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Se te ajudou!!!! Deixa um LIKE!!! 1a Questão (Ref.: 201608421107) Acerto: 1,0 / 1,0 De acordo com a evolução do conceito de multimídia, sua definição teve 4 fases entre 1993 e 2000. A definição que aborda multimídia como sendo uma tecnologia que capta a atenção dos usuários através de vídeos, gráficos, áudio e texto (informação não-numérica), no ano de 1994 foi creditada ao(s) autor(es): Fetterman & Grupta Vaughan Grupta Chapman & Chapman Minoli & Keinath Gabarito Comentado. 2a Questão (Ref.: 201608893957) Acerto: 1,0 / 1,0 A intensidade de sinais elétricos ou magnéticos usada para representar as grandezas luminosas ou sonoras, representa: Sinais analógicos Interface gráfica Mecanismos digitais Sinais digitais Mecanismos analógicos 3a Questão (Ref.: 201608893961) Acerto: 1,0 / 1,0 A afirmativa " são traços minúsculos que se acrescentam às extremidades dos glifos ", refere-se à? Fontes com forma vertical Fontes mono-espaçadas Fontes proporcionais Fontes pesadas / leves Fontes com serifa / sem serifa 4a Questão (Ref.: 201608915195) Acerto: 1,0 / 1,0 Em relação a definição de mídias para internet temos as mídias estáticas. Um dos tipos de mídias estática é o texto. Na multimídia o conteúdo textual pode ser identificado em três formas. Marque a alternativa correta que cita as três formas: texto não formatado, texto digitado e hipertexto texto não formatado, texto formatado e hiperlink texto não formatado, texto lido e texto centralizado texto não digitado, texto justificado e hipertexto texto não formatado, texto formatado e hipertexto Gabarito Comentado. 5a Questão (Ref.: 201608431937) Acerto: 1,0 / 1,0 Diferente de imagem ou vídeo, existe pouca relação entre amostras vizinhas ou quadros consecutivos para o áudio. Assinale os métodos de compressão mais utilizados. MP3 - PCM - APCM - DPCM AMA - PCM - MP3 - DPCM PCM - MCPDA - MP3 - DPCM MP3 - APCM - AMA -PCM PCM - ADPCM - DPCM - MP3 Gabarito Comentado. 6a Questão (Ref.: 201608331581) Acerto: 1,0 / 1,0 O processo de produção sonora engloba três elementos: Intensidade, altura e conteúdo Intensidade, som e timbre Intensidade, altura e timbre Conteúdo, altura e timbre Conteúdo, altura e som 7a Questão (Ref.: 201608930992) Acerto: 1,0 / 1,0 Sobre PITCH podemos afirmar que: É um software livre de gravação. Este efeito altera a altura do som para agudo ou para grave. Não representa um efeito sonoro. Não interfere em uma produção sonora. É um efeito exclusivamente de vídeo. 8a Questão (Ref.: 201608931004) Acerto: 1,0 / 1,0 O equipamento que armazena sons de arquivos wav em uma memória digital para reproduzi-los posteriormente é conhecido como? Sampler Pitch Wavelab Audacity Sound 9a Questão (Ref.: 201608915261) Acerto: 1,0 / 1,0 A representação musical é definida como o meio de especificar a informação necessária à produção de uma peça musical. Por um lado, existem representações baseadas nas durações exatas e descrições físicas dos sons que serão produzidos. No outro extremo, existem representações que envolvem descrições altamente simbólicas da forma da música cuja interpretação é igualmente subjetiva. As duas representações de dados musicais mais divulgadas são: Marque a opção que indica corretamente estas duas representações: MIDI e WAVE MIDI e SMDL WAVE e SMDL GIF e WAVE GIF e MIDI 10a Questão (Ref.: 201608396532) Acerto: 1,0 / 1,0 Analise as três sentenças abaixo sobre representações de dados musicais e, em seguida, assinale a alternativa correta: I. As duas representações de dados musicais mais divulgadas são o HTML e o HTTP; II. O SMDL é um protocolo muito utilizado na interligação de computadores com equipamento musical; III. A SMDL possui características mistas, tanto operacionais como simbólicas. Apenas as sentenças I e III estão corretas Apenas a sentença I está correta Apenas a sentença III está correta Todas as sentenças estão corretas Apenas as sentenças I e II estão corretas
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