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1a Questão (Ref.: 201607244557) Acerto: 1,0 / 1,0 (ENADE/2011) Eclipse, Netbeans, Jdeveloper são exemplos de ambientes integrados de desenvolvimento, chamados de IDE, que têm por objetivo facilitar o desenvolvimento de softwares, provendo maior produtividade e gerenciamento de projetos. A especificação JavaBeans foi criada para ser um padrão de desenvolvimento de componentes que possam ser facilmente usados por outros desenvolvedores em diferentes IDE. Com relação ao tema, analise as asserções a seguir: Seja para o Netbeans ou para o Eclipse, é possível adquirir componentes de terceiros que facilitem a implementação do seu projeto PORQUE como o código desses componentes está em linguagem intermediária, ou seja, independente da arquitetura de um computador real, só é necessário que a máquina virtual esteja instalada no computador onde o aplicativo será executado e a máquina virtual será a responsável pela interpretação do código para a linguagem de máquina do computador em execução. Acerca dessas asserções, assinale a alternativa correta. As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa correta da primeira As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira Tanto a primeira quanto a segunda asserções são proposições falsas A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda, uma proposição falsa A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda, uma proposição verdadeira 2a Questão (Ref.: 201607039830) Acerto: 1,0 / 1,0 Analisando as características da linguagem JAVA, marque a alternativa correspondente ao fato da linguagem poder ser implantada em diversas plataformas, como, por exemplo, Windows, Unix e Macintosh, sem que seja necessário modificar ou mesmo reconstruir a aplicação: Recompilação automática Facilidade de programação Portabilidade Flexibilidade Escalabilidade Gabarito Comentado. 3a Questão (Ref.: 201607831969) Acerto: 1,0 / 1,0 Ao se executar o trecho de código abaixo, escrito em Java, qual será o resultado obtido? int a = 1+3/2; System.out.println(a); existe erro de execução: tipo inválido 1 2.5 2 existe erro de compilação 4a Questão (Ref.: 201607039799) Acerto: 1,0 / 1,0 Considerando o código a seguir: public static void main(String[] args) { int i = 15; while(true){ if(i%3==0){ System.out.print(i + " "); } i--; if(i==0){ break; } } } A saída da execução desse trecho de código terá como primeiro número da sequência e último respectivamente: 12 e 2 12 e 3 15 e 2 14 e 2 15 e 3 Gabarito Comentado. 5a Questão (Ref.: 201607623808) Acerto: 1,0 / 1,0 A criação de interfaces gráficas Swing consiste basicamente em instanciar objetos. Componentes gráficos, tais como campo texto e botões, são elementos que o usuário manipula com o mouse ou com o teclado. Das afirmativas abaixo, indique aquela que NÃO REPRESENTA uma característica do componente JComboBox Cada objeto inserido no JComboBox é representado visualmente pela String retornada pelo método toString(). Para instanciar um componente utilizamos a sintaxe JComboBox combo = new JComboBox(); Pertence ao pacote javax.swing É um componente visual que possibilita a manipulação de coleções de objetos permitindo ao usuário selecionar apenas um objeto da coleção Um objeto da classe JComboBox é um campo texto na forma de várias linhas nas quais textos podem ser digitados pelo usuário através do teclado. Gabarito Comentado. 6a Questão (Ref.: 201607707813) Acerto: 1,0 / 1,0 O método setDefaultCloseOperation()pode ser executado com algumas constantes como argumento, marque a alternativa em que a constante usada destrói a janela. HIDE_ON_CLOSE EXIT_ON_CLOSE DISPOSE_ON_CLOSE DO_NOTHING_ON_CLOSE DESTROI_ON_CLOSE Gabarito Comentado. 7a Questão (Ref.: 201607778801) Acerto: 1,0 / 1,0 Marque a alternativa que indica qual a sintaxe que instancia um objeto corretamente em Java? Classe objeto = new Construtor(); Classe objeto := new Construtor(); Classe objeto new Construtor(); Construtor objeto = new Classe(); Construtor objeto new Classe(); 8a Questão (Ref.: 201607039327) Acerto: 1,0 / 1,0 Um conceito importante em programação orientada a objetos é o termo objeto. Neste sentido, o termo objeto significa: instância de uma classe. são os resultados alcançados com a aplicação do padrão e a relação entre as vantagens e desvantagens dessa aplicação. um identificador utilizado para descrever o cenário do padrão como um todo. define estados internos de uma classe. define a declaração de uma variável de referência associada a um variável primitiva. Gabarito Comentado. 9a Questão (Ref.: 201607039850) Acerto: 1,0 / 1,0 Marque a alternativa que representa a palavra reservada em JAVA utilizada para definir a ligação entre as classes Física e Jurídica com a classe Pessoa do modelo abaixo: Extends Generalation Unify Package Import 10a Questão (Ref.: 201607040241) Acerto: 1,0 / 1,0 Uma classe que não é concebida para criar instâncias, servindo como uma superclasse para outras classes é a: concreta múltipla dinâmica abstrata obstrutiva Gabarito Comentado.
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