Buscar

Teste03 - LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 4 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

1/2020 EPS
1/4
 
 
 
 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
3a aula
 Lupa 
Exercício: 
Aluno(a): 
Disciplina: LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO 
 
As interfaces gráficas com o usuário (GUI - Graphical User Interface) são construídas a partir de componentes GUI, que
são objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada, ou seja, o mouse, o teclado, etc. Em Java,
as classes necessárias para criação de componentes gráficos, bem como para fornecer-lhes funcionalidade, estão
agrupadas em dois grandes pacotes:
java.util e java.lang
java.awt e java.lang
javax.swing e java.util
 java.awt e javax.swing
java.lang e javax.swing
R
Gabarito
Comentado
 
Os componentes gráficos mais comuns estão frequentemente prontos e presentes no pacote Swing. Para montar as telas que
são específicas de um projeto, é necessário compor alguns componentes mais básicos, como JFrames, JPanels, JButtons, etc.
Criar um componente do Swing é bastante simples, o comando para criar um botão é:
 JButton botao = new JButton("sair");
JFrame.botao = new.JButton("sair");
JButton.botao = new JButton("sair");
JFrame botao = new JButton("sair");
JButton botao = new JFrame("sair");
R
 
O método setDefaultCloseOperation()pode ser executado com algumas constantes como argumento, marque a alternativa em
que a constante usada destrói a janela.
 Questão1
 Questão2
 Questão3
HECIMENTO 03TESTE DE CON
ANANIAS DO PEITO PELUDO 2020 EAD
 
https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
1/2020 EPS
2/4
EXIT_ON_CLOSE
DESTROI_ON_CLOSE
 DISPOSE_ON_CLOSE
DO_NOTHING_ON_CLOSE
HIDE_ON_CLOSE
R
Gabarito
Comentado
 
Após a execução do programa em linguagem de programação JAVA abaixo, qual será a janela correta?
 
 Questão4
1/2020 EPS
3/4
R
 
Uma caixa de combinação permite ao usuário fazer uma seleção a partir de uma lista de itens. Assinale a alternativa que
representa uma caixa de combinaçãoo.
 JcomboBox
Jmenu
Jcheckbox
JRadioButton
JButton
R
 
Para criar janelas gráficas no Java é preciso utilizar uma das bibliotecas gráficas disponíveis. Os objetos gráficos no Java são
criados como objetos normais a partir das classes definidas na biblioteca gráfica Swing. Para criar um elemento gráfico
"caixa de texto" devemos instanciar:
 JTextField caixa = new JTextField()
JLabel("caixa de texto")
JComboText combo = new "Caixa de Texto"
JBox caixa = "Caixa de Texto"
JFrameText texto = new Text()
R
Gabarito
Comentado
Gabarito
Comentado
 
A interface gráfica com o usuário (GUI - Graphical User Interface) fornece a um programa um conjunto consistente de
componentes intuitivos, familiarizando o usuário com as diversas funções e diminuindo o tempo de aprendizado da nova
ferramenta. São características do componente Swing, EXCETO:
Possui portabilidade, em relação ao componente AWT
A maioria de seus componentes é escrita, manipulada e exibida completamente em Java
Conhecidos como componentes Java puros
Os nomes recebem um "J" no seu início: JLabel, JButton, JFrame, JPanel, etc
 Questão5
 Questão6
 Questão7
1/2020 EPS
4/4
 São extensões do pacote java.util.swing
R
Gabarito
Comentado
Gabarito
Comentado
 
Analise as afirmativas e marque a alternativa correta:
i -A interface gráfica com o usuário (GUI) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos.
ii-A utilização de GUI diminui o tempo de aprendizado de uma nova ferramenta.
iii-As GUI são construídas a partir de objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada.
Apenas a alternativa ii está correta.
Apenas a alternativa i está correta.
Apenas a alternativa iii está correta.
Todas as alternativas estão erradas.
 Todas as alternativas estão corretas.
R
 Questão8
javascript:abre_colabore('38403','206065610','4115993736');

Continue navegando