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Introdução à Programação

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04/11/2017 Conteúdo Interativo
http://estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2190671&classId=854287&topicId=767745&p0=03c7c0ace395d80182db07ae2c30f034&enableForum=S 1/4
Exercício: CCT0239_EX_A1_201708008951_V2 Matrícula: 201708008951
Aluno(a): LUCIANO TEIXEIRA CEABRA Data: 08/10/2017 11:19:27 (Finalizada)
 1a Questão (Ref.: 201708840918) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Assinale a opção correta:
A forma mais comum de escrever um algoritmo é em Português.
 A forma mais comum de escrever um algoritmo é em portugol.
A forma mais comum de escrever um algoritmo é em fluxograma.
 A forma mais comum de escrever um algoritmo é em Inglês.
A forma mais comum de escrever um algoritmo é usar um bom software.
 2a Questão (Ref.: 201708803816) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Assinale a opção correta.
Um programa é um algoritmo codificado em linguagem natural.
 Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação.
Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem.
Programa e fluxograma são sinônimos.
Para se escrever um programa não precisa se conhecer lógica de programação, pois o fundamental é a
linguagem de programação.
 3a Questão (Ref.: 201708804053) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Assinale a alternativa correta relacionada à característica de um algoritmo:
 A execução de um algoritmo é feita sequencialmente.
Valores de entrada são recebidos através do monitor.
Para cada variável pode ser definido mais de um tipo de dado.
Variáveis do tipo real e inteiro aceitam, respectivamente, letras e números.
04/11/2017 Conteúdo Interativo
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Teste de Mesa serve para receber os comandos de entrada.
 4a Questão (Ref.: 201708803945) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Algoritmo pode ser definido como a descrição dos passos para a
execução de uma tarefa. Existem algumas formas distintas de
representação de algoritmos, onde as principais são: Linguagem
Natural, Linguagem Gráfica e Pseudocódigos. Se usarmos N para
representar linguagem Natural, G para representar linguagem Gráfica
e P para representar pseudocódigos, pode-se relacionar estas formas
de representação de algoritmos com as seguintes afirmações:
( ) Sua simbologia é amplamente conhecida, por isto sua aplicação
não se restringe apenas a algoritmos computacionais.
( ) Sua simbologia e sintaxe aproxima-se muito a simbologia e a
sintaxe da maioria das linguagens de programação.
( ) A grande ambiguidade existente nos significados de seus termos é
uma restrição a representação aos algoritmos computacionais.
Marque a alternativa que representa a o relacionamento existente
entre as afirmações e as formas de representação de algoritmos.
P, N, G
 N, P, G
G, N, P
 G, P, N
N, G, P
 5a Questão (Ref.: 201708803548) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
04/11/2017 Conteúdo Interativo
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A representação gráfica dos algoritmos, em que cada símbolo apresentado representa uma operação a ser realizada
é chamada de:
Linguagem de Programação
 Fluxograma
Algoritmo
Diagrama
Pseudocódigo
 6a Questão (Ref.: 201708803802) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Com base nos conceitos de algoritmos, lógica de programação e linguagens de programação, é correto afirmar que:
Os algoritmos correspondem, estritamente, aos conjuntos de dados e informações que são tratados em um determinado
processamento.
Os três conceitos correspondem às únicas formas de representação da solução de um determinado problema.
Lógica de programação corresponde à representação gráfica de um determinado algoritmo.
 As linguagens de programação possibilitam a codificação de um determinado algoritmo, de acordo com um conjunto de
regras específico.
As linguagens de programação possuem um conjunto de regras flexíveis para a representação dos comandos de um
programa.
 7a Questão (Ref.: 201708804203) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Analise as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: 
 
I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; 
 II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar
graficamente o algoritmo; 
 III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a
partir dos algoritmos. 
 
Podemos afirmar que:
04/11/2017 Conteúdo Interativo
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Apenas as alternativas II e III são INCORRETAS
Apenas a alternativa I é CORRETA
Todas as alternativas são CORRETAS
 Apenas as alternativas I e III são CORRETAS
Apenas as alternativas I e II são CORRETAS
 8a Questão (Ref.: 201708803628) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Qual dos símbolos abaixo representa a entrada de valores para as variáveis?

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