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Questão 1/5 - Lógica de Programação e Algoritmos O algoritmo abaixo envolve o conceito de MATRIZES, visto da AULA 8. Matrizes são vetores bi-dimensionais, contendo linhas e colunas. O código realiza a leitura de uma MATRIZ 3x3 (3 linhas e 3 colunas), e encontra os elementos PARES da matriz, mostrando-os na tela e contando quantos existem. Assinale a alternativa que contém o código mais adequado para, ao invés de encontrar os pares, encontre os números ímpares da matriz? A B C D E Questão 2/5 - Lógica de Programação e Algoritmos O algoritmo abaixo recebe uma dimensão de matriz como dado de entrada e retorna na tela as posições da matriz preenchidas de forma automática por um calculo matemático. Assinale a alternativa que contém a saída para uma MATRIZ 5x5. A 2 3 4 5 6 4 5 6 7 8 5 6 7 8 9 6 7 8 9 10 7 8 9 10 11 B 2 3 4 5 6 3 4 5 6 7 4 5 6 7 8 5 6 7 8 9 6 7 8 9 10 C 1 3 4 5 6 2 5 6 7 8 3 6 7 8 9 4 7 8 9 10 5 8 9 10 11 D 1 2 3 4 5 2 4 5 6 7 3 5 6 7 8 4 6 7 8 9 5 7 8 9 10 E 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Questão 3/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Na Aula 8 trabalhos o conceito de vetores em 2 dimensões, ou seja, matrizes. O código abaixo preenche uma matriz. Neste código, considerando m = 3 e n = 3, qual será a saída do código? A 1 0 0 0 1 0 0 0 1 B 1 0 0 1 0 0 1 0 0 C 1 1 1 1 0 0 1 0 0 D 1 1 1 0 0 0 0 0 0 Questão 4/5 - Lógica de Programação e Algoritmos O algoritmo abaixo recebe números reais positivos e/ou negativos e armazena-os em um vetor. Posteriormente, armazena os valores positivos e os negativos em novos vetores separados e escreve os vetores na tela. Ao rodar o código acima, você percebe que existe um pequeno problema. Ao mostrar na tela os valores positivos e negativos em vetores separados, sempre um ZERO extra é colocado ao fim do vetor. Conforme a figura abaixo: Assinale a alternativa que contém a parte do código que melhor corrige este problema, eliminando os zeros desnecessários ao final do vetor. A B C D E Questão 5/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Na Aula 7 trabalhamos com o conceito de vetores. O pseudocódigo abaixo lê e escreve na tela um vetor de dimensão variável. Assinale a alternativa que contém o código correto deste mesmo vetor sendo impresso na ordem inversa (de trás para frente). A B C D E Classified - Internal use Classified - Internal use Classified - Internal use