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relatorio de renato

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Medindo velocidade
Universidade uninter.
Introdução
Velocidade é um conceito fundamental para a mecânica clássica. Foi a partir desse que os primeiros físicos puderam desenvolver o estudo do movimento dos corpos, tornando- se capazes de descrever trajetórias através de funções matem áticas. Isaac Newton, pai da mecânica clássica, desenvolveu o cálculo diferencial a partir desse estudo. Há dois tipos de movimentos considerados mais simples: o movimento retilíneo uniforme (MRU) e o movimento retilíneo uniformem ente variado (MRUV), que são representados por equações lineares e quadráticas respectivamente. Para outros tipos de movimento mais complexos utiliza- se a derivada. 
Procedimento Experimental 
1- Inicie o programa Virtual Physics e selecione 
Measuring Speed na lista de atividades. O programa 
vai abrir a bancada de mecânica ( Mechanics). 
2- Na área do experimento há um bloco posicionado 
em cima de uma mesa sem atrito (vista lateral). Um 
êm bolo está preso ao bloco e será utilizado para 
golpeá-l o. Você vai medir o comprimento da mesa e o tempo que o bloco leva para deslizar sobre ela. Você também deve registrar a força utilizada para golpear o bloco e fazê-lo deslizar. 
3- Antes de começar, suponha que um bloco deslize 
por todo o comprimento da mesa em um pequeno 
intervalo de tempo e que outro bloco demore m ais 
fazer o mesmo. 
Aplicando conceitos Qual a relação entre a 
velocidade dos dois blocos? 
A relação é a mesma força aplicada com atritos 
diferentes 
O êmbolo está inicialmente ajustado para golpear o bloco com um a força de 78 N
Aperte o botão Force para que o bloco comece 
a deslizar. Ao chegar ao final da mesa, o experimento 
para automaticamente. Observe a posição do bloco, 
registrada em r, no painel de dados. Anote 
essa distância na Tabela de dados 1. Também anote o 
tempo que o bloco levou para deslizar 
sobre a mesa. Essa medi da aparece no painel Tim e. 
Clique no botão Reset para restaurar as 
condições iniciais do experimento. Repita o 
experimento algumas vezes alterando a força com 
que o êmbolo golpeia o bloco. Para alterar a força do 
êmbolo, use a seção Forces no dispositivo 
para alteração de parâmetros (Parameters). Utilize 
forças maiores e menores do que a força 
inicial. Registre seus dados na Tabela de dados 1.
 
	Força(N)
	Distância percorrida(MC)
	Tempo decorrido(S)
	78
	500
	1,48
	65
	500
	1,77
	50
	500
	2,19
	40
	500
	2,74
	30
	500
	3,58
	20
	500
	5,17
Análise e resultados
 Desenhando Gráficos indique no gráfico a seguir a distância e o tempo observados no experimento inicial. Denomine o eixo horizontal como tempo (S) e o eixo vertical como distância (cm).
 Você tem dois pontos de dados: o primeiro ponto será (0 s, 0 cm) e é o ponto em que o deslizamento começou; o segundo ponto será o tempo e a distância total que você mediu. Trace uma reta ligando esses dois pontos.
 Utilize uma escala adequada, que permita a representação de todos os seus dados. No mesmo gráfico, desenhe outras retas – todas começando no ponto (0 s, 0 cm) - para os experimentos realizados com outras forças. Use cores diferentes para cada reta. As retas mostram que os blocos partiram do mesmo lugar e percorreram a distância medida em diferentes intervalos de tempo.
Aplicando conceitos cada reta no gráfico que você 
Desenhou deve apresentar inclinações diferentes. O que a declividade das retas informa sobre o 
Movimento do bloco sobre a mesa? Lembre-se- se do que você observou nos experimentos. 
No respectivo t este, os objetos chegaram a 500 cm em diferentes tempos, em decorrência da diferença de força aplicada entre os testes. 
Fazendo previsões O que você pode dizer sobre a declividade da reta no gráfico, se o bloco 
Levar ainda menos tempo para per correr a mesma mesa? 
A reta irá se declinar cada vez mais, devido ao acréscimo de tempo que o objeto levara para chegar aos 500 cm. 
Interpretando dados você pode calcular a declividade de uma reta em um gráfico utilizando a seguinte equação: declividade da reta = (variação no eixo y) / 
(Variação no eixo x) 
Neste experimento, a variação do eixo y é a distância per corri da pelo bloco e a variação do eixo x 
é o tempo que o bloco levou par a percorrer essa distância. Utilizando os dados do gráfico ou da 
Tabela de dados 1. 
Calcule a velocidade média dos blocos.Registre

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