Buscar

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO4

Prévia do material em texto

05/11/2017 Conteúdo Interativo
http://estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2049943&classId=798701&topicId=2563476&p0=03c7c0ace395d80182db07ae2c30f034&enableForum=S 1/1
  Tópico Anterior Próximo Tópico
 
CCT0261_EX_A3_201701326868_V1
 
 
 
 
 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO 3a aula
 Lupa 
Vídeo
 
PPT
 
MP3
 
 
Exercício: CCT0261_EX_A3_201701326868_V1 Matrícula: 201701326868
Aluno(a): OLAVO GUSTAVO J F DE MELO Data: 04/09/2017 15:29:00 (Finalizada)
 1a Questão (Ref.: 201702001267) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Os componentes gráficos mais comuns estão frequentemente prontos e presentes no pacote Swing. Para montar as
telas que são específicas de um projeto, é necessário compor alguns componentes mais básicos, como JFrames,
JPanels, JButtons, etc. Criar um componente do Swing é bastante simples, o comando para criar um botão é:
JFrame botao = new JButton("sair");
JFrame.botao = new.JButton("sair");
JButton botao = new JFrame("sair");
JButton.botao = new JButton("sair");
 JButton botao = new JButton("sair");
 2a Questão (Ref.: 201701591240) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
As interfaces gráficas com o usuário (GUI - Graphical User Interface) são construídas a partir de componentes
GUI, que são objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada, ou seja, o mouse, o
teclado, etc. Em Java, as classes necessárias para criação de componentes gráficos, bem como para fornecer-
lhes funcionalidade, estão agrupadas em dois grandes pacotes:
java.util e java.lang
java.awt e java.lang
 java.awt e javax.swing
java.lang e javax.swing
javax.swing e java.util
 Gabarito Comentado
 3a Questão (Ref.: 201701975155) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
A criação de interfaces gráficas Swing consiste basicamente em instanciar objetos. Componentes gráficos, tais
como campo texto e botões, são elementos que o usuário manipula com o mouse ou com o teclado. Das
afirmativas abaixo, indique aquela que NÃO REPRESENTA uma característica do componente JComboBox
Para instanciar um componente utilizamos a sintaxe JComboBox combo = new JComboBox();
 Um objeto da classe JComboBox é um campo texto na forma de várias linhas nas quais textos podem ser
digitados pelo usuário através do teclado.
Pertence ao pacote javax.swing
Cada objeto inserido no JComboBox é representado visualmente pela String retornada pelo método
toString().
É um componente visual que possibilita a manipulação de coleções de objetos permitindo ao usuário
selecionar apenas um objeto da coleção
 Gabarito Comentado
 4a Questão (Ref.: 201702059160) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
O método setDefaultCloseOperation()pode ser executado com algumas constantes como argumento, marque a
alternativa em que a constante usada destrói a janela.
DO_NOTHING_ON_CLOSE
 DISPOSE_ON_CLOSE
HIDE_ON_CLOSE
DESTROI_ON_CLOSE
EXIT_ON_CLOSE
 Gabarito Comentado
 5a Questão (Ref.: 201701975151) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Para criar janelas gráficas no Java é preciso utilizar uma das bibliotecas gráficas disponíveis. Os objetos gráficos no
Java são criados como objetos normais a partir das classes definidas na biblioteca gráfica Swing.� Para criar um
elemento gráfico "caixa de texto" devemos instanciar:
JLabel("caixa de texto")
 JTextField caixa = new JTextField()
JComboText combo = new "Caixa de Texto"
JBox caixa = "Caixa de Texto"
JFrameText texto = new Text()
 Gabarito Comentado Gabarito Comentado
 6a Questão (Ref.: 201702059165) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Analise as afirmativas e marque a alternativa correta:
 i-Os componentes Java puros oferecem um maior nível de portabilidade e flexibilidade e são do pacote AWT.
 ii-Os componentes Swing fornecem funcionalidade e aparência uniforme em todas as plataforma, sendo
denominada de aparência de metal.
 iii-Os componentes AWT fornecem funcionalidade e aparência uniforme em todas as plataforma, sendo denominada
de aparência de metal.
 
Apenas a alternativa iii está correta.
Apenas a alternativa i está correta.
Todas as alternativas estão corretas.
 Apenas a alternativa ii está correta.
Todas as alternativas estão erradas.
 7a Questão (Ref.: 201701975150) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Para construirmos uma interface gráfica em JAVA, adicionamos componentes sobre a área da janela. Por essa
razão, a área da janela é um container, ou seja, um elemento capaz de armazenar uma lista de componentes.
Existem uma infinidade de funcionalidades disponíveis nas bibliotecas de classes Java, destinadas a prover a
comunicação homem-máquina gráfica. São características de um JPanel, EXCETO:
São áreas que comportam outros componentes, inclusive outros painéis
 O JPanel, assim como o JFrame são derivados do pacote java.util.awt
A classe JPanel não tem painel de conteúdo como JFrames, assim, os elementos devem ser diretamente
adicionados ao objeto painel
São criados com a classe JPanel, que é derivada da classe Container
São elementos que fazem a intermediação entre um container e os demais GUI anexados.
 Gabarito Comentado Gabarito Comentado
 8a Questão (Ref.: 201702059154) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Analise as afirmativas e marque a alternativa correta:
 i -A interface gráfica com o usuário (GUI) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes
intuitivos.
 ii-A utilização de GUI diminui o tempo de aprendizado de uma nova ferramenta.
 iii-As GUI são construídas a partir de objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada.
 
Todas as alternativas estão erradas.
Apenas a alternativa iii está correta.
Apenas a alternativa ii está correta.
 Todas as alternativas estão corretas.
Apenas a alternativa i está correta.
 
OG
Realce
OG
Realce

Continue navegando