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Aula 02Aula 02 •Grips •Critérios de seleção •Comandos de Desenho: •Rectang •Polygon •Ellipse •Circle•Circle •Arc •Comandos de Edição: •Move •Copy •Rotate •Mirror oGrips • Método de seleção em que escolhe-se as entidades afetadas ANTES do comando. • Identificadas por quadrados azuis em quadrados azuis em regiões específicas para cada entidade. • Permitem a edição rápida, clicando no grip e arrastando-o. oCritérios de Seleção • Object Clica-se diretamente sobre o objeto a ser selecionado • Window (W) Definido por dois cantos da caixa seleção, Definido por dois cantos da caixa seleção, selecionando todos os objetos inteiramente dentro da área definida Clicar e arrastar da esquerda p/ direita • Crossing (C) Definido por dois cantos da caixa seleção, selecionando todos os objetos inteira ou parcialmente dentro da área definida Clicar e arrastar da direita p/ esquerda oCritérios de Seleção • Crossing Polygon (CP) Definido por um polígono com linhas que não se cruzam, selecionando todos os objetos inteira ou parcialmente dentro da área definida • Fence (F) Definido por uma seqüência de linhas, que Definido por uma seqüência de linhas, que não precisa ser fechada, selecionando todos os objetos cruzados pela linha • Wpolygon (WP) Definido por um polígono com linhas que não se cruzam, selecionando todos os objetos inteiramente dentro da área definida • Tecla Shift: desseleciona com qualquer das opções anteriores • ALL: selecione todas as entidades existentes; • Previous (P): repete o último conjunto de oCritérios de Seleção • Previous (P): repete o último conjunto de entidades selecionadas, desde que elas não tenham sido deletadas; • Last (L): seleciona a última entidade adicionada ao desenho, desde que ela não tenha sido deletada. • Permite selecionar regiões específicas de um desenho. Ex: pelo ponto final, pelo ponto do meio, pelo centro de uma circunferência. oOSNAP – Object Snap (F3) • Tecla Shift + botão direito do mouse oRECTANG (REC) • Cria retângulos • Command: RECTANG • Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: especifique um ponto na tela.um ponto na tela. • Specify other corner point or [Dimensions]: defina as dimensões (x,y) do retângulo. (Podem ser dadas coordenadas absolutas ou relativas). • Opção Fillet cria retângulos com cantos arredondados. • Opção Chamfer cria retângulos chanfrados. oPOLYGON (POL) • Cria polígonos com n lados • Polígonos podem ser inscritos ou circunscritos em um círculo: – Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: oCIRCLE (C) • Cria círculos. • Command: CIRCLE • Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: especifique um ponto na tela • Specify radius of circle or [Diameter]:r (constrói o círculo• Specify radius of circle or [Diameter]:r (constrói o círculo pela medida do raio) ou d (constrói o círculo pela medida do diâmetro) • 3P: constrói a o círculo dados 3 pontos. • 2P: constrói a o círculo dados 2 pontos. • Ttr: constrói a o círculo dados 2 pontos de tangência. oELLIPSE (EL) • Cria elipses • Command: ELLIPSE • Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: • Arc: constrói um arco de elipse dados os valores dos • Arc: constrói um arco de elipse dados os valores dos eixos e o valor do ângulo referente ao arco. • Center: constrói a elipse dados o centro e os valores dos eixos. oARC • Cria arcos • Command: ARC • Specify start point of arc or [Center]: especifique um ponto na tela ou indique o centro do arco. • Specify second point of arc or [Center/End]: • Specify second point of arc or [Center/End]: • Center: o 2º ponto do arco é dado pelo centro do arco • End: o segundo ponto é indicado pelo final do arco. oMOVE (M) • Sequência: – Selecione entidades e aceite; – Ponto inicial, ponto final • Displacement – define o vetor deslocamento, origem 0,0 oCOPY (CO) • Duplicar entidades • Especificar ponto base ou deslocamento • Especificar o segundo ponto ou deslocamento (coordenadas)deslocamento (coordenadas) • O default do AutoCAD2007 vem com o Multiple habilitado (várias cópias). oROTATE (RO) • Rotaciona os objetos em torno de um eixo perpendicular ao plano XY, por um ponto selecionado pelo usuário. 1. Seleciona-se os objetos a serem1. Seleciona-se os objetos a serem rotacionados 2. Define-se o ponto de rotação 3. Define um ângulo ou seleciona-se entidades de referência pra o deslocamento angular oMIRROR (MI) • Rotaciona os objetos em torno de um eixo perpendicular ao plano XY, por um ponto selecionado pelo usuário; 1. Seleciona-se os objetos a serem1. Seleciona-se os objetos a serem espelhados 2. Define-se o ponto de espelhamento 3. Define um lado ou seleciona-se entidades de referência pra o espelhamento oEXERCÍCIO Construir o desenho abaixo, a partir da figura dada, usando os comandos: Circle: opção (tan, tan, radius). R=80 oEXERCÍCIO 01 Circle: opção (tan, tan, radius). R=80 Mirror: faz uma cópia espelhada do desenho, a partir da ponto zero. Ellipse – Constrói uma elipse, com centro no ponto zero. Eixo maior = Ponto A Eixo menor = Ponto B oEXERCÍCIO 01 Construir o desenho abaixo, a partir da figura dada, usando os comandos: Arc (ponto inicial do arco, ponto final do arco, raio múltiplo de 5): oEXERCÍCIO 02 Arc (ponto inicial do arco, ponto final do arco, raio múltiplo de 5): desenha metade da figura Copy: faz uma cópia do desenho, a partir da ponto zero, a uma distância de 100 para a direita Rotate – 180°: rotaciona a cópia 180°. Ponto de rotação: 100,0 ou endpoint oEXERCÍCIO 02 Construir o desenho, no espaço delimitado pela malha quadrada, usando os comandos: Circle: centro no ponto zero. R=75 oEXERCÍCIO 03 Circle: centro no ponto zero. R=75 Polygon: construir um octógono, centro no ponto zero, inscrito numa cirncuferência de R=75. Com o Ortho (F8) ligado, arrasta o mouse para a direita até cruzar o ponto C. Line: com o Osnap(F3) ligado, constrói a estrela. oEXERCÍCIO 03 oEXERCÍCIO 04 – Reproduzir a peça (sem cotas e sem linha de centro), a partir das coordenadas estabelecidas, iniciando pelo ponto zero, de acordo com o indicado na imagem abaixo. Ponto zero