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MEDIDAS DE ESFORÇO DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE 16

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		 1a Questão (Ref.: 201603547308)
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	Considerado modelo estático de valor simples que computa o esforço de desenvolvimento de software como uma função do tamanho expresso em linhas de código.
A afirmativa acima, se refere a:
		
	
	COCOMO Intermediário
	 
	COCOMO Básico
	 
	Albrecht Intermediário
	
	Albrecht Avançado.
	
	COCOMO Avançado.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201603412672)
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	Qual dos itens abaixo representa um custo variável, em um projeto de desenvolvimento de software?
		
	 
	Insumos produtivos
	 
	Limpeza e conservação do ambiente de desenvolvimento
	
	Salário da equipe administrativa
	
	Segurança e vigilância
	
	Aluguel de equipamentos
	
	
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201603674305)
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	Um processo de desenvolvimento de software consiste de um conjunto de ações e atividades inter-relacionadas, que são executadas para alcançar um produto, resultado ou serviço predefinido. A análise de pontos de função (APF), técnica de medição das funcionalidades de um software do ponto de vista de seus usuários, é utilizada para estimar _____________ para desenvolvimento de um software. Marque a alternativa que pode conter uma ou mais opções adequada para o espaço em branco.
		
	
	esforço e custo.
	 
	somente custo.
	
	somente esforço.
	 
	estimar esforço, prazo e custo
	
	prazo e custo.
	
	
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201603707206)
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	Sobre o COCOMO I, relacione as alternativas: I- Modelo Básico; II- Modelo Intermediário; III- Modelo Avançado; 1- Modelo estatístico que computa o esforço de desenvolvimento baseado no tamanho e também baseado em direcionadores de custo que incluem avaliações subjetivas (produto, hardware, pessoal e outros); 2- Modelo estatístico que trabalha com o tamanho do software, direcionadores e avaliação de impacto dos direcionadores sobre cada passo do processo de engenharia de software; 3- Modelo estatístico simples que computa o esforço (custo) por meio de uma função paramétrica simples, baseada apenas no tamanho do software;
		
	
	I-3;II-2;III-1
	
	I-2;II-1;III-3
	 
	I-3;II-1;III-2
	
	I-1;II-3;III-2
	
	I-1;II-2;III-3
	
	
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201603707205)
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	Sobre o COCOMO I, relacione as alternativas: I- Modo Orgânico ou convencional; II- Modo Semidestacado ou difuso; III- Modo embutido ou restrito; 1- Possui equipe com vários níveis de experiência, que devem programar uma combinação de requisitos rígidos; 2- Possui pequenas equipes com relativa experiência, possui um conjunto de requisito não tão rígidos; 3- um projeto deve ser desenvolvido dentro de restrições operacionais;
		
	
	I-3;II-1;III-2
	 
	I-2;II-1;III-3
	
	I-3;II-2;III-1
	 
	I-1;II-2;III-3
	
	I-1;II-3;III-2
	
	
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201603675360)
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	(CESGRANRIO - 2012) COCOMO II é uma técnica de estimação que permite calcular, a partir de estimativas de tamanho do software, valores para o
		
	 
	esforço e o tempo de desenvolvimento
	 
	tempo e o custo totais de desenvolvimento
	
	tempo de desenvolvimento e a quantidade de pontos de função do sistema
	
	esforço e o custo total de desenvolvimento
	
	esforço e a quantidade de pontos de função do sistema
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201603746891)
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	Assinale a alternativa ERRADA.
		
	
	O método COCOMO (ou COnstructive COst MOdel) é um modelo de estimativa do tempo de desenvolvimento de um software.
	 
	COCOMO básico é bom por ser rápido em estimativas e custos de software, além de bastante exato devido ao seu invés empírico.
	
	A maioria das referências ao COCOMO encontradas na literatura publicadas a partir de 1995 referem-se ao COCOMO II.
	
	Para atender às necessidades de um modelo de custo de projeto de software mais adequado às práticas de ciclo de vida de software dos anos 1990 e 2000, teve início, em 1994, o projeto COCOMO II.
	
	COCOMO consiste em três implementações: básico, intermediário e avançado.
	
	
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201603837595)
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	Em COCOMO, calcula-se o esforço de desenvolvimento de software em função do tamanho do programa e de um conjunto de direcionadores de custo, alternativamente chamados atributos ou fatores de software. Um direcionador de custo é uma característica de desenvolvimento de software que tem efeito aumentativo ou diminutivo na quantidade de esforço de desenvolvimento final do projeto. No Modelo Intermediário são utilizados itens de avaliação do modelo básico e criados mais alguns ATRIBUTOS DE, tais como:
		
	
	Processo, Software, Tecnologia e Projeto.
	
	Processo, Produto, Projeto e Pessoais.
	
	Processo, Software, Escopo e Tecnologia.
	 
	Produto, Hardware, Pessoais e Projeto.
	
	Software, Hardware, Pessoais e Escopo.
	
	
	
	
	
	
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