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Pergunta 1 0,25 em 0,25 pontos A modelagem de sistemas de informação é um(a): Resposta Selecionada: a. Atividade. Respostas: a. Atividade. b. Método. c. Diagrama. d. Modelo. e. Criação. Feedback da resposta: Alternativa: A Comentário: a modelagem de sistemas de informação (software) é a atividade de construir modelos que expliquem as características ou o comportamento de um software ou aplicativo, ou de um sistema de software. Pergunta 2 0,25 em 0,25 pontos Como é chamada a representação de uma ideia ou um conceito simples e categoriza objetos que possuem propriedades similares, configurando-se em um modelo para a criação de novas instâncias? Resposta Selecionada: e. Classe. Respostas: a. Mensagem. b. Herança. c. Abstração. d. Polimorfismo. e. Classe. Feedback da resposta: Alternativa: E Comentário: classe é uma coleção de objetos que podem ser descritos com os mesmos atributos e as mesmas operações. Pergunta 3 0,25 em 0,25 pontos Como é chamada na modelagem de processos uma ocorrência instanciada de uma classe? Resposta Selecionada: d. Objeto. Respostas: a. Classe. b. Modelo. c. Polimorfismo. d. Objeto. e. Metaclasse. Feedback da resposta: Alternativa: D Comentário: um objeto é uma ocorrência específica (instância) de uma classe e é similar a uma entidade de dados do modelo E x R ou a uma tabela relacional, somente até o ponto em que representa uma coleção de dados relacionados com um tema em comum. Pergunta 4 0,25 em 0,25 pontos Como é chamado um processo baseado nas práticas que descrevem como um modelador deve agir? Resposta Selecionada: a. Ágil. Respostas: a. Ágil. b. Metodológico. c. Mercado. d. Fácil. e. Simplificado. Feedback da resposta: Alternativa: A Comentário: os processos ágeis ou a modelagem ágil é um processo baseado nas práticas que descrevem como um modelador ágil deve agir. A motivação é devida às estratégias atuais ou clássicas de modelagem que, muitas vezes, não se mostram funcionais ou são consideradas muito pesadas e burocráticas. Pergunta 5 0,25 em 0,25 pontos Os objetos de informática como label, botão, caixa de texto, de diálogo são exemplos de: Resposta Selecionada: c. Abstração. Respostas: a. Mensagem. b. Herança. c. Abstração. d. Polimorfismo. e. Classe. Feedback da resposta: Alternativa: C Comentário: abstração consiste na seleção que se faz de alguns aspectos do problema em questão, ignorando-se outros aspectos. Pergunta 6 0,25 em 0,25 pontos Qual das razões a seguir não é uma razão para se utilizar orientação a objetos? Resposta Selecionada: e. Não uso de herança. Respostas: a. Inconsistência na visão dos modelos. b. Melhor abstração do domínio do problema. c. Facilidade para reusabilidade. d. Melhor suporte à integridade. e. Não uso de herança. Feedback da resposta: Alternativa: E Comentário: há sim o uso da herança que identifica e aproveita os pontos comuns de dados e serviços (operações, rotinas, métodos), herança é sinônimo de reusabilidade. Pergunta 7 0,25 em 0,25 pontos Qual dos modelos representa a engenharia de software é desenvolvido para abranger as melhores características do ciclo clássico, porém contemplando a análise de risco? Resposta Selecionada: e. Modelo espiral. Respostas: a. Modelo especial. b. Modelo cascata. c. Modelo padrão. d. Modelo funcional. e. Modelo espiral. Feedback da resposta: Alternativa: E Comentário: o modelo espiral para a ES foi desenvolvido para abranger as melhores características do ciclo clássico, adicionando um novo elemento chamado análise de risco. O modelo apresenta quatro grandes atividades: – Planejamento: determinação de objetivos, alternativas e requerimentos. – Análise de risco: análise das alternativas, identificação e resolução dos riscos. – Engenharia: desenvolvimento do próximo nível do produto. – Avaliação do cliente: aceite dos resultados da engenharia. – O modelo espiral desenvolve o software passo a passo. Cada novo ciclo pressupõe um maior detalhamento do software, sua construção por meio ou não de prototipagem e um uso real para aceite dos usuários. Pergunta 8 0,25 em 0,25 pontos Qual item pertence ao designer flexível e visa à otimização e à organização das áreas conceituais dentro de uma mesma camada? Resposta Selecionada: c. Particionamento. Respostas: a. Modularidade. b. Camadas. c. Particionamento. d. Extensabilidade. e. Reutilização. Feedback da resposta: Alternativa: C Comentário: o particionamento é usado para organizar as áreas conceituais dentro de uma mesma camada. Pergunta 9 0,25 em 0,25 pontos Qual item tem como principal vantagem a possibilidade de ocultar códigos, permitindo acesso somente através de métodos? Resposta Selecionada: a. Encapsulamento. Respostas: a. Encapsulamento. b. Herança. c. Abstração. d. Polimorfismo. e. Classe. Feedback da resposta: Alternativa: A Comentário: vantagens do encapsulamento: – Esconder (ocultar) a complexidade do código. – Não é necessário conhecer como a operação é feita para poder utilizá-la, o código é oculto do usuário. – Proteger os dados, permitindo o acesso a eles apenas a partir de métodos, evita que seus dados sejam corrompidos por aplicações externas. Pergunta 10 0,25 em 0,25 pontos Qual modelo é elaborado durante a análise que contempla comportamentos exibidos pelo computador quando o mesmo realiza uma operação solicitada pelo usuário? Resposta Selecionada: b. Dinâmico. Respostas: a. Estático. b. Dinâmico. c. Mutacional. d. Criativo. e. Particionado. Feedback da resposta: Alternativa: B Comentário: o modelo dinâmico descreve os comportamentos exibidos pelo computador, quando esse realiza os serviços solicitados pelo usuário.
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