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05/11/2017 Conteúdo Interativo http://estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2049943&classId=798701&topicId=2563476&p0=03c7c0ace395d80182db07ae2c30f034&enableForum=S 1/1 Tópico Anterior Próximo Tópico CCT0261_EX_A3_201701326868_V1 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO 3a aula Lupa Vídeo PPT MP3 Exercício: CCT0261_EX_A3_201701326868_V1 Matrícula: 201701326868 Aluno(a): OLAVO GUSTAVO J F DE MELO Data: 04/09/2017 15:29:00 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201702001267) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Os componentes gráficos mais comuns estão frequentemente prontos e presentes no pacote Swing. Para montar as telas que são específicas de um projeto, é necessário compor alguns componentes mais básicos, como JFrames, JPanels, JButtons, etc. Criar um componente do Swing é bastante simples, o comando para criar um botão é: JFrame botao = new JButton("sair"); JFrame.botao = new.JButton("sair"); JButton botao = new JFrame("sair"); JButton.botao = new JButton("sair"); JButton botao = new JButton("sair"); 2a Questão (Ref.: 201701591240) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) As interfaces gráficas com o usuário (GUI - Graphical User Interface) são construídas a partir de componentes GUI, que são objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada, ou seja, o mouse, o teclado, etc. Em Java, as classes necessárias para criação de componentes gráficos, bem como para fornecer- lhes funcionalidade, estão agrupadas em dois grandes pacotes: java.util e java.lang java.awt e java.lang java.awt e javax.swing java.lang e javax.swing javax.swing e java.util Gabarito Comentado 3a Questão (Ref.: 201701975155) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) A criação de interfaces gráficas Swing consiste basicamente em instanciar objetos. Componentes gráficos, tais como campo texto e botões, são elementos que o usuário manipula com o mouse ou com o teclado. Das afirmativas abaixo, indique aquela que NÃO REPRESENTA uma característica do componente JComboBox Para instanciar um componente utilizamos a sintaxe JComboBox combo = new JComboBox(); Um objeto da classe JComboBox é um campo texto na forma de várias linhas nas quais textos podem ser digitados pelo usuário através do teclado. Pertence ao pacote javax.swing Cada objeto inserido no JComboBox é representado visualmente pela String retornada pelo método toString(). É um componente visual que possibilita a manipulação de coleções de objetos permitindo ao usuário selecionar apenas um objeto da coleção Gabarito Comentado 4a Questão (Ref.: 201702059160) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) O método setDefaultCloseOperation()pode ser executado com algumas constantes como argumento, marque a alternativa em que a constante usada destrói a janela. DO_NOTHING_ON_CLOSE DISPOSE_ON_CLOSE HIDE_ON_CLOSE DESTROI_ON_CLOSE EXIT_ON_CLOSE Gabarito Comentado 5a Questão (Ref.: 201701975151) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Para criar janelas gráficas no Java é preciso utilizar uma das bibliotecas gráficas disponíveis. Os objetos gráficos no Java são criados como objetos normais a partir das classes definidas na biblioteca gráfica Swing.� Para criar um elemento gráfico "caixa de texto" devemos instanciar: JLabel("caixa de texto") JTextField caixa = new JTextField() JComboText combo = new "Caixa de Texto" JBox caixa = "Caixa de Texto" JFrameText texto = new Text() Gabarito Comentado Gabarito Comentado 6a Questão (Ref.: 201702059165) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Analise as afirmativas e marque a alternativa correta: i-Os componentes Java puros oferecem um maior nível de portabilidade e flexibilidade e são do pacote AWT. ii-Os componentes Swing fornecem funcionalidade e aparência uniforme em todas as plataforma, sendo denominada de aparência de metal. iii-Os componentes AWT fornecem funcionalidade e aparência uniforme em todas as plataforma, sendo denominada de aparência de metal. Apenas a alternativa iii está correta. Apenas a alternativa i está correta. Todas as alternativas estão corretas. Apenas a alternativa ii está correta. Todas as alternativas estão erradas. 7a Questão (Ref.: 201701975150) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Para construirmos uma interface gráfica em JAVA, adicionamos componentes sobre a área da janela. Por essa razão, a área da janela é um container, ou seja, um elemento capaz de armazenar uma lista de componentes. Existem uma infinidade de funcionalidades disponíveis nas bibliotecas de classes Java, destinadas a prover a comunicação homem-máquina gráfica. São características de um JPanel, EXCETO: São áreas que comportam outros componentes, inclusive outros painéis O JPanel, assim como o JFrame são derivados do pacote java.util.awt A classe JPanel não tem painel de conteúdo como JFrames, assim, os elementos devem ser diretamente adicionados ao objeto painel São criados com a classe JPanel, que é derivada da classe Container São elementos que fazem a intermediação entre um container e os demais GUI anexados. Gabarito Comentado Gabarito Comentado 8a Questão (Ref.: 201702059154) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Analise as afirmativas e marque a alternativa correta: i -A interface gráfica com o usuário (GUI) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos. ii-A utilização de GUI diminui o tempo de aprendizado de uma nova ferramenta. iii-As GUI são construídas a partir de objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada. Todas as alternativas estão erradas. Apenas a alternativa iii está correta. Apenas a alternativa ii está correta. Todas as alternativas estão corretas. Apenas a alternativa i está correta. OG Realce OG Realce
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