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Lógica de Programação Avaliando o Aprendizado (1)

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1a Questão (Ref.: 201603076923)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Os comandos de saída de dados em algoritmo e c++ respectivamente são:
		
	
	float / cin
	
	escreva/ cin
	
	leia/cout
	
	leia / cin
	 
	escreva / cout
		 Gabarito Comentado.
	 Gabarito Comentado.
	 Gabarito Comentado.
	 Gabarito Comentado.
	
	
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201602567760)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Assinale a opção que apresenta a finalidade da diretiva #include na linguagem C++.
		
	
	Definir um novo tipo de dado
	
	Usar  um namespace
	
	Declarar uma variável
	 
	Incluir um arquivo de biblioteca dentro do programa fonte
	
	Definir uma constante
		
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201603110097)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Em C++ variável X recebe a expressão aritmética X= 30%4+2*2. Qual valor de X?
		
	 
	6
	
	8
	
	9
	
	4
	
	18
		 Gabarito Comentado.
	 Gabarito Comentado.
	 Gabarito Comentado.
	 Gabarito Comentado.
	
	
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201603076937)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	O comando em C++ responsável pela saída de dados é:
		
	 
	cout<<
	
	cout>>
	
	cin>>
	
	cin<<
	
	system("pause");
		 Gabarito Comentado.
	 Gabarito Comentado.
	 Gabarito Comentado.
	
	
	
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201602534316)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Os algoritmos podem ser definidos usando diversos instrumentos, como a linguagem natural, os fluxogramas, o diagrama de chapin, o português estruturado ou mesmo através de uma linguagem de programação, como o C ou o C++. É sabido que o nível de detalhamento e precisão dos algoritmos varia em cada uma dessas representações. Com base nessas afirmações e nas informações vistas em aula, é válido afirmar que:
		
	 
	O português estruturado inclui obrigatoriamente alguns detalhes que, normalmente, não são indicados na linguagem natural, como o tipo de dado que pode ser armazenado em cada variável, por exemplo.
	
	É impossível criar um algoritmo, mesmo que simples, diretamente com o uso de linguagem de programação, não importa a experiência do programador: sempre será necessário criar o algoritmo em linguagem natural, depois passar ao fluxograma e, finalmente, passar ao português estruturado.
	
	A linguagem natural é a melhor forma de representar um algoritmo, devido à sua grande flexibilidade e objetividade: uma descrição qualquer em linguagem natural sempre será interpretada da mesma forma por qualquer pessoa ou equipamento.
	
	O diagrama de chapin é uma forma totalmente textual de representar um algoritmo.
	
	O fluxograma, por ser uma representação gráfica, é a forma mais completa de especificar um algoritmo. Infelizmente ela se aplica somente a linguagens de programação específicas, sendo de utilidade bastante limitada e inútil para representar outros processos não computacionais.

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