmar que :
I- Os fluxos de processo linear necessariamente seguem uma ação após a outra até o final do modelo
II- Os fluxos de processo iterativos possuem um formato de retorno dentro de uma mesma atividade ou mais. Mesmo que haja uma sequência a ser seguida, é permitida a iteratividade entre atividades e tarefas
III- Os fluxos de processo do tipo evolucionário não possuem um aspecto de iteratividade entre todas as atividades e tarefas dentro de um curto espaço de tempo.
IV- Os fluxos de processo em paralelo não permitem que várias pequenas unidades do software sejam desenvolvidas em paralelo e independente.
V-Combinação de dois ou mais modelos
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente os itens I,III e IV estão corretos.
	B	Somente os itens II, IV e V estão corretos.
	C	Somente os itens I,II e III estão corretos.
	D	Todos os itens estão corretos.
	E	Somente os itens I e IV estão corretos.
4) Modelos de processos são arcabouços para estruturação de todo o ciclo de projeto de software. O modelo clássico é o modelo mais antigo. 
As afirmações abaixo relatam informações adicionais ou características deste modelo:
I-Este modelo, também conhecido por modelo cascata,
II-É uma abordagem paralela e sistemática das atividades e tarefas.
III-Permite que o resultado seja visto antes do final do projeto.
IV-É o mais antigo da engenharia de software.
V-Sua eficácia é grande
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente os itens I e IV estão corretos.
	B	Somente os itens II, III e V estão corretos.
	C	Somente os itens II e V estão corretos.
	D	Todos os itens estão corretos.
	E	Somente os itens I e V estão corretos.
5) Modelos de processos são arcabouços para estruturação de todo o ciclo de projeto de software. 
O modelo incremental é destacado abaixo com algumas informações e características. 
É correto afimar que um modelo incremental:
I-A cada nova elicitação de requisitos o projeto encolhe.
II-Este modelo não pode combinar fluxos de processo lineares e paralelos.
III-Também podem ser desenvolvidos para outra plataforma de hardware e de software com menor capacidade.
IV-Este modelo é útil quando não há pessoal disponível para implementação completa do software.
V-Os primeiros incrementos podem ser feitos com poucos profissionais.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente os itens I, III e IV estão corretos.
	B	Somente os itens II, III e V estão corretos.
	C	Somente os itens III, IV e V estão corretos.
	D	Somente os itens I, IV e V estão corretos.
	E	Todos os itens estão corretos.
6) Métodos de processo de desenvolvimento de software evolutivos, como o próprio nome propõe, destacam-se por uma linha de atuação iterativa e centrada nos stakeholders. 
É correto afirmar para métodos de processo do tipo evolucionário que:
I- Este modelo aplica-se a sistemas simples que não apresentam evolução ao longo do tempo de desenvolvimento.
II-As necessidades de negócio não podem mudar com muita frequência.
III-Os prazos geralmente são generosos e são produzidos para mercados muito específicos.
IV-Prototipação e Espiral são comumente confundidos como tipos de modelos evolucionários
VI-Os requisitos geralmente não são difíceis de serem elicitados
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente os itens I, III e IV estão corretos.
	B	Somente os itens II, III e V estão corretos.
	C	Somente os itens III, IV e V estão corretos.
	D	Todos os itens estão corretos.
	E	Nenhum dos itens está correto
7) Há métodos de processos de desenvolvimento de software que são focados em áreas específicas, tais como os métodos de processos especializados. 
Com base no modelo de processo Especializado é correto afirmar que :
I-Os modelos especializados baseiam-se em componentes, métodos formais e orientação a aspectos.
II-Estes modelos incorporam características do modelo espiral, com abordagem iterativa e reuso de componentes.
III-Os métodos formais são utilizados para especificação forma de modelos matemáticos, que possuem uma notação rigorosa.
IV-Modelos que envolvem alto custo, poucos desenvolvedores e um treinamento extensivo.
V-É um tipo de processo não maduro ainda. Sua natureza é paralela e concorrente.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente os itens I, III e IV estão corretos.
	B	Somente os itens II, III e V estão corretos.
	C	Somente os itens III, IV e V estão corretos
	D	Somente os itens IV e V estão corretos
	E	Todos os itens estão corretos.
8) O método de processo RUP surge para trabalhar características de uma linguagem de modelagem de sistemas baseada em objetos desenvolvida por Jacobson, Rumbaugh e Booch. 
Com base no modelo de processo de desenvolvimento de software RUP, é correto afirmar que :
I- Ele foi constituído para ser dirigido por casos de uso (diagramas da UML),
II-Ele foi constituído para não ser centrado na arquitetura,
III-Ele foi constituído para não ser itrativo
IV-Ele foi constituído para não ser incremental.
V-Apresenta fracos recursos em relação aos que os modelos tradicionais.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente os itens I, III e IV estão corretos.
	B	Nenhum dos itens estão correto.
	C	Somente os itens II, III e V estão corretos.
	D	Somente os itens III, IV e V estão corretos.
	E	Todos os itens estão corretos.
9) Os métodos de processo de desenvolvimento de software que mais estão fazendo sucessona área de desenvolvimento de software são os métodos ágeis. 
Com base no modelo de Métodos Ágeis é correto afirmar que foram idealizados para :
I- Garantir agilidade,
II-Resposta apropriada a mudanças (equipes e tecnológicas),
III-Colaboração
IV-Menor custo nas mudanças.
V-Ser adaptável 
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente os itens I, III e IV estão corretos.
	B	Somente os itens II, III e V estão corretos.
	C	Somente os itens III, IV e V estão corretos.
	D	Somente os itens I e V estão corretos.
	E	Todos os itens estão corretos.
10) Há vários métodos ágeis utilizados no mercado de desenvolvimento de software. 
São métodos que incorporam as mudanças de requisitos constantes, propõem agilidade, melhor comunicação para o time de desenvolvimento, dentre outras características.
É correto afirmar que os métodos abaixo são exemplos de métodos ágeis?
I - XP – extreme programming
II -DAS – desenvolvimento adaptativo de software
III - Scrum
IV - FDD – desenvolvimento guiado por características
V -AM – modelo ágil
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens I, III e IV estão corretos.
B	Todos os itens estão corretos.
C	Somente os itens II, III e V estão corretos.
D	Somente os itens III, IV e V estão corretos.
E	Somente os itens IV e V estão corretos.
Apol 3 
Questão 1/10
Método é um conceito importante para o entendimento da necessidade do uso de modelagem de software. 
Complete com três palavras-chave a seguinte definição: 
“Entende-se por método _____________ a ser percorrido através de _______, aplicando-se um conjunto de __________, permitindo a construção de um software eficiente e seguro.
I) caminho, técnicas, ferramentas.
II) caminho, etapas, técnicas.
III) técnica, caminhos, ferramentas.
IV) etapa, caminhos, técnicas.
V) ferramenta, técnicas, etapas.Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente o item II está correto.
B	Somente o item III está correto.
 	C	Somente o item V está correto.
 	D	Todos os itens estão corretos.
 	E	Somente o ítem I está correto
Questão 2/10
Um método para desenvolvimento de software é utilizado para construção de um software eficiente e seguro. Métodos possuem tarefas. 
Assinale a alternativa que indica as principais tarefas que são abordadas em um método de software.
I) Análise, projeto, arquitetura e manutenção.
II) Projeto, análise, arquitetura, documentação e testes.
III) Planejamento do projeto, análise de requisitos, projeto de estrutura de dados, arquitetura, algoritmos, codificação, teste e manutenção.
IV) Planejamento, análise, projeto e algoritmos.
V) Planejamento, análise, projeto, algoritmos, teste e qualidade.Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente o item II está correto.
 	B	Somente o item III está correto.
C	Somente o item V está correto.
 	D	Todos os itens estão corretos.
 	E	Somente o item I está correto.
Questão 3/10
A modelagem de software surgiu juntamente com a engenharia de software. 
Elas foram evoluindo juntamente com a evolução de software e necessidades das empresas e pessoas. 
Abaixo são listados alguns tipos de modelagem de software.
I) Estruturada.
II) Orientada a Serviços.
III) Orientada a Objetos.
IV) Unificada.
V) Essencial.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens II, III e V estão corretos.
 	B	Somente os itens I, III e V estão corretos.
C	Somente os itens III, IV e V estão corretos.
 	D	Somente os itens IV e V estão corretos.
 	E	Todos os itens estão corretos.
Questão 4/10
A modelagem do tipo estruturada possui uma visão macro e parte-se de um marco zero para se enxergar a totalidade. 
É correto afirmar que os itens abaixo caracterizam este tipo de modelagem.
I) visão todo-parte.
II) características top-down.
III) parte-se da totalidade em visões cada vez menores.
IV) modelagem de banco de dados.
V) modelagem de processos.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens II, III e V estão corretos.
 	B	Somente os itens I, III e V estão corretos.
 	C	Somente os itens III, IV e V estão corretos.
 	D	Todos os itens estão corretos.
E	Somente os itens I e V estão corretos.
Questão 5/10
A modelagem do tipo estruturada possui uma visão macro e parte-se de um marco zero para se enxergar a totalidade. 
Assim como todas as modelagens e metodologias esta possui alguns diagramas. 
Quais os itens abaixo são diagramas que fazem parte deste tipo de modelagem?
I) diagramas de sequência.
II) diagramas de classe.
III) diagramas de casos de uso.
IV) diagramas de componentes.
V) diagramas de colaboração.Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens II, III e V estão corretos.
 	B	Somente os itens I, III e V estão corretos.
 	C	Somente os itens III, IV e V estão corretos.
 	D	Todos os itens estão corretos.
 	E	Nenhum dos itens está correto.
Questão 6/10
A modelagem orientada a objetos utiliza-se da linguagem de modelagem unificada (UML). 
Ela representa conceitos reais através de objetos numa linguagem visual. 
Quais os itens abaixo são diagramas que fazem parte deste tipo de modelagem?
I) diagramas de sequência.
II) diagramas de classe.
III) diagramas de casos de uso.
IV) diagramas de componentes.
V) diagramas de colaboração.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens II, III e V estão corretos.
 	B	Somente os itens I, III e V estão corretos.
 	C	Somente os itens III, IV e V estão corretos.
 	D	Todos os itens estão corretos.
E	Somente os itens I e V estão corretos.
Questão 7/10
A modelagem orientada a objetos utiliza-se dos diagramas da UML (Linguagem de modelagem unificada). 
A UML possui diagramas derivados das metodologias de Rumbaugh, Coad e Booch. 
As afirmativas abaixo são corretas em relação à UML.
I) A OMG (Object Managment Group) é uma organização que mantém as especificações dos diagramas da UML.
II) Diagramas de sequência, colaboração e atividades fazem parte da UML.
III) A UML é muito mais difundida e utilizada que os modelos anteriores (Estruturado e Essencial).
IV) Diagramas de Fluxo de Dados fazem parte da UML.
V) A UML não tem uma classificação para seus diagramas, tais como diagramas Estáticos e Dinâmicos.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens II, III e V estão corretos.
 	B	Somente os itens I, II e III estão corretos.
C	Somente os itens III, IV e V estão corretos.
 	D	Somente os itens IV e V estão corretos.
 	E	Todos os itens estão corretos.
Questão 8/10
A modelagem orientada a objetos utiliza-se dos diagramas da UML (Linguagem de modelagem unificada). 
A UML trabalha em várias visões. As afirmativas abaixo são corretas em relação às visões.
I) Implantação e sequência.
II) Projeto e implementação.
III) Processo e atividade.
IV) Sequência e processo.
V) Implantação e processo.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens III e V estão corretos.
 	B	Somente os itens IV e V estão corretos.
 	C	Somente os itens II e V estão corretos.
D	Somente os itens I e V estão corretos.
 	E	Todos os itens estão corretos.
Questão 9/10
A modelagem orientada a objetos utiliza-se dos diagramas da UML (Linguagem de modelagem unificada). 
É correto afirmar que os diagramas abaixo relacionados pertencem ao modelo comportamental ou dinâmico do sistema modelado.
I) Casos de Uso
II) Interação
III) Sequência
IV) Colaboração
V) Atividades
Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens III e V estão corretos.
B	Somente os itens IV e V estão corretos.
 	C	Somente os itens II e V estão corretos.
 	D	Todos os itens estão corretos.
E	Somente os itensI e V estão corretos.
Questão 10/10
A modelagem orientada a objetos utiliza-se dos diagramas da UML (Linguagem de modelagem unificada). 
É correto afirmar que os diagramas abaixo relacionados pertencem ao modelo estático do sistema modelado.
I) Casos de Uso
II) Interação
III) Sequência
IV) Colaboração
V) Atividades
Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens III e V estão corretos.
 	B	Somente os itens IV e V estão corretos.
 	C	Somente os itens II e V estão corretos.
 	D	Todos os itens estão corretos.
 	E	Nenhum dos itens está correto.
Apol 4 
1) Para que a garantia da qualidade seja efetiva, precisamos adotar uma estrutura de métricas, as quais nos darão resultados numéricos que nos auxiliarão na análise e melhoria contínua no processo de desenvolvimento de software. 
A estrutura de métricas estabelece itens importantes e princípios de medição conforme as alternativas abaixo:
I) validações empíricas.
II) criação de métricas e feedback.
III) medidas, métricas e construção de indicadores.
IV) formulação, coleta, análise e feedback.
V) formulação de validações empíricas e indicadores numéricos
Considerando o conteúdo ministrado na aula 4, assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente os itens III e V estão corretas
	B	Somente os itens I e IV estão corretas
	C	Somente os itens III e IV estão corretas
	D	Somente os itens I e II estão corretas
	E	Todos os itens estão corretos
2) Qualidade de software é um conceito complexo e com várias visões diferentes. 
Quais visões abaixo estão relacionadas à qualidade de software?
I)Visão transcendental.
II)Visão do usuário e do produto.
III) Visão do usuário e visão de interface.
IV)Visão baseada em valor e visão do fabricante.
V)Visão baseada em orçamento e visão do produto.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 4, assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente os itens I , II e IV estão corretos
	B	Somente os itens I, III e IV estão corretos
	C	Somente os itens II, IV e V estão corretos
	D	Todos os itens estão corretos
	E	Somente os itens II e V estão corretos
3) A ISO 9126 define como principais fatores de qualidade de software alguns atributos fundamentais para avaliação de software. 
Quais das respostas abaixo não representam os atributos desta norma?
I)Funcionalidade, confiabilidade, usabilidade.
II) Eficiência, facilidade de manutenção, portabilidade.
III)Testes de performance.
IV)Eficiência de classes e comportamentos.
V)Eficiência de classes
Considerando o conteúdo ministrado na aula 4, assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente os itens I , II e IV estão corretos
	B	Somente os itens III, IV e V estão corretos
	C	Somente os itens I e V estão corretos
	D	Somente os itens I, III e V estão corretos
	E	Todos os itens estão corretos
4) Ao se pensar em gestão da qualidade, quais dos itens abaixo representam uma ferramenta, técnica ou método utilizados para garantir a qualidade de processo e do software?
 I) Padrões, revisões e auditorias.
II) Testes, coleta e análise de erros/defeitos.
III) Gerenciamento de mudanças, educação e treinamentos.
IV)Gerenciamento de fornecedores e administração da segurança.
V) Proteção ao software e administração de riscos
Considerando o conteúdo ministrado na aula 4, assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente os itens I , II e IV estão corretos
	B	Somente os itens III, IV e V estão corretos
	C	Somente os itens II, III e IV estão corretos
	D	Todos os itens estão corretos
	E	Somente os itens I , II e III estão corretos
5) A gestão da qualidade preza por um produto que seja útil (usável) e que contenha valor agregado tanto para o desenvolvedor quanto para os usuários do sistema. 
A qualidade pode ser analisada de acordo com as dimensões: conformidade, durabilidade, facilidade de manutenção, estética, percepção, desempenho, recursos e confiabilidade. 
Dentro destas dimensões, há fatores importantes e destacados para gerar a gestão completa da qualidade. São eles:
I)Flexibilidade.
II) Portabilidade.
III)Interoperabilidade.
IV)Testabilidade.
V)Reusabilidade
Considerando o conteúdo ministrado na aula 4, assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente os itens I , II e IV estão corretos
	B	Somente os itens I, III e V estão corretos
	C	Somente os itens I, II e V estão corretos
	D	Somente os itens I e V estão corretos
	E	Todos os itens estão corretos
6) Testes de software são um dos principais elementos que auxiliam na garantia da qualidade do software. 
Dentro deste contexto, pode-se definir teste como um conjunto de atividades que podem ser planejadas com antecedência e executadas sistematicamente. 
Em quais fases do desenvolvimento testes de software são aplicados?
 I) Requisitos
II) Projeto
III) Implementação
IV) Testes
V) Manutenção
Considerando o conteúdo ministrado na aula 4, assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente os itens I , II e IV estão corretos
	B	Somente os itens III, IV e V estão corretos
	C	Somente os itens II, III e IV estão corretos
	D	Somente os itens I, II, e III estão corretos
	E	Todos os itens estão corretos
7) Testes podem ser definidos como um conjunto de atividades que podem ser planejadas com antecedência e executadas sistematicamente. 
Quais dos tipos de testes a seguir não são corretos dentro do contexto de desenvolvimento de software?
I) Testes de caixa-branca.
II) Testes do caminho básico.
III) Testes de nuvem.
IV) Testes de usabilidade
V) Testes de base de dados
Considerando o conteúdo ministrado na aula 4, assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente os itens I e IV estão incorretos
	B	Somente os itens III e V estão incorretos
	C	Somente os itens III e IV estão incorretos
	D	Somente os itens I e III estão incorretos
	E	Todos os itens estão incorretos
8) No desenvolvimento de software, a qualidade de um projeto engloba o grau de atendimento às funções e características especificadas no modelo de requisitos. 
A gestão da qualidade preza por um produto que seja útil (usável) e que contenha valor agregado tanto para o desenvolvedor quanto para os usuários do sistema. 
Sendo assim, a qualidade pode ser analisada de acordo com as dimensões abaixo:
I)Conformidade, durabilidade, facilidade de manutenção.
II) Estética, percepção.
III)Controle, gerenciamento.
IV)Custos, orçamentos e percepção
V)Desempenho, recursos, confiabilidade
Considerando o conteúdo ministrado na aula 4, assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente os itens I , II e IV estão corretos
	B	Somente os itens I, III e V estão corretos
	C	Somente os itens I, II e V estão corretos
	D	Somente os itens I, II e III estão corretos
	E	Todos os itens estão corretos
9) Um software bom o suficiente é capaz de possuir funções e características de alta qualidade, usuários que queiram utilizá-lo, bem como possuir funções especializadas. Para tanto, eles possuem custos. 
Estes custos relacionados à qualidade de software são divididos em
I) qualidade, avaliação e falhas.
II) prevenção, testes e falhas.
III) verificação, avaliação e falhas.
IV) prevenção, avaliação e validação.
V) prevenção, avaliação e falhas
Considerando o conteúdo ministrado na aula 4, assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente o item I está correto
	B	Somente o item IV está correto
	C	Somente o item II está correto
	D	Todos os itens estão corretos
	E	Somente o item V está correto
10) Um software bom o suficiente é capaz de possuir funções e características de alta qualidade, usuários que queiram utilizá-lo, bem como possuir funções especializadas. Quais os principais riscos quando não atentamos às questões da qualidade no desenvolvimento de software
I) Sistemas eficientes e custos altos.
II) Sistemas lentos e erros de funcionalidades.
III) Erros de funcionalidades e litígios.
IV) Falta de aprovação pelos usuários e problemas entre usuários e desenvolvedores.
V) Erros de aprovação e funcionalidades
Considerando o conteúdo ministrado na aula 4, assinale a alternativa CORRETA
	A	Somente os itens I , II e IV estão corretosB	Somente os itens III, IV e V estão corretos
	C	Somente os itens II, III e IV estão corretos
	D	Somente os itens II e III estão corretos
	E	Todos 
Apol 5 
Questão 1/10
Projeto de software é um empreendimento com objetivo bem definido, que consome recursos e ocorre geralmente com prazos, custos e qualidade bem definidos. 
As afirmativas abaixo também referem-se a projetos de software:
I)Projetos de software tornam-se cada vez maiores e mais complexos.
II)Projetos de software tornam-se cada vez mas artesanais.
III) Projetos de software necessitam de gerentes de projetos mais integradores que técnicos.
IV)Projetos de software possuem como principais etapas: planejamento, programação e controle de tarefas integradas.
V)Projetos de software necessitam de programadores e analistas mais integradores que técnicos.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens I, II e IV estão corretos.
 	B	Somente os itens I , III e IV estão corretos
C	Somente os itens II, IV e V estão corretos
 	D	Todos os itens estão corretos
 	E	Somente os itens II e V estão corretos
Questão 2/10
O gerenciamento de projetos possui tarefas com objetivos para o benefício de todos os participantes. 
Para que ela seja bem sucedida é necessário além de um bom planejamento, um excelente controle. 
A gestão de projetos é do tipo horizontal e traz consigo:
I)Mais produtividade, eficiência e eficácia.
II)Mais produtividade, menos eficiência e eficácia.
III)Mais tecnologia e mais pessoas.
IV)Aborda pessoas, processos e produtos.
V)Aborda tecnologia como aspecto mais importante.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens III e IV estão corretos.
 	B	Somente os itens IV e V estão corretos
 	C	Somente os itens I e IV estão corretos
D	Somente os itens I, II e V estão corretos
 	E	Todos os itens estão corretos
Questão 3/10
Toda organização necessita aprimorar continuamente suas habilidades para atrair, desenvolver, motivar, organizar e reter a força de trabalho necessária para se atingir objetivos estratégicos em um negócio. 
Isto se refere a pessoas dentro do gerenciamento de projetos e é definido em:
I)ISO 9026.
II)Melhoria contínua de software.
III)People-CMM (People Capability and Maturity Model)
IV)CMMI – nível 5.
V)Métodos ágeis.Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente o item I está correto
 	B	Somente o item II está correto
 	C	Somente o item III está correto
D	Somente o item IV está correto
 	E	Somente o item V está correto
Questão 4/10
Para a especificação pode-se utilizar uma SRS (especificação de requisitos criada para estabelecer um modelo-guia de especificações de requisitos). 
Uma SRS é composta por vários níveis:
I)Introdução, descrição geral.
II)Memorial e regras.
III)Características do sistema, requisitos de interfaces externas.
IV)Outros requisitos funcionais, outros requisitos e apêndices.
V)Sumário e Conclusão.Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens I, III e IV estão corretos
B	Somente os itens II, IV e V estão corretos
 	C	Somente os itens I, II e IV estão corretos
 	D	Somente os itens I, II e V estão corretos
 	E	Todos os itens estão corretos
Questão 5/10
O projeto da arquitetura reflete a estrutura de dados e componentes do programa para construção de um sistema. 
A arquitetura não é o software operacional, mas a representação para análise, alternativas e redução de riscos para construção de software. 
Ela facilita a comunicação entre as partes envolvidas e cria um modelo compreensível da estrutura do software. 
Há vários estilos de arquitetura, entre eles encontram-se:
I)Centrada em dados.
II)centrada em fluxo de dados.
III)Centrada em chamadas e retornos.
IV)Orientados a objetos.
V)Em camadas
Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens I, III e IV estão corretos
 	B	Somente os itens II, IV e V estão corretos
 	C	Somente os itens I, II e IV estão corretos
 	D	Todos os itens estão corretos
E	Somente os itens I, II e III estão corretos
Questão 6/10
O projeto de interfaces, tão importante quanto código de programa bem implementado, deve seguir algumas premissas básicas:
I)Possuir affordance.
II)Deixar o usuário no comando do software.
III)Reduzir a carga de memória do usuário.
IV)Criar interfaces consistentes.
V)Criar interfaces cognitivas
Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens I, III e IV estão corretos
 	B	Somente os itens II, IV e V estão corretos
 	C	Somente os itens II, III e IV estão corretos
D	Somente os itens I, II e III estão corretos
 	E	Todos os itens estão corretos
Questão 7/10
O projeto de interfaces, tão importante quanto código de programa bem implementado, deve considerar aspectos importantes na sua construção:
I)Usabilidade.
II)Escalabilidade.
III)Acessibilidade.
IV)Portabilidade.
V)Produtividade
Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens II e IV estão corretos
 	B	Somente os itens I e III estão corretos
C	Somente os itens I e II estão corretos
 	D	Somente os itens III e IV estão corretos
 	E	Todos os itens estão corretos
Questão 8/10
Projeto de padrão de software é uma regra de três partes que expressa a relação entre contexto, problema e solução do software. São três tipos principais:
I)Agregacionais.
II)Hierárquicos.
III)Criacionais.
IV)Estruturais.
V)Comportamentais
Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens I, II e III estão corretos
 	B	Somente os itens II, III e IV estão corretos
 	C	Somente os itens III,IV e V estão corretos
D	Somente os itens I e III estão corretos
 	E	Todos os itens estão corretos
Questão 9/10
Projeto de padrão de software é uma regra de três partes que expressa a relação entre contexto, problema e solução do software. 
Os subtipos abaixo fazem parte dos padrões criacionais:
I)Iterador
II)Comandos
III)Interpretador
IV)Cadeia de responsabilidades
V)Mediador
Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens I, II e III estão corretos
 	B	Somente os itens II, III e IV estão corretos
 	C	Somente os itens III,IV e V estão corretos
 	D	Todos os itens estão corretos
 	E	Nenhum dos itens está correto
Questão 10/10
Projeto de padrão de software é uma regra de três partes que expressa a relação entre contexto, problema e solução do software. 
Quando fala-se em padrões para WebApps, é importante o desenvolvimento de arquiteturas de:
I)Informações
II)Navegação
III)Interação
IV)Apresentação
V)Funcionalidades
Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens I, II e III estão corretos
 	B	Somente os itens II, III e IV estão corretos
 	C	Somente os itens III,IV e V estão corretos
 	D	Todos os itens estão corretos
E	Somente os itens II, III, IV e V estão corretos
Prova Objetiva 1
Questão 1/10
A modelagem de software surgiu juntamente com a engenharia de software. 
Elas foram evoluindo juntamente com a evolução de software e necessidades das empresas e pessoas. 
Abaixo são listados alguns tipos de modelagem de software.
I) Estruturada.
II) Orientada a Serviços.
III) Orientada a Objetos.
IV) Unificada.
V) Essencial.Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens II, III e V estão corretos.
 	B	Somente os itens I, III e V estão corretos.
C	Somente os itens III, IV e V estão corretos.
 	D	Somente os itens IV e V estão corretos.
 	E	Todos os itens estão corretos.
Questão 2/10
Para a especificação pode-se utilizar uma SRS (especificação de requisitos criada para estabelecer um modelo-guia de especificações de requisitos). 
Uma SRS é composta por vários níveis:
I)Introdução, descrição geral.II)Memorial e regras.
III)Características do sistema, requisitos de interfaces externas.
IV)Outros requisitos funcionais, outros requisitos e apêndices.
V)Sumário e Conclusão.Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens I, III e IV estão corretos
B	Somente os itens II, IV e V estão corretos
 	C	Somente os itens I, II e IV estão corretos
 	D	Somente os itens I, II e V estão corretos
 	E	Todos os itens estão corretos
Questão 3/10
Projeto de padrão de software é uma regra de três partes que expressa a relação entre contexto, problema e solução do software. 
Os subtipos abaixo fazem parte dos padrões criacionais:
I)Iterador
II)Comandos
III)Interpretador
IV)Cadeia de responsabilidades
V)MediadorConsiderando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens I, II e III estão corretos
 	B	Somente os itens II, III e IV estão corretos
 	C	Somente os itens III,IV e V estão corretos
 	D	Todos os itens estão corretos
 	E	Nenhum dos itens está correto
Questão 4/10
Métodos ágeis são tipos de processos de desenvolvimento de software que mais crescem no mercado de desenvolvimento de software por se adaptarem bem a pequenas e médias empresas. 
Abaixo seguem alguns métodos ágeis utilizados no mercado:
I) Scrum
II) XP
III) Agile Modeling
IV) DSDM – Dynamic Systems Development Method
V) Kanban
Considerando o conteúdo ministrado na aula 6, assinale a alternativa com a sequência CORRETA.
A	Somente os itens I , II e IV estão corretos.
 	B	Somente os itens I, III e IV estão corretos.
 	C	Somente os itens II, IV e V estão corretos.
 	D	Todos os itens estão corretos.
E	Nenhum dos itens está correto
Questão 5/10
A ISO 9126 define como principais fatores de qualidade de software alguns atributos fundamentais para avaliação de software. 
Quais das respostas abaixo não representam os atributos desta norma?
I)Funcionalidade, confiabilidade, usabilidade.
II) Eficiência, facilidade de manutenção, portabilidade.
III)Testes de performance.
IV)Eficiência de classes e comportamentos.
V)Eficiência de classes
Considerando o conteúdo ministrado na aula 4, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens I , II e IV estão corretos
 	B	Somente os itens III, IV e V estão corretos
C	Somente os itens I e V estão corretos
 	D	Somente os itens I, III e V estão corretos
 	E	Todos os itens estão corretos
Questão 6/10
Os modelos de processos de desenvolvimento de software são constituídos por fluxos de processo. 
É correto afirmar que os fluxos abaixo representam todos os tipos:
I-Linear
II-Iterativo
III-Evolucionário
IV-Paralelo
V-Combinação de dois ou mais modelos
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens III e IV estão corretos.
B	Somente os itens I e IV estão corretos.
 	C	Somente os itens IV e V estão corretos.
 	D	Todos os itens estão corretos.
E	Somente os itens I e V estão corretos.
Questão 7/10
O gerenciamento de projetos possui tarefas com objetivos para o benefício de todos os participantes. 
Para que ela seja bem sucedida é necessário além de um bom planejamento, um excelente controle. 
A gestão de projetos é do tipo horizontal e traz consigo:
I)Mais produtividade, eficiência e eficácia.
II)Mais produtividade, menos eficiência e eficácia.
III)Mais tecnologia e mais pessoas.
IV)Aborda pessoas, processos e produtos.
V)Aborda tecnologia como aspecto mais importante.Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens III e IV estão corretos.
 	B	Somente os itens IV e V estão corretos
 	C	Somente os itens I e IV estão corretos
D	Somente os itens I, II e V estão corretos
 	E	Todos os itens estão corretos
Questão 8/10
Para que a garantia da qualidade seja efetiva, precisamos adotar uma estrutura de métricas, as quais nos darão resultados numéricos que nos auxiliarão na análise e melhoria contínua no processo de desenvolvimento de software. 
A estrutura de métricas estabelece itens importantes e princípios de medição conforme as alternativas abaixo:
I) validações empíricas.
II) criação de métricas e feedback.
III) medidas, métricas e construção de indicadores.
IV) formulação, coleta, análise e feedback.
V) formulação de validações empíricas e indicadores numéricosConsiderando o conteúdo ministrado na aula 4, assinale a alternativa CORRETA
 
A	Somente os itens III e V estão corretas
B	Somente os itens I e IV estão corretas
 	C	Somente os itens III e IV estão corretas
D	Somente os itens I e II estão corretas
 	E	Todos os itens estão corretos
Questão 9/10
Toda organização necessita aprimorar continuamente suas habilidades para atrair, desenvolver, motivar, organizar e reter a força de trabalho necessária para se atingir objetivos estratégicos em um negócio. 
Isto se refere a pessoas dentro do gerenciamento de projetos e é definido em:
I)ISO 9026.
II)Melhoria contínua de software.
III)People-CMM (People Capability and Maturity Model)
IV)CMMI – nível 5.
V)Métodos ágeis.Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente o item I está correto
 	B	Somente o item II está correto
 	C	Somente o item III está correto
D	Somente o item IV está correto
 	E	Somente o item V está correto
Questão 10/10
Há vários métodos ágeis utilizados no mercado de desenvolvimento de software. 
São métodos que incorporam as mudanças de requisitos constantes, propõem agilidade, melhor comunicação para o time de desenvolvimento, dentre outras características.
É correto afirmar que os métodos abaixo são exemplos de métodos ágeis?
I - XP – extreme programming
II -DAS – desenvolvimento adaptativo de software
III - Scrum
IV - FDD – desenvolvimento guiado por características
V -AM – modelo ágil
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens I, III e IV estão corretos.
B	Todos os itens estão corretos.
C	Somente os itens II, III e V estão corretos.
D	Somente os itens III, IV e V estão corretos.
 	E	Somente os itens IV e V estão corretos.
Prova Objetiva 2
Questão 1/10
CMM que é um modelo de melhoria de processo que deve presumir a obtenção de retorno do investimento, logo,
ele envolve maturidade do processo de software e deve fornecer indicadores de qualidade para mensuração.
O nível definido estabelece foco na padronização e abrange algumas áreas de processo como:
I) Equipe integrada
II) Solução técnica
III) Simplicidade
IV) Interatividade
V) Foco no processo organizacional
Considerando o conteúdo ministrado na aula 6, assinale a alternativa com a sequência CORRETA.
A	Somente os itens I , II e V estão corretos.
B	Somente os itens I, III e IV estão corretos.
C	Somente os itens II, IV e V estão corretos.
D	Todos os itens estão corretos.
E	Nenhum dos itens está correto
Questão 2/10
O projeto da arquitetura reflete a estrutura de dados e componentes do programa para construção de um sistema.
A arquitetura não é o software operacional, mas a representação para análise, alternativas e redução de riscos para construção de software.
Ela facilita a comunicação entre as partes envolvidas e cria um modelo compreensível da estrutura do software.
Há vários estilos de arquitetura, entre eles encontram-se:
I)Centrada em dados.
II)centrada em fluxo de dados.
III)Centrada em chamadas e retornos.
IV)Orientados a objetos.
V)Em camadas
Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens I, III e IV estão corretos
B	Somente os itens II, IV e V estão corretos
C	Somente os itens I, II e IV estão corretos
D	Todos os itens estão corretos
Questão 3/10
A modelagem do tipo estruturada possui uma visão macro e parte-se de um marco zero para se enxergar a totalidade. É correto afirmar que os itens abaixo caracterizam este tipo de modelagem.
I) visão todo-parte.
II) características top-down.
III) parte-se da totalidade em visões cada vez menores.IV) modelagem de banco de dados.
V) modelagem de processos.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens II, III e V estão corretos.
B	Somente os itens I, III e V estão corretos.
C	Somente os itens III, IV e V estão corretos.
D	Todos os itens estão corretos.
E	Somente os itens I e V estão corretos.
Questão 4/10
No desenvolvimento de software, a qualidade de um projeto engloba o grau de atendimento às funções e características especificadas no modelo de requisitos.
A gestão da qualidade preza por um produto que seja útil (usável) e que contenha valor agregado tanto para o desenvolvedor quanto para os usuários do sistema.
Sendo assim, a qualidade pode ser analisada de acordo com as dimensões abaixo:
I)Conformidade, durabilidade, facilidade de manutenção.
II) Estética, percepção.
III)Controle, gerenciamento.
IV)Custos, orçamentos e percepção
V)Desempenho, recursos, confiabilidade
Considerando o conteúdo ministrado na aula 4, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens I , II e IV estão corretos
B	Somente os itens I, III e V estão corretos
C	Somente os itens I, II e V estão corretos
D	Somente os itens I, II e III estão corretos
E	Todos os itens estão corretos
Questão 5/10
O projeto de interfaces, tão importante quanto código de programa bem implementado, deve seguir algumas premissas básicas:
I)Possuir affordance.
II)Deixar o usuário no comando do software.
III)Reduzir a carga de memória do usuário.
IV)Criar interfaces consistentes.
V)Criar interfaces cognitivas
Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens I, III e IV estão corretos
B	Somente os itens II, IV e V estão corretos
C	Somente os itens II, III e IV estão corretos
D	Somente os itens I, II e III estão corretos
E	Todos os itens estão corretos
Questão 6/10
A ISO 9126 define como principais fatores de qualidade de software alguns atributos fundamentais para avaliação de software.
Quais das respostas abaixo não representam os atributos desta norma? I)Funcionalidade, confiabilidade, usabilidade.
II) Eficiência, facilidade de manutenção, portabilidade.
III)Testes de performance.
IV)Eficiência de classes e comportamentos.
V)Eficiência de classes
Considerando o conteúdo ministrado na aula 4, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens I , II e IV estão corretos
B	Somente os itens III, IV e V estão corretos
C	Somente os itens I e V estão corretos
D	Somente os itens I, III e V estão corretos
E	Todos os itens estão corretos
Questão 7/10
Toda organização necessita aprimorar continuamente suas habilidades para atrair, desenvolver, motivar, organizar e reter a força de trabalho necessária para se atingir objetivos estratégicos em um negócio.
Isto se refere a pessoas dentro do gerenciamento de projetos e é definido em:
I)ISO 9026.
II)Melhoria contínua de software.
III)People-CMM (People Capability and Maturity Model)
IV)CMMI – nível 5.
V)Métodos ágeis.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente o item I está correto
B	Somente o item II está correto
C	Somente o item III está correto
D	Somente o item IV está correto
E	Somente o item V está correto
Questão 8/10
O projeto de interfaces, tão importante quanto código de programa bem implementado, deve considerar aspectos importantes na sua construção:
I)Usabilidade.
II)Escalabilidade.
III)Acessibilidade.
IV)Portabilidade.
V)Produtividade
Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens II e IV estão corretos
B	Somente os itens I e III estão corretos
C	Somente os itens I e II estão corretos
D	Somente os itens III e IV estão corretos
E	Todos os itens estão corretos
Questão 9/10
A modelagem orientada a objetos utiliza-se dos diagramas da UML (Linguagem de modelagem unificada).
É correto afirmar que os diagramas abaixo relacionados pertencem ao modelo comportamental ou dinâmico do
sistema modelado.
I) Casos de Uso
II) Interação
III) Sequência
IV) Colaboração
V) Atividades
Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens III e V estão corretos.
B	Somente os itens IV e V estão corretos.
C	Somente os itens II e V estão corretos.
D	Todos os itens estão corretos.
E	Somente os itens I e V estão corretos.
Questão 10/10
Os modelos de processos de desenvolvimento de software são constituídos por fluxos de processo. É correto afirmar que os fluxos abaixo representam todos os tipos:
I-Linear
II-Iterativo
III-Evolucionário
IV-Paralelo
V-Combinação de dois ou mais modelos
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA
A	Somente os itens III e IV estão corretos.
B	Somente os itens I e IV estão corretos.
C	Somente os itens IV e V estão corretos.
D	Todos os itens estão corretos.
E	Somente os itens I e V estão corretos.
Prova Discursiva 1
Questão 1/5
O que é modelagem de software? Por que utilizar um método para o desenvolvimento de software?
Resposta:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Questão 2/5
O que é UML e qual sua principal característica?
Resposta:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Questão 3/5
Processos de melhoria podem ser aplicados ao processo de desenvolvimento de software, tais como o CMM e o IDEAL. Liste outros 3 tipos de melhoria e comente sobre os mesmos.
Resposta:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Questão 4/5
A construção de software é um processo de aprendizado social e iterativo sendo o resultado o capital denominado software. Este capital intelectual incorpora conhecimento coletado, filtrado e organizado. Todo modelo de processo preocupa-se em descrever uma metodologia. Quais são as principais atividades encontradas numa metodologia?
Resposta:
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Questão 5/5
Qualidade é um termo amplo e subjetivo e adota uma estrutura de métricas para obtenção de resultados numéricos para o auxílio na análise e melhoria no processo de desenvolvimento de software. O que é uma métrica dentro deste contexto e o que uma estrutura de métricas estabelece?
Resposta:
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Prova Discursiva 2
Questão 1/5
Quais	são os	5 níveis do CMM {Capability	Matury	Model}?
Resposta:
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Questão 2/5
Qual a	importância dos testes na qualidade	 do software?
Resposta:
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Questão 3/5
Qualidade é um termo amplo e subjetivo e adota uma estrutura de métricas para obtenção de resultados numéricos para o auxílio na análise e melhoria no processo de desenvolvimento de software. Quais as características de uma boa métrica para qualidade de software?
Resposta:
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Questão 4/5
O que é UML e qual a sua principal característica?
Resposta:
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Questão 5/5
Um bom desenvolvimento de software segue um modelo de processo. Como pode ser definido um modelo de processo?
Resposta:
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1-E -- 2-B -- 3-A -- 4-C -- 5-B -- 6-D -- 7-C -- 8-D -- 9-C -- 10-E
Gabarito Apol 2
1-D -- 2-D -- 3-C -- 4-A -- 5-C -- 6-E -- 7-E -- 8-B -- 9-E -- 10-B
Gabarito Apol 3
1-A -- 2-B -- 3-B -- 4-D -- 5-E -- 6-D -- 7-B -- 8-C -- 9-D -- 10-E
Gabarito Apol 4
1-C -- 2-A -- 3-B -- 4-D -- 5-E -- 6-E -- 7-B -- 8-C -- 9-E -- 10-C
Gabarito Apol 5
1-B -- 2-C -- 3-C -- 4-A -- 5-D -- 6-C -- 7-B -- 8-C -- 9-E -- 10-D
Gabarito Prova Objetiva 1
1-B -- 2-A -- 3-E -- 4-D -- 5-B -- 6-D -- 7-C -- 8-C -- 9-C -- 10-B
Gabarito Prova Objetiva 2
1-A -- 2-D -- 3-D -- 4-C -- 5-C -- 6-B -- 7-C -- 8-B -- 9-D -- 10-D
Gabarito Prova Discursiva 1
Questão 1: Entende-se por método o caminho a ser percorrido através de etapas, aplicando-se um conjunto de técnicas,permitindo a construção de um software eficiente e seguro.utilizamos um método para facilitar o treinamento de nossa equipe de desenvolvimento e para eliminar perdas na falta de controle de resultados.
Questão 2: A linguagem de modelagem unificada (UML) é muito mais difundida e utilizada com efetividade que os modelos estruturado e essencial por conseguir representar conceitos reais através de objetos representados em uma linguagem visual. sua principal característica, quando utilizada no nível de análise de requisitos é ser independente de linguagem de programação e processo de desenvolvimento.
Questão 3:
Questão 4: Análise econômica , analise de requisitos de software, especificação, arquitetura de software, implementação, teste, documentação, suporte e treinamento de software.
Questão 5: A estrutura de métricas estabelece três itens importantes: medidas, métricas e construção de indicadores. Os princípios de medição consideram a formulação, a coleta, a análise e um feedback. Uma métrica contém propriedades matemáticas que estabelecem um significado para os resultados dentro de um intervalo. Tais métricas são validadas empiricamente em uma ampla variedade de contextos antes de ser publicada ou utilizada para tomada de decisões.
Gabarito Prova Discursiva 2
Questão 1: 1-Otimizado, 2 – Controlado, 3- Definido, 4- Reproduzível e 5- Inicial.
Questão 2: Teste é um conjunto de atividades que podem ser planejadas com antecedência e executadas sistematicamente, em qualquer fase do desenvolvimento de um software. (testes de sistema, de validação, ntegração, de unidade, código, projeto, requisitos e engenharia de sistemas).
Questão 3:
• Padrões de qualidade
• Revisões e auditorias
• Testes
• Coleta e análise de erros/defeitos
• Gerenciamento de mudanças
• Educação e treinamentos
• Gerência de fornecedores
• Administração de segurança
• Proteção de software
• Administração de risvo
Questão 4: E uma modelagem de software. Sua principal característica e ser independente de linguagem de programação e processo de desenvolvimento.
Questão 5: Construir software é um processo de aprendizado social interativo, e o resultado é o capital de software. Um modelo de processo define a abordagem adotada para a elaboração do software.

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