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APOL2 Inteligencia Artificial Aplicada NOTA 100

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Questão 1/5 - Inteligência Artificial Aplicada
Relacione as estruturas de agentes com as afirmações e 
depois marque a alternativa correta:
1
2 Agentes reativos simples
3 Agentes reativos baseados em modelos
4 Agentes baseados em objetivos
5 Agentes baseados em utilidade
6 Agentes com aprendizagem
( ) agentes que tem o conhecimento de como o mundo 
funciona
( ) dotados de mecanismos que possibilitam aprender na 
experiência com o ambiente.
( ) usam uma função que permite quantificar o 
mapeamento de um estado ou uma sequência de estados 
em um número que descreve o grau de “felicidade” 
alcançado.
( ) selecionam as ações a serem executadas com base na 
percepção atual, desconsiderando o histórico de 
percepções.
( ) além de saberem uma descrição do estado atual, é 
necessário ainda alguma informação que se relacione a 
situações ou cenários desejáveis.
Nota: 20.0
A 3-5-4-1-2
B 2-5-4-1-3
Você acertou!
Os agentes reativos simples selecionam as ações a 
serem executadas com base na percepção atual, 
desconsiderando o histórico de percepções.; os agentes 
reativos baseados em modelos são agentes que tem o 
conhecimento de como o mundo funciona; os agentes 
baseados em objetivos, além de saberem uma descrição 
do estado atual, possuem alguma informação que se 
relacione a situações ou cenários desejáveis; os agentes 
baseados em utilidade usam uma função de utilidade que 
permite quantificar o mapeamento de um estado ou uma 
sequência de estados em um número que descreve o 
grau de “felicidade” alcançado; e os agentes com 
aprendizagem são dotados de mecanismos que 
possibilitam aprender na experiência com o ambiente.
C 3-4-1-2-5
D 5-4-1-3-2
E 1-2-3-4-5
A 3-5-4-1-2
B 2-5-4-1-3
Você acertou!
Os agentes reativos simples selecionam as ações a 
serem executadas com base na percepção atual, 
desconsiderando o histórico de percepções.; os agentes 
reativos baseados em modelos são agentes que tem o 
conhecimento de como o mundo funciona; os agentes 
baseados em objetivos, além de saberem uma descrição 
do estado atual, possuem alguma informação que se 
relacione a situações ou cenários desejáveis; os agentes 
baseados em utilidade usam uma função de utilidade que 
permite quantificar o mapeamento de um estado ou uma 
sequência de estados em um número que descreve o 
grau de “felicidade” alcançado; e os agentes com 
aprendizagem são dotados de mecanismos que 
possibilitam aprender na experiência com o ambiente.
C 3-4-1-2-5
D 5-4-1-3-2
E 1-2-3-4-5
Questão 2/5 - Inteligência Artificial Aplicada
No caso de um agente com aprendizagem, assinale o 
elemento que é responsável para sugestão de novas 
regras e ações que podem levar a novas experiências:
Nota: 20.0
A Gerador de problemas
Você acertou!
O gerador de problemas executa o papel de explorar 
alternativas dentro do escopo que foi projetado o agente 
para permitir novas experiências por parte dele.
B Elemento de desempenho
C Elemento de aprendizado
D Crítico
Questão 3/5 - Inteligência Artificial Aplicada
Relacione os critérios com as proposições sobre os 
ambientes de tarefa a seguir e depois marque a alternativa 
correta: 
1
2 Completamente x Parcialmente observável
3 Determinístico x Estocástico
4 Episódico x Sequencial
5 Estático x Dinâmico
6 Discreto x Contínuo
( ) Se há dependência dos estados atuais com os 
estados anteriores ou não.
( ) Se o ambiente se modifica ou não enquanto o agente 
executa a tarefa
( ) Se o agente acessa de forma completa ou não os 
estados do ambiente a cada instante
( ) Se há uma mudança brusca ou suave na sequência 
de estados que o agente experimenta.
( ) Se o próximo estado é completamente conhecido pelo 
estado atual ou não por parte do agente.
Nota: 20.0
A 3-5-4-1-2
B 4-3-1-2-5
C 5-4-1-3-2
D 3-4-1-5-2
Você acertou!
Pelo critério completamente x parcialmente observável, 
se os sensores do agente acessam de forma completa 
aos estados do ambiente em cada instante, o ambiente é 
completamente observável. Se houver ruído, 
sensoriamento impreciso ou lacunas nos estados, é 
parcialmente observável; pelo critério determinístico x 
estocástico, se o próximo estado é completamente 
determinado pelo estado atual e pela ação executada 
pelo agente, o ambiente é dito determinístico, senão, é 
estocástico. Se o sistema é determinístico mas apresenta 
elementos estocásticos, o ambiente é dito estratégico; 
pelo critério episódico x sequencial, num ambiente de 
tarefa episódico o agente experimenta os eventos de 
maneira atômica, com os episódios começando com a 
percepção do agente e na execução de uma única ação. 
Num ambiente sequencial, há a dependência dos 
estados atuais com os estados anteriores; pelo critério 
estático x dinâmico, caso o ambiente se altere enquanto 
o agente está executando a tarefa, ele é dinâmico. Se o 
ambiente não se modifica ao longo da execução, é 
estático (Há situações em que os ambientes podem ser 
caracterizados como semidinâmicos); e o critério discreto 
x contínuo refere-se ao modo como o tempo é 
considerado, e também ao estado do ambiente e das 
percepções e ações. Uma sequência de estados 
discretos muda de forma brusca de um estado para 
outro. Uma sequência de estados contínua muda de 
forma suave.
E 1-2-3-4-5
A 3-5-4-1-2
B 4-3-1-2-5
C 5-4-1-3-2
D 3-4-1-5-2
Você acertou!
Pelo critério completamente x parcialmente observável, 
se os sensores do agente acessam de forma completa 
aos estados do ambiente em cada instante, o ambiente é 
completamente observável. Se houver ruído, 
sensoriamento impreciso ou lacunas nos estados, é 
parcialmente observável; pelo critério determinístico x 
estocástico, se o próximo estado é completamente 
determinado pelo estado atual e pela ação executada 
pelo agente, o ambiente é dito determinístico, senão, é 
estocástico. Se o sistema é determinístico mas apresenta 
elementos estocásticos, o ambiente é dito estratégico; 
pelo critério episódico x sequencial, num ambiente de 
tarefa episódico o agente experimenta os eventos de 
maneira atômica, com os episódios começando com a 
percepção do agente e na execução de uma única ação. 
Num ambiente sequencial, há a dependência dos 
estados atuais com os estados anteriores; pelo critério 
estático x dinâmico, caso o ambiente se altere enquanto 
o agente está executando a tarefa, ele é dinâmico. Se o 
ambiente não se modifica ao longo da execução, é 
estático (Há situações em que os ambientes podem ser 
caracterizados como semidinâmicos); e o critério discreto 
x contínuo refere-se ao modo como o tempo é 
considerado, e também ao estado do ambiente e das 
percepções e ações. Uma sequência de estados 
discretos muda de forma brusca de um estado para 
outro. Uma sequência de estados contínua muda de 
forma suave.
E 1-2-3-4-5
Questão 4/5 - Inteligência Artificial Aplicada
Com relação ao mapa rodoviário definido a seguir, 
responda ao que é solicitado.
Se considerarmos a origem do percurso a cidade de 
Maringá e o destino final a cidade de Curitiba, assinale “V” 
para verdadeiro ou “F” para falso nas afirmativas a seguir 
sobre a definição formal do problema:
( ) O estado inicial é descrito como Origem(Maringá).
( ) Um par da função sucessor do estado de origem seria 
<Destino(Guarapuava), Origem(Maringá)>.
( ) A função custo para ir da origem para a cidade de 
Maringá até Foz do Iguaçu pode retornar o custo mínimo 
de 426.
( ) O teste de objetivo compararia o estado atual 
ocupado pelo agente com Origem(Curitiba).
( ) O custo de passo relativo ao par <Destino(Irati), 
Origem(Guarapuava)> é de 154.
Nota: 20.0
A V-F-V-V-F
Você acertou!
Na descrição formal do problema, o estado inicial é 
descrito como Origem(Maringá). O par 
<Destino(Guarapuava), Origem(Maringá)> não é gerado 
pela função sucessora,pois há pelo menos um nó entre 
eles. A função custo para ir da origem para a cidade de 
Maringá até Foz do Iguaçu retorna o custo mínimo de 
426. O teste de objetivo compararia o estado atual 
ocupado pelo agente com Origem(Curitiba). E o custo de 
passo relativo ao par <Destino(Irati), 
Origem(Guarapuava)> é de 104.
B V-F-V-F-V
C V-V-F-V-V
D F-V-V-V-F
E V-F-F-F-V
Questão 5/5 - Inteligência Artificial Aplicada
Assinale com “V” ou “F” as alternativas a seguir e depois 
marque a alternativa correta:
( ) Nem sempre o método da “força bruta” para calcular 
todas as rotas no problema de roteirização pode ser uma 
alternativa de abordagem.
( ) Problemas do mundo real são aqueles problemas 
abstraídos do mundo real que tendem a ter uma descrição 
exata e concisa.
( ) Uma solução ótima é aquela que apresenta o menor 
custo dentre todas as soluções possíveis.
( ) Uma função sucessor pode gerar árvores de busca a 
partir do estado inicial de um certo problema.
( ) Enquanto que o puzzle de 24 peças (5x5) pode ser 
resolvido com facilidade, o de 8 peças (3x3) ainda é 
bastante difícil de resolver de forma ótima.
Nota: 20.0
A V-F-V-F-F
B V-F-F-V-F
C F-F-V-V-F
D V-V-V-F-F
E V-F-V-V-F
Você acertou!
Nem sempre o método da “força bruta” para calcular 
todas as rotas no problema de roteirização pode ser uma 
alternativa de abordagem. Miniproblemas são aqueles 
problemas abstraídos do mundo real que tendem a ter 
uma descrição exata e concisa. Uma solução ótima é 
aquela que apresenta o menor custo dentre todas as 
soluções possíveis. Uma função sucessor pode gerar 
árvores de busca a partir do estado inicial de um 
problema. Enquanto que o puzzle de 8 peças (3x3) pode 
ser resolvido com facilidade, o de 24 peças (5x5) ainda é 
bastante difícil de resolver de forma ótima.

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